索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:25:22作者:佚名
不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD RELOADED印記如何選擇?游戲中有很多不同類(lèi)別的印記,很多玩家不清楚最終印記如何選擇,今天小編為大家?guī)?lái)“止不住的霧雨”分享的游戲中印記選擇攻略,希望能夠幫助各位玩家。
推薦閱讀
不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD RELOADED印記搭配攻略
不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD RELOADED印記獲取攻略
不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD RELOADED物品煉成一覽
印記選擇大全
印記相互作用簡(jiǎn)介
相同效果的印記與固有印、共鳴印無(wú)法疊加,同時(shí)存在時(shí)僅最大效果的發(fā)揮作用,何為最大效果不討論。
相同效果的印記放入同一裝備時(shí),效果較大的印記會(huì)覆蓋效果較小的印記。當(dāng)同時(shí)存在多個(gè)效果時(shí),會(huì)分別取兩個(gè)印記中效果較大的那個(gè),因此可能產(chǎn)生更強(qiáng)的新印記(如:100%幾率觸發(fā)25%傷害,與10%幾率觸發(fā)150%傷害的兩個(gè)反擊印記會(huì)融合為一個(gè)100%幾率觸發(fā)150%傷害的反擊印記)。
印記的獲取
把道具上的印記轉(zhuǎn)移到自己的裝備上,一般而言有4種方法。
1.合成:同類(lèi)型裝備上的印記可以通過(guò)荷取合成的方法轉(zhuǎn)移,具體方法不詳述。
需要注意的是:底材的印記槽位是否已滿(mǎn),以及合成會(huì)消耗可觀的荷取點(diǎn)數(shù)。
2.借助敵人的能力:裝備上的印記可以借由特殊敵人抽出,主要的利用對(duì)象是星,通過(guò)換上想要抽出印記的裝備靠近星,對(duì)空氣輸出等她發(fā)動(dòng)技能,再擊敗她即可。
需要注意的是:讓同伴站在原地。別被打死。遲遲不發(fā)動(dòng)技能的星可能是鵺擬態(tài)的。高等級(jí)的星偷走印記后會(huì)逃走,不建議利用。
3.消化裂縫:消化裂縫可以通過(guò)一個(gè)格子獲取道具上的全部印記,代價(jià)是道具本身會(huì)消失,印記在打碎隙間后掉落在地上。
需要注意的是:吸引“黃金雨”以及紫僅能抽出消化隙間內(nèi)的原始道具,無(wú)法重復(fù)利用格子。
合成素材(僅列出推薦的合成路線,斜體表示通常的限制材料,下同):熔化的金屬、裂縫原料、瓶裝可樂(lè)、強(qiáng)力液
裂縫原料:裂縫的碎片、裂縫的碎片、NTR燃料
4.抽取印記裂縫:通過(guò)對(duì)道具使用該裂縫可以抽出道具的印記,一個(gè)格子對(duì)應(yīng)一個(gè)印記??梢酝ㄟ^(guò)吸引“黃金雨”以及紫的技能抽出其中的印記,重復(fù)利用格子。印記在打碎隙間后掉落在地上。
需要注意的是:如果道具的印記數(shù)大于裂縫的格子數(shù),只會(huì)抽出相當(dāng)于格子數(shù)的印記,抽出的印記似乎并非隨機(jī),也不是按先后順序(具體規(guī)律未驗(yàn)證)。該裂縫重要且不易調(diào)和,在迷宮中撿到后務(wù)必保留并嘗試重復(fù)利用。
合成素材:吸星裂縫、裂縫原料
吸星裂縫:裂縫原料、換位符牌、歸還“博麗歸來(lái)”
換位符牌:歸還“博麗歸來(lái)”、不可思議的紙片 OR
微翔藥、遠(yuǎn)離符牌、轉(zhuǎn)換液
微翔藥:曼妥思、瓶裝可樂(lè)
遠(yuǎn)離符牌:蝙蝠的翅膀、不可思議的紙片、墨汁 OR
曼妥思、不可思議的紙片
歸還“博麗歸來(lái)”:飛翔藥“博麗火箭”、空白的卡片OR
護(hù)身符“無(wú)病息災(zāi)”、空白的卡片、NTR燃料OR
護(hù)身符“家內(nèi)安全”、空白的卡片、NTR燃料OR
護(hù)身符“合格祈愿”、空白的卡片、NTR燃料
飛翔藥“博麗火箭”:微翔藥、炸藥
炸藥:那個(gè)、七彩蘑菇、稻草
護(hù)身符“無(wú)病息災(zāi)”:神圣錦囊、毒草、毒藥
毒藥:毒草、好喝的水
護(hù)身符“家內(nèi)安全”:神圣錦囊、混亂藥
混亂藥:毒草、七彩蘑菇
護(hù)身符“合格祈愿”:神圣錦囊、睡眠藥
睡眠藥:好喝的水、香草、雜草
印記的選擇和獲取
裝備上的槽位是有限的,一般的迷宮中未融合的武器以及防具的槽位會(huì)逐漸成長(zhǎng)至約10-12個(gè),一般護(hù)身符會(huì)逐漸成長(zhǎng)至4個(gè),博麗系(博麗吊墜外)護(hù)身符會(huì)成長(zhǎng)至5個(gè)。盡管可以通過(guò)緋緋色金、千羽鶴以及融合的方式增加槽位,但一來(lái)這些方式比較難以實(shí)現(xiàn),二來(lái)增加的槽位數(shù)量也是有限制的。因此我們對(duì)于眾多的印記要有所選擇。在這里我把所有可利用的印記粗略地分為3類(lèi):食物相關(guān)類(lèi)、強(qiáng)化類(lèi)和抗干擾類(lèi),分別進(jìn)行討論。
