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      1. 幻塔圖文攻略 全武器介紹+地圖探索+角色養(yǎng)成+每日活動(dòng)_新手入門(mén)

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:38:04作者:未知

        幻塔圖文攻略 全武器介紹+地圖探索+角色養(yǎng)成+每日活動(dòng)_新手入門(mén)

        《幻塔》是完美世界游戲Hotta Studio工作室研發(fā)的開(kāi)放世界mmorpg游戲,玩家將在一張開(kāi)放性無(wú)縫大地圖上自由探索,獲取資源,收集游戲中獨(dú)特的擬態(tài)武器,最終打造屬于自己的個(gè)性角色。

        游戲簡(jiǎn)介

        《幻塔》融合去標(biāo)簽化角色塑造,影視級(jí)動(dòng)作捕捉,高自由度世界探索玩法、輕科幻美術(shù)風(fēng)格、多樣場(chǎng)景互動(dòng)解謎元素與自由職業(yè)戰(zhàn)斗,講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。

        幻塔圖文攻略 全武器介紹+地圖探索+角色養(yǎng)成+每日活動(dòng)_新手入門(mén)

        本指南旨在幫助新手玩家入坑游戲,明白自己可以在開(kāi)放世界中能做什么,該如何提升自己的戰(zhàn)力,哪些活動(dòng)的收益更高,以及認(rèn)識(shí)游戲較為龐大的體系中,各個(gè)板塊的作用。

        操作按鍵

        游戲適配手柄按鍵,默認(rèn)按鍵方案如圖所示,目前不支持自定義按鍵。

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        常用功能按鍵,例如跳躍,攀爬,閃避,攻擊等,在游戲開(kāi)始的按鍵教學(xué)內(nèi)均有提到其使用方法,與其他同類(lèi)型mmorpg相差不大。

        小地圖

        小地圖顯示在界面的左上角,固定以北為正方向,是玩家在游戲內(nèi)判斷行進(jìn)方向的主要依據(jù)。

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        小地圖只顯示玩家周遭一片區(qū)域,上面標(biāo)注了地圖中各種可探索的位置,其中以探索的地點(diǎn)會(huì)高亮顯示,而未探索的位置則稍微暗淡。小地圖還顯示當(dāng)前游戲世界中的時(shí)間,但不顯示地形等地圖內(nèi)容。

        點(diǎn)擊小地圖可進(jìn)入世界地圖進(jìn)行查看。

        主線(xiàn)和支線(xiàn)任務(wù)

        主線(xiàn)任務(wù)

        雖然是自由度很高的開(kāi)放世界游戲,但幻塔還是設(shè)計(jì)了一條主線(xiàn)劇情任務(wù)幫助玩家了解游戲內(nèi)容及背景設(shè)定,同時(shí),主線(xiàn)任務(wù)也是玩家提升自身等級(jí)的主要方式。

        主線(xiàn)任務(wù)以黃色菱形的圖案顯示在地圖上,代表下一階段主線(xiàn)任務(wù)的所在位置。

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        在游戲界面中,也會(huì)顯示出接下來(lái)需要前往的主線(xiàn)任務(wù)的位置,并且在地上會(huì)有藍(lán)色光點(diǎn)顯示推薦路線(xiàn)。游戲中沒(méi)有自動(dòng)尋路,玩家只能通過(guò)這些任務(wù)指引找到任務(wù)所在地點(diǎn)。

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        主線(xiàn)任務(wù)會(huì)給予玩家經(jīng)驗(yàn),物品,金錢(qián)甚至是抽卡用的金核,并且數(shù)量比較可觀(guān),所以在能做主線(xiàn)的時(shí)候,應(yīng)該優(yōu)先清理掉主線(xiàn)任務(wù)。

        支線(xiàn)任務(wù)

        支線(xiàn)任務(wù)以藍(lán)色菱形的圖案顯示在地圖上,玩家可以選擇性完成,不影響游戲進(jìn)度。

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        但支線(xiàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)同樣豐富,也包含金核等內(nèi)容,建議都完成下。

        角色等級(jí)

        角色等級(jí)提升不僅是角色各項(xiàng)能力的提升,更是解鎖各種功能的唯一途徑。角色等級(jí)每日設(shè)置上限,例如第一日每位玩家最多提升到18級(jí),18級(jí)后就不能再獲得經(jīng)驗(yàn)值。

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        在角色界面中,可以看到角色提升到下一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值及等級(jí)上限,以及公會(huì),稱(chēng)號(hào),屬性等信息,推進(jìn)主線(xiàn)或完成每日挑戰(zhàn)副本等都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值提升角色等級(jí)。

        戰(zhàn)斗技巧

        武器招式

        除普通攻擊之外,玩家還可以通過(guò)長(zhǎng)按,跳+A,閃避+A,下蹲+A等打出更多武器招式,每把武器都擁有獨(dú)立的出招表,但按鍵操作基本相同。

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        >>>點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)幻塔全武器出招表<<<

        盡管游戲內(nèi)也存在一部分小段連招,但不同招式更多的意義在于規(guī)避傷害和更好地命中敵人(當(dāng)然是在PVE中),所以即便記不住連招,一直無(wú)腦按普攻,也不是不行。

        閃避

        閃避共有三層充能,每層充能cd分開(kāi)計(jì)算,不消耗體力,充能全部使用完之后不能使用閃避。

        不同武器的閃避會(huì)有不同效果,例如長(zhǎng)槍是翻滾,弓是后撤步,而匕首則是閃步,玩家需要多適應(yīng)下不同武器的閃避效果。

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        戰(zhàn)斗時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)大范圍的攻擊效果,這時(shí)就要運(yùn)用閃避靈活規(guī)避傷害。

        切換武器

        玩家最多可以攜帶三件武器,并且在戰(zhàn)斗時(shí)可以隨時(shí)切換。

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        切換武器將會(huì)觸發(fā)一次易武攻擊,自動(dòng)瞄準(zhǔn)距離最近的敵人,不會(huì)中斷玩家的連招。

        浮空作戰(zhàn)

        在空中使用攻擊,則角色會(huì)短暫浮在空中,直到體力條耗光為止??罩凶鲬?zhàn)時(shí),武器的招式將會(huì)發(fā)生變化。

        幻時(shí)(子彈時(shí)間)

        在怪物的技能將要命中時(shí)進(jìn)行閃避,就可以出發(fā)幻時(shí),也就是子彈時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi),除玩家外的所有單位都會(huì)陷入慢鏡頭中。

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        觸發(fā)幻時(shí)時(shí),將會(huì)直接蓄滿(mǎn)武器原能,此時(shí)切換武器將發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)大的易武攻擊。

        了解了這些入門(mén)內(nèi)容后,下面來(lái)看看進(jìn)入游戲后該做些什么吧。

        探索值-地圖探索

        每當(dāng)玩家到達(dá)一塊新的區(qū)域后,要做的第一件事就是收集這塊區(qū)域的探索值。

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        探索值通過(guò)收集地圖上的補(bǔ)給艙,風(fēng)景點(diǎn),折躍門(mén),遺跡,原能塔和探索點(diǎn)來(lái)獲得,但每個(gè)收集點(diǎn)位增加的探索值是不同的,最多是原能塔,其次是折躍門(mén),然后是風(fēng)景點(diǎn),可以考慮先開(kāi)這些加值比較多的收集點(diǎn)位。

        提升探索值可以獲得諸多獎(jiǎng)勵(lì),其中比較重要是耐力蘑菇和金核,建議到達(dá)每個(gè)區(qū)域后,先拿到該區(qū)域的耐力蘑菇。

        下文將詳細(xì)介紹這六種收集點(diǎn)位的信息。

        探索技巧

        所有可探索的點(diǎn)位都已經(jīng)被標(biāo)記在小地圖上,玩家可以參照地圖上沒(méi)有亮起的探索點(diǎn)進(jìn)行尋找,如果到了位置找不到,那么多半是高度軸不對(duì),嘗試向上或者向下探索即可。

        另外有不少地點(diǎn)無(wú)法直接到達(dá),要依靠開(kāi)始時(shí)拿到的源器-噴氣背包來(lái)到達(dá)指定位置。

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        探索點(diǎn)位

        在探索地圖的過(guò)程中,玩家能在小地圖上看到許多的小白點(diǎn),這些小白點(diǎn)就是可以進(jìn)行收集的點(diǎn)位,基本都是黑核與金核。

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        而這些點(diǎn)位不是到過(guò)就算的,有不同的場(chǎng)景物體等待玩家用正確的方法獲得,下面就來(lái)介紹下大地圖內(nèi)可進(jìn)行收集的物體,如果后續(xù)還有新東西出現(xiàn)也會(huì)全部補(bǔ)充在這里:

        荊棘

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        使用初始贈(zèng)送的火屬性弓射一箭即可打開(kāi)。

        蒲公英

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        打擊后黑核會(huì)飄到空中,建議射一箭把黑核射下來(lái)?yè)臁?/p>

        吃吃花

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        需要向花里投一個(gè)水元素,花把水元素吃掉后獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)吐出來(lái)。

        火油花

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        使用初始贈(zèng)送的火屬性弓射一箭即可打開(kāi)。

        柏油洞

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        使用初始贈(zèng)送的火屬性弓射一箭即可打開(kāi)。

        原能柱感應(yīng)石盤(pán)

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        需要用到源器-原能手炮,往這個(gè)手炮標(biāo)志的圓盤(pán)上打一發(fā),感應(yīng)到原能柱后,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在旁邊的圓盤(pán)吐出來(lái)。

        奇點(diǎn)石

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        需要用到源器-奇點(diǎn)魔方,在石頭旁邊使用魔方即可把上面的球震走,獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)露出來(lái)。

        地?zé)崛劭?/strong>

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        用任何冰屬性武器敲一下即可打開(kāi)。

        點(diǎn)亮蘑菇

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        成片出現(xiàn)的蘑菇,發(fā)現(xiàn)后要按照從小到大的順序依次踩過(guò)去,順序不能錯(cuò),順序正確后獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)出現(xiàn)在蘑菇群中間。

        能量屏障

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        需要在旁邊輸入密碼才能打開(kāi)的密碼門(mén),密碼在周?chē)梢哉业剑壳耙阎拿艽a有:

