索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:18:39作者:未知
黑相集希望渺茫結(jié)局有哪些?游戲目前已經(jīng)發(fā)售,本作中將有多種結(jié)局,不同選擇會(huì)對(duì)結(jié)局劇情有影響,這里給大家?guī)砹撕谙嗉M烀∏橥P(guān)流程圖文攻略,一起來看下吧。
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別一個(gè)人玩:聯(lián)機(jī)游戲,可在線或本地多人聯(lián)機(jī)。
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設(shè)定:調(diào)整操作、畫面聲音、無障礙選項(xiàng)等設(shè)置。
按鍵操作/玩法
本作可以采用全程鼠標(biāo)操作的游戲方式。
鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選擇對(duì)話,選擇的對(duì)話將會(huì)影響對(duì)應(yīng)人物之間的關(guān)系,一定程度上影響后續(xù)劇情。
操作可互動(dòng)物品時(shí),點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵拾取,移動(dòng)鼠標(biāo)可轉(zhuǎn)動(dòng)并查看物品,點(diǎn)擊右鍵返回。
遇到保持心跳的QTE時(shí),當(dāng)左側(cè)的準(zhǔn)線進(jìn)入藍(lán)色電平的范圍時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵或右鍵即可。
(左邊鼠標(biāo)指示器白色在哪邊表示按哪個(gè)鍵)
自由移動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊地面移動(dòng)至某處,鼠標(biāo)滾輪按下停止移動(dòng),拖動(dòng)右鍵可轉(zhuǎn)動(dòng)視角。
雙擊可快速移動(dòng)。
場(chǎng)景中出現(xiàn)可互動(dòng)物品時(shí),靠近并點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可進(jìn)行互動(dòng)。
出現(xiàn)快速Q(mào)TE時(shí),鼠標(biāo)迅速移動(dòng)至出現(xiàn)的提示按鈕處并點(diǎn)擊左鍵即可。
出現(xiàn)連擊QTE時(shí),連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可。
遇到選擇性的QTE時(shí),點(diǎn)擊想要選擇的對(duì)應(yīng)按鈕即可。
序章:繞行
某日晚上九點(diǎn)半,一名巴士司機(jī)從餐館出來回到車上,準(zhǔn)備出發(fā)。
半路上遇到前方因車禍封路,只能繞道從旁邊的稀望鎮(zhèn)通過。
車輛行進(jìn)過程中,路上突然出現(xiàn)一個(gè)小女孩,高能警告。
司機(jī)猛打方向盤閃避,巴士側(cè)翻在地,序幕結(jié)束。
序幕二:家庭
鏡頭一轉(zhuǎn),畫面來到一個(gè)雪中住宅,家中的安和詹姆斯正在爭(zhēng)論關(guān)于女兒梅根的事情。
這一整段場(chǎng)景的對(duì)話選擇與QTE的成功與否都不會(huì)影響后續(xù)劇情,
只是相當(dāng)于讓我們熟悉一下游戲基本操作玩法。
受夠了爭(zhēng)論的詹姆斯沖出房門,到一樓喝酒平息怒火。
鏡頭轉(zhuǎn)到兒子們這邊,剛好譚雅(長女)從外面回來,兩人談?wù)撈鹨恍┈嵤隆?/p>
梅根不小心踩到哥哥們的唱片,丹尼斯大聲斥責(zé),這里可以選擇對(duì)丹尼斯的回應(yīng)。
這一段劇情基本都在表現(xiàn)家人們對(duì)女兒梅根的冷漠,