食物相關(guān)類(lèi):食物是一類(lèi)重要的資源,在迷宮的前期由于需要盡可能地探索全圖搜刮資源,故而較為缺乏。這類(lèi)印記能幫助減少食物的消耗,既能讓我們輕松度過(guò)前期,也能在后期節(jié)省食物占用的格子,并間接增強(qiáng)對(duì)爆炸、偷竊、水淹、催眠、詛咒、套現(xiàn)、腐爛、饑餓等干擾效果的抵抗。
1.1 【少】少食印記
簡(jiǎn)介:按所示比例計(jì)算饑餓速度。效果最為直接,推薦尋找的第一個(gè)印記,后期不缺食物時(shí)可換下。
槽位:防具、護(hù)身符。一般放在防具上,雙手或雙持流派則放在護(hù)身符上。
來(lái)源:葡萄、蓬萊的玉枝。兩個(gè)道具自帶的印記效果均為75%。玉枝的煉成材料需求過(guò)高不推薦,葡萄相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易入手,推薦進(jìn)入迷宮后優(yōu)先煉成。
合成素材:
葡萄:貍貓的葉子Lv10、葡萄種
貍貓的葉子:雜草、藥草、強(qiáng)力液
1.2 【增】增量印記
簡(jiǎn)介:按所示數(shù)值增加使用食物與藥品回復(fù)的飽食度。效果遠(yuǎn)遜于少食,不推薦合成。
槽位:防具、護(hù)身符。
來(lái)源:萬(wàn)寶槌、特大萩餅、巨大松餅、松茸、雅致水果蛋撻。萬(wàn)寶槌自帶的印記效果為5,尚可一用。食物系道具自帶的印記效果為1,不推薦使用。
1.3 【食】零食印記
簡(jiǎn)介:攻擊后按所示幾率掉落食物系道具,掉落的食物隨機(jī),可能為粘稠萩餅和假萩餅,一擊死效果觸發(fā)時(shí)必定掉落。效果甚至遜于增量,不推薦合成,僅推薦配合高幾率即死效果使用。
槽位:武器、護(hù)身符。能放在武器上是唯一的優(yōu)勢(shì)。
來(lái)源:命名“越后蛋糕”、秋姐妹冰糕、萩餅裂縫。自帶的印記效果均為2%。
強(qiáng)化類(lèi):強(qiáng)化類(lèi)印記直接增強(qiáng)己方的戰(zhàn)斗能力,效果包括提升輸出、提升防御、增加續(xù)航,干擾敵人等。隨著迷宮層數(shù)的增加,這類(lèi)印記能直接幫助我們應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)的敵人和可能存在的頭目。
1.1 種族特效與種族耐性
簡(jiǎn)介:按所示比例和數(shù)值增加對(duì)所示種族的傷害或防御。游戲中共存在9個(gè)種族,該類(lèi)印記極其占用槽位,因此一般不推薦合成。僅推薦高數(shù)值,針對(duì)鬼(芙蘭等)、超人(圣等)、神(雛、神奈子、紺珠傳眾人等)、妖怪(琪斯美上位以及大量其他敵人)和妖精(琪露諾等)的青印。
槽位:種族特效對(duì)應(yīng)武器,種族耐性對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。
來(lái)源:青印主要來(lái)自金箱中的裝備,不討論。
1.2 狀態(tài)變化特效與狀態(tài)變化耐性
簡(jiǎn)介:按所示比例和數(shù)值增加對(duì)所示狀態(tài)下敵人的傷害或防御。該類(lèi)印記的數(shù)量比種族特效更多,因此一般不推薦合成。僅推薦倍速(咲夜、橙等)和漂浮(芙蘭、圣等)相關(guān)印記以及高數(shù)值的青印。
槽位:狀態(tài)變化特效對(duì)應(yīng)武器,狀態(tài)變化耐性對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。
來(lái)源:青印主要來(lái)自金箱中的裝備,不討論。
漂浮特效來(lái)自文文團(tuán)扇(攻擊增加率+20%,額外傷害+3),漂浮抗性來(lái)自山伏的頭襟(防御增加率+20%,降低傷害+3),可以考慮合成。
合成素材:
文文團(tuán)扇:團(tuán)扇Lv10、鴉天狗的蛋
團(tuán)扇:不可思議的紙片、墨汁
山伏的頭襟:草帽Lv8、白狼天狗毛OR
草帽Lv8、鴉天狗的蛋
草帽:稻草*2、毛線
1.3 狀態(tài)賦予與狀態(tài)作祟
簡(jiǎn)介:按所示幾率在攻擊或被攻擊時(shí)賦予對(duì)方所示狀態(tài),持續(xù)所示回合數(shù)。該類(lèi)印記一般幾率較低,效果不可預(yù)期,因此一般不推薦合成。僅推薦高幾率的束縛賦予青印。
槽位:狀態(tài)賦予對(duì)應(yīng)武器和護(hù)身符,狀態(tài)作祟對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。
來(lái)源:束縛賦予青印來(lái)自金箱中的帶麻醉針的手表等,需要鑒定。
1.4 【緋】緋想與【非】非非想
簡(jiǎn)介:能記憶攻擊過(guò)的種族,然后按所示比例和數(shù)值增加對(duì)記憶種族的傷害或防御。對(duì)第一次攻擊無(wú)效,存在記憶種族的最大數(shù)量,改變樓層后記憶種族重置。重要的印記,相比種族特效與耐性具有更高的普適性,能切實(shí)地提升自身的攻擊與防御。缺點(diǎn)是提升效果較差,記憶種族數(shù)少的時(shí)候效果降低。推薦不使用勇氣凜凜之劍與仙桃時(shí)在中期合成。