        避難所老奶奶門(mén)口密碼:1647

        運(yùn)輸場(chǎng)廢塔金盒子密碼:4753

        廢船船底屏障密碼:1024

        廢船船頂金盒子密碼:7268

        七日之森運(yùn)輸車(chē)密碼:2202

        憐雨島運(yùn)輸車(chē)密碼:3344

        憐雨島天線(xiàn)塔密碼:5972

        協(xié)作挑戰(zhàn)-重量

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        需要兩名玩家同時(shí)站在平臺(tái)兩側(cè)的壓力板上解鎖。

        協(xié)作挑戰(zhàn)-推力

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        需要兩名玩家同時(shí)將兩個(gè)軟盤(pán)推進(jìn)去才能解鎖。

        檢修中補(bǔ)給艙

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        經(jīng)過(guò)上面顯示屏上的時(shí)間才會(huì)解鎖。

        屬性晶石

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        需要投擲對(duì)應(yīng)屬性的元素怪才可以打碎,同屬性武器也可以打碎。

        協(xié)作作戰(zhàn)-同時(shí)擊殺

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        該挑戰(zhàn)需要三名玩家同時(shí)擊敗守護(hù)寶物的怪物,怪物擊殺后會(huì)在很短的時(shí)間內(nèi)復(fù)活,必須同時(shí)擊敗。

        協(xié)作挑戰(zhàn)-攻擊技巧

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        該挑戰(zhàn)需要兩名玩家同時(shí)對(duì)兩側(cè)的壓力板使用向下攻擊(跳起按下+長(zhǎng)按攻擊)。

        可擊碎的巖石

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        埋藏在小型巖石內(nèi)的補(bǔ)給艙,外面包裹的小型巖石可以直接用任意武器敲碎。

        克拉瑞爾的造夢(mèng)機(jī)

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        主線(xiàn)推到納維亞后,補(bǔ)給艙中會(huì)隨機(jī)開(kāi)出造夢(mèng)機(jī),調(diào)查造夢(mèng)機(jī)會(huì)進(jìn)入一項(xiàng)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后可獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)失敗也能獲得原本的物品。

        地巖植株

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        在附近可以找到如圖所示的,對(duì)應(yīng)顏色的小球,拿起來(lái)丟到花里面,就可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)了。

        聚能射線(xiàn)

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        通常在不遠(yuǎn)處就有一個(gè)可以接受射線(xiàn)的設(shè)備,朝著這個(gè)設(shè)備發(fā)射射線(xiàn)激活即可。

        補(bǔ)給艙-地圖探索

        補(bǔ)給艙就是地圖中的寶箱,玩家找到后靠近即可開(kāi)啟獲得獎(jiǎng)勵(lì)。地圖上有些補(bǔ)給艙不能直接打開(kāi),有的需要玩家根據(jù)提示完成解密,有的需要打敗守護(hù)者,有的則還未到開(kāi)啟時(shí)間,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后方可打開(kāi)。

        補(bǔ)給艙分為不需要解鎖的球體補(bǔ)給艙和需要刷芯片打開(kāi)的棱錐體補(bǔ)給艙。

        球型補(bǔ)給艙

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        球型補(bǔ)給艙中一般裝有少量材料,以及玩家最關(guān)心的黑核與金核。

        外觀(guān)上冒著黑紫色光的補(bǔ)給艙里面裝的是黑核,而金色光的補(bǔ)給艙里面裝的是金核。

        棱錐體密碼艙

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        棱錐體密碼艙需要消耗一枚相應(yīng)等級(jí)的芯片才能獲得其中的全部獎(jiǎng)勵(lì),否則只能概率獲得其中較為稀有的物品。

        棱錐密碼艙中可以開(kāi)到裝備,所以建議等到30級(jí),開(kāi)啟裝備系統(tǒng)后,再來(lái)開(kāi)這些補(bǔ)給艙才能開(kāi)出裝備來(lái)。

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        開(kāi)啟的芯片可以從活躍度周獎(jiǎng)勵(lì),懸賞任務(wù)中獲得。

        風(fēng)景點(diǎn)-地圖探索

        風(fēng)景點(diǎn)是位于各個(gè)地圖內(nèi)的觀(guān)景點(diǎn),靠近風(fēng)景點(diǎn)時(shí),會(huì)看到一個(gè)眼睛形狀的標(biāo)志,與之互動(dòng)即可收集到此風(fēng)景點(diǎn)。

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        在終端-異聞錄-風(fēng)物功能中,可以看到風(fēng)景點(diǎn)的大致描述以及觀(guān)景位置,玩家可以根據(jù)描述,結(jié)合對(duì)地圖的印象,找到這些風(fēng)景點(diǎn)的位置。

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        收集到風(fēng)景點(diǎn)可以增加20點(diǎn)探索值,并且能在風(fēng)物功能中領(lǐng)取到該風(fēng)景點(diǎn)的收集獎(jiǎng)勵(lì)。

        折躍門(mén)-地圖探索

        折躍門(mén)是地圖上的傳送點(diǎn),玩家可以隨時(shí)傳送至任一折躍門(mén),已開(kāi)啟的折躍門(mén)在大地圖上以金色表示,點(diǎn)擊即可傳送,而未開(kāi)啟的折躍門(mén)則以灰色表示,需要玩家先行開(kāi)啟后才可傳送。強(qiáng)烈建議把能開(kāi)的折躍門(mén)都先開(kāi)掉,會(huì)方便很多支線(xiàn)任務(wù)跑圖。

        幻塔圖文攻略 全武器介紹+地圖探索+角色養(yǎng)成+每日活動(dòng)_新手入門(mén)

        不論已開(kāi)啟還是未開(kāi)啟的折躍門(mén),都標(biāo)注在了大地圖上,未開(kāi)啟的傳送門(mén)可以選中并點(diǎn)擊前往,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為玩家規(guī)劃最優(yōu)的,無(wú)地形障礙的道路。

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        找到折躍門(mén)后,玩家靠近折躍門(mén),與之互動(dòng)即可開(kāi)啟。開(kāi)啟折躍門(mén)可增加25點(diǎn)探索值,并獲得永久傳送此地的權(quán)限。

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        遺跡-地圖探索

        遺跡是分布在地圖各處的獨(dú)立副本,同時(shí)包含在每日推薦的挑戰(zhàn)中,完成可獲得一定的活躍度。遺跡在地圖上以如下圖標(biāo)標(biāo)注,開(kāi)啟的遺跡顏色為藍(lán)色,未開(kāi)啟的遺跡顏色為灰色。

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        和折躍門(mén)一樣,遺跡也可以通過(guò)地圖尋路功能找到,玩家找到遺跡后,與其互動(dòng)就可以開(kāi)啟遺跡。

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        遺跡是關(guān)卡制,每個(gè)關(guān)卡對(duì)應(yīng)一個(gè)遺跡,解鎖新的遺跡不需要通關(guān)上一個(gè)遺跡,只需要進(jìn)入并退出即可,當(dāng)然,如果能順利通關(guān),也可以獲得可觀(guān)的遺跡首通獎(jiǎng)勵(lì)。

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        遺跡每一關(guān)都有簡(jiǎn)單,普通,困難三個(gè)難度,每提升一個(gè)難度都會(huì)相差較大的等級(jí),同時(shí)也會(huì)獲得相應(yīng)等級(jí)的物品獎(jiǎng)勵(lì)。

        相比起戰(zhàn)斗部分,遺跡中更注重解密+探索,初到遺跡時(shí),還會(huì)贈(zèng)送玩家該遺跡中必須用到的源器,玩家需要利用這些源器,通過(guò)自己本來(lái)無(wú)法通過(guò)的區(qū)域。

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        遺跡中還有幾個(gè)可收集的寶箱,數(shù)量標(biāo)注在左上角,通常需要玩家解開(kāi)謎題后才能拿到。

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        高難度的遺跡中,怪物都會(huì)有弱點(diǎn)屬性,進(jìn)入遺跡之前,玩家要先看好該遺跡內(nèi)的怪物弱點(diǎn)屬性是什么,攜帶好相應(yīng)屬性的武器。

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        總體來(lái)說(shuō),遺跡的難度不高,并且源器獎(jiǎng)勵(lì)在前期也比較有用,推薦開(kāi)了遺跡就先去打了,拿里面的源器。遺跡中涉及到跳躍,攀爬的內(nèi)容比較多,移動(dòng)端不好操作,有條件的玩家可以在pc端上完成。

        原能塔-地圖探索

        原能塔在每塊主要區(qū)域中只有一處,作用和折躍門(mén)類(lèi)似,都可用于傳送。

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        不同的是,原能塔更多地作為該地區(qū)的地標(biāo)建筑存在,起到了一定的“主城”效果。在其中,玩家可以接取到一系列的支線(xiàn)任務(wù),找到可交易的npc,或者進(jìn)行特殊地點(diǎn)的傳送。

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        同時(shí)因?yàn)橹骶€(xiàn)任務(wù)的設(shè)計(jì),原能塔周邊會(huì)成為玩家在該區(qū)域內(nèi)路過(guò)最多的地方,并且原能塔是提供探索值最多的收集點(diǎn),所以到達(dá)一塊全新區(qū)域時(shí),原能塔就是玩家需要開(kāi)啟的第一個(gè)傳送點(diǎn)。

        遺跡C03

        這個(gè)遺跡比較特殊,一進(jìn)來(lái)就直接打boss-索貝克,索貝克與世界boss索貝克能力一致,一句話(huà)總結(jié),boss沒(méi)有弱屬性,拿上輸出最高的武器打,看到boss身上冒光時(shí)要立刻閃避,多觸發(fā)幻時(shí)才比較好打。

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        打完boss后瀑布后會(huì)開(kāi)一個(gè)小門(mén),進(jìn)入小門(mén)即可通關(guān)。

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        寶箱位置

        第一個(gè)寶箱在打boss的場(chǎng)地上方,按照?qǐng)D中路線(xiàn)跳上去即可拿去。

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        第二個(gè)寶箱在剛進(jìn)小門(mén)的一側(cè),剛進(jìn)來(lái)就能看到。