爸爸擅自換掉電視節(jié)目,丹尼斯的斥責(zé),母親以洗澡為由的敷衍等。
鏡頭切回到安東尼這邊,與譚雅討論之后決定讓她去看看梅根。
之后進(jìn)入正式操作,先拿起火柴盒檢視一番,然后點(diǎn)擊右鍵返回。
男主點(diǎn)燃灶臺(tái)燒水。
之后回到客廳,發(fā)現(xiàn)詹姆斯已經(jīng)睡著,進(jìn)入一段時(shí)機(jī)QTE,就像玩音游一樣,
等藍(lán)色的框移動(dòng)到左側(cè)的白色短豎線處時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵即可。
按幾次之后,鼠標(biāo)左鍵會(huì)變成右鍵,注意觀察指示器。
如果按錯(cuò)會(huì)直接失敗,但是這里即使失敗也不會(huì)對(duì)后續(xù)劇情造成影響。
之后進(jìn)入自由探索時(shí)間,可以探索一下周圍的房間,熟悉一下基本移動(dòng)和調(diào)查操作。
一段時(shí)間之后,譚雅在二樓窗臺(tái)呼喚安東尼,是梅根鎖住了二樓的門。
安東尼出門查看情況,鏡頭轉(zhuǎn)到梅根這邊,可以注意到從劇情一開始梅根似乎就有在和某人對(duì)話一般,
但實(shí)際周圍又沒有人,而在這里的一個(gè)鏡頭可以看到旁邊的一只鬼手。
梅根將手里的娃娃放在灶臺(tái)的火旁,引發(fā)大火,接下來的鏡頭便是家人們一個(gè)接一個(gè)地死去。
這里可以選擇救梅根或者譚雅,不會(huì)影響家人全死的結(jié)果,只是會(huì)稍微改變一下譚雅的死法。
見到家人們一個(gè)個(gè)死去之后,安東尼想到只有母親可能還活著,一頭沖進(jìn)了大火的房子。
殊不知母親已經(jīng)在樓上的浴室被濃煙嗆死。安東尼沖進(jìn)房屋后,房梁倒塌,畫面一黑,序幕結(jié)束。
第一幕:深沉夢(mèng)魘
鏡頭轉(zhuǎn)到失事的巴士這邊,主角從昏迷中醒來,原來剛剛的一切都是自己昏迷時(shí)做的夢(mèng)。
之后簡單介紹了一下角色,主角安德魯,教授約翰,同學(xué)泰勒。
約翰要求泰勒過來幫忙時(shí),選擇“他還好嗎”。
泰勒與約翰的關(guān)系增加。
約翰要求打電話求救時(shí),選擇“我知道了”。
泰勒與約翰的關(guān)系增加。
第二幕:重聚
泰勒伸手幫助時(shí),點(diǎn)擊QTE按鈕拉她的手站起來。
約翰決定與其他人會(huì)和時(shí),選擇“為什么要離開巴士”?
在選擇不帶有明顯感情色彩的話語時(shí)(不影響人物好感),以理智的選擇為主。
談?wù)撈鹣乱徊降姆桨笗r(shí),選擇“巴士司機(jī)去哪了”?
約翰表達(dá)觀點(diǎn)時(shí),選擇 “你是對(duì)的,走吧”。
泰勒與約翰的關(guān)系增加。
進(jìn)入自由移動(dòng)模式,跟隨兩人往前走,尋找出路。
在探索時(shí)可互動(dòng)物品的位置會(huì)有白色亮光標(biāo)識(shí)。
到達(dá)前面的鐵柵門處和另外兩名同伴會(huì)合,開門時(shí)出現(xiàn)QTE,連按鼠標(biāo)左鍵撬門,五人會(huì)和。
第三幕:無路可逃
一行人會(huì)和之后,準(zhǔn)備繼續(xù)前進(jìn)尋求幫助。
談?wù)撈鹣⊥?zhèn)的歷史時(shí),選擇不發(fā)一語或者“我不要上歷史課”。
泰勒與約翰的關(guān)系保持不變。
安琪拉嘲諷泰勒時(shí),選擇不發(fā)一語。
安琪拉與泰勒關(guān)系不變,丹尼爾與泰勒關(guān)系增加。
當(dāng)泰勒準(zhǔn)備回巴士那邊等待救援時(shí),發(fā)現(xiàn)無論如何都走不回去了,
即使一直朝著一個(gè)方向走,最后也會(huì)回到原地,眾人只能繼續(xù)向前。
與約翰爭(zhēng)論時(shí),選擇“我很抱歉”。
泰勒與約翰、丹尼爾、安德魯關(guān)系增加。
回去的路不通,一行人只能繼續(xù)前進(jìn)。
到酒館門口與丹尼爾談?wù)摪茬骼l(fā)現(xiàn)兩人的關(guān)系時(shí),選擇“剛剛在聊什么”?
