索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:42:10作者:佚名
幻塔新手攻略大全,幻塔即將在12月16日正式公測了,想必現(xiàn)在已經(jīng)有不少玩家想要了解幻塔的新手攻略了吧。那么接下來小編就為大家?guī)砘盟率止ヂ?,快跟隨小編一起來了解幻塔新手玩法吧。
一、基礎(chǔ)面板介紹
人物信息
1. 載具:點(diǎn)擊之后可以駕駛載具,可以更快的到達(dá)想要去的區(qū)域。
2. 飽食度:當(dāng)你的飽食度過低時(shí)候就會(huì)有圖中提示,艾達(dá)星探索很重要,但是也不能忘記吃飯哦。
3. 等級(jí)與背包:顯示的是角色當(dāng)前的等級(jí),而點(diǎn)開會(huì)進(jìn)入背包界面,也可以通過快捷鍵B進(jìn)入
4. 共鳴:裝備兩把及以上同類型武器,激活對(duì)應(yīng)的武器共鳴效果
5. 生命值:顯示當(dāng)前生命值多少,墜落,戰(zhàn)斗等會(huì)損失生命值,注意自己的生命值健康哦。
6. 快捷食物欄:通過食用食物可以回復(fù)飽食度與血量,建議大家烹飪后食用。
7. 經(jīng)驗(yàn)條:在人物界面也可以查看的,這里顯示在底部,也是方便大家查看自己距離升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。
8. 耐力:耐力就是大家在飛行,游泳時(shí)候會(huì)進(jìn)行減少,而游泳時(shí)候如果沒有耐力就會(huì)扣除血量哦,而耐力也是有提升方法的后續(xù)會(huì)進(jìn)行詳解。
技能
1. 源器:這里可以知道自己目前上陣的源器,目前可以同時(shí)上陣兩種源器哦。
2. 人物移動(dòng):跳躍和閃避,跳躍是可以二段跳躍的,閃避是有冷卻的,正常是可以連續(xù)閃避三次左右,建議以公測體驗(yàn)為準(zhǔn)
3. 武器切換:我們可以同時(shí)上陣三種武器,而每一個(gè)武器都有對(duì)用的不同技能,最大的圖標(biāo)代表著當(dāng)前武器,上方的技能也會(huì)根據(jù)切換的武器跟著切換。
主界面面板
1. 拍照:可以在艾達(dá)星自由拍照,喜歡拍照的可以自行選擇好看的地方自拍哦。
2. 分線:分線是我們可以調(diào)整自己所在的分線,例如2號(hào)線BOOS被擊殺了可以前往其他線路,而通過組隊(duì)也可以很快捷的,前往隊(duì)長所在的分線哦
3. 地圖快捷鍵:M,通過地圖我們可以知道自己所在的坐標(biāo),和解鎖區(qū)域與未解鎖區(qū)域,并且可以進(jìn)行添加自己的標(biāo)點(diǎn),游戲公測時(shí)候大家可以自行體驗(yàn)。
4. 求生指南:這項(xiàng)功能非常重要,當(dāng)大家對(duì)某項(xiàng)功能不熟悉時(shí)候,不妨打開求生指南,里面肯定會(huì)有你想要的內(nèi)容哦
基本分類:世界探索,怪物圖鑒,基本操作,武器圖鑒,人物擬態(tài),武器技巧,而每一項(xiàng)點(diǎn)開又會(huì)有上圖那樣更詳細(xì)的分支。
5. 聊天頻道,要知道在幻塔我們不僅可以當(dāng)一個(gè)獨(dú)行俠,也可與自己的朋友進(jìn)行組隊(duì),并且可以組建屬于自己的公會(huì),具體可以公測時(shí)候體驗(yàn)哦。
6. 圖標(biāo)隱藏:這里可以把圖標(biāo)隱藏只剩菜單,讓喜歡更簡潔界面的玩家獲得更簡潔的界面。
7. 福利:這個(gè)界面則是一些簽到等獎(jiǎng)勵(lì),不能錯(cuò)過哦
8.拓荒筆記:會(huì)通過達(dá)成條件的形式來指引大家培養(yǎng)的方向,可以打開完成相應(yīng)任務(wù)獲取資源。
9. 冒險(xiǎn):里面會(huì)涉及很多的玩法,后續(xù)會(huì)專門講解,非常重要!