槽位:緋想對(duì)應(yīng)武器,非非想對(duì)應(yīng)防具。
來(lái)源:
緋想:地震“先憂(yōu)后樂(lè)之劍”(攻擊增加率+15%,額外傷害+1),激震藥“先憂(yōu)后樂(lè)”(攻擊增加率+20%,額外傷害+3),無(wú)情酒“頭目殺”(攻擊增加率+25%,額外傷害+5);
非非想:無(wú)敵藥(防御增加率+15%,降低傷害+2),非情酒“不可犯領(lǐng)域”(防御增加率+18%,降低傷害+5),所有道具自帶印記可記憶種族數(shù)均為1。無(wú)情酒與非情酒的調(diào)和材料需求過(guò)高,不推薦合成。
合成素材:
地震“先憂(yōu)后樂(lè)之劍”:空白的卡片、招雷符牌、抗排異因子44號(hào)、變性液
招雷符牌:神技“八方龍殺陣”、不可思議的紙片OR
照符“光熠屋室”、不可思議的紙片、壞掉的聲納
神技“八方龍殺陣”:P罐、空白的卡片、顏料
P罐:石頭、強(qiáng)力液、火藥
照符“光熠屋室”:壞掉的聲納、空白的卡片、顏料
激震藥“先憂(yōu)后樂(lè)”:仙果、煌煌液
無(wú)敵藥:人魚(yú)鱗、白澤之角、危險(xiǎn)的藥、煌煌液
危險(xiǎn)的藥:水、那個(gè)
水:火藥、冰塊OR
顏料、漂白劑
1.5 【廣】廣范圍攻擊
簡(jiǎn)介:按所示方向增加攻擊范圍,對(duì)額外位置的敵人按所示的傷害率造成傷害。重要的印記,能增強(qiáng)被敵人包圍時(shí)的戰(zhàn)斗力,但在迷宮中極難獲取。
槽位:武器。
來(lái)源:妖刀“犬走”。部分L難度迷宮高層可以撿到,一般可以直接用作底材,基本不可能煉成。
1.6 【延】攻擊射程增加與【穿】貫通攻擊
簡(jiǎn)介:前者增加所示的射程,對(duì)額外射程內(nèi)的敵人按所示傷害率造成傷害;后者可以同時(shí)攻擊所有射程內(nèi)的敵人。重要的印記,正所謂一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),增加射程能顯著增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗能力,可以比近戰(zhàn)敵人先出手,以及縮短與遠(yuǎn)程敵人的射程差距。配合貫通攻擊可以顯著增加輸出效率。推薦不使用具有相同固有印效果的雙手武器時(shí)在中期合成。
需要注意的是:?jiǎn)为?dú)的貫通攻擊印記沒(méi)有任何效果,務(wù)必配合攻擊射程增加印記使用。同伴不會(huì)主動(dòng)利用額外射程,該組合效果下降。當(dāng)額外射程達(dá)到+2及以上時(shí),可以站在同伴身后兩格安全輸出,并不會(huì)傷害同伴。
槽位:攻擊射程增加對(duì)應(yīng)武器,貫通攻擊對(duì)應(yīng)武器和護(hù)身符。
攻擊射程增加:葫蘆科的植物(額外射程+1,傷害率70%),猿之手!將敵人捏碎!(額外射程+1,傷害率70%)。
貫通攻擊:石槍?zhuān)蛰喚?ldquo;花鳥(niǎo)風(fēng)月”。日輪酒調(diào)和材料需求較高,且有其他重要用途,不推薦通過(guò)消化裂隙獲得其印記。
合成素材:
葫蘆科的植物:竹棒Lv10、酒蟲(chóng)、遠(yuǎn)離符牌
竹棒:七彩蘑菇、那個(gè)、變性液
遠(yuǎn)離符牌:見(jiàn)前文
猿之手!將敵人捏碎!:空白的卡片、獸毛、動(dòng)物皮
石槍?zhuān)耗景鬖v12、石頭*3
木棒:廢木材、黑曜石的碎片
日輪酒“花鳥(niǎo)風(fēng)月”:大朵向日葵、佳釀、八目鰻、云的碎片、月公主的黃金水
佳釀:酒蟲(chóng)、強(qiáng)力液
1.7 【炮】炮擊
簡(jiǎn)介:按所示的數(shù)值增加彈幕射程,同時(shí)使彈幕能穿越墻壁,對(duì)部分彈幕有特殊的加成效果。使用沒(méi)有特殊加成的自機(jī)時(shí)效果一般,不推薦合成;能觸發(fā)特殊效果時(shí)可以考慮使用(如:+2的炮擊印記可以提升咲夜第一彈幕19%的束縛賦予幾率和第二彈幕17%的緩慢賦予幾率)。
槽位:武器、護(hù)身符。
來(lái)源:泛用“符卡入門(mén)”(+1),“月光加農(nóng)炮”(+3)。由于后者的效果遠(yuǎn)強(qiáng)于前者,且調(diào)和材料需求都不高,故一般不考慮合成前者。
合成素材:
“月光加農(nóng)炮”:空白的卡片、火藥、強(qiáng)力液。
1.8 【體】體力增加、【力】力量增加與【彈】彈幕槽增加
簡(jiǎn)介:按所示數(shù)值(和比例)增加體力、力量與彈幕槽。道具自帶的印記提供的加成非常低,不推薦合成。僅推薦高加成的青印。
需要注意的是:在體力與彈幕槽達(dá)到最大時(shí),將攜帶體力增加與彈幕槽增加印記的裝備卸下再裝備,會(huì)使實(shí)際體力與彈幕槽回到初始狀態(tài)
槽位:體力與力量增加對(duì)應(yīng)所有類(lèi)型裝備,彈幕槽增加對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符。
