索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:13:47作者:佚名
全面戰(zhàn)爭競技場騎兵怎么用?騎兵是戰(zhàn)場上的主力部隊,很多玩家都不知道該怎么使用更好,下面小編就帶來全面戰(zhàn)爭競技場騎兵作戰(zhàn)技巧,一起來看看吧。
騎兵篇要分騎兵類型來講因為各派系騎兵在作戰(zhàn)目標上有明顯差異。
最基本的原則是新手玩騎兵要牢記你可以正面沖擊任何兵種,除了結(jié)陣完成的密集方陣,某些特定兵種甚至哪怕沒結(jié)陣,只要是正面你就不能沖。
古典時代的騎兵跟中世紀重甲長槍沖擊騎兵最大的區(qū)別就是沒有馬鐙和全身板甲+馬甲,這一點CA算是尊重史實的。
因此原則上騎兵面對步兵時只可以側(cè)襲/背沖以及標槍騎兵比如迦太基的話正面以拉距離消耗為主。
但國服五月份的二測因為無傷補兵無傷復活機制導致無限送沖鋒流泛濫,這一點我傾向于認為正式版開服后會修改,就算不是取消無限復活機制,起碼會有所限制,不必過于擔心。
因此以下一切原則建立在上述BUG機制可被修復的基礎上,當然,哪怕機制沒有修復,對新手而言,掌握一些基本原則也有助于理性理解自己所玩的兵種。
騎兵(暫時不包括大象)大體上分為三種:
1、極重裝沖擊騎兵,也就是希臘騎兵。基本特征是在沖鋒傷害上登頂,但是因為裝備騎強而不裝備盾牌所以同為騎兵的情況下。
陷入騎兵vs騎兵的近距離肉搏戰(zhàn)時不如裝備盾牌和長劍的羅馬和蠻族騎兵,且因為全身重裝導致機動性是騎兵里最低的,跟蠻族和迦太基騎兵有質(zhì)的差異。
2、側(cè)重于輔助保護,生存能力較強,因此騎兵vs騎兵作戰(zhàn)時,哪怕陷入近戰(zhàn)也有較強持續(xù)作戰(zhàn)能力因此可用于保護己方步兵和遠程兵。
但機動性同樣相對較差的輔助保護型近戰(zhàn)騎兵,典型的比如羅馬騎兵。
3、適用于大范圍迂回包抄的機動騎兵,比如蠻族和迦太基騎兵,并且都有遠程投擲標槍,既可用于追殺遠程兵,也可用于接戰(zhàn)第一時間或者發(fā)起沖鋒前消耗近戰(zhàn)步兵。
目前來說的話,騎兵里蠻族騎兵最受歡迎,因為不管是沖鋒/近戰(zhàn)/遠程標槍投擲的表現(xiàn)都可圈可點。
但這類騎兵的整個核心依然是超高的機動性,這使得他們進可以用于追殺逃敵和對方騎兵,退哪怕戰(zhàn)局陷入不利也更便于脫離接觸另尋戰(zhàn)機。