索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:12:16作者:未知
動(dòng)物派對(duì)怎么玩?動(dòng)物派對(duì)測試期間受到了很多玩家的歡迎,游戲的機(jī)制到底是怎么樣的呢?下面為大家介紹一下動(dòng)物派對(duì)游戲玩法機(jī)制介紹,想了解的玩家快來看看吧。
動(dòng)物派對(duì)是一款基于物理的歡樂亂斗游戲,最直接的類比是人類軟不拉幾的人物物理系統(tǒng)加入了歡樂戰(zhàn)斗元素。招式并不復(fù)雜,但是由于獨(dú)特的物理系統(tǒng)操作難度很大,沙雕程度也很大,輕擊、頭槌、扔、飛踢和翻滾,基本就這幾招。
除了物理系統(tǒng)增加操作難度帶來的不確定性外,武器和場景應(yīng)該是開發(fā)商發(fā)揮功力的地方。武器的握持需要在正確的角度拿起,例如鐵鍬必須雙手握住桿子部位,網(wǎng)球拍則是單手。同時(shí),武器的特性不同,例如馬桶搋子是吸住其他人,小手槍則是電擊彈(自己靠近也會(huì)觸電)。
場景方面,亂斗淘汰地圖現(xiàn)在開放的飛機(jī)、競技場、潛艇的縮圈各有不同,競技場是出毒氣進(jìn)去會(huì)淘汰,飛機(jī)是結(jié)冰會(huì)變得很滑,而潛艇是水位上漲難以立足,符合場景邏輯的不同設(shè)計(jì)還是讓人眼前一亮的,而且我認(rèn)為廠商肯定還有很多后手地圖可以期待。
另一種游戲模式是搶糖果,同時(shí)考驗(yàn)合作和戰(zhàn)斗,幾個(gè)人搶幾個(gè)人放等等,都需要分工明確才能贏。你可以在對(duì)面搶的時(shí)候一jio把它踢暈,也可以去對(duì)面拉閘把他推進(jìn)本來放糖果的口來拖延對(duì)面時(shí)間,軟不拉幾的物理系統(tǒng)帶來的操作降速可以減少高玩帶來的勸退感,當(dāng)然無論贏不贏都會(huì)很快樂,這點(diǎn)也很符合游戲的真諦。
上圖這個(gè)地方可以適時(shí)拉動(dòng)對(duì)面的搖桿開門把人推下去,這樣重生需要時(shí)間,可以用來搶奪先機(jī)。