索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:33:20作者:未知
幽靈教義人員怎么培養(yǎng)?游戲是一款驚險(xiǎn)的回合制間諜策略游戲,所以游戲時(shí)戰(zhàn)術(shù)策略非常重要,為了幫助大家順利的游戲,這里給大家?guī)?lái)了“tealich”分享的幽靈教義戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)及潛入指南,詳情一起看下具體的介紹吧。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)及潛入指南
在指南之前,先說(shuō)下AI的迷之穿墻,我沒(méi)有發(fā)現(xiàn)AI有太過(guò)分的穿墻,一個(gè)可能是更新的補(bǔ)丁已經(jīng)修正了這個(gè)BUG,第二個(gè)可能是這樣的,游戲中部分武器有精準(zhǔn)射擊能力,無(wú)視任何掩體,只有中和不中兩個(gè)結(jié)果,也是游戲中少有的幾個(gè)存在MISS機(jī)制的攻擊。你的角色站在開(kāi)闊地,大概率被敵方特工精準(zhǔn)射擊一槍打死,你打敵人也是一樣的,游戲中最好的狙擊槍?zhuān)话l(fā)精準(zhǔn)射擊中了什么都死了。而你的角色有“意志”這個(gè)屬性,閃避會(huì)消耗意志,一旦意志力低,就算你在全掩體后面,也會(huì)被精準(zhǔn)射擊命中,這就是敵人看起來(lái)穿墻打死你的角色的原因。所以千萬(wàn)注意角色的意志,尤其是和我一樣準(zhǔn)備繼續(xù)挑戰(zhàn)高難度的玩家,千萬(wàn)注意角色的意志,低意志的角色被敵人精準(zhǔn)射擊一下就死了。注意那些小警察,他們的武器是手槍?zhuān)謽尵褪怯芯珳?zhǔn)射擊能力的武器。而這也提供了一個(gè)進(jìn)攻思路,閃光彈把敵人意志清零之后突臉手槍爆頭,可以有效的清理無(wú)法進(jìn)行側(cè)擊的掩體后面的敵人。
穿墻的問(wèn)題說(shuō)完了,正兒八經(jīng)的指南在下面:
第一、戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)
這游戲和XCOM是不同的,掩體的作用無(wú)比的大,身上有高級(jí)護(hù)甲的特工在全掩體后面無(wú)論敵我都肉得一逼。但是前面也說(shuō)了,游戲中存在無(wú)視掩體的高傷害攻擊,特工一旦意志力低下,就會(huì)被這種爆頭攻擊打出極高的傷害。所以戰(zhàn)斗中仔細(xì)觀察敵人的武器,有這種精準(zhǔn)攻擊類(lèi)能力的是手槍和狙擊槍。
后面出場(chǎng)的敵方特工也雙武器,會(huì)拔手槍精準(zhǔn)射擊你,還會(huì)扔各種炸彈,還能沖上來(lái)拳擊打暈?zāi)愕娜?。所以敵人的特工永遠(yuǎn)是第一優(yōu)先要處理的人。
武器的攻擊有幾種不同的模式:
1.掃射會(huì)消耗大量彈藥,對(duì)沒(méi)有掩體的敵人造成高傷害,對(duì)掩體后面的敵人造成壓制效果。掃射一般除了開(kāi)火點(diǎn)數(shù)之外,還要消耗一個(gè)移動(dòng)點(diǎn)數(shù),只有沖鋒槍例外。另外,我認(rèn)為這按照國(guó)內(nèi)的軍事用語(yǔ),其實(shí)應(yīng)該翻譯成長(zhǎng)點(diǎn)射,但叫掃射也沒(méi)錯(cuò)。
2.點(diǎn)射用來(lái)在激戰(zhàn)中補(bǔ)刀,優(yōu)點(diǎn)是消耗彈藥少,基本沒(méi)機(jī)會(huì)用到。
3.剩下的介于掃射和點(diǎn)射之間的攻擊方式,懷疑是翻譯出了點(diǎn)問(wèn)題,實(shí)際上應(yīng)該是短點(diǎn)射,這是游戲中自動(dòng)槍械最常用的攻擊方式,不需要額外移動(dòng)點(diǎn)來(lái)使用。
4.至于警戒,這游戲的警戒,我認(rèn)為應(yīng)該翻譯成持槍戒備。根據(jù)武器不同,持槍戒備有不同的攻擊次數(shù),而不是像XCOM那樣打一次就完了,所以,強(qiáng)烈推薦在不能對(duì)敵人造成有效殺傷的時(shí)候,選擇持槍戒備。
后期一些高難度的戰(zhàn)斗,我都是靠持槍戒備給敵人造成大量的殺傷。