接著選擇“讓她想象一下”。
泰勒與丹尼爾關(guān)系增加。
第四幕:文斯
一行人來到黑貓酒吧,找到里面的文斯。
文斯請(qǐng)安德魯喝酒時(shí),選擇“我不要”。
詢問文斯關(guān)于稀望鎮(zhèn)的情況時(shí),選擇“這里發(fā)生過什么事”?
接著選擇“這里有電話嗎”?
對(duì)話完后,約翰到旁邊玩飛鏢,在QTE出現(xiàn)時(shí),鼠標(biāo)將準(zhǔn)星移動(dòng)至圓格內(nèi)點(diǎn)左鍵即可。
探索完畢后,開門離開酒館。
第五幕:捉弄
一行人在詢問文斯無果后,離開酒館。
跟隨同伴們一同前進(jìn),安琪拉過來詢問情況時(shí),選擇“我絕對(duì)看到人影了”。
接著選擇“來找其他人吧”。
之后繼續(xù)沿著大路走。
在路邊找到巫毒娃娃被拖入異世界,面對(duì)小女孩時(shí),選擇“我是安德魯”。
回到現(xiàn)實(shí)后,約翰過來詢問時(shí),選擇“你沒看到嗎”?
接著選擇“出現(xiàn)了一個(gè)小女孩”。
丹尼爾問起小女孩是否想要傷害安德魯時(shí),選擇“她沒有惡意”。
第六幕:對(duì)峙
這一幕開始控制安琪拉在主干道前進(jìn)。
一路沿著主干道前進(jìn),看到電線桿上貼著的演出海報(bào)時(shí),選擇“一定是”。
安琪拉與安德魯關(guān)系增加。
繼續(xù)前進(jìn),遇到小女孩。
約翰準(zhǔn)備面對(duì)小女孩時(shí),選擇“小心”。
安德魯詢問約翰的情況時(shí),選擇“他在做對(duì)的事”。
接著選擇“我應(yīng)該要去的”。
接著選擇“他會(huì)沒事的”。
安琪拉與丹尼爾關(guān)系增加。
在安琪拉選擇與誰一同前進(jìn)時(shí),選擇“我同意安德魯”。
安琪拉與泰勒關(guān)系降低,與安德魯關(guān)系增加。
第七幕:歧路
視角切換到安德魯,跟隨約翰和安琪拉往前走。
在橋梁處遇到不明蹤影,趕緊往旁邊躲避,這里有一個(gè)快速Q(mào)TE。
注意QTE的按鈕會(huì)提前在將要出現(xiàn)的位置高亮一下,以給我們準(zhǔn)備時(shí)間。
這里失敗安德魯和安琪拉會(huì)摔下來,影響不大。
沿著小路前進(jìn),找到回到大路的方向。
安琪拉發(fā)現(xiàn)旁邊沼澤的異樣時(shí),選擇“沒事吧”?
安琪拉與安德魯關(guān)系增加。
安琪拉談?wù)摻裢淼脑庥鰰r(shí),選擇“你怎么能面對(duì)這一切”?
