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      1. 異界鎖鏈switch評(píng)測(cè)心得分享 Astral Chain好玩嗎

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:24:51作者:未知

        異界鎖鏈switch評(píng)測(cè)心得分享 Astral Chain好玩嗎

          異界鎖鏈Astral Chain好玩嗎?游戲已經(jīng)正式發(fā)售,這里給大家?guī)?lái)了異界鎖鏈switch評(píng)測(cè)心得分享,想入手還沒(méi)買的同學(xué)可以看下這篇評(píng)測(cè),一起來(lái)了解下吧。

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          switch評(píng)測(cè)心得分享

          小提示:這里以S,A,B,C,D來(lái)打分。

          動(dòng)作打斗:S,動(dòng)作系統(tǒng)有新意,有挑戰(zhàn)性,風(fēng)格大膽,耐琢磨,幾個(gè)編輯通關(guān)后仍想繼續(xù)挑戰(zhàn)。

          視角表現(xiàn):S,動(dòng)畫渲染很棒,風(fēng)格和UI獨(dú)樹一幟,打斗和處決以及各場(chǎng)景交互效果很震撼,游玩過(guò)程像在看一部科幻動(dòng)畫,TV為900p動(dòng)態(tài)分辨率鎖30幀,掌機(jī)為720p。

          劇情:B,老套且平庸,敘事也有些小瑕疵,沒(méi)有配得上游戲優(yōu)秀的背景設(shè)定和人設(shè),主角人設(shè)很棒,但存在感不高且基本是個(gè)啞巴(參考林克),沒(méi)有花足夠的筆墨來(lái)描寫主角,凸顯主角的魅力。

          養(yǎng)成:S,legion有技能樹系統(tǒng),有芯片系統(tǒng),配置不同的芯片可以讓legion有多樣的風(fēng)格,收集芯片也比較滿足收集癖,服裝多樣時(shí)尚,有未來(lái)感,成就系統(tǒng)豐富,有些特定服裝道具等需要達(dá)成相應(yīng)成就解鎖。

          游玩節(jié)奏和耐玩度:A,游戲中主線戰(zhàn)斗自然是高潮,但章節(jié)中有一些平靜的場(chǎng)景,有豐富的支線和隱藏任務(wù)供玩家探索,這些場(chǎng)景介于貝姐的主線和尼爾的大開放性區(qū)域之間,算是半開放式,游玩樂(lè)趣中規(guī)中矩吧。場(chǎng)景與戰(zhàn)斗的銜接恰到好處,往往有一些引導(dǎo),讓戰(zhàn)斗的精彩更值得回味。因?yàn)椴糠殖删秃拖鄳?yīng)服裝等解鎖需要最高難度,且legion的多樣性很是值得培養(yǎng),琢磨和練習(xí),深度定制化系統(tǒng)使玩家能根據(jù)自己情況調(diào)整舒服的操作強(qiáng)度,所以非常耐玩。非手殘玩家不開自動(dòng)化純主線15小時(shí)左右,探索完支線隱藏任務(wù)等超過(guò)35小時(shí),高評(píng)分和更復(fù)雜華麗的操作則要玩更久。

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