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        持續(xù)更新中,敬請(qǐng)期待

        訓(xùn)練裝置-地圖探索

        訓(xùn)練裝置也是地圖上常駐的圖例之一,但是收集其不增加地圖的探索值。訓(xùn)練裝置包含在每日挑戰(zhàn)中,通過(guò)挑戰(zhàn)可獲得一定的活躍度。

        訓(xùn)練裝置每日限時(shí)開(kāi)啟,開(kāi)啟的訓(xùn)練裝置為高亮,未開(kāi)啟的則為灰色。

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        訓(xùn)練內(nèi)容分為數(shù)種,選中相應(yīng)的訓(xùn)練可以看到需要達(dá)成的目標(biāo),比起操作更注重?cái)?shù)值和運(yùn)氣成分,過(guò)關(guān)后可獲得訓(xùn)練積分。

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        獲得的積分可以在積分商店中購(gòu)買(mǎi)武器的升級(jí)材料和禮物盒。

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        世界探索-地圖探索

        除了以上幾種較大的地圖收集點(diǎn)位,游戲的開(kāi)放大地圖中還有不少可以收集的小點(diǎn)位,這些點(diǎn)位雖然提供的探索值較少,但點(diǎn)位數(shù)量非常多,并且是玩家通過(guò)探索地圖獲得黑核,金核的主力手段。

        小收集點(diǎn)位大部分不在大地圖上進(jìn)行標(biāo)識(shí),唯一可以看到的是野怪的據(jù)點(diǎn)。

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        據(jù)點(diǎn)中往往盤(pán)踞著一群野怪,有的還會(huì)有首領(lǐng)及寶藏守護(hù)者,標(biāo)注為藍(lán)色的據(jù)點(diǎn)是玩家未掃蕩過(guò)的據(jù)點(diǎn)。

        只需擊敗帶有寶藏守護(hù)者稱(chēng)號(hào)的怪物,就可以拿到該據(jù)點(diǎn)中的寶箱了(可能為補(bǔ)給艙或是什么,上圖的寶箱就是帳篷中冒藍(lán)光的位置)。條件允許可以直接拿了東西就走,首領(lǐng)如果沒(méi)打也可以打一下,有成就獎(jiǎng)勵(lì)。

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        除此之外,地圖中還有很多散裝的黑核/金核,有的直接在地圖上,有的則隱藏在某些場(chǎng)景物體中,例如蒲公英,需要先破壞才能拿到。

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        這些黑核/金核比較難收集全,玩家可以比照著收集地圖進(jìn)行收集,如果在對(duì)應(yīng)地點(diǎn)沒(méi)有看到收集物的話(huà),不妨抬頭看看天上/樹(shù)上,有不少黑核都掛在這些位置。

        噴氣滑板是地圖收集中比較重要的源器,尤其可幫助玩家收集到一些在河流上空位置不好到達(dá)的物品。

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        世界Boss-地圖探索

        世界boss是隨機(jī)時(shí)間刷新在地圖固定位置的大型boss,所有玩家均可參與擊殺。但其體力,傷害都不是玩家個(gè)人所能抗衡的,所以最好能有多個(gè)隊(duì)伍共同對(duì)抗。

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        已刷新的世界boss標(biāo)注會(huì)在地圖上。參與擊殺boss最高可獲得ssr武器獎(jiǎng)勵(lì),打世界boss沒(méi)有次數(shù)限制,十分推薦平民玩家多去刷刷世界boss。

        如何參與以及獲得獎(jiǎng)勵(lì)

        目前游戲中有一套通用的打世界boss流程,下面將詳細(xì)介紹:

        1.首先在世界頻道找到如下格式的發(fā)言:頻道+boss簡(jiǎn)稱(chēng)。如下圖所示:93花就代表93線(xiàn)有沉睡花姬。這時(shí)點(diǎn)擊發(fā)言人,申請(qǐng)加入他的隊(duì)伍。

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        2.加入隊(duì)伍后,首先要在隊(duì)伍界面中,點(diǎn)擊黃色框內(nèi)的圖標(biāo)傳送到隊(duì)長(zhǎng)位置,傳送到位置看到boss后,點(diǎn)擊橙色框內(nèi)的圖標(biāo)退出隊(duì)伍。

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        3.輸出boss的主力都是土豪玩家,平民玩家很可能會(huì)被boss的不明AOE直接秒掉,不推薦近身站擼,在這里推薦一把適合平民玩家混boss的武器——終結(jié)者。

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        擁有超遠(yuǎn)射程的終結(jié)者可以進(jìn)行瞄準(zhǔn),是目前唯一可以在安全位置輸出boss的平民武器,并且可以使用技能上炮架,傷害也比較可觀(guān)(針對(duì)于其他遠(yuǎn)程武器刮痧來(lái)說(shuō))。

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        4.玩家只需要摸到boss一下就可以摸最后的箱子獎(jiǎng)勵(lì),不需要打到多少貢獻(xiàn)值,boss死后,一個(gè)高級(jí)密碼箱的限制將會(huì)被解除。

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        此時(shí)玩家可以花費(fèi)芯片進(jìn)行完美破譯,破譯成功后必獲得sr武器一把,材料若干,概率獲得隨機(jī)ssr武器,強(qiáng)制破解會(huì)獲得少量材料,并且不會(huì)獲得武器。

        玩家如果有金色芯片就可以來(lái)打打世界boss摸獎(jiǎng),金色芯片通過(guò)活躍度就可以獲得,越高級(jí)的世界boss給予的材料獎(jiǎng)勵(lì)越好,總體來(lái)說(shuō),世界boss的獎(jiǎng)勵(lì)還是挺不錯(cuò)的。

        遺跡C02

        本關(guān)的解密機(jī)制在于旋轉(zhuǎn)雕像,將雕像旋轉(zhuǎn)到胸口的顏色為藍(lán)色,即為正確的顏色。

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        走上噴著藍(lán)色光芒的管道會(huì)乘上噴氣裝置,利用噴氣裝置飛向?qū)Π丁?/p>

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        沿路走,會(huì)發(fā)現(xiàn)四個(gè)雕像,對(duì)應(yīng)四個(gè)噴氣裝置,將他們?nèi)啃D(zhuǎn)為藍(lán)色即可。

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        眼前的噴氣孔全部開(kāi)啟了,兩個(gè)寶箱也要利用噴氣裝置到達(dá)。

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        如果不慎掉入水中,可以爬到中間的噴氣孔上,這玩意兒是可以攀爬的。

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        通往boss房間的路線(xiàn)在如圖所示的位置,一直順著路走就可以到boss房間,不用打路上小怪。

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        最終boss巴巴羅薩,與聯(lián)合作戰(zhàn)副本隔離區(qū)的boss能力相同,一句話(huà)總結(jié),巴巴羅薩擅長(zhǎng)沖鋒和近戰(zhàn)撲咬,但遠(yuǎn)程能力差,裝備不好的小伙伴用遠(yuǎn)程武器風(fēng)箏死即可。

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        寶箱位置

        兩個(gè)寶箱都在中間水池旁邊的平臺(tái)上,需要利用噴氣裝置到達(dá)。

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        第一個(gè)寶箱在如圖所示的位置,從中間的噴氣孔飛起來(lái)就能看到。

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        第二個(gè)寶箱如圖所示,需要連續(xù)跳過(guò)三個(gè)噴氣裝置才可以到達(dá)。

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        剛跳上臺(tái)子就可以看到該寶箱,但在下面可能看不到位置。

        遺跡A03

        進(jìn)入遺跡后,在入口處可拿到源器-原能手炮,這個(gè)手炮可以瞄準(zhǔn)任意墻壁射擊,并生成一個(gè)可站立,可攀爬的柱子,用來(lái)通過(guò)跳不上去的地點(diǎn)。

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        但本遺跡可以用雷霆戰(zhàn)戟逃課,大大縮減過(guò)關(guān)難度。

        向前走就可以看到第一個(gè)坎,可以用原能手炮打一發(fā)在墻上,也可以跳到旁邊的樹(shù)根上再二段跳上去。

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        再向前走,會(huì)看到一個(gè)較大的溝壑,此溝壑在如圖所示的地方打上一發(fā)手炮即可順利通過(guò)。

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        也可以用二段跳-雷霆戰(zhàn)戟上挑(技能)-三段閃避通過(guò)。

        清理完岸上的怪物,來(lái)到最后需要跳躍的地點(diǎn),拉動(dòng)旁邊的操作桿即可讓下方的平臺(tái)動(dòng)起來(lái),然后跳過(guò)這些激光,即可到達(dá)對(duì)岸。

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        當(dāng)然這種常規(guī)方法操作難度較大,我們還是用二段跳-雷霆戰(zhàn)戟上挑(技能)-三段閃避通過(guò)。

        不管用哪種方法,都要先在對(duì)岸打一發(fā)原能手炮。

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        最后來(lái)到boss房間,見(jiàn)到boss伏爾甘,一句話(huà)總結(jié),這個(gè)boss近戰(zhàn)很痛,并且會(huì)頻繁沖撞,對(duì)近戰(zhàn)很不友好,最好用遠(yuǎn)程武器風(fēng)箏打。

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        Boss還有一個(gè)小機(jī)制,在提示地面即將放電的時(shí)候,跳上升起來(lái)的臺(tái)子,即可規(guī)避傷害,同理,其他地面技能也可以。

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        擊敗boss后,即可通關(guān)遺跡A03。

        寶箱位置

        第一個(gè)寶箱位于有樹(shù)根的高臺(tái)上,在剛進(jìn)門(mén)不遠(yuǎn)的位置。

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        第二個(gè)寶箱在一個(gè)房間內(nèi),需要穿過(guò)這些激光才能拿到。

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        向上打一發(fā)手炮,即可出現(xiàn)一根柱子攔截激光,玩家可以從另一側(cè)走進(jìn)去。

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        遺跡B01

        進(jìn)入遺跡后不要著急,先去右側(cè)這扇門(mén)中拿寶箱。

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        房間內(nèi)有一個(gè)壓力板和一個(gè)操作桿,先踩上壓力板,打開(kāi)寶箱的門(mén),拿到寶箱后,再拉動(dòng)操作桿打開(kāi)回去的門(mén)。

