索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:41:31作者:未知
幻塔武器擬態(tài)。不同的武器擬態(tài)有著不同的技能,還有不同的搭配,想必還有很多玩家們不是很了解這些武器擬態(tài),那么接下來就帶給各位玩家們幻塔破空電戟原能魔方月輪摧鋒介紹,不要錯(cuò)過。
破空電戟(輸出、雷電屬性)
普攻
長(zhǎng)槍普攻:在地面揮舞長(zhǎng)槍可連續(xù)五次攻擊,造成五次傷害前四次有小幅擊退效果,最后一擊大幅擊退。每次攻擊都有概率使目標(biāo)感電(無法使用武器)
飛擊:玩家滯空點(diǎn)擊普攻可使用,可在空中進(jìn)行四次攻擊。
破擊:使用噴氣背包時(shí),若目標(biāo)在范圍攻擊內(nèi)點(diǎn)擊普攻可以觸發(fā)破擊。可以浮空目標(biāo)并造成傷害,距離越高傷害越高最高可達(dá)600%
亂槍狂舞:命中目標(biāo)會(huì)造成浮空。
偷襲:背后攻擊長(zhǎng)槍刺出可對(duì)目標(biāo)造成傷害
閃避
飛踢:方向鍵加閃避鍵可以觸發(fā)飛踢
挑擊:閃避后點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)挑擊
閃避:被命中前閃避可觸發(fā)幻時(shí)
武器技能
逐月:引動(dòng)雷電鏈接目標(biāo)造成傷害和浮空同時(shí)添加雷電印記冷卻25秒
連攜
雷槍:其他武器觸發(fā)幻時(shí)可以切換回來觸發(fā)雷槍且使命中的目標(biāo)造成感電3秒。
原能魔方(輔助、火焰屬性)
普攻
原能攻擊:在地面操控魔方進(jìn)行五次攻擊,每次攻擊都會(huì)有概率觸發(fā)點(diǎn)燃敵人五秒每秒造成一定的傷害。
原能飛彈:滯空可使用,激發(fā)原能魔法釋放總計(jì)十枚飛彈。(被動(dòng):若有玩家積攢原能魔方則消耗掉所有原能魔方變成飛彈攻擊目標(biāo))。
能量溢出:一段跳躍或者滯空時(shí)使用,玩家落地時(shí)向身前觸發(fā)震蕩波對(duì)命中的目標(biāo)造成傷害。
原能沖擊:普攻三下長(zhǎng)按可觸發(fā)原能沖,召喚能量柱可以擊飛自身周圍的敵人并造成傷害,能量柱存在5秒內(nèi)持續(xù)造成傷害
能量守護(hù):在自身周圍圍繞旋轉(zhuǎn)魔法對(duì)靠近的敵方目標(biāo)造成傷害。
能量飛彈:當(dāng)玩家使用原能飛彈能量溢出時(shí),周圍圍繞的魔法飛出對(duì)敵方造成傷害。
閃避
靈動(dòng):若玩家魔法不足5個(gè),每次閃避都有40%幾率恢復(fù)一層閃避次數(shù)。閃避后不會(huì)中斷普攻的連擊次數(shù)銜接上閃避前的普攻。(被動(dòng):每次空中閃避獲得一個(gè)能量魔方)
武器技能
原能護(hù)盾:給自身周圍的隊(duì)友套上護(hù)盾并免疫硬直效果冷卻90秒。
連攜
原能迸發(fā):其他武器觸發(fā)幻時(shí)可以切換回來觸發(fā)原能迸發(fā)擊飛目標(biāo)并使附近的隊(duì)友三秒內(nèi)免疫傷害。
月輪(輸出、物理)
普攻
環(huán)刃普攻:在地面按普攻鍵可進(jìn)行五次回旋造成五次傷害每次傷害都有概率使目標(biāo)進(jìn)入重傷狀態(tài)(重傷:目標(biāo)受到傷害增加)
空中攻擊:當(dāng)玩家滯空或使用一段跳點(diǎn)擊普攻可在空中進(jìn)行三次回旋攻擊,每次攻擊都有概率使目標(biāo)進(jìn)入重傷狀態(tài)(重傷:目標(biāo)受到傷害增加)
散華:普攻第二下長(zhǎng)按可觸發(fā)散華,向前發(fā)射五個(gè)飛行環(huán)刃強(qiáng)穿透,并使目標(biāo)降低10%抗暴擊持續(xù)五秒。