10. 商店:適度游戲,理性消費(fèi)。
11. 任務(wù):這里可以看到目前自己涉及的任務(wù),點(diǎn)開可以進(jìn)行追蹤等。
12. 組隊(duì):這就不用說了吧,在這里大家可以找到志同道合的隊(duì)友一起進(jìn)行任務(wù)。
二、捏臉玩法
外觀
首先需要選擇服飾,幻塔初始給了5套不同的服裝。每一套使用的布料都有些許差異,小伙伴們可以根據(jù)自己的喜好選擇心儀的服裝模板。
選擇好服飾后可以通過色盤來首先敲定服裝整體的顏色基調(diào),當(dāng)然幻塔也提供自定義不同區(qū)塊的顏色的選項(xiàng),點(diǎn)擊自定義,會(huì)將衣服拆分成三個(gè)區(qū)塊,玩家可自定義不同區(qū)塊的顏色。
發(fā)型
如果懶得弄,可以直接選擇預(yù)設(shè)發(fā)型,簡單調(diào)個(gè)色,加個(gè)配飾,就可以下一步了。讓人驚喜的是發(fā)型可以設(shè)置挑染混色(頂部色、尾部色),讓角色變得更加炫酷。
如果想還原某個(gè)動(dòng)漫或者游戲角色,預(yù)設(shè)可能就不夠了,這時(shí)可以選擇自定義發(fā)型。通過組合前發(fā)、中發(fā)、后發(fā),可以實(shí)現(xiàn)成千上萬種不同的發(fā)型。
最后,可以通過自定義對(duì)頭發(fā)的顏色、對(duì)比度、挑染的區(qū)間進(jìn)行一定程度地微調(diào)。
五官
幻塔提供了6種預(yù)設(shè)的外觀,可以首先確定人物面部的風(fēng)格再進(jìn)行不同程度的微調(diào)。個(gè)人建議使用5號(hào)模板。玩家可通過滑動(dòng)輪盤,調(diào)整人物的顴骨、蘋果肌、下巴、兩腮、下顎骨、下唇肌的形狀,打造獨(dú)一無二的臉型。
捏臉數(shù)據(jù)
為了能夠更好地共享捏臉數(shù)據(jù),最后還需要使用分享操作生成對(duì)應(yīng)的id。點(diǎn)擊分享進(jìn)入美妝大廳。
切換到最新找到自己創(chuàng)建的捏臉數(shù)據(jù),點(diǎn)開。
把形象id記下來,切換設(shè)備的時(shí)候點(diǎn)擊左下角導(dǎo)入,輸入id即可。
三、新手開局
幻塔目前只有男女性別之分,沒有具體的職業(yè)劃分,但是因?yàn)槠洫?dú)特的武器系統(tǒng),可以搭配出不同的職業(yè),最簡單的劃分為輸出,T,輔助,而這是要根據(jù)武器來進(jìn)行選擇的。
幻塔并不需要抽人物的,但是需要玩家抽取武器,而武器有對(duì)應(yīng)的人物模型。幻塔中的武器分為R SR和SSR,SSR武器有保底,并且保底之前抽到SSR,不會(huì)重置保底。SR武器開始有進(jìn)階,需抽取相同的武器最高進(jìn)階到5星。SSR武器較SR會(huì)多一個(gè)專屬技能,但獲取的概率極低。
新手開局后,首先跟著主線走,做完游戲主線任務(wù),然后到達(dá)當(dāng)天的等級(jí)上限后,可以開始自由大世界的探索。前七天,每天要完成拓荒任務(wù),也就是傳統(tǒng)的一周任務(wù)。然后根據(jù)冒險(xiǎn)推薦和挑戰(zhàn),將每日限定次數(shù)的先打一遍,然后多余的活力做其他不限次數(shù)的活動(dòng),這些活動(dòng)會(huì)給額外的資源,用來兌換或者強(qiáng)化裝備。