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        接著就可以通過(guò)旋轉(zhuǎn)的滾筒了,用三段閃避可以直接跳過(guò)去。

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        然后會(huì)來(lái)到一個(gè)有九個(gè)壓力板的房間,需要將壓力板按照前方的樣式踩下,才可打開(kāi)大門(mén)。

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        壓力板最終如圖所示:

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        打開(kāi)門(mén)后一路來(lái)到boss房間,b01的boss還是伏爾甘,具體打法參照A03篇。

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        寶箱位置

        第一個(gè)寶箱位于右側(cè)門(mén)的封鎖房間內(nèi),上文已寫(xiě)明流程。

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        第二個(gè)寶箱在通往boss道路的對(duì)面,也需要按樣式踩壓力板,樣式如下圖所示,在寶箱房間的墻上。

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        壓力板最終如下圖所示:

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        遺跡B02

        本關(guān)主要依靠把方塊放在壓力板上過(guò)關(guān),具體流程待補(bǔ)充。

        (注:C系列遺跡有詳細(xì)流程)

        遺跡B03

        本關(guān)主要考驗(yàn)玩家的跳躍能力以及躲避能力,具體流程待補(bǔ)充。

        (注:C系列遺跡有詳細(xì)流程)

        遺跡c01

        本關(guān)的解密機(jī)制就在入口就能看到的這些石像上,使用遠(yuǎn)程武器點(diǎn)一下,石像手中的水晶便會(huì)改變顏色,從而觸發(fā)機(jī)關(guān)。

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        點(diǎn)射門(mén)口的藍(lán)色石像,使其變?yōu)榧t色,向里走,解決怪物,并點(diǎn)射房間內(nèi)石像手中的水晶,使其變?yōu)榧t色。

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        如圖所示,沒(méi)有合適的武器時(shí),可選擇sr武器終結(jié)者。

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        將剛才的雕像打紅后,其身后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)傳送門(mén),此時(shí)要快速穿行過(guò)去。

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        向前走,可以看到三連雕像,將三個(gè)雕像全部打紅,開(kāi)辟道路。

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        一直向前走,會(huì)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)的道路,不要走到這條路上,2段跳+3段閃避直接過(guò)去。

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        清理掉怪物后,前方會(huì)遇到四個(gè)雕像,這四個(gè)雕像是可以重復(fù)點(diǎn)射的,一句話(huà)總結(jié),藍(lán)色通向兩邊,紅色通往對(duì)岸。

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        首先要把前面兩個(gè)雕像打紅,先走到中間的臺(tái)子上。

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        接著把所有雕像都打藍(lán),這樣就能前往兩側(cè)的房間。

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        一側(cè)的房間會(huì)有一個(gè)雕像,打紅它,再出門(mén)打紅剛才所有的雕像,即可通向boss房間。

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        最終boss塞拉芙,與聯(lián)合作戰(zhàn)副本中塞拉芙能力相同,一句話(huà)總結(jié),boss擅長(zhǎng)大范圍,多段的aoe傷害,注意躲避,但boss周?chē)踩?,推薦用近戰(zhàn)武器。

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        寶箱位置

        在三連雕像的位置,旁邊的凹槽內(nèi)可以找到第一個(gè)寶箱。

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        在四個(gè)雕像兩側(cè)的另一側(cè),可以找到第二個(gè)寶箱。

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        武器系統(tǒng)-角色養(yǎng)成

        武器系統(tǒng)是游戲中的角色養(yǎng)成的核心,玩家最多可以裝備三把武器在身上,不同的武器擁有不同的招式,武器的主要來(lái)源就是抽卡。

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        武器品質(zhì)可分為ssr,sr和r,其中r武器沒(méi)有培養(yǎng)價(jià)值,sr武器可以作為養(yǎng)不起ssr武器時(shí)的下位替代。

        武器共分為四種不同屬性,每種屬性都有其特質(zhì)與克制的敵人,后期怪物還會(huì)出現(xiàn)對(duì)某屬性免疫的情況,所以建議每種屬性的武器都養(yǎng)一把順手的。

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        雷電:武器充能值充滿(mǎn)后下次攻擊對(duì)敵人造成1秒的強(qiáng)控麻痹效果并感電6秒,清除目標(biāo)的增益效果并造成一定傷害,并且6秒內(nèi)無(wú)法獲得增益效果。

        寒冰:武器充能值充滿(mǎn)后下次攻擊對(duì)敵人造成2秒的強(qiáng)控冰凍效果并造成6秒的凍傷,冰凍破碎時(shí)造成一定傷害,目標(biāo)凍傷期間武器充能值獲取速度降低50%。

        烈焰:武器充能值充滿(mǎn)后下次攻擊點(diǎn)燃敵人8秒,每秒造成一定傷害值,點(diǎn)燃期間目標(biāo)減療50%。

        重傷:武器充能值充滿(mǎn)后下次攻擊使敵人進(jìn)入7秒重傷狀態(tài),受到傷害增加20%,并造成一定傷害。

        除此之外,武器還擁有一些共鳴效果。

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        堅(jiān)毅:裝備2把以上防御武器激活,減傷提高25%、破盾效率提高60%、仇恨值提高600%,在[組隊(duì)玩法]中減傷額外提高20%。

        強(qiáng)攻:裝備2把以上輸出武器激活,最終傷害提高10%,在[組隊(duì)玩法]中最終傷害額外提高40%。

        恩賜:裝備2把以上輔助武器激活,治療效果提高10%,在[組隊(duì)玩法]中治療效果額外提高100%。

        三種共鳴效果也說(shuō)明了武器的定位,為了激活羈絆效果,建議玩家至少裝備2件同類(lèi)武器。

        武器改造-武器系統(tǒng)

        武器改造即武器的強(qiáng)化系統(tǒng),分為武器升級(jí)和武器進(jìn)階兩個(gè)方面。

        武器升級(jí)

        武器可以消耗材料升級(jí)提升屬性,每升10級(jí)就需要突破一次強(qiáng)化等級(jí)上限,突破后除了提升等級(jí)上限外,還會(huì)提升一級(jí)武器技能。

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        升級(jí)和進(jìn)階所需的材料都能從每日挑戰(zhàn)+世界探索中獲得,剛開(kāi)始建議把材料優(yōu)先養(yǎng)在三把主戰(zhàn)武器上,而且一定要養(yǎng),不然可能剛開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn)打不過(guò)野怪的情況。

        武器進(jìn)階

        武器進(jìn)階就是給武器升星,每升一星都可以解鎖一項(xiàng)全新的特質(zhì),相較于武器升級(jí)來(lái)說(shuō)對(duì)武器提升較大,有的武器高星級(jí)甚至?xí)l(fā)生質(zhì)變,對(duì)提升戰(zhàn)力意義很大。

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        進(jìn)階只需要一個(gè)相同的武器,也就是說(shuō)抽到/摸到相同武器就可以升1星,除了通過(guò)抽卡等方法獲得武器外,武器黑市是一個(gè)更好的選擇。

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        在武器黑市中,會(huì)出售玩家所有已擁有的武器,玩家可以在這里購(gòu)買(mǎi)指定的武器及一些突破材料。

        武器類(lèi)型-武器系統(tǒng)

        上文中提到,武器種類(lèi)大致可以分為三種:對(duì)應(yīng)防御的堅(jiān)毅,對(duì)應(yīng)攻擊的強(qiáng)攻和對(duì)應(yīng)治療的恩賜。但實(shí)際使用下來(lái),游戲內(nèi)并不能很好地形成戰(zhàn)法牧鐵三角體系,所以武器類(lèi)型還是根據(jù)位置來(lái)分比較合適,即近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。

        近戰(zhàn)武器

        近戰(zhàn)武器包括刀,長(zhǎng)槍?zhuān)p刃,大盾等,具有多連段,傷害高,控制足的特點(diǎn),整體輸出量要比遠(yuǎn)成武器高一個(gè)檔次,所以第一把主攻武器最好選擇近戰(zhàn),開(kāi)局送的雷霆戰(zhàn)戟就是不錯(cuò)的選擇,控制,傷害都不錯(cuò)。

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        遠(yuǎn)程武器

        遠(yuǎn)程武器包括弓,槍械,法杖等,相比近戰(zhàn)傷害低,控制弱,但是具有射程上的優(yōu)勢(shì)。

        選擇遠(yuǎn)程武器的更多意義在于為自己創(chuàng)造一個(gè)舒服的輸出環(huán)境,例如在打boss時(shí),遠(yuǎn)程就要比近戰(zhàn)少很多操作,也更安全,另外,遠(yuǎn)程武器還可以幫助玩家解決掉一些近戰(zhàn)武器不能直接攻擊的空中單位。

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        遺跡A02

        進(jìn)入A02遺跡后,在入口處拿到源器-奇點(diǎn)魔方,本關(guān)解密就圍繞奇點(diǎn)魔方進(jìn)行。

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        向前走,會(huì)看到這種有紅點(diǎn)的大方磚,用奇點(diǎn)魔方震開(kāi)魔方,即可打開(kāi)向前的道路。

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        順著路一直走,解決掉路上的小怪。

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        繼續(xù)向前走,會(huì)看到一個(gè)操作桿和一個(gè)大方磚,首先要拉動(dòng)操作桿,再把大方磚用奇點(diǎn)魔方震開(kāi)。

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        完成操作后打開(kāi)向前的道路,一直走,直到到達(dá)一處全是跳躍平臺(tái)的地方。

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        雖然有5個(gè)浮動(dòng)的平臺(tái),但玩家只需要等到有兩個(gè)平臺(tái)都位于中間時(shí),就可以直接跳到對(duì)岸。

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        到達(dá)對(duì)岸后,進(jìn)入boss房間,看到boss異化弗蘭肯,一句話(huà)總結(jié),這個(gè)boss傷害很低,基本就是個(gè)挨打的木樁,拿出輸出最高的武器當(dāng)木樁硬打就可以了。解決boss后通關(guān)遺跡A02。

