索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:23:22作者:未知
點(diǎn)擊英雄2好玩嗎?相比于1代,2代帶來(lái)的變化是非常大的,這時(shí)候就有玩家擔(dān)心游戲改動(dòng)過(guò)大樂(lè)趣上會(huì)不會(huì)低于1代。這里小編就給大家?guī)?lái)點(diǎn)擊英雄2游戲試玩評(píng)測(cè),來(lái)看看游戲的品質(zhì)如何吧。
游戲試玩評(píng)測(cè)
2代和1代相比除了名字和怪物建模一樣,完全是兩個(gè)游戲了。
2代采用了橫版闖關(guān)的模式,主角擁有能量和魔法,每點(diǎn)擊一下都會(huì)消耗能量,魔法技能在1級(jí)以后通過(guò)天賦樹(shù)獲得,人物初始能量和魔法都是100點(diǎn),能量恢復(fù)的很快,魔法則非常慢。
游戲貨幣
金幣:購(gòu)買(mǎi)裝備、升級(jí)裝備
紅寶石:過(guò)了25關(guān)以后在天上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)開(kāi)飛船的老爺爺,在商店中可以用紅寶石購(gòu)買(mǎi)物品
注意老爺子只存在3分鐘,倒計(jì)時(shí)以后就飛走了
我第一次刷出來(lái)的是1代就有的50寶石200%傷害、15寶石的5關(guān)200%傷害和2寶石的立刻恢復(fù)10點(diǎn)魔法。
老樣子!我是直接50紅寶石買(mǎi)傷害雙倍,而且目前看來(lái)寶石獲取蠻容易的。
然后定期老爺子會(huì)開(kāi)著飛船飛來(lái)一次,存在的時(shí)間更短,東西貴的要死……根據(jù)你的需要購(gòu)買(mǎi)吧。
有一些增加暴擊還有速度之類(lèi)的都不錯(cuò)。最右邊的miscellaneous(雜項(xiàng))菜單里可以看你人物的屬性,買(mǎi)了以后會(huì)直接加在里面。
新的闖關(guān)模式
游戲變成了新的橫版闖關(guān)模式,更像是一個(gè)RPG游戲。
剛開(kāi)始的時(shí)候我還以為游戲是沒(méi)有時(shí)間的,到1-20關(guān)的時(shí)候上面出現(xiàn)的倒計(jì)時(shí)條我才發(fā)現(xiàn),原來(lái)這游戲還是有打關(guān)時(shí)間限制的,每5關(guān)會(huì)有一個(gè)boss關(guān),boss關(guān)時(shí)間3分鐘,打不死沒(méi)事會(huì)繼續(xù)重復(fù)打,boss腳下會(huì)有個(gè)金色法陣圖標(biāo),但是還是很弱,打死了會(huì)給一點(diǎn)點(diǎn)寶石。
25關(guān)時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)超級(jí)boss 左側(cè)帶有boss符號(hào),boss 是有時(shí)間限制的,打不死就會(huì)恢復(fù)滿(mǎn)血,不用擔(dān)心,boss每下挨打都會(huì)在上面記錄一個(gè)金幣數(shù),就算失敗了你也會(huì)獲得金幣,你繼續(xù)升級(jí)你的裝備就好。
在boss的名字下會(huì)記錄你的嘗試次數(shù),我遇見(jiàn)的第一個(gè)超級(jí)boss 是個(gè)向日葵,連續(xù)失敗了2次以后第三次嘗試變成了山羊,第四次變成了大樹(shù)……好不容易打死以后,給我了不少的寶石金幣和經(jīng)驗(yàn),這時(shí)候商店開(kāi)啟,紅寶石終于有了用武之地。
裝備系統(tǒng)
1代購(gòu)買(mǎi)英雄和金身的模式,變成了直接購(gòu)買(mǎi)裝備。
裝備一共有八件分為武器、頭盔、胸甲、戒指、褲子、手套、斗篷,人物的攻擊力為所有裝備加在一起的總和。購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候要注意,同一件裝備附加的攻擊力可是不一樣的,看清楚再買(mǎi),攻擊高的可差的不是一點(diǎn)。