然后每天不停的探索,將已經(jīng)開放的世界探索完成,不要忘記每天的打世界boss,開寶箱,拿資源。
游戲中最主要資源是墨晶和鈦晶,其次就是金幣。墨晶在升級(jí),成就,探索,拍賣,以及一系列方式都可以獲得,屬于很平民的資源,只要利用得當(dāng),是足夠使用的。而鈦晶就是充值才有的道具,因?yàn)橛螒虻纳坛怯袑iT鈦晶才能購買的道具。金幣涉及到各種裝備升級(jí)強(qiáng)化等作用。
日常任務(wù)
每日懸賞:給黑核金核,白嫖抽卡
星界探索:給源器碎片
聯(lián)合作戰(zhàn):裝備以及意志,但是可以根據(jù)等級(jí)直接打高級(jí)本,前期不打也行,探索拿裝備
蟲洞:越早打越高,打的越高越好,給兌換資源的材料,并且會(huì)刷新商店里的東西,價(jià)值極高
晶塵代幣:強(qiáng)化進(jìn)階,進(jìn)階模組,等一系列重要物品。
時(shí)間充足的話,記得每日把采摘的次數(shù)全部使用了,這樣的話不會(huì)缺少藥劑。
四、貨幣系統(tǒng)
基礎(chǔ)貨幣
基礎(chǔ)貨幣目前包括:金幣、墨晶、鈦晶三類。
金幣
屬于日常的消耗品,在很多地方都會(huì)有一定的消耗,例如武器升級(jí),意志養(yǎng)成等等都會(huì)有一定數(shù)額的金幣消耗。
獲取的方式有很多,在副本遺跡探索,世界探索,冒險(xiǎn)里的每日大餐開寶箱等【具體可以公測體驗(yàn),基礎(chǔ)貨幣獲取方式很多】。
墨晶+鈦晶
在游戲中屬于最重要的貨幣,比如抽角色擬態(tài),抽意志等,鈦晶可以1:1兌換墨晶,不能反過來兌換哈,相對(duì)來說如果不是急需使用建議保留鈦晶形態(tài),鈦晶是只能充值獲取的,可以購買一些墨晶無法購買的商品每日福利等
而墨晶的獲取方式就多種多樣了,不管是世界探索,完成成就、簽到,公會(huì)福利或者任務(wù)等,我們都可以獲得一定的墨晶獎(jiǎng)勵(lì),而我們也可以通過等級(jí)禮包,購買月卡,通行證等領(lǐng)取墨晶。花費(fèi)墨晶時(shí)候一定要根據(jù)自身需要哦,畢竟屬于最重要的資源啦。
其他貨幣
其他貨幣目前包涵:能量晶塵,黑市鑄金,原型晶片,功勛,訓(xùn)練積分,助力點(diǎn),成就點(diǎn)。
能量晶塵:
消耗活力與冒險(xiǎn)中的副本蟲洞獲取,獲取比較簡單。這邊建議可用來購買源器碎片等急缺物資。
黑市鑄金:
當(dāng)我們用金核進(jìn)行抽取擬態(tài)武器時(shí)候會(huì)同時(shí)獲取,抽一次就會(huì)得一個(gè),獲取難度較大,萌新建議用于SSR武器升星,SR武器不推薦兌換,具體機(jī)制到時(shí)候可以公測體驗(yàn)。
原型晶片:這個(gè)就是抽取意志時(shí)候獲得的,也是一次一枚,同樣建議用于SSR意志兌換
功勛:通過公會(huì)-日常-公會(huì)募捐,和完成公會(huì)任務(wù)獲取,剛開始拓荒建議兌換:強(qiáng)效原能結(jié)晶。
助力點(diǎn):幫助新人玩家獲得,具體機(jī)制如下,可兌換資源很多稱號(hào)資源,黑核等等。
氪金指南