空旋:滯空或攀爬時(shí)使用反跳觸發(fā)空旋,向目標(biāo)發(fā)出強(qiáng)力一擊對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并浮空。
偷襲:處于蹲狀態(tài)時(shí)靠近敵人點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)偷襲對(duì)目標(biāo)造成傷害。
閃避
瞬切斬:使用方向鍵加閃避鍵觸發(fā)閃避前短暫時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)瞬切斬,對(duì)單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行斬切五次,瞬切過程自身不會(huì)受到傷任何傷害。
殘?jiān)拢洪W避后短暫時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)殘?jiān)拢蚯叭映鲂D(zhuǎn)飛環(huán)對(duì)目標(biāo)造成傷害并附帶眩暈1秒同時(shí)分裂出三個(gè)飛環(huán)對(duì)沿途的目標(biāo)造成傷害(分裂后的環(huán)刃可以在玲瓏漫天中進(jìn)行彈射)
閃避:被命中前閃避可觸發(fā)幻時(shí)
武器技能
玲瓏漫天:以自身為中心形成環(huán)刃領(lǐng)域持續(xù)八秒,釋放時(shí)匯聚敵人并附帶減速效果,釋放時(shí)五個(gè)環(huán)刃進(jìn)行彈射彈射路徑造成傷害每個(gè)環(huán)刃最多彈射五次(殘?jiān)掠|發(fā)的分裂彈射也可以進(jìn)行額外彈射最多彈射五次)
連攜
空靈:其他武器觸發(fā)幻時(shí)可以切換回來觸發(fā)空靈,在前方形成雷擊塔匯聚敵人并附帶1秒眩暈雷擊塔每秒最多對(duì)三個(gè)單位造成一次傷害,攻擊時(shí)有10%概率使敵人進(jìn)入1.5秒的眩暈狀態(tài)。雷擊塔持續(xù)10秒。
摧鋒(防御、寒冰)
普攻
大劍普攻:在地面進(jìn)行四次攻擊每次攻擊可小幅擊退目標(biāo),攻擊時(shí)有概率冰凍敵人1秒,冰破時(shí)對(duì)目標(biāo)造成傷害。
空擊:當(dāng)玩家滯空或使用一段跳之后按普攻可在空中攻擊四次將目標(biāo)擊落同時(shí)自身落地。
騰空斬:普攻第三下長(zhǎng)按普攻觸發(fā)騰空斬,命中目標(biāo)使目標(biāo)浮空造成傷害并使玩家滯空
落月斬:使用噴氣背包時(shí),若目標(biāo)在范圍攻擊內(nèi)點(diǎn)擊普攻可以觸發(fā)落月斬??梢該敉四繕?biāo)并造成傷害,距離越高傷害越高最高可達(dá)600%
偷襲:處于蹲狀態(tài)時(shí)靠近敵人點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)偷襲對(duì)目標(biāo)造成傷害。
閃避
閃避:被命中前閃避可觸發(fā)幻時(shí)
破斬:使用方向鍵加閃避鍵觸發(fā)閃避前短暫時(shí)間內(nèi)使用普攻可觸發(fā)破斬最目標(biāo)造成傷害并擊倒目標(biāo)。
半月斬:閃避后短暫時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)半月斬,向前斬出三道劍氣,每道劍氣都可以對(duì)目標(biāo)造成傷害。
武器技能
回旋斬:連續(xù)揮舞大劍對(duì)身邊目標(biāo)造成九次傷害技能期間免疫控制效果冷卻45秒。
連攜
劍雨:其他武器觸發(fā)幻時(shí)可以切換回來觸發(fā)劍雨,形成冰墻對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害的同時(shí)浮空敵人,并附帶50%減速效果且無法使用閃避和跳躍技能,冰墻可以阻擋遠(yuǎn)程攻擊。冰墻持續(xù)5秒。