來(lái)源:相應(yīng)青印來(lái)源較多,一般體力增加來(lái)源于金箱綠汁等,力量增加來(lái)源未知,彈幕槽增加一般來(lái)源于金箱增大“幽門(mén)解放”(可能有誤)等。
1.9 【攻】攻擊力增加、【防】防御力增加、【武】追加傷害增加與【盾】減輕傷害增加
簡(jiǎn)介:前二者可以同時(shí)增加所示數(shù)值的攻擊力與追加傷害(防御力與減輕傷害),后二者僅能增加所示數(shù)值的追加傷害(減輕傷害)。道具自帶的印記提供的加成較低,并且隨敵人強(qiáng)度增加效果降低,不推薦合成。迷宮前期可以考慮使用,中后期僅推薦高加成的青印。
槽位:前二者對(duì)應(yīng)所有類(lèi)型裝備,后二者對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符(防具與護(hù)身符)。(尚不確定其他裝備上的印記能否發(fā)揮效果)。
來(lái)源:相應(yīng)青印來(lái)源較多,包括金箱中的強(qiáng)化“荒御魂”、強(qiáng)化“幸御魂”、巧克力匕首以及裝備等。
1.10 【必】必中
簡(jiǎn)介:普通攻擊必定命中,按所示的傷害率造成傷害,對(duì)技能帶來(lái)的閃避(衣玖、覺(jué)、圣等)不生效,與強(qiáng)揮印記共存時(shí)不發(fā)揮作用。重要的印記,能回避攻擊丟失帶來(lái)的連鎖反應(yīng),增加容錯(cuò)率,隨著敵人閃避的提升能增加總體輸出。缺點(diǎn)是裝備自帶的印記會(huì)降低傷害率,但青印的傷害率會(huì)增加,甚至超過(guò)100%。推薦不使用具有相同固有印效果的武器時(shí)在中期合成。
槽位:武器。
來(lái)源:中獎(jiǎng)劍(75%),割草刀(75%)。中獎(jiǎng)劍煉成需求過(guò)高,不推薦合成。青印來(lái)源于金箱中的賭博“希望”。
合成素材:
割草刀:匕首Lv12、雜草、藥草、毒草、茶葉、香草
匕首:黑曜石的碎片、強(qiáng)力液、濃縮液OR
黑曜石的碎片*2、濃縮液
2.11 【貫】防御無(wú)視與【破】防御破壞
簡(jiǎn)介:前者攻擊時(shí)按所示的幾率無(wú)視敵人的防御,后者攻擊時(shí)無(wú)視所示比例的防御。由于道具自帶的印記數(shù)值都不高,因此只是可以選擇的印記,在對(duì)抗高防御的敵人(梅欣蒂、山女等)時(shí)效果更佳。更加推薦相對(duì)穩(wěn)定的后者。
槽位:前者對(duì)應(yīng)武器,后者對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符
來(lái)源:
防御無(wú)視:緋之衣(10%幾率);
防御破壞:私藏酒“酒吞童子”(15%比例)。
合成素材:
緋之衣:滑溜溜的東西Lv10、深海泥、龍的涂鴉
滑溜溜的東西:無(wú)名骨Lv8、人魚(yú)鱗
無(wú)名骨:獸毛、火藥
私藏酒“酒吞童子”:佳釀、煌煌液、酒蟲(chóng)
佳釀:見(jiàn)前文
2.12 【治】治愈
簡(jiǎn)介:攻擊后根據(jù)敵人損失的體力,按所示比例回復(fù)自身體力。非常重要的印記,極大地增強(qiáng)續(xù)航能力,也是中后期對(duì)抗強(qiáng)大敵人的關(guān)鍵。推薦在中期優(yōu)先合成。
槽位:武器。
來(lái)源:類(lèi)似撣子的東西(15%),水果酒“奇跡★摩西”(20%)。前者的煉成需求更高,但其固有印提供更高比例的治愈效果,僅推薦在需求其固有印的情況下合成。
合成素材:
水果酒“奇跡★摩西”:神秘果、佳釀
神秘果:特制萩餅、可可豆、葡萄種、香蕉種、橘子種
特制萩餅:米*4、強(qiáng)力液*4、煌煌液(逐級(jí)調(diào)和,具體步驟省略)
佳釀:見(jiàn)前文
類(lèi)似撣子的東西:水果酒“奇跡★摩西”、門(mén)前少女的掃把Lv20
門(mén)前少女的掃把:竹棒Lv8、抹布
竹棒:見(jiàn)前文
2.13 【多】多段攻擊
簡(jiǎn)介:增加所示數(shù)值的攻擊次數(shù),大部分概率觸發(fā)的攻擊特效僅計(jì)算一次攻擊的概率,每次攻擊的傷害下降。非常重要的印記,雖然單次傷害下降,但總傷害是顯著提升的,在沒(méi)有必中印記時(shí)能增加輸出穩(wěn)定性,有利于擊殺半靈。推薦在中期優(yōu)先合成。
槽位:武器。
來(lái)源:猿田彥味酒“幻想風(fēng)靡”(+2),夢(mèng)與魔法的冰淇淋豪華版(+3)。后者的效果更強(qiáng),調(diào)和材料需要也更高,推薦在后期合成。
合成素材:
猿田彥味酒“幻想風(fēng)靡”:月輪酒“嘯風(fēng)弄月”、鴉天狗的蛋
月輪酒“嘯風(fēng)弄月”:日輪酒“花鳥(niǎo)風(fēng)月”、變性液
日輪酒“花鳥(niǎo)風(fēng)月”:見(jiàn)前文
夢(mèng)與魔法的冰淇淋豪華版:海參點(diǎn)心、冷冰冰的啤酒、NTR燃料、猿田彥味酒“幻想風(fēng)靡”、綠香蕉皮、妖怪黃瓜
冷冰冰的啤酒:酒、曼妥思、冰塊
酒:酒蟲(chóng)、好喝的水OR
變性液、水、好喝的水
NTR燃料:抗排異調(diào)整藥、抗排異反轉(zhuǎn)燃料、抗排異因子44號(hào)
綠香蕉皮:吃完綠色香蕉
綠色香蕉:竹棒Lv10、香蕉種