1.貨幣上分為金幣 點(diǎn)券和鉆石,6元禮包和30元禮包分別送一個(gè)SR和SSR的武器,對(duì)前期開荒有一定作用,送的金色球?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)扭蛋,紫色球?yàn)榫x扭蛋。
2.月卡開通會(huì)給300鉆石,后續(xù)每天給100點(diǎn)券,配合商城的購買折扣,每天大概可用點(diǎn)券購買一抽的扭蛋。
3.通行證分為68和128兩種,后者只是多了頭像 頭像框和聊天氣泡,其他是一樣的,通行證最有價(jià)值的物品就是在10級(jí)的時(shí)候送一個(gè)自選SSR及后續(xù)的SSR碎片。
4.充值比例為1:10,需注意首充雙倍送的是點(diǎn)券。
5.補(bǔ)給主要是金幣和點(diǎn)券購買的一些雜物,看個(gè)人需求買就好。
6.時(shí)裝有點(diǎn)券購買的和鉆石購買的,價(jià)格有198和298兩檔。
7.內(nèi)測充值返還比例如圖,基本5000以上就沒必要氪了。
五、武器系統(tǒng)
武器目前種類很多,簡單可以劃分為輸出,輔助,防御三項(xiàng)。推薦玩家們優(yōu)先根據(jù)自身所得來進(jìn)行武器的使用選擇,而武器可以攜帶三個(gè),故此在實(shí)際戰(zhàn)斗中,往往也是按照此順序進(jìn)行武器的切換以及輸出,而后期的副本中,隊(duì)伍配置要保證t,奶,c的固定搭配。
游戲中的武器主要有特供抽取和世界BOSS掉落兩種獲取方式。武器可以使用金核或黑核抽取。開放世界中遍布的探索點(diǎn)都有可能直接獲得金核或黑核,完成游戲內(nèi)的活動(dòng)目標(biāo)及成就,也可能直接獲得金核或黑核。
每個(gè)地區(qū)都會(huì)有一種或多種世界BOSS,打完以后,用核心開箱子也有幾率出武器。
武器的養(yǎng)成分為等級(jí),進(jìn)階,意志三種。等級(jí),需要對(duì)應(yīng)的材料,經(jīng)驗(yàn)道具,需要探索或者購買。進(jìn)階,四測是同名武器轉(zhuǎn)換的材料,一次一把。意志,抽卡獲得,也可以打聯(lián)合作戰(zhàn),金色最高三星。
buff加成
堅(jiān)毅:兩防御,減傷提高25%,破盾提高50%,仇恨值500%,組隊(duì)額外減傷20%
強(qiáng)攻:兩攻擊,最終傷害提高10%,組隊(duì)最終傷害額外提升40%
恩賜:兩輔助,治療提高100%,組隊(duì)中治療額外提升100%
武器屬性
武器除了提升攻擊、生命、全抗、暴擊這四種基礎(chǔ)屬性其中三種之外,還各自具有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
武器特質(zhì)(元素攻擊)
不同的武器,擁有的武器特質(zhì)不同。武器特質(zhì)分為四種,分別是“寒冰”(冰)、“烈焰”(火)、“雷電”(電)三種元素攻擊,以及“重傷”這一種無屬性攻擊。
四種武器特質(zhì)的武器我們最好各練一把。因?yàn)橛螒蛑械牟糠止治飼?huì)有各自的弱點(diǎn),使用相應(yīng)的元素攻擊可能造成更高的傷害。
