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      1. Dorfromantik怎么玩 多羅曼蒂克游戲玩法機(jī)制解析

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:08:08作者:佚名

        Dorfromantik怎么玩 多羅曼蒂克游戲玩法機(jī)制解析

          Dorfromantik怎么玩?本作主要是透過(guò)拼湊組合各式各樣的地景板塊,創(chuàng)造自己的小世界,這里給大家?guī)?lái)了多羅曼蒂克游戲玩法機(jī)制解析,一起來(lái)看下吧。

        Dorfromantik怎么玩 多羅曼蒂克游戲玩法機(jī)制解析

        多羅曼蒂克游戲玩法機(jī)制解析

          多羅曼蒂克采用了放置方塊的形式,不斷擴(kuò)展地圖,達(dá)成要求數(shù)用來(lái)增加圖塊,圖塊的元素類(lèi)型主要分為5種。

          房子:房子應(yīng)該算是游戲中比較難達(dá)成的目標(biāo),因?yàn)榉课莺蜕鲜龅膸r石塊一樣,都是嚴(yán)格要求數(shù)量達(dá)成的,過(guò)多或者過(guò)少都是會(huì)失敗的。而且房屋的連貫性極差,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)不知道從哪里放方塊比較合適。

          個(gè)人在游戲當(dāng)中的做法是,只讓房屋數(shù)較多的方塊集群,一兩個(gè)房屋的方塊通常也會(huì)伴隨其他元素,如:水流、森林等等。這樣做的好處就是提高了房屋元素的連貫性,壞處則是非常容易超出目標(biāo)所規(guī)定的數(shù)量。

          巖石塊(姑且這么叫吧):黃色的巖石塊,主要達(dá)成的目標(biāo)有巖石塊本身和風(fēng)車(chē)谷倉(cāng)等等,巖石塊的布局不太好連貫,而且任務(wù)目標(biāo)往往要求的連續(xù)數(shù)還不算很低,所以我的建議是游玩的時(shí)候注意不要封住開(kāi)闊的接口,讓后續(xù)的方塊可以繼續(xù)繼承。

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          水流:水流的難點(diǎn)在于流向的引導(dǎo),因?yàn)楹苋菀浊袛嗥渌兀绕涫氰F路。

          建議將水流和鐵路分開(kāi)建造,不過(guò)水塔其實(shí)可以同時(shí)容納二者。所以如果出現(xiàn)二者即將撞車(chē)的情況也不要慌張,等待水塔方塊刷出來(lái)。水流雖然每次只能加一點(diǎn),但在三四千分之后仍然會(huì)有很大概率出現(xiàn)目標(biāo)數(shù)超出的問(wèn)題,這時(shí)候我得解決方法是在附近創(chuàng)建新的水流再想辦法合流。

          森林:森林是典型的需要大量連貫且也比較好連貫的元素,森林的目標(biāo)完成數(shù)往往非常高,從游戲最開(kāi)始就應(yīng)該規(guī)劃出一片森林的延展區(qū)域,然后參考第一條關(guān)于巖石塊的注意,千萬(wàn)不要把森林的接口封住(當(dāng)然也不太容易)。設(shè)立一塊森林發(fā)展的獨(dú)立區(qū)域我認(rèn)為是比較好的解決方案。

          鐵路:鐵路的情況其實(shí)和水流是非常相似的,只不過(guò)從方塊刷出的概率來(lái)看,鐵路似乎要更低一點(diǎn),在分?jǐn)?shù)不高的情況下一般不用考慮超出目標(biāo)數(shù)的問(wèn)題,一直往一個(gè)方向展開(kāi)就行了。