索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:09:02作者:未知
角斗士公會(huì)經(jīng)理序章怎么樣?序章已經(jīng)免費(fèi)上線了,不少玩家體驗(yàn)的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,小編這里給大家?guī)?lái)了角斗士公會(huì)經(jīng)理序章試玩評(píng)測(cè)心得,一起來(lái)看下吧。
這是一款一眼看上去非常手游的作品,當(dāng)然這里的手游并不是一個(gè)貶義詞,而且對(duì)其美術(shù)風(fēng)格以及ui設(shè)計(jì)的客觀描述。
游戲玩法是玩家在基地當(dāng)中招募角斗士,購(gòu)買(mǎi)裝備。然后在不同的競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中戰(zhàn)斗獲得資源繼續(xù)招募和升級(jí)。
在單個(gè)競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中是類(lèi)似于爬塔,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)有三種不同難度和收益的敵人供你選擇,打敗的敵人越難獲得的收益就越高。
每個(gè)角斗士都會(huì)在擊殺敵人后獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)增加可以升級(jí),獲得更好的數(shù)值和更多的裝備欄位。
在序章版本只有七個(gè)種類(lèi)的角斗士,包括近戰(zhàn),肉盾,遠(yuǎn)程,法師以及輔助,在KS上顯示之后會(huì)有更多不同職業(yè)的角斗士。
說(shuō)說(shuō)目前不足點(diǎn)
?、俜磸?fù)挑戰(zhàn)相同對(duì)手會(huì)出現(xiàn)疲勞,所以最好出一些獨(dú)特的BOSS戰(zhàn),(可以由此引入一點(diǎn)劇情)。
?、诮巧撗b備還需要花錢(qián)?我買(mǎi)了你這個(gè)腳斗士還敢要錢(qián)才肯脫?這點(diǎn)我覺(jué)得不是很合理,但是可以放入挑戰(zhàn)模式里作為一個(gè)設(shè)定。
?、圩詈媒o角斗士增加一個(gè)定位說(shuō)明,我一開(kāi)始還以為騎士沒(méi)啥用,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是個(gè)成長(zhǎng)肉盾,可是到了后期才發(fā)現(xiàn)有些遲。
?、芄諥I我不是很滿意,被貼臉了無(wú)限普攻,氣死。
⑤可不可以給每個(gè)角斗士增加一個(gè)攻擊偏好,我是看到狼直接咬我后排才意識(shí)到這個(gè)也可以加入策略,同時(shí)也希望看到對(duì)手的偏好,方便排兵布陣。
?、拮詈迷趯傩陨线M(jìn)行說(shuō)明,比如某些角斗士需要什么屬性。
?、卟恢揽刹豢梢宰鲆粋€(gè)大對(duì)戰(zhàn)地圖,類(lèi)似突圍模式,一個(gè)隊(duì)伍直接打很多阻攔的敵人,看看能不能闖過(guò)隨機(jī)敵人阻攔包圍圈,然后在到下一個(gè)地圖區(qū)域。
?、嘟ㄗh給玩家整一個(gè)場(chǎng)外法術(shù),就是丟一些法術(shù)瓶,我比較喜歡supersell的那種丟法術(shù)瓶的那種概念,這樣子就有一種:哇?還可以這樣翻盤(pán)的?
?、嵛矣X(jué)得可以稍微強(qiáng)化一點(diǎn)基地的概念,現(xiàn)在基地也就造完建筑就完事,當(dāng)然核心還是角斗士的戰(zhàn)斗策略;布置一些任務(wù)讓一些角斗士可以暫時(shí)出征,收集特殊物資和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),對(duì)!因?yàn)楝F(xiàn)在打過(guò)一個(gè),就馬上到下一個(gè)等級(jí)區(qū)域,一些等級(jí)低的角斗士往往沒(méi)有用武之地,一般都是工具人,也就騎士這個(gè)職業(yè)好混后面。