在開放世界探索時(shí),也需要常備火、冰和雷三種屬性的武器。因?yàn)椴糠痔剿鼽c(diǎn)需要火屬性武器點(diǎn)燃,或冰屬性武器滅火后,我們才能拾取探索點(diǎn)內(nèi)黑核。也需要不同屬性的武器攻擊對(duì)應(yīng)顏色的礦石,才能獲得里面的道具。
前期可以用藍(lán)色和紫色的,帶有元素攻擊的武器過渡,之后再逐步換成金色武器。
武器定位
武器可分為輸出、防御、輔助三種定位。
我們可以同時(shí)裝備三把武器,三把武器兩兩組合,將激活不同的武器共鳴,以此提升我們武器定位的相關(guān)能力。
裝備的這三把武器最好配合我們角色的定位來選擇。如果我們的角色定位為輸出,則至少裝備兩把輸出型武器,從而激活“強(qiáng)攻”,提升我們攻擊時(shí)的最終傷害。如果定位為坦克或輔助也是同理,激活對(duì)應(yīng)的武器共鳴強(qiáng)化自身的能力。
注意不要輸出、防御、輔助型武器各帶一把,這樣無法激活共鳴,提升的最終傷害會(huì)比較低。
武器能力
所有武器都有“破防”和“充能”兩個(gè)能力。
破防(破盾)數(shù)值越大,則破除目標(biāo)防御護(hù)盾的速度越快。怪物存在防御護(hù)盾期間減傷50%。PVP時(shí),玩家存在防御護(hù)盾期間免疫弱控,被破盾時(shí)會(huì)進(jìn)入5秒眩暈狀態(tài)。
黑鴉冥鐮是所有武器中破防數(shù)值最高的武器,意味著使用黑鴉冥鐮攻擊能更快破盾,快速造成足額傷害,在打BOSS的時(shí)候非常好用。
充能數(shù)值越大,武器充能速度越快。武器充能值累積滿1000后可以釋放連攜技。PVP時(shí),獲取的武器充能值22.5%轉(zhuǎn)化為自身防御護(hù)盾值。
否決立方是所有武器中充能數(shù)值最高的武器,意味著使用否決立方攻擊能更快釋放連攜技,且在PVP中能獲得更厚的護(hù)盾。在PVP中我們可以先使用否決立方開場,在前期建立防御優(yōu)勢,再利用連攜技切換成主力輸出武器。
武器技能
技能有普攻、閃避、技能、連攜四種。其中單論普攻,又分為普通普攻、蓄力普攻、空中普攻、二段跳普攻、偷襲等等,非??简?yàn)玩家的操作水平。
詳細(xì)的武器操作技巧可以在游戲界面左側(cè)的“求生指南”里查看。
武器養(yǎng)成
除了上述的武器特點(diǎn)之外,武器還可以通過升級(jí)、進(jìn)階、鑲嵌意志等方式,提升武器屬性和能力。
根據(jù)角色的戰(zhàn)場定位,我們需要精心調(diào)整武器和意志的搭配,配合合適的擬態(tài)角色,各方面相輔相成,才能最大程度發(fā)揮出自己的作用。
六、武器技能
武器技能
每種武器都是有技能的,并且每個(gè)武器的都有連招,打出不同的操作效果,來了來了,這時(shí)候忽然就把幻塔的難度拉上去了,所以說幻塔還是特別考驗(yàn)技術(shù)的一種。
其中武器技能連招分類分為四種分別是普攻,閃避,技能,連攜,每種都可以觸發(fā)不同的連招。
幻塔的武器連招大大的增加了可玩性,而每種武器都有不同的連招效果,不過簡單的是觸發(fā)的連招順序好在一樣。幻塔目前出的武器是比較少的,但在之后武器不斷充足之后也應(yīng)該會(huì)有其他的炫酷連招。注意,每種武器攻擊的方式跟動(dòng)作范圍效果都是不同的。
武器介紹
鐮刀