槍械的警戒射擊次數(shù),可以在每一把槍的屬性面板上查看,有一個(gè)“警戒/闖入”的項(xiàng)目,顯示在/前面的數(shù)字,就是警戒時(shí)可以射擊敵人的數(shù)量,手槍一般可以在警戒狀態(tài)對(duì)進(jìn)入警戒范圍的五個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊——注意不是攻擊一個(gè)敵人五次。而和警戒次數(shù)在一起的這個(gè)闖入,決定了你的隊(duì)員在闖入攻擊的時(shí)候,使用這個(gè)武器能開(kāi)幾槍。
下面詳細(xì)講一講一講這個(gè)闖入,游戲中,你可以使用闖入指令,來(lái)命令你的隊(duì)員突擊一個(gè)房間——注意,是房間。這個(gè)房間有沒(méi)有被打開(kāi),里面的敵人有沒(méi)有處在戰(zhàn)斗狀態(tài),有沒(méi)有在掩體后面,都不重要,只要是個(gè)室內(nèi)環(huán)境就能闖入。你需要至少兩名隊(duì)員,才能發(fā)動(dòng)一次闖入,上不封頂。參與闖入的隊(duì)員必須本回合都沒(méi)有開(kāi)火過(guò),并且移動(dòng)力足夠抵達(dá)目標(biāo)房間。
滿足條件之后,隨便選一個(gè)人,點(diǎn)闖入,然后指定目標(biāo)房間,接著你左下角人物頭像那里就會(huì)顯示出參與闖入的特工,你可以在這里決定誰(shuí)參加闖入,取消一些你不打算讓他參與闖入的特工。同時(shí)你還可以在這個(gè)面板選擇特工在闖入時(shí)使用的武器。如果你擁有房間內(nèi)的視野,這個(gè)面板還能決定每個(gè)特工闖入之后對(duì)誰(shuí)射擊。一切都選好之后,點(diǎn)確定。然后就是仿佛COD4經(jīng)典的子彈時(shí)間破門(mén)突擊一般的攻擊作戰(zhàn)。很多高難度的戰(zhàn)斗,都需要活用闖入快速清場(chǎng)。
不要擔(dān)心闖入完之后站位不好,闖入是不消耗移動(dòng)力的,你可以闖入房間清場(chǎng)之后,再?gòu)娜莸淖屇愕年?duì)員散開(kāi)找掩體。而當(dāng)你全員都有消聲器之后,闖入作戰(zhàn)的另一個(gè)妙處就出現(xiàn)了,只要你清場(chǎng)了,又沒(méi)有攝像頭拍到你打死敵人的場(chǎng)面,那就不會(huì)觸發(fā)警報(bào)。攝像頭沒(méi)法處理,但是平民,可以讓特工在闖入中用手槍招呼他一槍?zhuān)@樣就沒(méi)有人會(huì)觸發(fā)警報(bào)了。
上面介紹了這么多關(guān)于戰(zhàn)斗的事情,但是實(shí)際上,這游戲的精髓在于,不觸發(fā)戰(zhàn)斗,全程潛行完成任務(wù)。
游戲中有你的特工身份暴露度這個(gè)屬性,每一次觸發(fā)了警報(bào)的戰(zhàn)斗,都會(huì)大幅度增加你的特工的暴露度。所以,能不觸發(fā)警報(bào)神不知鬼不覺(jué)的完成任務(wù),才是最吼的。
二、潛入指南
你應(yīng)該常備三到四名有“演員”天賦的特工。特工覺(jué)醒的技能是隨機(jī)的,而你的特工等級(jí)高了以后有幾率觸發(fā)事件,會(huì)暫時(shí)離隊(duì),而且經(jīng)常會(huì)死。所以看到演員天賦,不要猶豫,就是它了。有了有演員天賦的特工,你還需要給他提供使用沖鋒槍和手槍的訓(xùn)練,因?yàn)橹挥薪邮芰藢?duì)應(yīng)的訓(xùn)練,你才能在武器上裝消聲器。
前期建議常備幾個(gè)擁有手槍訓(xùn)練的特工,因?yàn)椴綐尯蜎_鋒槍用的消聲器要中期才拿得到,早期你只有手槍消聲器。不過(guò)手槍的特點(diǎn)也決定了潛入任務(wù)中非常好用,因?yàn)闆](méi)有觸發(fā)警報(bào)的情況下,敵人的意志是0,而且不會(huì)找掩體,所以不能閃避和減傷,手槍的特殊射擊只要在有效距離內(nèi),穩(wěn)定打出高傷。
潛入任務(wù)記得不要讓隊(duì)員穿會(huì)暴露自己的護(hù)甲。然后,開(kāi)始潛入吧。任務(wù)之前先進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)偵查,不然無(wú)法讓有演員天賦的特工喬裝混入敵人內(nèi)部。每個(gè)任務(wù)最多一個(gè)喬裝的。不喬裝的人里面,建議選擇一個(gè)帶開(kāi)鎖器,能大大降低很多設(shè)施進(jìn)入的難度。