接著選擇“大概是對(duì)的吧”。
安德魯與安琪拉關(guān)系增加。
繼續(xù)前進(jìn),到約翰旁邊,約翰問起安德魯?shù)膽B(tài)度時(shí),選擇“抱持希望吧”。
問起關(guān)于超自然現(xiàn)象的看法時(shí),選擇“看起來是這樣”。
之后繼續(xù)沿著小路前進(jìn)。
走到一間小屋前,控制安德魯完成節(jié)奏型QTE,注意鼠標(biāo)左右鍵的變換。
進(jìn)到小屋最里面的房間,拿到左輪。
出來之后,與安琪拉交談,選擇“我們追上約翰吧”。
之后繼續(xù)前進(jìn),到門口和約翰會(huì)和。
與約翰對(duì)話時(shí),選擇“剛才真是瘋狂”。
安德魯與約翰關(guān)系增加。
接著選擇不發(fā)一語。
往前走來到一個(gè)廢棄建筑,一行人準(zhǔn)備破窗而入。
到左邊的地上撿到石頭。
來到窗戶旁邊進(jìn)入QTE,限定時(shí)間內(nèi)瞄準(zhǔn)并打破窗戶即可。
成功后安德魯與約翰關(guān)系增加。
第八幕:出路
鏡頭轉(zhuǎn)到丹尼爾和泰勒這邊,兩人往稀望鎮(zhèn)中學(xué)的方向前進(jìn)。
到學(xué)校門口,泰勒懷疑自己的決定時(shí),選擇“那是大家共同的決定”。
丹尼爾與泰勒關(guān)系增加。
在游樂場(chǎng)遇到小女孩,拉她的手進(jìn)入異世界。
見到小女孩被抓住時(shí),選擇“放開她”!
之后繼續(xù)前進(jìn),到達(dá)一個(gè)小坡道時(shí),按QTE幫助泰勒爬下去。
到達(dá)商店門口,從旁邊的樓梯爬上去。
接著選擇“讓我先進(jìn)去”。
丹尼爾與泰勒關(guān)系增加。
之后需要按QTE接住手機(jī)。
控制丹尼爾從這邊的裂縫下去。
到門口接應(yīng)泰勒,選擇“你到底是怎么過來的”?
接著選擇“我有老鼠作伴”。
丹尼爾與泰勒關(guān)系增加。
開門時(shí)遇到安琪拉的分身,進(jìn)入異世界。
在有人來敲門時(shí),選擇面對(duì)。
之后的對(duì)話可隨意選擇,對(duì)劇情及好感無影響,建議以理性為主。
鏡頭轉(zhuǎn)到安德魯這邊,與約翰交談時(shí),選擇“我們到處看看吧”。
安德魯與約翰關(guān)系增加。
探索一段時(shí)間后,電話響起,選擇接聽電話,然后選擇“我會(huì)幫助你”。
進(jìn)入異世界,選擇接近約翰。
安德魯與約翰關(guān)系增加。
退出異世界后,依次選擇不解和憤慨。
第九幕:跨越
上來遇到丹尼爾和泰勒敲門,連點(diǎn)鼠標(biāo)開門。
泰勒抱怨情況時(shí),選擇“我們會(huì)撐過去的”。
一段劇情之后,控制約翰沿著大路前進(jìn)。
一行人準(zhǔn)備過橋時(shí),選擇“很高興能帶頭”。
約翰與丹尼爾、泰勒關(guān)系增加。
接著選擇“我們會(huì)幫助你過去”。
約翰與安琪拉關(guān)系增加。
過橋時(shí)被安琪拉的分身拉入異世界,這里不管如何選擇都無法阻止分身的死亡。
之后回到現(xiàn)實(shí),兩人過橋時(shí)遭遇怪物襲擊,這邊救誰都可以,
只要之后的QTE不失誤超過兩次,就不會(huì)有人死亡。
QTE成功后,兩人成功脫險(xiǎn)。
之后鏡頭回到管家的房間,這里問我們是否需要提示,可以隨意選擇,
不會(huì)對(duì)之后的劇情造成很大的影響。
第十幕:迷失
三人脫險(xiǎn)后,逃到稀望鎮(zhèn)墓園,與安德魯對(duì)話,選擇“我救了我自己的命”。
安德魯與安琪拉關(guān)系增加。
之后控制安琪拉在墓園調(diào)查一番后,開門離開。
之后在路上遇到可疑蹤影,根據(jù)節(jié)奏按下QTE保持隱蔽。
注意鼠標(biāo)左右鍵的變換。
鏡頭轉(zhuǎn)到丹尼爾與泰勒這邊,對(duì)話時(shí)先選擇“跟緊一點(diǎn)”,然后選擇“靠近一點(diǎn)”。
丹尼爾與泰勒關(guān)系增加。
之后控制丹尼爾前進(jìn),想辦法與其他人會(huì)和。
之后進(jìn)入異世界,對(duì)于約翰分身的話,選擇“那個(gè)小女孩很邪惡”?
