索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:32:13作者:佚名
游戲正式發(fā)售后,很多玩家在忙著體驗,這里給大家?guī)砹四螤柨伺c傳說之煉金術士們全關卡劇情通關流程圖文攻略,感興趣的同學一起看下文中介紹吧。
全關卡劇情通關流程圖文攻略
上手指南
戰(zhàn)斗
本作和同系列游戲很不一樣,最大的區(qū)別就是,極大地簡化了玩法,大多數(shù)情況下,玩家是無法操作角色的,下面,筆者就本游戲唯一可操作的部分進行講解:
如下圖箭頭1所指,這里是敵我雙方的速度條,我們的角色們會從左至右移動,最先移動到最左邊的角色就會發(fā)動攻擊,也就是說,速度越快,攻擊頻率越高。
如下圖箭頭2所值,這是玩家陣營,你的隊友都會出現(xiàn)在這,旁邊可以切換自動和手動。
自動戰(zhàn)斗比較節(jié)省時間,但是如果遇到一些難對付的敵人的時候,就要手動操作了。
如下圖箭頭3所指,這里顯示的是每個角色的屬性,頭像旁邊是技能點,每次攻擊都會積累技能點,技能點的用法就是通過使用特殊攻擊來消耗。
如下圖箭頭4所指,這里是敵人,敵人的各項屬性都顯示在敵人的身上,非常直觀。
總體來說,游戲的戰(zhàn)斗類似橫版游戲的玩法,算是游戲的一個亮點。
假期
游戲的基本玩法就是,一周有七天,其中六天是建設城鎮(zhèn)(無法操作角色,實際上這六天是快速跳過的,需要操作的地方很少。),一天的假期可以去和隊友互動或者出去探索。
訪問
假期中可以進行各種訪問,通過訪問可以增進隊友的關系,或者是接受委托。
如下圖箭頭所指,這里是時鐘,每訪問一次會消耗2小時,如果時間耗盡,則無法行動。
探索
通過去村莊外邊的野地完成各種探索可以采集到很多材料,值得注意的是,只有將上一張地圖探索完畢,下一張地圖才會解鎖。
而解鎖地圖同業(yè)也要消耗金幣(按I買地圖)。
下圖就是真正的探索,探索同樣也無法操作,只能看著他們走。
如下圖箭頭1所指,這是時鐘,時鐘耗盡,則退出探索。
如下圖箭頭2所指,這是地圖的標尺,走到最左邊就會到盡頭,從而解鎖下一張地圖。
一般來說,走完標尺需要的時間,就是一個完整時鐘所要消耗的時間。
研究
可以在研究界面通過消耗材料來完成解鎖新能力或者加成的行動。
可以把這個看做是需要消耗煉金材料的技能樹。
任務
在任務界面可以查看游戲的主線和次要任務,而已經(jīng)完成的任務前面用勛章表示。
工作
在這個界面中可以去建設城鎮(zhèn),給各個NPC安排任務。
安排好了之后,選擇最下面的工作開始,則會跳過這六天,直接到周末匯報經(jīng)營狀況。
委托
這里可以去安排各個角色進行各種活動,其實很簡單,只要建設了相應的建筑,將NPC安排到建筑里面就可以了。
城鎮(zhèn)發(fā)展
這是建設城鎮(zhèn)的菜單,主要的玩法就是造房子,建造的建筑越多,村莊的發(fā)展度越高。
在建造房子的時候,建筑只能建設在道路旁邊。
煉金
其實,這個菜單是多余的,因為煉金菜單已經(jīng)存在在委托界面里面了,完全不用管這個菜單。
任務
這個菜單和假期主菜單里面的任務菜單一模一樣,可以查看任務。
情報
按回車打開情報菜單,這里可以進行額外的活動,雖然有很多子菜單,但是,或者是和之前的菜單界面重復,屬于多余重復性內容,或者僅僅就是查看成就,沒什么用,下面筆者就挑選幾個比較有用的菜單進行介紹。
城鎮(zhèn)心聲
這里實際上是支線任務,這些任務或者是殺特定的敵人或者是采集,或者是生產(chǎn),總之,難度不是很大,但是要在規(guī)定的回合內完成并提交(再次進入該菜單即可),不然任務會失敗。
運營情況
通過這個菜單可以查看本周的收支狀況方面你做出調整。
圖中綠色的收入,紅色是支出,收入的主要來源就是,通過采集材料,在煉金房加工,最后通過商店販賣。
而支出主要是工人的傭金和建筑的維護費用。
設置
那怎樣保存、退出游戲呢?很簡單,在主菜單按N,打開設置界面即可。
流程試玩解析
和同系列的游戲不同的是,本作的主角是一個對煉金一竅不通的貴族小姐奈爾克,她是領主的女兒,為了完成探索神器的興趣,她主動請求去一個邊境村莊擔任村子的管理官。
游戲中是無法操作角色的,而這種圖片劇情占據(jù)了游戲的絕大多數(shù)部分,也就是說,推進流程幾乎只要一直按K即可!