有演員天賦的特工,只要不要在敵人視線范圍內(nèi)做開(kāi)箱子啊關(guān)監(jiān)視器之類(lèi)的動(dòng)作,就不會(huì)被揭穿。當(dāng)然,不要進(jìn)入敵人特工的視線。摸到需要刺殺的敵人所在的房間外面后,一個(gè)戰(zhàn)術(shù)透鏡點(diǎn)亮里面,然后選擇闖入,全用帶消音器的武器,沖進(jìn)去清場(chǎng),任務(wù)完成,記得處理好尸體。
另外,殺死敵人之后,記得1,處理尸體,2,立刻離開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)。因?yàn)楹芸斓貓D內(nèi)的敵人特工會(huì)直奔這個(gè)地方,只要有尸體就會(huì)觸發(fā)警報(bào),看到你的人也會(huì)觸發(fā)警報(bào)。但是這也是個(gè)把地圖內(nèi)敵人特工一鍋端的好機(jī)會(huì),我就經(jīng)常在突擊敵人基地的任務(wù)中,殺一個(gè)敵人然后等著,很快敵人的特工就趕來(lái)了,當(dāng)他們進(jìn)屋,我埋伏好的特工就使用闖入,沖進(jìn)去各種消聲武器一通突突,耶。每當(dāng)我設(shè)伏成功,我就覺(jué)得我太喜歡這游戲了。所以,除了必須要戰(zhàn)斗的情況,不然就潛入吧!少年!潛入才是間諜的生存之道,我們生活在陰影之中。
三、大地圖戰(zhàn)略要點(diǎn)和人員培養(yǎng)指南
1.大地圖的要點(diǎn)很簡(jiǎn)單,能造鑄造廠就第一時(shí)間造,前中期你的錢(qián)不太夠,需要印制偽鈔來(lái)增加收入。
2.人體改造室盡快出,造出來(lái)就有默認(rèn)的化合物,能有效提升主力隊(duì)員的屬性。
3.主線任務(wù)大部分強(qiáng)制戰(zhàn)斗,而且強(qiáng)制“你”參加,對(duì),就是你扮演的角色。所以你必須讓自己的等級(jí)夠高,然后在出發(fā)做主線的時(shí)候給自己和大部分隊(duì)員裝備重甲。
4.槍支訓(xùn)練不要練輕機(jī)槍相關(guān),大部分輕機(jī)槍射擊需要消耗移動(dòng)力點(diǎn)數(shù),不實(shí)用。后期有藥可以把人員屬性堆到3移動(dòng)力的時(shí)候,再找個(gè)人專(zhuān)門(mén)拿輕機(jī)槍也不遲。
5.狙擊槍也不太好用,主要地圖都是地形復(fù)雜的近距離作戰(zhàn)。
6.散彈槍不用訓(xùn)練就非常好用了,有一個(gè)人練散彈主要是為了使用擊暈彈。
7.沖鋒槍在室內(nèi)復(fù)雜環(huán)境作戰(zhàn)有優(yōu)秀的表現(xiàn),很容易實(shí)現(xiàn)繞側(cè)+掃射,能有效清除敵人,和手槍一樣是主力槍械,短板也和手槍一樣,射程不夠遠(yuǎn)距離對(duì)射吃虧。沖鋒槍和手槍不用都練,掌握一個(gè)就夠了。
8.自動(dòng)步槍萬(wàn)金油,中距離和近距離表現(xiàn)都不俗,缺點(diǎn)是繞側(cè)之后不能掃射,只能短點(diǎn)射,總體傷害不如沖鋒槍繞側(cè)時(shí)炸裂。
其實(shí)我最推薦繞側(cè)突擊手拿的,還是散彈槍?zhuān)l(shuí)用誰(shuí)知道,威力驚人。天賦里面,演員有三個(gè)一般就夠了,演員夠了之后,最重要的是加移動(dòng)的天賦,有得點(diǎn)就點(diǎn)。然后是掩護(hù)效果加強(qiáng)的天賦,增加意志力恢復(fù)的天賦。這游戲天賦系統(tǒng)做得不太平衡,裝備里面,最重要的是消音器和煙霧彈,然后是護(hù)甲。我玩到后面潛入任務(wù)都讓演員之外的人穿輕甲,能有效的增加你的特工的存活率。同樣的,后期敵人開(kāi)始帶穿重甲的時(shí)候,記得裝備穿甲彈。這游戲護(hù)甲的減傷機(jī)制是每一發(fā)單獨(dú)算,所以穿上后期的重甲,早期的AK之類(lèi)的武器在沒(méi)有掩體的情況下打上來(lái)都只有個(gè)位數(shù)傷害。藥物請(qǐng)按照自己的需要搭配,有些要互相會(huì)干擾,不過(guò)這東西,自己試就行了,移動(dòng)力和移動(dòng)距離是最重要的屬性,然后是意志,這游戲血量其實(shí)沒(méi)那么重要。