竹棒:見(jiàn)前文
2.14 【節(jié)】節(jié)約
簡(jiǎn)介:按所示比例減少?gòu)椖幌牡腜點(diǎn),對(duì)部分特殊彈幕無(wú)效??梢赃x擇的印記。彈幕是消耗性的,而P點(diǎn)的補(bǔ)充在部分迷宮和高強(qiáng)度的后期不可預(yù)計(jì),因此一般不把彈幕作為主要輸出手段,而那些具有特殊效果的彈幕往往更重要(如:?jiǎn)D夜的第三、第四彈幕,大妖精的第三彈幕等)。所以,不推薦所有直接或間接增加彈幕(符卡、符牌)輸出的印記,僅推薦能幫助多次釋放特殊彈幕的此印記。
槽位:護(hù)身符。
來(lái)源:空氣卷軸(-33%)。
合成素材:
空氣卷軸:退魔針、變性液、抗排異調(diào)整藥
退魔針:良罐、陰陽(yáng)球
良罐:良藥、P罐
良藥:藥草、藥草、香草
P罐:石頭、強(qiáng)力液、火藥
陰陽(yáng)球:本榊、變性液
本榊:木棒Lv17、神氣玉、煌煌液
木棒:見(jiàn)前文
2.15 【減】減輕、【爆】防雷盾與【飛】遠(yuǎn)距離攻擊耐性
簡(jiǎn)介:按所示比例分別減少無(wú)視防御、爆炸與遠(yuǎn)距離攻擊的傷害。有一定作用的印記,主要的針對(duì)對(duì)象分別是雞蛋墜落陷阱與探女等、核爆陷阱與帕秋莉等以及衣玖與永琳等。由于這些陷阱和敵人的危險(xiǎn)性較高,可以考慮使用這類(lèi)印記。
槽位:防具。
來(lái)源:
減輕:戀之眼(20%),月輪酒“嘯風(fēng)弄月”(20%);
防雷盾:新月銘板(25%),水蒸氣炸藥(25%),炸彈萩餅(25%);
遠(yuǎn)距離攻擊耐性:龍字銘板(20%)、龍卷“天孫降臨的道標(biāo)”(20%),雷矢“元興寺的旋風(fēng)”(20%);
戀之眼、新月銘板、水蒸氣炸藥、龍字銘板、雷矢“元興寺的旋風(fēng)”的合成素材需求較高,不推薦合成。
合成素材:
月輪酒“嘯風(fēng)弄月”:見(jiàn)前文
炸彈萩餅:萩餅、炸藥
萩餅:米、強(qiáng)力液
炸藥:見(jiàn)前文
龍卷“天孫降臨的道標(biāo)”:遠(yuǎn)離符牌、空白的卡片
遠(yuǎn)離符牌:見(jiàn)前文
2.16 【避】回避、【新】遠(yuǎn)距離攻擊回避與【飛】空中飛翔程度的能力
簡(jiǎn)介:前二者按所示比例分別增加對(duì)攻擊、遠(yuǎn)距離攻擊的回避幾率,與其他回避之間為乘法疊加。后者按所示比例增加漂浮狀態(tài)下造成的傷害和對(duì)攻擊的回避幾率。前二者均為普適的不穩(wěn)定減傷,可以考慮使用。后者只在漂浮狀態(tài)在生效,僅當(dāng)己方使用屠自古時(shí)可以考慮使用。
槽位:前二者為防具,后者為護(hù)身符。
來(lái)源:
回避:觸角緞帶(10%),心花“羞于留影之薔薇”(10%);
遠(yuǎn)距離攻擊回避:飛翔藥“博麗火箭”(15%),心花“羞于留影之薔薇”(15%);
空中飛翔程度的能力:四季酒“百花繚亂”,歸還“博麗歸來(lái)”(均為攻擊傷害率+10%,回避率+5%);
觸角緞帶,飛翔藥“博麗火箭”與四季酒“百花繚亂”合成素材需求較高,不推薦合成。
合成素材:
心花“羞于留影之薔薇”:空白的卡片、石頭、黑曜石的碎片
歸還“博麗歸來(lái)”:見(jiàn)前文
2.17 【反】反擊
簡(jiǎn)介:受到攻擊后,按所示的幾率進(jìn)行攻擊,根據(jù)所示的傷害率造成傷害,觸發(fā)所有攻擊特效。道具自帶的印記效果較差,不推薦合成。僅推薦高幾率和傷害率的青印,注意青印的融合。
槽位:防具。
來(lái)源:青印來(lái)源于金箱中的陽(yáng)傘、不死者之灰等。
2.18 【逆】逆境
簡(jiǎn)介:根據(jù)自己周?chē)?格內(nèi)敵人的數(shù)量和所示的數(shù)值,增加造成的傷害,降低受到的傷害??梢赃x擇的印記。增傷效果強(qiáng)于減傷效果,對(duì)于道具自帶印記的10%而言,在周?chē)?,3,8個(gè)敵人時(shí),分別能產(chǎn)生5%(1.25%),40%(3.75%),340%(10%)的增傷(減傷)效果。配合廣范圍攻擊效果極佳。
槽位:武器。
來(lái)源:素環(huán)頭大刀(10%),妖館“惡靈古堡”(10%),惡夢(mèng)“臨月天光”(10%)。前二者合成素材要求較高,不推薦合成。
合成素材:
惡夢(mèng)“臨月天光”:閻魔大人的審判簿、空白的卡片
閻魔大人的審判簿:薄本、卒塔婆
薄本:不可思議的紙片、顏料
卒塔婆:木棒Lv10、墨汁、神氣玉
木棒:見(jiàn)前文
2.19 【活】體力強(qiáng)化
簡(jiǎn)介:按所示比例增加自然恢復(fù)、藥品和印記帶來(lái)的體力恢復(fù)。可以選擇的印記。進(jìn)一步提升續(xù)航能力,提升治愈印記的效果,也能順便提升其他回復(fù)物品的效果。
槽位:防具、護(hù)身符。
來(lái)源:湯婆婆(25%),活性丹(25%),開(kāi)宴“二拜二拍一拜”(25%)。
合成素材:
活性丹:強(qiáng)力液、火藥、那個(gè)
開(kāi)宴“二拜二拍一拜”:空白的卡片、墨汁、神氣玉
2.20 【二】二刀流強(qiáng)化與【雙】雙手武器強(qiáng)化