鐮刀作為一款輸出類的武器,以災(zāi)厄?yàn)榇恚瑑?yōu)勢在于可以聚怪,范圍傷害高,主要是在打群戰(zhàn)比較強(qiáng)。
雙刀
雙刀的優(yōu)勢在于攻速快,可以在短時(shí)間內(nèi)打出高額傷害,但距離肯定是沒有其他武器遠(yuǎn)的,作為單體主輸出是比較不錯(cuò)的。以此為代表的冰棱暗刺配合雷電的增益屬性可以很大程度的限制boss的輸出,加上專屬的額外背后攻擊增加傷害的效果,可以說展現(xiàn)出來了很優(yōu)秀的效果。
遠(yuǎn)程武器
這類武器以弓為代表,主要輸出項(xiàng)就是遠(yuǎn)程攻擊,適合不斷的拉扯攻擊,遠(yuǎn)程攻擊以弓為主但是也會(huì)有展現(xiàn)科技類的原能冰炮,弓類的武器技能比較一致,而冰炮除了持續(xù)輸出外還有開啟技能后架一個(gè)炮臺(tái),造成的傷害有點(diǎn)刮痧,而且中間空隙較大,不適合用來作為輸出。
戰(zhàn)錘
戰(zhàn)錘的攻速較慢,但傷害客觀,無論是單體還是群體輸出的傷害都是非??捎^,在SSR浩劫的額外專屬屬性時(shí)無論自己血量高于敵人還是低于敵人50%都可以增加狂怒buff效果。
長槍
長槍的范圍遠(yuǎn),主要是用來針對(duì)單體傷害,在近戰(zhàn)算是比較優(yōu)秀的類型了。
巨劍
巨劍的傷害較高,但攻速慢,重傷效果可以讓敵人額外受到傷害,算是一件不錯(cuò)的武器,但是目前還沒有SSR武器的巨劍。
單手劍
單手劍算是比較平衡的一件武器,攻速傷害表現(xiàn)中規(guī)中矩,沒有缺點(diǎn),卻也不算突出這也算是這武器的特點(diǎn)了。
法杖
法杖的武器技能大多是以魔法技能為模板展現(xiàn)出來的,主要作用就是給隊(duì)友增益了,技能基本都是回血技能,在遠(yuǎn)程中主要就是用來輔助。
七、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
連攜攻擊
攻擊目標(biāo)蓄滿【武器充能值】時(shí),【切換武器】可觸發(fā)連攜攻擊。
幻時(shí)
怪物命中前【閃避】,可觸發(fā)幻時(shí)并使武器原能蓄滿;【切換武器】觸發(fā)連攜攻擊。
元素克制
怪物有各自的弱點(diǎn),使用對(duì)應(yīng)的元素攻擊可造成更高的傷害。
無屬性護(hù)盾
該護(hù)盾無任何元素抗性,沒有元素減傷效果,建議使用怪物弱點(diǎn)武器。
物理護(hù)盾
青色的【物理護(hù)盾】受到物理武器破盾時(shí),被破盾效率大幅降低,建議使用元素武器進(jìn)行破盾。
連招出招表
十三、內(nèi)測武器排行
t0能奶能增傷武器:零度指針(群奶/增傷 )
主動(dòng)技能:庇護(hù) 范圍內(nèi)玩家回血,增傷,且霸體+不會(huì)被破盾。 只要切換此武器即可回血。
缺點(diǎn):使用條件苛刻 3星最優(yōu),3星以下僅當(dāng)奶杖使。
t0輔助功能武器:輪子(重傷/易傷/破盾/刷新全隊(duì)技能cd/使重傷效果延長7秒)
主動(dòng)技能:玲瓏漫天 目標(biāo)周圍產(chǎn)生一圈光墻,內(nèi)部目標(biāo)減速,開主動(dòng)技能后使用閃a技巧,可以讓光墻內(nèi)的輪子增加多個(gè)反復(fù)彈跳,破盾速度恐怖,傷害可觀。