每購(gòu)買(mǎi)一件武器以后就會(huì)解鎖下一件,和一代一樣,低級(jí)的裝備升級(jí)往后的價(jià)格極高收益很低,價(jià)格越高的裝備升級(jí)收益越高。
所以不要在低級(jí)裝備浪費(fèi)太多的錢(qián),雖然在被更高級(jí)裝備替換時(shí)候會(huì)疊加屬性,但是收益實(shí)在是太低了,還會(huì)降低你的打怪速度,基本升級(jí)裝備在到達(dá)100級(jí)以后(為什么是100級(jí)后面會(huì)有說(shuō)明),就選擇最貴的兩件來(lái)回升就可以,湊夠錢(qián)就換新的。
武器可以花金幣升級(jí),每10級(jí)下面會(huì)有個(gè)小小的乘號(hào)加數(shù)字,代表著升級(jí)以后再次升級(jí)傷害提升的數(shù)字。
這個(gè)數(shù)字會(huì)影響裝備每次花金幣升級(jí)時(shí)提升的傷害,具體計(jì)算公式如下:
你的裝備傷害=你裝備當(dāng)前每升一級(jí)的傷害*裝備等級(jí)
舉個(gè)例子,比如你一個(gè)裝備下面寫(xiě)著*2 裝備是1級(jí),基礎(chǔ)傷害是10,然后每次升級(jí)提升的傷害都是10,你到9級(jí)時(shí)候傷害只有90。
當(dāng)你升級(jí)到10級(jí)的時(shí)候會(huì)直接把每次升級(jí)提升的傷害變成20,你的傷害也直接從90變成了200,這個(gè)提升可是巨大的。
如果下面的數(shù)字是*3,提升傷害會(huì)變成30,然后你的總傷害從90會(huì)變成300。
如果下面的數(shù)字是*10,提升傷害會(huì)變成100,然后你的總傷害從90直接會(huì)變成1000,這個(gè)提升是飛躍性質(zhì)的。
具體細(xì)節(jié)如下:
150級(jí)只有*2,我最高升級(jí)到250級(jí),沒(méi)往后弄了。
結(jié)論就是:一般前期建議升級(jí)到100級(jí),50級(jí)和100級(jí)兩級(jí)傷害提升的收益巨大,再往后升提升沒(méi)那么大,不如更新裝備。
每一件都附帶一些屬性,和原來(lái)神器的屬性相似,而且選擇裝備時(shí)候還增加了非常缺德的隨機(jī)屬性……
8件裝備都購(gòu)買(mǎi)以后會(huì)出現(xiàn)更高級(jí)的武器,從頭開(kāi)始購(gòu)買(mǎi),比如你上來(lái)是木劍,然后8件裝備都購(gòu)買(mǎi)全以后解鎖:
石劍-》皮劍-》鐵劍-》鋼劍-》秘銀
石劍擁有更貴的價(jià)格和更高的攻擊力,不愧好好的繼承了點(diǎn)擊英雄的特點(diǎn)。
新的武器的屬性會(huì)直接疊加,比如你原始的有100攻擊20%暴擊傷害,然后你再選一個(gè)200攻擊20%暴擊傷害這件新武器直接會(huì)變成300攻擊40%暴擊傷害。
如果你之前選的屬性都特別垃圾怎么辦?這時(shí)候缺德的隨機(jī)屬性就會(huì)幫到你,把鼠標(biāo)移動(dòng)到最右邊買(mǎi)的位置,上面會(huì)清晰的顯示隨機(jī)以后的屬性。
經(jīng)驗(yàn)和天賦系統(tǒng)
當(dāng)你殺了足夠多的怪以后,你會(huì)升級(jí),然后會(huì)解鎖天賦樹(shù)菜單,在天賦樹(shù)菜單下游戲畫(huà)面左側(cè)會(huì)變成星空,下面的怪物路徑也會(huì)變成夜晚,細(xì)節(jié)決定成敗!所以畫(huà)面突然黑了別以為游戲崩了,看看是不是點(diǎn)開(kāi)天賦菜單了。
在這里你可以通過(guò)技能點(diǎn)來(lái)獲取技能,技能通過(guò)消耗魔法施放,魔法的恢復(fù)非常慢。在升到一定級(jí)別的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)分支節(jié)點(diǎn),你可以選擇走不同的分支路線。
