索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:09:36作者:佚名
烏爾圖克荒涼值得入手嗎?新作是一個(gè)開放世界,在低幻想環(huán)境中基于戰(zhàn)術(shù)回合制RPG,即將于今天正式解鎖,這里給大家?guī)砹藶鯛枅D克荒涼評(píng)測(cè)一覽,一起來了解下吧。
烏爾圖克荒涼配置要求
rouge部分
地圖/事件/任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),具有一定隨機(jī)性,萃取的突變器是根據(jù)怪物決定。
這里要注意的是,戰(zhàn)斗策略方面——傷害大致是可控的,包括暴擊(1.5倍)。
數(shù)據(jù)沒有用浮動(dòng)范圍計(jì)算,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓經(jīng)Q定顯示的效果,少部分特質(zhì)受到幾率影響具有一定隨機(jī)性。
其他功能的隨機(jī)性
人物、職業(yè)養(yǎng)成部分
角色自身會(huì)覺醒一些個(gè)人特質(zhì)(職業(yè)可能會(huì)影響),也可以通過達(dá)成隱藏條件,覺醒成就特質(zhì)進(jìn)度條,進(jìn)度滿會(huì)學(xué)習(xí)成功,過程不可逆。覺醒成就特質(zhì),這點(diǎn)我覺得很有趣。
根據(jù)職業(yè),會(huì)決定角色擁有的基礎(chǔ)能力,個(gè)人特質(zhì),唯一專注能力特質(zhì)(部分突變器會(huì)覆蓋這一特質(zhì))。
中途加入的角色,會(huì)有隨機(jī)特質(zhì)。
游戲中途,會(huì)陸續(xù)獲得一些非初始職業(yè)兵種。
補(bǔ)充:同效果特質(zhì)不會(huì)疊加,比如流血(人物特質(zhì)),流血(裝備帶來的特質(zhì))。
突變器
一些事件會(huì)獲得強(qiáng)大無比的傳奇品質(zhì)突變器。
身上裝備的突變器,搭配不是很合理的情況下,不是越多越好,畢竟有副作用。
Build
搭配來講,多種多樣。有狀態(tài)附加配合輸出,控場(chǎng),暴擊流,生存,防御,技能流等。
難度
初級(jí)難度(探索):適合萌新,逐漸會(huì)有一定難度,少打多的情況下。
中級(jí)難度(冒險(xiǎn)):舉步維艱,容錯(cuò)率更低,三獵人打天下不存在的。更強(qiáng)調(diào)職業(yè)搭配,需要慎重思考部署戰(zhàn)斗位置、移動(dòng)路線選擇,一招不慎,待拯救的NPC就會(huì)死亡。前期戰(zhàn)斗就有一定的戰(zhàn)斗傷亡率,如果高頻率戰(zhàn)斗,醫(yī)療用品會(huì)跟不上。
沒有垃圾的職業(yè),只有玩得菜的玩家。
高級(jí)難度(史詩):還沒體驗(yàn)過,以中級(jí)難度推測(cè),怕不是變態(tài)難度。