可以發(fā)現(xiàn),前作的一些NPC也出場了,首先就是萬年鐵匠光格爾,本作中,他不僅僅是鐵匠,也是建筑師。
隨后,帕梅拉也出現(xiàn)了,之后就是游戲的第一個任務,為帕梅拉建造一個商店。
進入建造界面之后,依靠大路建造一個食品商店,之后將帕梅拉派遣到商店里面即可。
在派遣界面中,右邊是角色的屬性,可以看到,每個角色擁有對應的商店屬性,從A至D表示能力大小。
這周的任務安排好了之后,選擇最下面的工作開始,結束這一周,隨后,這周的六天直接跳過來到周末的工作匯報。
在這周的末尾,一個未知少女出現(xiàn),她似乎是一個煉金術士,這是一個劇情伏筆。
周末的時候,可以選擇出去探索,材料的采集大部分都是通過探索完成的,而探索是需要消耗時間的,左上角的時鐘就是時間的進度,一個完整的探索則會消耗一整個時鐘。
游戲的探索同樣也是無法操作的,看著她們走或者離開座位喝杯茶是不錯的選擇。
探索回來之后,進入下一周的安排界面,進入建設菜單,建造一個菜地和一個果園,之后將空閑的NPC安排進去就可以開始工作跳過這一周,來到周末。
在下一周的探索的時候,村長小哥會請求保護你并和你一起探索。
在輕松干掉路上的敵人之后,隨后出現(xiàn)了一個龐然大物,我們危在旦夕!
突然,一顆巖燒炸彈被扔了過來,怪物被瞬間炸死,之前劇情里出現(xiàn)的小美女出現(xiàn),原來,她叫瑪麗,是一個煉金術士,對話之后,瑪麗加入隊伍。
回去,建造一個煉金工房,安排瑪麗進入煉金工房之后,煉金功能就被解鎖了。
周末去找瑪麗對話即可增加關系。
這次探索的時候,可以發(fā)現(xiàn),我們可以去村莊旁邊的野外了,但是道路是灰色的,按I進入購買界面,花200金幣即可購買道路的通行權,而下面的選項則是花費金幣來獲得各種加成。
探索的時候,右上角是小地圖,如果我們走到了地圖的最右邊,那么就會解鎖下一張地圖。
戰(zhàn)斗的時候,如果角色頭像上面是劍的圖標,則表示該角色是主動攻擊,不然就是被動攻擊(無法操作)。
瑪麗是被動攻擊型角色,她的攻速低,但是威力相當?shù)卮?,幾乎可以一擊必殺一個敵人。
村莊的盈利方式主要就是:
1,采集材料或者收獲材料。
2,利用材料在煉金工房制作產(chǎn)品。
3,通過商店販賣商品。
建造煉金工房之后,給瑪麗下達委托,讓她制作啤酒,然后在販賣界面,讓商店出售啤酒,這樣一來我們就能贏了了。
在任務界面可以直觀的查看任務,第一個任務很簡單,就是將村莊人口增加到100就行了,只要按照常規(guī)操作,幾周之后便可完成任務。
建設道路的時候,小路必須和大路連接,而建造則必須建設在道路的旁邊(和路連接才行)。
為了在探索的時候獲得優(yōu)勢,可以在選擇探索地圖的時候,按I進入購買界面,可以看到,下面有各種加成效果,這些小怪僅僅需要花費幾百塊就可以獲得。
除此之外,每周還可以派遣NPC去已經(jīng)開通的道路探索,這樣一來,這些NPC就會幫助你采集材料。
在每周快工作匯報的時候,有可能出現(xiàn)一些緊急情況,例如這次是煉金工坊缺人手,只要將艾瑪也分配進去就可以解決危機了。
在完成第一個任務之后,一個叫羅塔司的監(jiān)督官來到了村莊,他是領主專門派來監(jiān)督女主的。
但是,對于羅塔司一副高傲的態(tài)度,女主并不是很喜歡。
通過后來的劇情可知,羅塔司僅僅是得了職業(yè)病而已,他并不想表現(xiàn)出高傲的樣子,并且還暗戀女主。
又到了周末,這周的任務是連續(xù)三天財政不赤字,其實不難,除了商店和煉金工房盡量不要多分配和建設即可。
安排工作的時候,給煉金工房下達制作木材和捕蟲網(wǎng)的委托。
然后再建造一個雜物商店,雜物店專門賣捕蟲網(wǎng),這樣一來就可以獲得不錯的收入。
第二個主線,也就是讓你連續(xù)3天盈利,難度不大,煉金工房制作捕蟲網(wǎng)和啤酒,雜物店和食品店分別賣這兩樣商品,其余的建筑盡量少造,工人盡量不要雇傭,撐過這三天就行了。