在技能樹(shù)上有一些特殊顏色的技能,這些都是非常強(qiáng)大的,你可以選擇好一個(gè)路線點(diǎn)下去,沒(méi)必要一開(kāi)始就面面巨到。
當(dāng)你到7級(jí)的時(shí)候,你會(huì)解鎖第一個(gè)自動(dòng)施法技能,這時(shí)候就解鎖自動(dòng)施法菜單。
自動(dòng)施法
自動(dòng)施法菜單可以選擇你已經(jīng)學(xué)會(huì)的技能放到自動(dòng)施法框里,7級(jí)解鎖以后有4秒的CD和10秒CD兩個(gè)時(shí)間條。第一個(gè)框是技能自動(dòng)施放的CD,第二個(gè)框是要施放的技能,這兩個(gè)框都填上會(huì)看到一條線自動(dòng)連上,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)人物開(kāi)始自動(dòng)施放技能了。
路邊的點(diǎn)擊物
這種的在打怪的道路兩旁出現(xiàn),如果你擼怪?jǐn)]的太快了,有可能直接跳過(guò)了。
金幣:獲取大量的金幣。
能量祭壇:瞬間恢復(fù)一定比例的能量,應(yīng)該是1/4總能量。
橙色小魚(yú):1代就有,點(diǎn)擊后獲得大量的寶石和金幣和一個(gè)華麗的爆炸效果。
曲線圖
一瞬間以為這是我平時(shí)做的應(yīng)用系統(tǒng)了……
新增的圖標(biāo)很牛,很高大上,可以顯示個(gè)圖表,可以顯示你想要的內(nèi)容,通過(guò)下來(lái)菜單可以選擇。有DPS、金幣、經(jīng)驗(yàn)獲取、Overkill數(shù)據(jù)等等,還可以統(tǒng)計(jì)5分鐘、1小時(shí)、24小時(shí)的數(shù)據(jù)曲線。
這這這…… 這是一個(gè)游戲啊,怎么增加了一個(gè)商務(wù)報(bào)表在里面?!一瞬間讓我有一種又去上班了的錯(cuò)覺(jué)……是不是又要給客戶(hù)出報(bào)告啦!
總結(jié)
+精美的畫(huà)面,萌萌的怪物,1代玩家的感動(dòng),更好的打擊感。
+采用了能量系統(tǒng)限制點(diǎn)擊次數(shù)控制游戲節(jié)奏,增加魔法值來(lái)增加更加豐富的玩法。
+有趣的嘗試,新的裝備系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)非常有意思。
+更加豐富的音樂(lè),隨著菜單切換會(huì)變化。
+技能樹(shù)菜單和其他菜單之間的場(chǎng)景切換。
+很有新意的自動(dòng)施法系統(tǒng),通過(guò)技能樹(shù)來(lái)獲得更多的CD條,提供了相當(dāng)豐富的組合。
+和1代相比更加讓人印象深刻的boss戰(zhàn),有一定難度。
+新的商店模式和更多的紅寶石商品。
-云存檔?云存檔呢???
-多語(yǔ)言支持,目前還不行,回頭更新了會(huì)去掉。
-價(jià)格略高,全款的話(huà)定位有一點(diǎn)高。
購(gòu)買(mǎi)建議
如果你是一代的游戲的鐵桿粉絲,手頭銀子富裕大可以買(mǎi)一買(mǎi),不會(huì)太讓你失望,游戲元素很多,而且還是比較好玩的。
如果你并沒(méi)有玩過(guò)一代或者手頭余額并不是很充裕,可以等等再購(gòu)買(mǎi),90的價(jià)格并不便宜,可以等一個(gè)折扣。
游戲很好的嘗試了新的模式,沒(méi)有拘泥于成功的一代,提供了一個(gè)全新的掛機(jī)游戲體驗(yàn)。
點(diǎn)擊英雄2游戲試玩評(píng)測(cè)就給大家分享到這,可以看出游戲在玩法上確實(shí)有了很大的改變,目前游戲已經(jīng)在steam平臺(tái)上發(fā)售,對(duì)該游戲感興趣的玩家可不要錯(cuò)過(guò)了哦。