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        寶箱位置

        第一個(gè)寶箱位于剛進(jìn)入副本,震開(kāi)第一扇門(mén)后不遠(yuǎn)的必經(jīng)之路上。

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        第二個(gè)寶箱位于跳躍平臺(tái)的低臺(tái)上。

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        平民新手養(yǎng)卡建議

        建議平民玩家只培養(yǎng)三件(一套)裝備,裝備的升級(jí)/突破都很費(fèi)材料,多了根本養(yǎng)不起。

        初始贈(zèng)送的sr武器雷霆戰(zhàn)戟是很值得裝備的,這件武器易滿(mǎn)星,攻擊頻率及控制效果優(yōu)秀,很適合作為戰(zhàn)斗中給連攜充能的武器。

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        ssr武器主要看抽到了什么,是否有一把主戰(zhàn)武器,例如鐮刀,雙槍?zhuān)芨?,這些武器零星就很強(qiáng),渡過(guò)前期沒(méi)問(wèn)題,有兩把能打的ssr更好。

        其他ssr武器抽到也可以培養(yǎng)下,只有兩件ssr手感不好,傷害也很感人:

        否決立方作為半輔助裝備,0星沒(méi)有任何輔助能力,并且傷害刮痧,比較吃操作,還不如用初始長(zhǎng)槍打。

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        游戲內(nèi)所有弓系裝備手感都超級(jí)差,ssr武器也不例外,能別用弓就別用。

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        突破/升級(jí)材料優(yōu)先給主戰(zhàn)武器,盡量把一把武器的數(shù)值培養(yǎng)起來(lái),這樣才有可能打得動(dòng)boss。

        另外游戲內(nèi)屬性弱點(diǎn)的加成非常高,如果有余力建議把每種屬性的武器都養(yǎng)一把。

        推薦:

        雷>雷霆戰(zhàn)戟/超電磁雙星

        火>黑鴉冥鐮/V2熔驅(qū)盾

        冰>薔薇之鋒/初動(dòng)重?fù)簦ǔ鮿?dòng)重?fù)艚┲庇悬c(diǎn)高,打怪手感差,但另一把冰屬sr武器終結(jié)者過(guò)于刮痧了)。

        物理>環(huán)海輪刃

        想要了解更多武器請(qǐng)參照幻塔開(kāi)服武器節(jié)奏榜>>>點(diǎn)擊此處查看幻塔武器節(jié)奏榜<<<

        遺跡A01

        進(jìn)入遺跡后,在入口處獲得源器-多重飛彈,多重飛彈可以打碎該遺跡中的所有帶有金色裂紋的墻壁,并且可對(duì)敵人造成傷害。

        另外,打碎墻壁前的炸藥桶也可以炸開(kāi)墻壁。

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        多重飛彈自動(dòng)索敵,無(wú)需瞄準(zhǔn),使用多沖飛彈炸開(kāi)墻壁。

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        向前走,清理掉小怪,使用多重飛彈炸開(kāi)側(cè)方的墻。

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        再繼續(xù)向前,還是一樣的套路,炸開(kāi)最后一面墻。

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        來(lái)到boss場(chǎng)地,見(jiàn)到boss斑鬣狗機(jī)甲,因?yàn)槭浅跻?jiàn)boss,所以難度不大,一句話(huà)總結(jié),boss唯一致命的技能就是掃射,在boss掃射時(shí)要注意繞圈跑動(dòng)躲避,不要貪刀。擊敗boss后通關(guān)遺跡A01。

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        寶箱位置

        第一個(gè)寶箱在剛進(jìn)門(mén)的墻角處。

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        第二個(gè)寶箱在炸開(kāi)的第二面墻后,沿路必定可獲得。

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        武器擬態(tài)-武器系統(tǒng)

        擬態(tài)就是幻塔中選角的功能,獲得一件新武器后,同時(shí)會(huì)獲得該武器的擬態(tài)形象,玩家可以選擇使用該擬態(tài)模型代替原來(lái)自己的角色模型。

        擬態(tài)在武器界面中進(jìn)入,分為擬態(tài),喚醒,劇情三個(gè)功能。

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        擬態(tài)

        在擬態(tài)功能中,玩家可以隨時(shí)查看并更換自己已有的擬態(tài)角色。

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        部分角色達(dá)成條件后,還可以解鎖時(shí)裝。

        喚醒

        喚醒就是好感度系統(tǒng),在這里玩家可以給自己的擬態(tài)角色贈(zèng)送禮物,以解鎖更多獎(jiǎng)勵(lì)及角色信息。

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        劇情

        在這里可以接取到部分?jǐn)M態(tài)角色的劇情任務(wù),并且可以在任務(wù)中體驗(yàn)到該武器擬態(tài)的強(qiáng)大威力,劇情較長(zhǎng),完成后可獲得金核等珍稀獎(jiǎng)勵(lì),建議能做就做。

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        意志鑲嵌-角色養(yǎng)成

        意志用于鑲嵌在武器的四個(gè)槽位上,提供屬性及特殊效果,每把武器都有固定的四個(gè)槽位,分別為:思想,記憶,信念,情感。意志也分為這四個(gè)種類(lèi),同樣的,相應(yīng)槽位只能鑲嵌相應(yīng)種類(lèi)的意志。

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        和武器同名的意志往往與對(duì)應(yīng)武器更加般配。

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        套裝效果

        同名意志同時(shí)裝備在一件武器上可以觸發(fā)套裝效果,帶來(lái)額外的增益。

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        不同套裝需要的部件數(shù)量是不一樣的,例如下圖的SR和R意志,都只有三件套的效果,裝備三件同名意志即可獲得套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

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        Ssr意志則分為兩件套和四件套,效果相較于上面兩種意志也更強(qiáng)大,但是游戲前期只靠肝比較難湊齊一套,如果抽到了一件ssr意志建議3+1。

        抑制器-角色養(yǎng)成

        抑制器除了給角色提供可觀(guān)的屬性之外,還會(huì)提供抵抗高等級(jí)區(qū)域輻射的能力,拓寬玩家可探索的區(qū)域,是角色所有裝備中,最應(yīng)優(yōu)先升級(jí)的一項(xiàng)。

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        升級(jí)抑制器非常簡(jiǎn)單,只要有材料即可升級(jí),升級(jí)抑制器只需要“強(qiáng)效原能結(jié)晶”。

        強(qiáng)效原能結(jié)晶在玩家推進(jìn)游戲進(jìn)度時(shí)就會(huì)獲得一部分,除此之外,探索度,拓荒筆記,遺跡首通都會(huì)得到一些強(qiáng)效原能結(jié)晶。

        抑制器每升級(jí)完一個(gè)階段還會(huì)給意志套裝的部件,屬性不錯(cuò)。

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        抽卡建議

        目前游戲內(nèi)共有三個(gè)卡池,分別是金核特供,黑核特供和意志精選。

        以下內(nèi)容均為平民抽卡建議,氪佬請(qǐng)無(wú)視。

        金核特供

        金核卡池就是游戲內(nèi)的常駐卡池,ssr出率為0.75%,80抽保底,保底不重置次數(shù),一抽價(jià)格為150墨晶。

        總體對(duì)零充或是小氪還是非常貴的,ssr出卡率很低,如果不猛氪就不要把墨晶過(guò)多投入到這個(gè)池子。

        建議平民玩家至少抽出80發(fā)保底,到這里差不多能擁有2-3把ssr武器,大部分ssr武器零星就很能打了,可以作為前期的主戰(zhàn)武器。

        如果80保底還是抽不出合適的輸出武器,那么就再抽個(gè)80保底,只靠地圖探索+各種獎(jiǎng)勵(lì)是可以在短時(shí)間內(nèi)無(wú)氪達(dá)成的。

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        后續(xù)如果想盡快提升戰(zhàn)力,那么金核夠了就可以抽這個(gè)池子,抽了還能攢幣,進(jìn)階手上的ssr。

        也可以把金核和墨晶留下來(lái),抽后續(xù)推出的限定卡池(預(yù)估一定會(huì)有)。

        黑核特供

        黑核特供就是游戲內(nèi)的友情卡池,雖然也能出ssr武器,但出率非常感人,只能圖一樂(lè)。

        黑核的唯一來(lái)源就是地圖探索,地圖全收集黑核數(shù)量還是挺可觀(guān)的,也沒(méi)必要留,全抽了就行。

        黑核幾乎不出好東西,所以玩家可以選擇攢一大波抽個(gè)爽。

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        意志精選

        以上兩個(gè)武器池都是出武器的,意志池抽出的則是鑲嵌在武器池上的意志卡。

        意志卡池需要的是檢索憑證,地圖探索無(wú)法獲得,并且也需要150墨晶。

        ssr意志要湊成套裝才有裝備ssr意志的意義,否則單張的ssr意志是不如三張sr意志的套裝的。而卡池內(nèi)抽出的是隨機(jī)ssr意志,湊成一個(gè)套裝非常困難,平民玩家建議完全放棄這個(gè)池子,有就抽一下,沒(méi)有就不要投入墨晶進(jìn)來(lái)。

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        最后說(shuō)明一下,墨晶除了抽卡,還可以用于購(gòu)買(mǎi)體力等,保留一些墨晶是很有必要的。

        Boss-極凍機(jī)甲

        位置:通常被稱(chēng)作“龍蝦”。

        傳送點(diǎn):折躍門(mén)-七日之森北部。

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        弱點(diǎn)屬性:火。

        打法攻略

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        機(jī)制1:隨機(jī)的近戰(zhàn)順劈

        boss全身發(fā)紅時(shí)就要對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)發(fā)起一次順劈攻擊,看到boss閃爍紅光時(shí),就要向后方閃避,不要吃到傷害。

        機(jī)制2:河爪旋風(fēng)

        除了近戰(zhàn)順劈外,boss全身發(fā)紅還有一種情況,就是化成一股旋風(fēng)攻擊追蹤1仇,此時(shí)boss不可靠近,否則會(huì)受到傷害并被擊退,1仇要遛一下boss,但不要過(guò)度脫離中間的島。

        機(jī)制3:急速冷卻

        boss血量下到60%時(shí),會(huì)使用一次大范圍內(nèi)的冰凍攻擊,此時(shí)如果站在水中,就會(huì)被直接被冰凍,并且受到大量持續(xù)傷害。處理這個(gè)機(jī)制要不就站在中間的岸上,要不就跑出技能范圍。