如果材料不夠,可以周末出去探索采集。
全劇情流程:
劇情背景/教程:
本作的主角奈爾克是對煉金一竅不通的貴族小姐,是領主女兒的身份。
為了探索神器,奈爾克來到一個村莊擔任村長角色。
隨著教程內容進行,村莊會陸續(xù)有煉金術士及其他人員到來。
這里遇見的煉金術士基本上都是前作的煉金術士穿越過來的。
游戲內容主要由兩塊組成,分別是假日和平日,兩種進程分別需要做的內容不一樣。
主角奈爾克假日時就去拜訪村里的人或者探索附近區(qū)域,平日則忙于建造、種植、調合等相關事情
簡單介紹下資金來源的具體過程,基本上就是靠種植/調查收集→煉金調合→商店販賣。
最終所得的運營資金還需要扣除人工費用。
課題一:
完成正式任務前面教程內容后,開始迎接正式任務
一名叫羅塔司的審查官受領主委托來給奈爾克頒發(fā)正式課題。
奈爾克要完成父親下達的課題任務,以課題一任務為正式開始內容進行。
課題一的主要課題是讓人口超過100人。
這個課題要實現(xiàn)很簡單,基本上過幾個回合,保持店鋪正常運營即可達到。
在幾回合后會解鎖人來人往的原野·腹地。
除了調查外,玩家還可以在平日指派人員去探索,這也是另一個獲取資源的有效途徑。
課題一的附屬課題有三個:
第一個附屬課題是賣出10個私釀秘酒,其實就是啤酒。
這個課題要做到兩點,第一是煉金中需要選擇調合啤酒,第二是需要指定村莊里的商店售賣啤酒。
按照如此設定短回合內就能完成課題。
第二個附屬課題是強化食品店的銷售額,要讓食品店賺到1000克隆。
這個課題是提升食品店銷售量,煉金調合處要把售賣的食品量調到最大限度,同時玩家要根據(jù)人員能力選擇最合適的指派到食品店工作。
第三個附屬課題是在假日時進行2次拜訪,限制六回合內完成。
同樣是個很簡單的課題,玩家只需要在六回合內每到假日時選擇拜訪任意人員即可。
課題二:
作為頒發(fā)課題的審判官羅塔司在背后打著小算盤,打算背地做點手腳。
課題二需要完成課題一后才會解鎖,課題二的主要內容是完成連續(xù)三個正成長。
正成長就是完成連續(xù)的運營不虧損,因此在成本上要先限制下不要有大開銷。
有把握的可以先在前期的幾個回合將開發(fā)成本用下,然后在后面的回合提升回業(yè)績即可。
課題二有四個附屬課題,第一個是完成40個木屑的栽培。
栽培木屑只需要使用栽培地指定生產(chǎn)木屑即可。
第二個附屬課題是調合5個木屑,木屑可以探索獲得,也可以通過栽培森林獲得。
第三個附屬課題是建造一間雜貨鋪,這個雜貨鋪建造需要消耗2個木頭和10個各種源素。
這兩種材料都可以從栽培中獲得,只需要在回合內建成即可,雜貨鋪可以販賣材料。
最后一個附屬課題是完成三個城鎮(zhèn)心聲。
城鎮(zhèn)心聲類似于短期小任務,這些任務有四種委托類型,都比較容易完成。
如果沒有城鎮(zhèn)心聲則可以去拜訪朋友,拜訪有幾率可碰到心聲委托。
課題三:
奈爾克的手下宓絲蒂察覺到了羅塔司過于關心奈爾克,舉刀相向質問羅塔司,并告訴他離奈爾克遠點。
課題三的目標是讓村莊人口達到1000人,限制是18回合內完成。
18回合達成1000人難度不大,不過要維持好人口增長需要建設更多的設施。
除了搞好設施來增加人數(shù)外,這里的附屬課題獎勵都都可以十位數(shù)的人數(shù)。完成附屬課題可以更快達成主要課題。
課題三的附屬課題有四個,第一個是調合10個炎燒彈。
調合炎燒彈需要燃素之石、焦油的果實、中和劑·紅三種材料。
第二個附屬課題是在戰(zhàn)斗中使用三次炎彈,使用第一個附屬課題調合出來的炎彈在戰(zhàn)斗中使用即可。
第三個附屬課題是完成5次戰(zhàn)斗勝利。
這個課題很簡單,玩家在前階段的地圖中戰(zhàn)斗只要人員滿基本上都可以順利通過獲得勝利。
最后一個附屬課題是穿過地圖到達新區(qū)域,這個課題只能隨著回合數(shù)待地圖逐步解鎖。
未完待續(xù)!