一段劇情后,鏡頭轉(zhuǎn)到安德魯一行人這邊,安琪拉對(duì)話中無論選擇哪一個(gè),都會(huì)去找小女孩。
對(duì)話完之后,進(jìn)入一段快速Q(mào)TE,要想取得好結(jié)局,就不要失誤兩次以上。
這里我失誤了一次,安琪拉被抓入下水道,進(jìn)入下水道之后還有一段QTE。
第十一章:不安過往
安德魯三人跟隨小女孩來到稀望鎮(zhèn)博物館。
之后控制安德魯調(diào)查博物館。
找到小女孩的娃娃時(shí),最后選擇“這會(huì)激怒那孩子嗎”?
將娃娃放回展柜。
調(diào)查完之后,從門口出去。
鏡頭轉(zhuǎn)到丹尼爾這邊,控制他從小道前進(jìn),尋找其他人。
來到一個(gè)博物館后門,從這邊的窗戶進(jìn)去。
調(diào)查一番博物館后,去接應(yīng)泰勒,選擇“抱歉,我也想待在你身邊的”。
泰勒與丹尼爾關(guān)系增加。
拿起旁邊的小刀,選擇“好,我拿”。
丹尼爾與泰勒關(guān)系增加。
探索完博物館后,從另一邊的門離開。
第十二章:窮追不舍
出博物館后,控制泰勒跟隨丹尼爾沿大路前進(jìn)。
進(jìn)入一段劇情,之后控制丹尼爾繼續(xù)前進(jìn)。
往前走一段距離后,遭遇怪物,選擇跑離或者躲藏均可,只要后面的QTE不失誤。
一段QTE之后,和其他人會(huì)和,準(zhǔn)備逃進(jìn)教堂,進(jìn)門之前安德魯拿槍準(zhǔn)備朝怪物射擊。
這里開槍的話,最后結(jié)局安德魯將會(huì)被警察帶走。
第十三章:四面楚歌
進(jìn)入教堂之后,如果先前開了槍,文斯會(huì)被激怒而離開,如果沒開槍,并且開門與文斯對(duì)話,
則文斯告訴我們會(huì)去尋找救援。
之后安德魯和丹尼爾被拉入異世界,丹尼爾看到自己分身被處決之后,泰勒過來安慰。
選擇“很難過你看到了那些”。
之后再次遭遇怪物襲擊,約翰決定留在教堂避難時(shí),選擇“我想你說得對(duì)”。
約翰與泰勒關(guān)系增加。
之后控制泰勒調(diào)查教堂。
走到窗戶旁邊時(shí),怪物破窗襲來,走到外面,怪物走向約翰時(shí),選擇“對(duì)抗”。
之后是一段連續(xù)QTE,盡量不要失誤即可。
之后的對(duì)話選項(xiàng)以理智為主。
鏡頭切到泰勒的視角,選擇左右時(shí),向左會(huì)遇到怪物,向右會(huì)遇到安德魯。
只要QTE不失誤,選擇左邊也沒有關(guān)系。
第十四章:低點(diǎn)
好不容易逃過一劫,約翰跑不動(dòng)需要休息,對(duì)話時(shí)選擇“我們沒有人是安全的”。
之后休息時(shí)的對(duì)話依次選擇“我們得阻止那女孩”,“我們得試試看”。
之后聽到不對(duì)勁的聲音,安德魯掏出手槍,這里選擇“把槍收起來”,不要讓安德魯射擊。
如果選錯(cuò),則安德魯會(huì)誤殺安琪拉。
安德魯沒有開槍,發(fā)現(xiàn)原來是安琪拉。
之后一行人再次遭遇怪物襲擊,先是一波QTE,然后選擇救援泰勒。
之后的幾個(gè)QTE不要失誤,則無人傷亡。
第十五章:倒影
躲過怪物后,控制安德魯繼續(xù)前進(jìn),尋找離開樹林的路。
之后在建筑門口進(jìn)入異世界,這里的對(duì)話選擇不會(huì)影響最后的劇情。
之后回到現(xiàn)實(shí)世界,丹尼爾過來找泰勒時(shí),選擇“我們需要一個(gè)英雄”。
泰勒與丹尼爾關(guān)系增加。