簡(jiǎn)介:當(dāng)雙持武器或使用雙手武器時(shí),按所示比例增加攻擊造成的傷害(推測(cè)雙持都具有二刀流強(qiáng)化印記的武器時(shí),僅效果最大的印記發(fā)揮作用)。道具自帶的印記效果較差,且容易與固有印或共鳴印沖突,不推薦合成。僅推薦高數(shù)值的青印。
槽位:武器。
來(lái)源:前者一般來(lái)源于金箱中的拳套類(lèi)武器,后者一般來(lái)源于金箱中的雙手武器。
2.21 【罪】罪與罰
簡(jiǎn)介:當(dāng)迷宮中商店沒(méi)有損失時(shí),造成的傷害增加10%,受到的傷害降低10%;但當(dāng)商店有損失時(shí),隨著損失金額的提升,受到的傷害也會(huì)提升(尚不清楚沒(méi)有商店的迷宮中是否發(fā)揮效果)??梢赃x擇的印記。觸發(fā)正面效果時(shí)是不錯(cuò)的印記,但如果商店發(fā)生了損失,就會(huì)變?yōu)樨?fù)面效果的印記,移動(dòng)階層后不會(huì)重新計(jì)算。
需要注意的是:敵人破壞了商店的道具也會(huì)觸發(fā)負(fù)面效果,即使是自己不知情的情況下(如:帕秋莉路過(guò)商店時(shí)因咳嗽自爆)。
槽位:所有類(lèi)型裝備。
來(lái)源:閻魔大人的審判簿。
合成素材:
閻魔大人的審判簿:見(jiàn)前文
抗干擾類(lèi):干擾指環(huán)境與敵人施加給自身的負(fù)面狀態(tài),或是對(duì)自身道具狀態(tài)的負(fù)面影響。干擾不僅會(huì)在當(dāng)時(shí)形成危險(xiǎn)的局面,也會(huì)影響攻略整個(gè)迷宮的規(guī)劃。通過(guò)印記,我們可以減少,消除干擾,甚至反過(guò)來(lái)利用干擾。對(duì)于各類(lèi)干擾具體的作用,本部分不詳談。
3.1 【變】變換、【健】健康與【縮】縮短
簡(jiǎn)介:變換印記抵抗異常狀態(tài),代價(jià)是受到所示比例的最大體力傷害,該傷害可以通過(guò)減輕印記降低;健康印記按所示幾率無(wú)視異常狀態(tài);縮短印記將異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間減半。都是可以選擇的印記。這三個(gè)印記針對(duì)所有異常狀態(tài),各有特點(diǎn)。
需要注意的是:變換印記具有最高優(yōu)先級(jí)。這三個(gè)印記同樣會(huì)對(duì)爛醉等可能變?yōu)檎嫘Ч漠惓顟B(tài)生效。
槽位:前二者對(duì)應(yīng)防御,后者對(duì)應(yīng)護(hù)身符。
來(lái)源:
變換:火水木金土日月符牌(33%);
健康:蜘蛛網(wǎng)糖(15%);
縮短:女仆長(zhǎng)的懷表。
合成素材:
火水木金土日月符牌:危險(xiǎn)的藥、不可思議的紙片
危險(xiǎn)的藥:見(jiàn)前文
蜘蛛網(wǎng)糖:大顆不可思議糖果、抗排異調(diào)整藥、蜘蛛網(wǎng)狀的裝飾品
大顆不可思議糖果:不可思議的糖果*2
蜘蛛網(wǎng)狀的裝飾品:不可思議的糖果、蟲(chóng)的觸角
女仆長(zhǎng)的懷表:蓬萊的玉枝、轉(zhuǎn)換液
蓬萊的玉枝:蓬萊之藥、木棒Lv17
蓬萊之藥:月公主的黃金水、煌煌液OR
變性液、八意牌萬(wàn)能藥
八意牌萬(wàn)能藥:人魚(yú)鱗、變性液
木棒:見(jiàn)前文
3.2 【受】捕捉
簡(jiǎn)介:按所示幾率捕捉扔來(lái)的道具并置于腳邊??梢赃x擇的印記。投擲道具的敵人主要是響子,影響較大的情況包括投擲了炸藥、大額度金錢(qián)、危險(xiǎn)的陷阱、裝備被替換等。該印記能降低影響。
槽位:防具,護(hù)身符。
來(lái)源:荷取的帽子(80%),抽取印記的裂縫(50%)。后者的效果較低,不建議合成。
合成素材:
荷取的帽子:草帽Lv8、抗排異調(diào)整藥、黃瓜
草帽:見(jiàn)前文
3.3 【酒】愛(ài)酒
簡(jiǎn)介:不會(huì)受到爛醉狀態(tài)的負(fù)面效果,反而攻擊傷害會(huì)進(jìn)一步提升50%??梢赃x擇的印記,尤其推薦在有頭目戰(zhàn)的迷宮中使用。爛醉狀態(tài)的被動(dòng)觸發(fā)較少,且其負(fù)面效果可以通過(guò)必中印記對(duì)抗。該印記主要作用是通過(guò)主動(dòng)觸發(fā)爛醉狀態(tài)來(lái)大幅提升短期輸出。
需要注意的地方:不要與變換印記同時(shí)使用,也不建議與健康、縮短印記同時(shí)使用。
槽位:防具,護(hù)身符。
來(lái)源:佳釀,龍符“神龍低嘯”。
合成素材:
佳釀:見(jiàn)前文
龍符“神龍低嘯”:空白的卡片、強(qiáng)力液、濃縮液
3.4 【危】危機(jī)回避
簡(jiǎn)介:根據(jù)當(dāng)前飽食度的比例提升回避陷阱的幾率,飽食度為0%時(shí)能完全回避陷阱。重要的印記。普適的對(duì)抗陷阱印記,通過(guò)將飽食度維持在低水平,可以獲得高額的回避效果。
需要注意的是:主動(dòng)踩陷阱仍可以觸發(fā),因此無(wú)法防御響子投擲的陷阱。
槽位:護(hù)身符。
來(lái)源:護(hù)身符“交通安全”,陷阱破解“暴力解決”。
合成素材:
護(hù)身符“交通安全”:神圣錦囊、罠符“死之通路”、眼藥水
罠符“死之通路”:報(bào)**、空白的卡片
眼藥水:香草、水、藥草
水:見(jiàn)前文
陷阱破解“暴力解決”:蠻力藥、空白的卡片、天眼藥
蠻力藥:好喝的水、強(qiáng)力液
天眼藥:八目鰻、煌煌液OR
眼藥水*2 OR
照符“光熠屋室”、危險(xiǎn)的藥
照符“光熠屋室”:見(jiàn)前文
危險(xiǎn)的藥:見(jiàn)前文
3.5 【劣】劣化耐性
簡(jiǎn)介:可以防止全身的裝備被劣化,對(duì)吃效果無(wú)效。可以選擇的印記??梢苑乐棺陨淼墓艉头烙?yàn)樯衲巫雍土踊葳宓男Ч档?,間接增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力。
槽位:防具,護(hù)身符。
來(lái)源:厄緞帶,除厄“沙丁魚(yú)頭”。
合成素材:
厄緞帶:緞帶Lv10、累積厄運(yùn)的護(hù)身符、御祓“內(nèi)核復(fù)原”
緞帶:毛線*2、顏料OR
抹布、漂白劑
累積厄運(yùn)的護(hù)身符:神圣錦囊、還咒符牌
還咒符牌:危險(xiǎn)的藥、不可思議的紙片、墨汁
危險(xiǎn)的藥:見(jiàn)前文
御祓“內(nèi)核復(fù)原”:累積厄運(yùn)的護(hù)身符、空白的卡片
除厄“沙丁魚(yú)頭”:護(hù)身符“消災(zāi)解厄”、空白的卡片
護(hù)身符“消災(zāi)解厄”:神圣錦囊、御祓“內(nèi)核復(fù)原”
3.6 【咒】詛咒耐性
簡(jiǎn)介:可以防止全身的道具被詛咒。重要的印記。道具被詛咒后無(wú)法使用,而解除詛咒的方法在迷宮中不可預(yù)計(jì),高等級(jí)的雛、神奈子等敵人甚至可以解除道具的加護(hù)狀態(tài),因此推薦在前期即合成此印記。
槽位:護(hù)身符。
來(lái)源:祟神“赤口大人”,護(hù)身符“消災(zāi)解厄”,驅(qū)魔裂縫。驅(qū)魔裂縫調(diào)和材料需求較高,不建議合成。
合成素材:
祟神“赤口大人”:空白的卡片、好喝的水、還咒符牌
還咒符牌:見(jiàn)前文
護(hù)身符“消災(zāi)解厄”:見(jiàn)前文
3.7 【脫】黏著、【盜】防盜、【錨】船錨、【瞳】催眠無(wú)效、【裂】裂縫與【拔】不拔
簡(jiǎn)介:這類(lèi)印記針對(duì)的是對(duì)自身道具的破壞效果。黏著印記按所示幾率抵抗藍(lán)的打落裝備,也能抵抗裝備卸除陷阱和響子替換裝備的效果。防盜印記針對(duì)魔理沙、幽幽子和套現(xiàn)陷阱的道具破壞效果。船錨印記針對(duì)村紗的道具破壞和階層移動(dòng)效果,但同時(shí)也無(wú)法通過(guò)水淹“浸沒(méi)王子”強(qiáng)制移動(dòng)到下一階層。催眠無(wú)效印記針對(duì)優(yōu)曇華院使自身擅自使用道具的效果。裂縫印記針對(duì)紫對(duì)印記和裂縫內(nèi)道具的破壞效果。不拔印記按所示幾率抵抗星、魔理沙的印記破壞效果。都是可以選擇的印記。重要道具的損失會(huì)影響整個(gè)迷宮的攻略,如果裝備被破壞更是毀滅性打擊,因此這些印記都值得考慮。就危險(xiǎn)程度和出現(xiàn)頻率而言,這些印記的重要程度大致為裂縫>黏著≈防盜≈不拔>船錨≈催眠,具體原因建議自行體會(huì)。
槽位:防盜,船錨,裂縫印記對(duì)應(yīng)防具,黏著,催眠無(wú)效印記對(duì)應(yīng)防具與護(hù)身符,不拔對(duì)應(yīng)所有類(lèi)型裝備。
來(lái)源:
黏著:帝人偶(80%);
防盜:吸星裂縫,審判板;
船錨:水淹“浸沒(méi)王子”,船長(zhǎng)帽;
催眠無(wú)效:想起“恐怖紀(jì)念品”,月時(shí)鐘;
裂縫:大部分裂縫道具;
不拔:吸引“黃金雨”(80%),鼠傘(80%)。
合成素材:
帝人偶:破坐墊、毛線、能變幸福的藥
破坐墊:毛線、動(dòng)物皮、瓶裝可樂(lè)、獸毛OR
抹布、漂白劑、顏料
能變幸福的藥:四葉白三葉草*2
審判板:光盤(pán)Lv10、閻魔大人的審判簿
光盤(pán):空白的卡片、火藥
閻魔大人的審判簿:見(jiàn)前文
水淹“浸沒(méi)王子”:好喝的水、水、空白的卡片
水:見(jiàn)前文
船長(zhǎng)帽:草帽Lv8、壞掉的聲納
想起“恐怖紀(jì)念品”:空白的卡片、火水木金土日月符牌、混亂藥
火水木金土日月符牌:見(jiàn)前文
混亂藥:見(jiàn)前文
裂縫:裂縫原料*2
吸引“黃金雨”:吸星裂縫、空白的卡片、增大“幽門(mén)解放”、那個(gè)
吸星裂縫:見(jiàn)前文
增大“幽門(mén)解放”:冷冰冰的啤酒、越后蛋糕、炸彈萩餅、空白的卡片OR
冷冰冰的啤酒、越后蛋糕、日之丸萩餅、空白的卡片
冷冰冰的啤酒:見(jiàn)前文
越后蛋糕:閃電泡芙、酒、米
酒:見(jiàn)前文
炸彈萩餅:見(jiàn)前文
日之丸萩餅:萩餅、解毒藥
萩餅:見(jiàn)前文
解毒藥:香草、藥草
鼠傘:老鼠的尾巴、透明塑料袋、洋蔥水晶
3.8 【蒜】蒜頭
簡(jiǎn)介:免疫蕾米的吸血造成的力量和力量上限降低??梢赃x擇的印記。雖然力量降低比較容易處理,但力量上限降低還是比較麻煩的。
槽位:防具,護(hù)身符。