        機(jī)制4:冰凍射線(xiàn)

        boss的尾部發(fā)起藍(lán)光時(shí),就會(huì)對(duì)面前的小扇形范圍掃過(guò)一道冰凍射線(xiàn),如果被命中會(huì)被冰凍并受到少量持續(xù)傷害,看到藍(lán)光閃爍要注意躲避。

        機(jī)制5:冰凍噴霧及冰凍飛彈

        boss鉗子發(fā)起藍(lán)光時(shí),就會(huì)釋放飛彈/噴霧的其中一種,都針對(duì)boss周?chē)?,看到鉗子變藍(lán)原理boss即可,看到隊(duì)友被冰凍要及時(shí)用火屬性武器解救之,否則10秒后會(huì)直接凍死。

        Boss-索貝克

        位置:通常被稱(chēng)作“鱷魚(yú)”。

        傳送點(diǎn):折躍門(mén)-南部山區(qū)。

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        弱點(diǎn):雷。

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        機(jī)制1:翻滾/拍擊

        boss在做出攻擊動(dòng)作后會(huì)隨機(jī)進(jìn)行翻滾/拍擊,都是對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的大aoe傷害,速度很快,閃避不可能出傷害范圍,只能精準(zhǔn)閃避觸發(fā)幻時(shí)來(lái)規(guī)避傷害。

        機(jī)制2:沖撞

        boss向自身前方發(fā)起沖撞,撞出一段距離后,還會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行追蹤,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),被點(diǎn)名的玩家需要遛一下boss,boss沖撞時(shí)不要接近,會(huì)被秒殺。

        機(jī)制3:入水

        boss潛入水下,在數(shù)秒后鉆出水面,對(duì)自身周?chē)鷨挝辉斐蓻_擊和傷害,該技能沒(méi)有提示范圍,只能隨緣躲避。

        機(jī)制4:炮擊

        如果1仇玩家距離boss較遠(yuǎn),boss還會(huì)使用炮擊,炮擊的范圍很大,必須使用閃避,否則一定會(huì)被炸,對(duì)遠(yuǎn)程非常不友好。

        機(jī)制5:水球轟炸

        在boss血量低于67%時(shí),入水后還會(huì)在場(chǎng)上召喚數(shù)個(gè)圓形范圍的水球進(jìn)行轟炸,非常密集,注意躲避。

        機(jī)制6:踐踏

        在boss血量低于67%時(shí),近戰(zhàn)攻擊會(huì)添加踐踏,踐踏會(huì)連續(xù)踩地板,有閃避也閃不開(kāi),還是只能用幻時(shí)來(lái)規(guī)避。

        機(jī)制7:引導(dǎo)波浪

        boss會(huì)點(diǎn)名幾位玩家,玩家腳下出現(xiàn)藍(lán)色浪花時(shí),要在場(chǎng)地邊緣引導(dǎo)浪花爆炸,一直跑動(dòng),直到浪花消失。

        后注:該boss大量技能傷害高,且根本無(wú)法規(guī)避,最好搖人過(guò)來(lái)一起用傷害堆死boss,人少打起來(lái)很折磨,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都很不友好。

        源器-角色養(yǎng)成

        源器是游戲內(nèi)的功能性道具,例如開(kāi)始贈(zèng)送給玩家的噴氣背包就是一件源器。

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        源器有很多種,推進(jìn)劇情和遺跡會(huì)贈(zèng)送玩家一些功能性源器,除此之外,還有一系列戰(zhàn)斗類(lèi)源器,需要玩家收集源器碎片合成。

        根據(jù)源器的種類(lèi),大致可分為pve探索所需的源器和pvp戰(zhàn)斗所需的源器。

        Pve源器

        在探索世界地圖/遺跡的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到不能直接拿到的物品,例如在高空中,或是需要源器進(jìn)行破壞。

        當(dāng)遇到一個(gè)探索點(diǎn)出現(xiàn)使用源器的提示時(shí),玩家就要考慮自己目前擁有的哪樣源器能解開(kāi)這個(gè)探索點(diǎn)。

        除此之外,部分源器還擁有改變地形,或在原本不能行走的地形上移動(dòng)等功能,玩家也要靈活運(yùn)用,到達(dá)原本不能到達(dá)的位置。

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        Pvp源器

        Pvp中玩家也可以使用源器,玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)需要的就是傷害/控制型源器,用于補(bǔ)足武器不足的地方,實(shí)在沒(méi)有好的源器的情況下,新手期在遺跡內(nèi)獲得的把人震開(kāi)的魔方和會(huì)追蹤的飛彈都是可選的源器。

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        源器升級(jí)需要花費(fèi)同源器的碎片,源器不提供戰(zhàn)力,升級(jí)的優(yōu)先度不算高,碎片夠了隨緣升級(jí)就行。

        裝備-角色養(yǎng)成

        裝備可以為玩家直接提供屬性數(shù)值,裝備共分為:頭甲,肩甲,胸甲,臂甲,手甲,腰帶,褲子,鞋子共八個(gè)部位,每個(gè)部位裝備提供的屬性類(lèi)型是固定的。

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        同時(shí)裝備具有隨機(jī)屬性,白裝為一條屬性詞條,每提升一級(jí)品質(zhì)就會(huì)多出一條屬性詞條。

        可以根據(jù)自己主戰(zhàn)武器的特性來(lái)選擇隨機(jī)屬性,比較好的通用隨機(jī)屬性有:全抗,暴擊等。

        裝備強(qiáng)化

        裝備使用強(qiáng)化模組進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化模組主要從舊日幻象挑戰(zhàn)中獲得,強(qiáng)化等級(jí)針對(duì)裝備部位,更換裝備可繼承強(qiáng)化等級(jí),所以一開(kāi)始就可以先把裝備強(qiáng)上去。

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        裝備還可以進(jìn)階,進(jìn)階后提升一星,并在裝備的隨機(jī)詞條中隨機(jī)一條提升數(shù)值,越高品質(zhì)的裝備可提升的星級(jí)越多。

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        裝備獲得

        聯(lián)合作戰(zhàn)副本是獲得裝備的最主要途徑,每天刷兩次可獲得十幾件各色裝備。

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        除此之外最靠譜的獲得方法是完美破譯地圖上的二級(jí)密碼箱,大概率能摸到裝備。

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        坐騎載具-角色養(yǎng)成

        坐騎系統(tǒng)隨第一日主線(xiàn)推進(jìn)解鎖,目前游戲內(nèi)共有7種載具,除PVP獎(jiǎng)勵(lì)風(fēng)塵巨輪外,都通過(guò)在世界地圖上收集材料解鎖。

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        騎上坐騎后,玩家的移動(dòng)速度將會(huì)大幅度加快,多用于短程趕路。玩家也可以個(gè)性化定制自己的坐騎,前提是完成保養(yǎng)任務(wù)。

        保養(yǎng)

        保養(yǎng)載具可以提高載具等級(jí),載具到達(dá)一定等級(jí)后,才可以使用改裝功能。

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        保養(yǎng)用材料可以從班吉斯港口的雜貨商人處購(gòu)買(mǎi),每周限量,有點(diǎn)小貴,酌情購(gòu)買(mǎi)。

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        改裝

        載具保養(yǎng)等級(jí)提升可以解鎖更多載具配色方案,保養(yǎng)等級(jí)達(dá)到后,解鎖噴漆即可更換載具的配色方案,個(gè)性化載具。

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        Boss-阿波菲斯

        位置:通常被稱(chēng)作“狗”。

        傳送點(diǎn):折躍門(mén)-黑市。

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        弱點(diǎn)屬性:冰。

        打法攻略

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        機(jī)制1:隨機(jī)的近戰(zhàn)順劈

        boss會(huì)經(jīng)常進(jìn)行近戰(zhàn)范圍內(nèi)的順劈攻擊,傷害范圍不定,被摸到非死即傷,建議不要近戰(zhàn),全程用遠(yuǎn)程武器打,引到仇恨就放下風(fēng)箏,讓其他人輸出。

        機(jī)制2:沖鋒

        阿波菲斯車(chē),當(dāng)boss雙手抓地時(shí),就要對(duì)1仇進(jìn)行沖鋒,擊退路徑上所有敵人并造成傷害,看到boss做出俯臥撐或雙手合十姿勢(shì)時(shí)就要注意向兩側(cè)閃避。

        機(jī)制3:投擲巨石

        boss拿起一塊巨石,向1仇玩家投擲,動(dòng)作較慢,看到boss拿起石頭后向兩側(cè)躲避即可。

        機(jī)制4:光球彈幕

        當(dāng)boss的護(hù)盾消失后,boss會(huì)站在原地,祭出一個(gè)光球,向全屏范圍內(nèi)發(fā)射隨機(jī)彈道的光球,光球速度較慢,可以走位躲避,也可以躲在任意掩體后,一段時(shí)間后自動(dòng)結(jié)束。

        白嫖Ssr巨擎手臂指南

        1.來(lái)到班吉斯如圖所示的位置,在一個(gè)小島上找到鬣狗基地,和門(mén)口的鬣狗守衛(wèi)對(duì)話(huà),他會(huì)問(wèn)你要一個(gè)口號(hào)。

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        2.傳送到班吉斯港口,來(lái)到如圖所示的位置,找到港口守衛(wèi)羅茲華爾,和他對(duì)話(huà)拿到鬣狗幫的暗號(hào)。

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        3. 返回剛才的鬣狗基地,找到守衛(wèi),兩次都選擇“只做最自由的鬣狗”,獲得進(jìn)入權(quán)限。

        4. 在鬣狗基地的二層墻上找到“鬣狗機(jī)密文檔”,調(diào)查得知下一個(gè)所需的暗號(hào)。

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        5. 來(lái)到納維亞地圖海上如圖所示的位置,找到隱藏的油井基地,和油井基地的鬣狗守衛(wèi)對(duì)話(huà),暗號(hào)選擇:

        “我來(lái)參加鬣狗狂歡”。

        “鬣狗女王”。

        “第七回”。

        “當(dāng)然是艾達(dá)之子”。

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        暗號(hào)選擇正確后獲得進(jìn)入油井基地的權(quán)限。

        6.進(jìn)入基地首先找到莫古力,他需要一個(gè)冰鎮(zhèn)草莓汽水,給他后獲得修理控制臺(tái)的組件。

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        冰鎮(zhèn)草莓汽水配方:草莓+蜂蜜+汽水,沒(méi)有配方就丟草莓+蜂蜜研究。

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        6. 接著找到一旁斯莫樂(lè),他讓玩家去詢(xún)問(wèn)比格爾的愛(ài)好,去找比格爾問(wèn)清楚后,再回頭找斯莫樂(lè)匯報(bào),上交一個(gè)番茄煎蛋意面,得到加料的意面,最后將加料的意面給比格爾吃。

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        番茄煎蛋意面配方:刺猬番茄+小麥+禽類(lèi)的蛋,沒(méi)有配方就丟這些材料去研究下。

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        7. 從斯莫樂(lè)處得知密碼:7092。

        8. 接著玩家需要找到三個(gè)信號(hào)塔去激活,信號(hào)塔的位置如圖所示。

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        9.傳送到七日之森南部折躍門(mén),先來(lái)到最右側(cè)的信號(hào)塔,需要玩家激活的信號(hào)塔為紅色,而非藍(lán)色,如圖所示:

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        進(jìn)入信號(hào)塔中,選擇安裝組件。

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        然后回頭,點(diǎn)擊啟動(dòng)裝置。

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        10.完成后傳送七日之森北部折躍門(mén),來(lái)到中間的信號(hào)塔中,需要用到兩個(gè)實(shí)用工具組修理電箱,電箱在屋子里有兩個(gè),在外側(cè)走廊上有一個(gè),共三個(gè)需要修理。

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        最快獲得實(shí)用工具組的方法是:在晶塵商店中購(gòu)買(mǎi)兩個(gè)精致禮物盒,在精致禮物盒中選擇兩個(gè)實(shí)用工具組。

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        修理好電箱后點(diǎn)擊啟動(dòng)裝置即可。

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        11.來(lái)到最后一處信號(hào)塔中,輸入密碼:5972。

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        12. 從信號(hào)塔中出來(lái),附近有一個(gè)智能望遠(yuǎn)鏡,調(diào)查望遠(yuǎn)鏡后解密:

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        解密答案如圖所示:

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        13.一切準(zhǔn)備就緒后來(lái)到如圖所示的位置,找到射向天上激光下的裝置,與其互動(dòng)進(jìn)入生態(tài)園。

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        14.在生態(tài)園中,即可獲得ssr源器-巨擎手臂。

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        Boss-羅貝拉格

        位置:通常被稱(chēng)作“花”。

        傳送點(diǎn):折躍門(mén)-南部環(huán)山。

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        弱點(diǎn)屬性:火。

        打法攻略

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        機(jī)制1:吼叫

        短暫的延遲后,在以自身為中心的圓形范圍內(nèi)造成多段范圍傷害,閃避出去后,在技能結(jié)束前不要回來(lái)。

        機(jī)制2:地刺

        如果1仇玩家距離boss較遠(yuǎn),那么boss會(huì)召喚地刺攻擊,在每位玩家腳下出現(xiàn)紅圈,短暫的延遲后,地刺將擊飛玩家,并造成范圍傷害。地刺可能連續(xù)出現(xiàn),要及時(shí)閃避。

        機(jī)制3:揮鞭

        如果1仇玩家距離boss較近,那么boss會(huì)揮出一鞭對(duì)自身前方扇形范圍造成aoe傷害,不好躲,可以硬吃。

        機(jī)制4:毒霧

        當(dāng)boss的護(hù)盾消失后,必然會(huì)出現(xiàn)一次全屏的毒霧,范圍很大,傷害很高,盾將破時(shí)就要跑到地圖邊緣躲避,期間可切換遠(yuǎn)程武器進(jìn)行輸出。

        機(jī)制5:召喚錦蜂

        釋放完毒霧后,boss會(huì)召喚一群蜜蜂,不用特別處理,打boss時(shí)群掉即可,蜜蜂群不掉說(shuō)明目前dps太低。

        機(jī)制6:種子飛擲

        在召喚地刺之后,boss還會(huì)召喚一大群種子飛向玩家,需要跑動(dòng)+閃避來(lái)躲避,被炸中一發(fā)僵直了就會(huì)中很多發(fā),要小心。

        飽食度及烹飪-角色養(yǎng)成

        游戲內(nèi)的飽食度系統(tǒng),類(lèi)似于其他游戲中的血量?jī)?chǔ)備,即玩家脫離戰(zhàn)斗之后,將會(huì)消耗飽食度恢復(fù)血量,飽食度越多,恢復(fù)血量的速度也就越快。角色只要不消耗血量就不會(huì)降低飽食度,飽食度通過(guò)使用烹飪料理或食材來(lái)補(bǔ)充。

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        除此之外,高品質(zhì)的料理吃下去后,還會(huì)立即恢復(fù)一定的生命值,所以應(yīng)該留在戰(zhàn)斗時(shí)使用,而低品質(zhì)的料理需要的材料少,成本低,適合平時(shí)探索時(shí)使用。

        烹飪系統(tǒng)

        玩家可以在地圖上找到烹飪鍋,烹飪鍋有烹飪和自研菜譜兩個(gè)功能。

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        在烹飪功能中,玩家可以使用身上的食材,制成已知菜譜中的料理。

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        在自研功能中,玩家可以向鍋內(nèi)添加任意食材,添加食材數(shù)量越多,成功率越高,成功后會(huì)根據(jù)放入食材種類(lèi)領(lǐng)悟新的菜譜。

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        研究好的新菜譜會(huì)先放一份樣菜到玩家的背包當(dāng)中。

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        冒險(xiǎn)-每日活動(dòng)

        冒險(xiǎn)玩法是玩家獲得角色養(yǎng)成部分所需材料的最佳方法,也是玩家每日必做的日常部分。

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        冒險(xiǎn)玩法分為推薦,選做,挑戰(zhàn)三個(gè)欄目,每個(gè)欄目中都有幾個(gè)不同的玩法,完成冒險(xiǎn)中的玩法可獲得活躍度,有些冒險(xiǎn)玩法需要消耗活力。

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        每位玩家每天的活力上限為固定180點(diǎn),基本刷一輪就足夠了,尤其是每天還要在探索地圖上花不少精力,沒(méi)必要在這個(gè)玩法上太肝。

        活力值分配

        每天先刷兩次聯(lián)合作戰(zhàn),然后打一次星界探索,打一次次元?dú)v練,其中聯(lián)合作戰(zhàn)和星界探索收益最高,關(guān)卡也比較簡(jiǎn)單,推薦一定要刷,如果還有活力就再刷一次聯(lián)合作戰(zhàn)。

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        如果還有精力,可以猛刷舊日幻象,舊日幻象無(wú)限制次數(shù),也不需要活力。后續(xù)開(kāi)啟了邊境戰(zhàn)區(qū)和虛空裂隙后,也要持續(xù)跟進(jìn)這兩個(gè)關(guān)卡。這些推薦關(guān)卡多與玩家的裝備有關(guān),裝備是平民玩家跟上戰(zhàn)斗力的重要部分。

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        其他關(guān)卡收益都太低,不予考慮。下面將會(huì)詳細(xì)介紹每個(gè)玩法的具體內(nèi)容。

        Mia私廚-推薦(必做)

        Mia私廚是類(lèi)似于其他手游中體力補(bǔ)給的福利玩法,每天早中晚可分別獲得一次進(jìn)入機(jī)會(huì)。但Mia私廚給玩家的獎(jiǎng)勵(lì)是經(jīng)驗(yàn),金錢(qián)及道具,而非傳統(tǒng)手游設(shè)計(jì)中的體力,每日必做三次。

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        進(jìn)入Mia私廚后,點(diǎn)擊右下角品嘗即可,Mia會(huì)做出一道隨機(jī)料理,玩家食用后會(huì)獲得隨機(jī)buff。

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        Mia私廚的獎(jiǎng)勵(lì)比較豐富,并且品嘗次數(shù)可以疊加,不必?fù)?dān)心錯(cuò)過(guò)Mia私廚的獎(jiǎng)勵(lì)。

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        公會(huì)

        公會(huì)是游戲內(nèi)的純福利玩法,加入公會(huì)可使用公會(huì)商店,并領(lǐng)取各種公會(huì)福利。

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        公會(huì)商店是公會(huì)中最重要的功能,主要其出售可以強(qiáng)化抑制器的強(qiáng)效原能結(jié)晶,這玩意兒還是比較難搞的。

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        公會(huì)幣主要的獲得方法是:完成公會(huì)任務(wù)和進(jìn)行公會(huì)募捐,需求都非常低,要不就是點(diǎn)點(diǎn)就好,要不就是正常做日常順便完成。

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        每周一還能領(lǐng)取公會(huì)福利,公會(huì)職務(wù)越高,領(lǐng)取到的福利就越多。

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        當(dāng)然玩家也可以自己創(chuàng)建公會(huì),不過(guò)公會(huì)等級(jí)是根據(jù)活躍人數(shù)提升的,如果感覺(jué)拉人麻煩,還是隨便加個(gè)公會(huì)比較好,能拿到的福利反而比自己創(chuàng)建個(gè)小公會(huì)更多些。

        邊境戰(zhàn)區(qū)-挑戰(zhàn)(必做)

        邊境戰(zhàn)區(qū)掉落各式各樣的裝備,藍(lán)色裝備掉落率并不低,內(nèi)容也比較簡(jiǎn)單粗暴,推薦有次數(shù)就刷,屬于必做挑戰(zhàn)。

        每周二,周四,周六,邊境戰(zhàn)區(qū)才會(huì)回復(fù)一點(diǎn)進(jìn)入次數(shù)。

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        邊境戰(zhàn)區(qū)與前面的星門(mén)和裂隙都有些類(lèi)似,就是清理掉場(chǎng)上刷新出來(lái)的怪物,但形式略有不同,邊境戰(zhàn)區(qū)限時(shí)8分鐘,在8分鐘內(nèi),刷的怪越多,結(jié)算時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)就越好。