之后泰勒被怪物拖走,選擇跟隨聲音。
找到泰勒后,選擇“快離開這里”。
之后的一段連續(xù)QTE,不要失誤兩次以上。
第十六章:毀損
成功救出泰勒之后,一行人繼續(xù)尋找出路。
來到一座工廠前,這里的對(duì)話不會(huì)影響劇情,酌情選擇。
從右邊的樓梯上樓進(jìn)入建筑。
再次進(jìn)入異世界,這里無論如何選擇,安德魯?shù)姆稚矶疾粫?huì)指控小女孩。
回到現(xiàn)實(shí)世界后,泰勒問起情況時(shí),選擇“事情發(fā)展和他說的一樣。”
丹尼爾與安德魯關(guān)系增加。
之后控制丹尼爾調(diào)查工廠,到一樓的拐角來推箱子。
之后丹尼爾跌到下層,遇到怪物襲擊,這里選擇攻擊或者拉起,最后都會(huì)獨(dú)自面對(duì)怪物。
后面的QTE不要失誤兩次以上,否則丹尼爾會(huì)死。
第十七章:沉重負(fù)荷
丹尼爾被怪物抓走,一行人離開工廠,尋找離開的森林的路。
控制安琪拉往前進(jìn)。
往前走一段距離后,在一個(gè)坡下面找到丹尼爾,成功會(huì)和。
之后繼續(xù)控制安琪拉前進(jìn)。
進(jìn)入異世界,看到約翰的分身正在被處決,不管選擇幫助約瑟夫或者面對(duì)瑪麗,約瑟夫都會(huì)死。
回到現(xiàn)實(shí),再次遭到怪物襲擊,約翰準(zhǔn)備直面怪物時(shí),選擇“拜托快一點(diǎn)”。
約翰與安琪拉關(guān)系增加。
安琪拉被怪物纏住時(shí),選擇協(xié)助。期間的QTE都不要失誤兩次以上。
逃進(jìn)建筑之后,選擇“別管我,快走”。
第十八章:重回原點(diǎn)(好結(jié)局)
進(jìn)入廢棄建筑之后,控制安德魯探索一番,不難發(fā)現(xiàn)其實(shí)這里就是序幕被燒毀的房子。
從這邊的樓梯上去,進(jìn)入最后的劇情。
進(jìn)入異世界后,眾人正在審判瑪麗,第一句話兩個(gè)選項(xiàng)均可。
第二句話選擇“毀掉那個(gè)玩偶”。將矛頭指向巫毒娃娃。
這里的選擇將會(huì)影響最后的結(jié)局,如果選擇審判瑪麗,則不管之前有多少人幸存,
都會(huì)在最后離開建筑時(shí)死亡,引出壞結(jié)局。
而只要不選擇審判瑪麗,將矛頭指向娃娃或者牧師,瑪麗都會(huì)判無罪,最后大家能夠得以生存。
成功拯救瑪麗之后,眾人活著度過了夜晚。
文斯告訴我們繼續(xù)往前走半英里的餐館有電話可用。
到達(dá)之后,畫面一轉(zhuǎn),真相大白,原來一切都是安德魯?shù)幕孟?,而巴士司機(jī)就是安德魯自己。
全秘密位置一覽(1-10)
秘密1:被路障擋住的主干道左拐小路進(jìn)去。(場(chǎng)景:窮追不舍)
秘密2:黑貓酒館出門左拐。(場(chǎng)景:捉弄)
秘密3:商店對(duì)面的木屋。(場(chǎng)景:出路)
秘密4:一上來的主干道右邊。(場(chǎng)景:窮追不舍)
秘密5:失事巴士旁。(場(chǎng)景:深沉夢(mèng)魘)
秘密6:劇情獲得。(場(chǎng)景:捉弄)
秘密7:廢棄汽車前引擎蓋。(場(chǎng)景:沉重負(fù)荷)
秘密8:控制丹尼爾時(shí),商店門口。(場(chǎng)景:出路)
秘密9:稀望鎮(zhèn)警察局的牢房。(場(chǎng)景:出路)
秘密10:獲得全部其他秘密后解鎖。(場(chǎng)景:結(jié)局)
秘密11:教堂。(場(chǎng)景:四面楚歌)