來(lái)源:紅魔茶“猩紅惡魔”,禁忌藥“芙蘭朵露”,紅緞帶。
合成素材:
紅魔茶“猩紅惡魔”:紅茶、紅色液體
紅茶:茶葉、玉露
玉露:茶葉、好喝的水
紅色液體:衰耗液、蝙蝠的翅膀
3.9 【炎】炎吸
簡(jiǎn)介:免疫火焰的傷害和道具破壞效果,位于火焰地形附近時(shí)會(huì)回復(fù)體力,攻擊妹紅時(shí)也會(huì)恢復(fù)體力??梢赃x擇的印記。主要作用是保護(hù)不在裂縫內(nèi)的食物和符牌不受火焰和爆炸效果的破壞,順帶的體力恢復(fù)效果也還差強(qiáng)人意。
槽位:防具,護(hù)身符。
來(lái)源:超爆炸裂縫,妹紅的緞帶。
合成素材:
超爆炸裂縫:炸藥、裂縫原料
妹紅的緞帶:緞帶Lv10、紅色纖維
緞帶:見(jiàn)前文。
3.10 【音】音波耐性
簡(jiǎn)介:免疫聲音技能??梢赃x擇的印記。主要針對(duì)弁弁和米斯蒂婭的技能,也可以抵抗其他聲音技能帶來(lái)的負(fù)面效果。
槽位:防具。
來(lái)源:羽球。
合成素材:
羽球:草帽Lv10、紅羽毛
草帽:見(jiàn)前文
紅羽毛:無(wú)名骨Lv8、蝙蝠的翅膀、蟲(chóng)的尸骸
無(wú)名骨:見(jiàn)前文
3.11 狀態(tài)變化抵抗
簡(jiǎn)介:按所示幾率抵抗各自說(shuō)明的狀態(tài)變化。類(lèi)似于狀態(tài)變化賦予和狀態(tài)變化作祟印記,由于狀態(tài)變化種類(lèi)很多,不可能兼顧。此外,部分道具自帶的印記抵抗幾率不理想。因此,僅推薦有選擇、有針對(duì)性地使用。如:在野火中使用中藥印記,在有同伴的迷宮中使用狂化抵抗印記等。一般而言,混亂抵抗、睡眠抵抗、束縛抵抗和縛影抵抗印記具有更高的價(jià)值。
槽位:防具、護(hù)身符。
來(lái)源:
中藥:調(diào)合裂縫,中藥“冬蟲(chóng)夏草”
狂化抵抗:護(hù)身符“健康祈愿”(100%)
混亂抵抗:護(hù)身符“家內(nèi)安全”(100%)
睡眠抵抗:護(hù)身符“合格祈愿”(100%)
束縛抵抗:護(hù)身符“旅行安全”(100%)
縛影抵抗:入道藥“氣化前的云山”(100%)
合成素材:
中藥“冬蟲(chóng)夏草”:蟲(chóng)的尸骸、七彩蘑菇、煌煌液OR
七彩蘑菇、蟲(chóng)的尸骸、藥草、強(qiáng)力液
護(hù)身符“健康祈愿”:神圣錦囊、狂化藥
狂化藥:強(qiáng)力液、危險(xiǎn)的藥
危險(xiǎn)的藥:見(jiàn)前文
護(hù)身符“家內(nèi)安全”:見(jiàn)前文
護(hù)身符“合格祈愿”:見(jiàn)前文
護(hù)身符“旅行安全”:神圣錦囊、束縛符牌
束縛符牌:肌肉松弛劑、不可思議的紙片
肌肉松弛劑:七彩蘑菇、煌煌液OR
蠻力藥、轉(zhuǎn)換液
蠻力藥:見(jiàn)前文
入道藥“氣化前的云山”:云的碎片、煌煌液
最終印記搭配模擬
假定武器與防具最終具有10個(gè)槽位,護(hù)身符最終具有4個(gè)槽位,根據(jù)前一部分,在此模擬最終印記的搭配。
1. 單手武器+防具+護(hù)身符:基本的流派,也是同伴唯一的選擇,對(duì)于印記的選擇也最有余裕。
武器:
強(qiáng)烈推薦:治愈+緋想+攻擊射程增加+貫通攻擊+必中+多段攻擊;
較為推薦:漂浮特效+防御無(wú)視+防御破壞+逆境;
多余的槽位可以放入其他前文推薦的印記,強(qiáng)效的青印可以替換較為推薦的印記。
防具:
強(qiáng)烈推薦:少食+非非想+針對(duì)迷宮特點(diǎn)的狀態(tài)變化抗性印記;
較為推薦:漂浮耐性+減輕+體力強(qiáng)化+愛(ài)酒/變換+劣化耐性+裂縫;
多余的槽位可以放入其他前文推薦的印記,青印的選擇一般以反擊和抗干擾效果優(yōu)先。
護(hù)身符:
強(qiáng)烈推薦:危機(jī)回避+詛咒耐性;
較為推薦:節(jié)約+縮短;
護(hù)身符槽位緊張,務(wù)必謹(jǐn)慎選擇印記。
2. 雙手武器+護(hù)身符:舍棄了部分防御力,自機(jī)限定的流派。犧牲了防具槽位使得抗干擾能力大幅下降,對(duì)護(hù)身符印記的選擇要求更高。雖然是題外話,但選擇該流派務(wù)必追求強(qiáng)力的共鳴印效果。
武器:
強(qiáng)烈推薦:治愈+緋想+必中+多段攻擊;
較為推薦:漂浮特效+防御無(wú)視+防御破壞+逆境;
雙頭武器解放了攻擊射程增加和貫通攻擊兩個(gè)槽位,多余的槽位可以放入其他前文推薦的印記,強(qiáng)效的青印可以替換較為推薦的印記,優(yōu)先選擇雙手武器強(qiáng)化青印。
護(hù)身符:
強(qiáng)烈推薦:少食+危機(jī)回避+詛咒耐性+針對(duì)迷宮特點(diǎn)的狀態(tài)變化抗性印記;
較為推薦:體力強(qiáng)化+節(jié)約+縮短;
護(hù)身符槽位緊張,務(wù)必謹(jǐn)慎選擇印記,后期不缺食物時(shí)嘗試去除少食印記。
3. 雙持武器+護(hù)身符:舍棄了大部分防御力,自機(jī)限定的流派。不僅犧牲了防具槽位,限制了護(hù)身符印記的選擇,而且大部分武器印記需要準(zhǔn)備兩個(gè),不推薦萌新使用的流派。武器印記選擇參考第一流派,護(hù)身符印記選擇參考第二流派,注意優(yōu)先選擇二刀流強(qiáng)化青印。