索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:15:56作者:未知
不思議的皇冠10月23日更新了什么內(nèi)容?游戲在近日進(jìn)行了幾次更新,有些玩家還不是很清楚具體情況,下面一起來看下這篇不思議的皇冠新更新內(nèi)容一覽吧。
10.23更新內(nèi)容:
修復(fù)了在某些情況下,擁有“夢(mèng)境特質(zhì)-復(fù)仇”時(shí),在弗蘭克博士BOSS戰(zhàn)中,小怪無法掉落磁鐵的問題。
Bug修復(fù):
1. 修復(fù)了玩家僅剩1點(diǎn)HP時(shí),拾取白球后導(dǎo)致死亡的問題。
2. 修復(fù)了部分情況下使用“雷霆之槍”后會(huì)導(dǎo)致游戲異常的問題。
3. 修復(fù)了“混亂噩夢(mèng)”技能的元素傷害有時(shí)會(huì)和描述不一致的問題。
4. 修復(fù)了結(jié)算界面中,武器圖紙解鎖后會(huì)全部顯示為橙色品質(zhì)的問題。
5. 修復(fù)了寶箱刷在浮動(dòng)地板上后導(dǎo)致寶箱無法再被打開的問題。
6. 修復(fù)了某些情況下第三日最后BOSS戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲異常的問題。
10.21更新
元素異常狀態(tài)的說明和體驗(yàn)優(yōu)化:
我們?cè)谏鐓^(qū)玩家的反饋中發(fā)現(xiàn)玩家朋友們對(duì)“元素異常狀態(tài)免疫”產(chǎn)生了很多的討論,在此我們?cè)敿?xì)說明元素異常狀態(tài)免疫的機(jī)制以及相關(guān)的體驗(yàn)優(yōu)化:
元素異常狀態(tài)免疫是指:免疫該元素產(chǎn)生的異常效果,并非會(huì)免疫該元素的傷害。
舉例:使用火焰技能,對(duì)“免疫火元素異常狀態(tài)”的敵人釋放,仍然會(huì)產(chǎn)生火焰?zhèn)?,但無法使敵人“燃燒”
游戲中所有元素產(chǎn)生對(duì)應(yīng)異常狀態(tài)為:
火元素:燃燒
水元素:潮濕
地元素:污濁
風(fēng)元素:沉默
電元素:麻痹
冰元素:冰凍
毒元素:中毒
爆元素:N/A
由于毒元素異常的特殊性,使得毒系BUILD中,不附帶傷害的一些技能在面對(duì)免疫“中毒”的怪物時(shí)不能夠發(fā)揮作用,因此,我們將針對(duì)免疫“中毒”的敵人做出如下調(diào)整:
普通敵人:
劇毒水母:由免疫“中毒”調(diào)整為不受“毒液”地形影響
長(zhǎng)腿海膽:由免疫“中毒”調(diào)整為不受“毒液”地形影響
雨博士:由免疫“中毒”調(diào)整為不受“毒液”地形影響
精英敵人:
劇毒博士:由免疫“中毒”調(diào)整為不受“毒液”地形影響
章魚王:由免疫“中毒”調(diào)整為不受“毒液”地形影響
BOSS:
“涅普頓”:免疫“所有元素異常”調(diào)整為“不受元素地形影響“
指揮官:去除了王者光環(huán)中免疫“中毒”的效果
注:不受地形影響,不代表不受元素反應(yīng)影響。
Bug修復(fù):
1. 修復(fù)了解鎖了“點(diǎn)金手”升級(jí)項(xiàng)后,可以將商人販賣的道具賣掉的問題。
2. 修復(fù)了 “降臨”技能可以將坑洞選為目標(biāo)的問題。
3. 修復(fù)了部分情況下和怪物同歸于盡會(huì)導(dǎo)致游戲卡死的問題。
4. 修復(fù)了暴擊率有時(shí)會(huì)顯示成負(fù)數(shù)的問題。
5. 修復(fù)了需要夢(mèng)境鑰匙打開的區(qū)域有時(shí)會(huì)沒有獎(jiǎng)勵(lì)可拾取的問題。
6. 修復(fù)了一個(gè)房間中的特殊木桶缺失描述的問題。
7. 得到“無法替換武器”的詛咒后,武器將不再會(huì)被場(chǎng)景中的“磁鐵陷阱”吸走。
體驗(yàn)優(yōu)化:
鷹眼模式支持按同按鍵關(guān)閉,默認(rèn)為鍵盤“V“鍵。
不思議的皇冠新更新內(nèi)容一覽為大家分享到此,還沒更新的小伙伴們看后快快更新一下吧。