秘密12:剛進(jìn)商店二樓直走到盡頭右邊的門進(jìn)去。(場(chǎng)景:出路)
秘密13:黑貓酒館。(場(chǎng)景:文斯)
秘密14:主干道右邊,調(diào)查時(shí)往下看地面上的頭。(場(chǎng)景:跨越)
秘密15:稀望鎮(zhèn)警察局。(場(chǎng)景:出路)
秘密16:拿左輪的小屋里,書本翻開第二頁。(場(chǎng)景:歧路)
秘密17:墓園。(場(chǎng)景:迷失)
秘密18:荒廢建筑一樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密19:商店門口。(場(chǎng)景:出路)
秘密20:廢棄汽車后引擎蓋。(場(chǎng)景:沉重負(fù)荷)
秘密21:教堂。(場(chǎng)景:四面楚歌)
秘密22:荒廢建筑一樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密23:教堂。(場(chǎng)景:四面楚歌)
秘密24:教堂。(場(chǎng)景:四面楚歌)
秘密25:燒毀的房屋。(場(chǎng)景:重回原點(diǎn))
秘密26:墓園。(場(chǎng)景:迷失)
秘密27:稀望鎮(zhèn)警察局。(場(chǎng)景:出路)
秘密28:荒廢建筑二樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密29:黑貓酒館。(場(chǎng)景:文斯)
秘密30:荒廢建筑一樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密31:主干道左邊。(場(chǎng)景:窮追不舍)
秘密32:稀望鎮(zhèn)博物館,丹尼爾。(場(chǎng)景:不安過往)
秘密33:樹林,看到稀望鎮(zhèn)地圖后往右拐,小路進(jìn)去。(場(chǎng)景:迷失)
秘密34:稀望鎮(zhèn)博物館,調(diào)查墻上文獻(xiàn)時(shí)往下看,撿起地上的書。(場(chǎng)景:不安過往)
秘密35:稀望鎮(zhèn)博物館,艾米畫像往下看。(場(chǎng)景:不安過往)
秘密36:荒廢建筑一樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密37:燒毀的房屋。(場(chǎng)景:重回原點(diǎn))
秘密38:燒毀的房屋。(場(chǎng)景:重回原點(diǎn))
秘密39:荒廢建筑二樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密40:荒廢建筑二樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密41:荒廢建筑對(duì)面。(場(chǎng)景:倒影)
秘密42:稀望鎮(zhèn)博物館。(場(chǎng)景:不安過往)
秘密43:荒廢建筑一樓,審判官畫像往下看,地上的書本。(場(chǎng)景:毀損)
秘密44:稀望鎮(zhèn)博物館(場(chǎng)景:不安過往)
秘密45:黑貓酒館。(場(chǎng)景:文斯)
秘密46:荒廢建筑二樓。(場(chǎng)景:毀損)
秘密47:商店一樓(場(chǎng)景:出路)
秘密48:主干道左邊的電線桿。(場(chǎng)景:跨越)
秘密49:燒毀的房屋。(場(chǎng)景:重回原點(diǎn))
秘密50:燒毀的房屋。(場(chǎng)景:重回原點(diǎn))