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        另外,同公會(huì)的玩家進(jìn)入副本后還會(huì)有額外加成,建議和公會(huì)的小伙伴一起組隊(duì)進(jìn)入,以拿到更多獎(jiǎng)勵(lì)。

        每3波怪物會(huì)出一個(gè)boss,擊敗boss后會(huì)獲得boss寶箱,拿boss寶箱就是我們刷這個(gè)副本的目的,盡可能多地推進(jìn)波數(shù),拿到更多的boss寶箱吧。

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        推圖技巧

        邊境戰(zhàn)區(qū)中真正難解決的只有boss,小怪波數(shù)會(huì)刷出大量小怪,不要在小怪階段浪費(fèi)太多時(shí)間,所以一定要帶一把清場(chǎng)強(qiáng)的武器,火屬性武器更吃香,例如鐮刀,盾斧。

        另外也要注意怪物身上的buff,不要用怪物有抗性的屬性打。

        虛空裂隙-挑戰(zhàn)(可做)

        暫未開(kāi)放,待補(bǔ)充

        每日懸賞-推薦(必做)

        每到新的一天,玩家都會(huì)自動(dòng)接取四個(gè)懸賞任務(wù),完成懸賞任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)通常都有金核或同價(jià)值物品,任務(wù)內(nèi)容就是清理地圖上指定的怪物,比較簡(jiǎn)單,推薦四個(gè)懸賞任務(wù)都必做。

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        懸賞任務(wù)以紫色菱形顯示在地圖上,靠近紫色菱形的位置,即可看到附近的通緝怪物,擊殺其自動(dòng)獲得懸賞獎(jiǎng)勵(lì)。

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        聯(lián)合作戰(zhàn)-選做(必做)

        聯(lián)合作戰(zhàn)主要掉落R品質(zhì)裝備以及R品質(zhì)意志芯片,是玩家前期獲得裝備的主要途徑。

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        聯(lián)合作戰(zhàn)就是傳統(tǒng)mmo中的小型副本,最多可組成四人小隊(duì),玩家既可以組隊(duì)進(jìn)入,也可以直接進(jìn)行快速匹配。

        每日開(kāi)啟的聯(lián)合作戰(zhàn)副本不同,玩家需留意每個(gè)副本開(kāi)放的時(shí)間。

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        選擇一個(gè)副本,即可看到副本所需等級(jí),推薦戰(zhàn)斗力,推薦組合,注意事項(xiàng)和獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽,并且可以自由選擇難度。

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        因副本還未完全開(kāi)放,聯(lián)合作戰(zhàn)副本攻略將會(huì)在后續(xù)補(bǔ)充。

        次元?dú)v練-選做(可做)

        次元?dú)v練主要掉落R級(jí)及N級(jí)的意志芯片,相比起掉落裝備的聯(lián)合作戰(zhàn)優(yōu)先度較低。

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        次元?dú)v練類(lèi)似于DNF的地下城模式,玩家組成最多四人的小隊(duì),進(jìn)入地下城后清理房間,清理完一個(gè)房間后將會(huì)開(kāi)啟前往下一個(gè)房間的門(mén),最終打掉領(lǐng)主通關(guān)。

        次元?dú)v練每日的怪物類(lèi)型不同,可以在進(jìn)入時(shí)看到。

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        進(jìn)入地下城后就是簡(jiǎn)單的打怪,并且沒(méi)有什么特別難打的怪物,因?yàn)榻?jīng)常能抱到大腿,所以差不多2分鐘一把,隨時(shí)都可以刷。

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        巔峰聯(lián)賽-挑戰(zhàn)(PVP)

        巔峰聯(lián)賽是游戲內(nèi)唯一的pvp玩法,形式為一對(duì)一擂臺(tái)賽,匹配對(duì)手得分決出勝負(fù)。

        巔峰聯(lián)賽每日限時(shí)開(kāi)啟,開(kāi)啟時(shí)間為12:00-24:00

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        除開(kāi)技術(shù)方面的因素,有幾點(diǎn)需要玩家注意,可有效提升勝率:

        1.競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)武器做過(guò)平衡調(diào)整,武器共鳴,擬態(tài)特性,意志套裝的效果均無(wú)效,武器的傷害值也經(jīng)過(guò)平衡,但武器突破后的特性仍舊有效。這導(dǎo)致一些帶強(qiáng)控制的武器在pvp戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)表現(xiàn)不俗,雷霆戰(zhàn)戟就是平民很好的主戰(zhàn)武器選擇。

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        ▲可以看到,雷霆戰(zhàn)戟升到5星后,閃避技的眩暈時(shí)長(zhǎng)是很可觀(guān)的。

        對(duì)于pvp來(lái)說(shuō),控制技能要比單純的傷害更加重要。

        2.競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)雙方都有一個(gè)盾條,破盾的優(yōu)先度比較高,盡量先用破盾能力強(qiáng)的武器打第一波,率先打破敵方護(hù)盾,再切控制武器打出控制。

        3.減傷,持續(xù)傷害和攻擊頻率在pvp中都是比較重要的屬性,并且這些屬性不會(huì)怎么受修正影響,玩家要選擇在這幾條屬性上比較優(yōu)秀的武器,例如ssr武器V2溶驅(qū)盾,或疾雷雙刃等。

        4.戰(zhàn)場(chǎng)中可以使用源器,選擇一些傷害/控制類(lèi)的源器能輔助自己打出不俗的傷害,也有惡心人的打法,例如帶個(gè)沖浪板在水上一直劃水耗時(shí)間,技能好了消耗一波后繼續(xù)沖浪,靠時(shí)間獲勝。

        5.PVP中雖然治療效果打折,但零度指針仍然好用。

        6.得分制為車(chē)輪戰(zhàn),擊敗敵人后即可得一分,但目前狀態(tài)也會(huì)保留,也就是說(shuō)血量比起擊殺更重要。所以打好消耗,拉開(kāi)血量差距比搏命打法更好用。

        賽季結(jié)算

        每個(gè)月1號(hào)會(huì)進(jìn)行賽季結(jié)算,賽季結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)按照玩家的段位發(fā)出。

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        巔峰聯(lián)賽的段位從高到低分為:

        元帥,提督,將星,指揮,士官,精銳,列兵。

        每個(gè)段位又分為多個(gè)小段,通過(guò)游戲獲勝,文明競(jìng)技等可以提升段位,段位提升后將獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),到達(dá)元帥段位更可獲得限定坐騎-風(fēng)塵巨輪。

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        時(shí)空亂境-選做(不推薦)

        時(shí)空亂境會(huì)將玩家傳送到隨機(jī)遺跡內(nèi),通關(guān)遺跡后會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)一些武器升級(jí)素材。

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        亂境遺跡與常規(guī)遺跡內(nèi)容相同,并且只會(huì)傳送玩家到已開(kāi)啟的遺跡中,玩家只要按之前通關(guān)遺跡的路線(xiàn)打就可以了。

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        時(shí)空亂境收益很低,不建議將活力分配到這個(gè)挑戰(zhàn)中。

        舊日幻象-挑戰(zhàn)(可做)

        舊日幻象是游戲中的爬塔玩法,主要獎(jiǎng)勵(lì)有:墨晶和裝備的強(qiáng)化及突破材料。因?yàn)閺?qiáng)化裝備的材料主要只能從這里獲得,并且舊日幻象不消耗活力,所以有空就可以刷,能爬多高爬多高。

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        每爬一層都可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。每5層會(huì)更換一次具有加成的武器,在進(jìn)入前可更換佩戴的武器。

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        但沒(méi)必要一定帶加成的武器,例如下圖兩件加成武器,輸出都非常低,不適合用來(lái)爬塔,還是以攜帶目前最高DPS的武器為準(zhǔn)。

        每周一會(huì)結(jié)算爬塔的小組排名獎(jiǎng)勵(lì),前10還會(huì)晉級(jí)到下一個(gè)戰(zhàn)區(qū)。

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        進(jìn)入關(guān)卡后,玩家需要在一定時(shí)間內(nèi)清理掉所有怪物,除了不能超過(guò)時(shí)限外,也不能陣亡,失敗后可以重新挑戰(zhàn)本關(guān)。

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        挑戰(zhàn)成功后,即可進(jìn)入下一層。

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        星界探索-選做(必做)

        星界探索主要掉落武器的突破材料和武器的升級(jí)材料,是玩家獲得武器突破材料的最佳途徑,優(yōu)先度較高。

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        參與星界探索,需要在大地圖中找到星門(mén),從星門(mén)中進(jìn)入,星門(mén)都標(biāo)注在了已開(kāi)放地區(qū)的地圖上。

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        星界探索與次元?dú)v練是類(lèi)似的,不過(guò)怪物是以波次的形式刷出,打完一波,下一波才會(huì)出現(xiàn),即使單人刷難度也不大,不過(guò)組隊(duì)也經(jīng)常能抱到大腿,建議組隊(duì)2分鐘一把。

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        單人刷圖時(shí)要注意利用每波獎(jiǎng)勵(lì)的爆炸桶,能對(duì)聚集的怪物造成較大傷害。

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        原能信標(biāo)-選做(不推薦)

        原能信標(biāo)的玩法比較特殊,是與其他玩家在大地圖上的互動(dòng)玩法,詳細(xì)玩法如圖所示:

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        如果要參與活動(dòng),點(diǎn)擊參與后,花費(fèi)30點(diǎn)活力領(lǐng)取到一個(gè)原能收集器。

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        將原能收集器放在地圖的任意位置,選擇放置后會(huì)放置在人物當(dāng)前所在位置,越晚被其他玩家發(fā)現(xiàn)放置的信標(biāo),就能獲得越多的獎(jiǎng)勵(lì)。

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        但信標(biāo)不能放在犄角旮旯,只能放在空曠開(kāi)闊的大平地上,頗有一種此地?zé)o銀三百兩的感覺(jué)。

        原能信標(biāo)收益低,并且收益周期很長(zhǎng),還會(huì)忘,非常不推薦花費(fèi)活力到這個(gè)上面。