全相片位置一覽
PS:以下圖片順序?yàn)槭詹仄凡藛蔚捻樞?,從左至右,從上往下?/p>
圖片1:給丹尼爾安琪拉開門之后,從鐵門進(jìn)去。(場(chǎng)景:無路可逃)
圖片2:商店二樓直走盡頭右拐進(jìn)門。(場(chǎng)景:出路)
圖片3:黑貓酒館出門左拐(場(chǎng)景:捉弄)
圖片4:樹林的桌上。(場(chǎng)景:出路)
圖片5:砸窗戶之前往右邊走,油桶上。(場(chǎng)景:歧路)
圖片6:前往小鎮(zhèn)的路上,往左邊走的廢棄房屋外。(場(chǎng)景:跨越)
圖片7:燒毀的房屋。(場(chǎng)景:重回原點(diǎn))
圖片8:主干道左側(cè)的廢棄房屋旁(場(chǎng)景:對(duì)峙)
圖片9:稀望鎮(zhèn)博物館。(場(chǎng)景:不安過往)
圖片10:教堂。(場(chǎng)景:四面楚歌)
圖片11:荒廢建筑旁邊。(場(chǎng)景:倒影)
圖片12:主干道左側(cè)。(場(chǎng)景:窮追不舍)
圖片13:廢棄工廠前。(場(chǎng)景:毀損)
結(jié)局一(全員存活+回餐館)
全員存活達(dá)成的條件是:游戲全程QTE不要連續(xù)失誤兩次以上(可在無障礙選項(xiàng)中解除QTE時(shí)間限制)。
并且最后的場(chǎng)景中,不要控告瑪麗。
最后回到餐館的條件是:在進(jìn)教堂之前(場(chǎng)景:窮追不舍)不要對(duì)文斯開槍。
并且進(jìn)入教堂后,對(duì)文斯的態(tài)度友好。
結(jié)局二(全員存活+安德魯入獄)
全員存活達(dá)成的條件是:游戲全程QTE不要連續(xù)失誤兩次以上(可在無障礙選項(xiàng)中解除QTE時(shí)間限制)。
并且最后的場(chǎng)景中,不要控告瑪麗。
安德魯入獄的條件是:在進(jìn)教堂前(場(chǎng)景:窮追不舍)對(duì)文斯身后的怪物開槍,
且進(jìn)教堂后對(duì)文斯態(tài)度惡劣。
結(jié)局三(安德魯回到餐館+其他人死亡)
只要在最后的場(chǎng)景中控告瑪麗,則無論如何除安德魯之外所有人都會(huì)在最后的房子里被怪物殺死。
安德魯回到餐館的條件:在進(jìn)教堂之前(場(chǎng)景:窮追不舍)不要對(duì)文斯開槍。
并且進(jìn)入教堂后,對(duì)文斯的態(tài)度友好。
結(jié)局四(安德魯入獄+其他人死亡)
只要在最后的場(chǎng)景中控告瑪麗,則無論如何除安德魯之外所有人都會(huì)在最后的房子里被怪物殺死。
安德魯入獄:在進(jìn)教堂前(場(chǎng)景:窮追不舍)對(duì)文斯身后的怪物開槍,
且進(jìn)教堂后對(duì)文斯態(tài)度惡劣。
結(jié)局五(自殺被阻止)
達(dá)成此結(jié)局首先需要在木屋拿到手槍,在教堂不要對(duì)文斯開槍,并對(duì)他態(tài)度友好。
此外游戲中QTE失誤,讓其他人全部死亡,或者在游戲中都選擇負(fù)面影響的對(duì)話。
最后選擇拯救小女孩。
結(jié)局六(全員死亡)
達(dá)成此結(jié)局首先需要在木屋拿到手槍,在教堂不要對(duì)文斯開槍,并對(duì)他態(tài)度友好。
此外游戲中QTE失誤,讓其他人全部死亡,或者在游戲中都選擇負(fù)面影響的對(duì)話。
最后選擇審判小女孩。
黑相集希望渺茫劇情通關(guān)流程圖文攻略為大家分享完畢,祝大家游戲順利通關(guān)。