缺點(diǎn):本體只有破盾能力,較為依賴升星。
t0主c武器:盾斧(輸出天花板/可攻可防)
優(yōu)點(diǎn):擁有目前最高的輸出倍率,且1星就可以擁有極限45%的自身增傷。
缺點(diǎn):顏值低,不優(yōu)雅,需要一定技術(shù)和練習(xí)。
t0主c武器:鐮刀(聚怪/傷害高/聚怪/有一定肉度/聚怪)
這把武器位列t0并非輸出比其他武器高或者機(jī)制比其他主c武器更好,而是他擁有聚怪,這就足夠讓他擠t0行列了。
最常用的手法就是閃a,聚怪范圍可觀,輸出均為aoe火傷。主動(dòng)技能就是一次高強(qiáng)的傷害,本身肉度也很不錯(cuò),破盾能力s級(jí)達(dá)到12.0。是一個(gè)綜合能力非常優(yōu)秀,同時(shí)是唯一一把可以主動(dòng)聚怪的武器。
主要輸出方式就是閃a聚怪,跳跳a- (a-是指長按a)下落重?fù)羰芨叨扔绊?,倍率最?00% 除此之外平a也很高的倍率。
優(yōu)點(diǎn):不依賴升星,唯一的聚怪武器,聚怪范圍和強(qiáng)度可觀。
t1主c武器:冰劍(輸出可觀/自身很硬/控場強(qiáng)大)
有優(yōu)秀的控場控制,外加連攜技能(qte)范圍冰墻
主動(dòng)技能aoe輸出,整體來看綜合都很強(qiáng)。連招主要是通過空中連擊重傷,倍率可觀,和鐮刀差不多。
缺點(diǎn):升星全部都是增加肉度,沒有哪顆星質(zhì)變。不依賴升星但又沒特別特別nb到改變戰(zhàn)場格局的能力。
八、擬態(tài)系統(tǒng)
前面說到了,幻塔中不需要抽取人物,我們所看到的各位小姐姐是什么呢?這其實(shí)是武器的擬態(tài)系統(tǒng)。擬態(tài)是能夠?qū)⒂螒蛑鹘堑男螒B(tài)改變?yōu)閿M態(tài)角色的玩法。
擬態(tài)獲取
在推進(jìn)主線的過程中,我們將會(huì)解鎖愛歌、白伶等多個(gè)擬態(tài)角色,并獲得她們的專屬武器。更多的擬態(tài)角色則可以在“特供”中訂購武器獲得。
第一次獲得某件SR或SSR武器時(shí),就會(huì)隨武器免費(fèi)解鎖專屬擬態(tài)。
擬態(tài)喚醒
我們可以給擬態(tài)角色贈(zèng)送禮物,提升她/他的喚醒值,隨著喚醒值的提升,也將解鎖擬態(tài)角色的頭像、擬態(tài)通訊和特性。
禮物主要通過商店購買獲得,購買禮物所需的訓(xùn)練積分、能量晶塵都能從日常玩法中輕松獲取。
贈(zèng)送擬態(tài)角色禮物時(shí),注意挑選她/他喜好的禮物贈(zèng)送。例如鈷藍(lán)喜歡的是“金屬制品”、“收藏品”、“限定商品”,我們送她對(duì)應(yīng)類型的“克羅恩紀(jì)念幣”能大幅提升喚醒值。反之,贈(zèng)送的禮物不是擬態(tài)角色喜歡的類型,喚醒度只會(huì)少量提升。
梅麗爾、賽彌爾等多個(gè)擬態(tài)角色還擁有二階形態(tài),我們可以隨時(shí)為她們更換不同的造型風(fēng)格。當(dāng)武器進(jìn)階到3星時(shí),該武器對(duì)應(yīng)的擬態(tài)角色的二階形態(tài)即可解鎖。
擬態(tài)通訊
擬態(tài)通訊能讓我們了解更多該擬態(tài)角色的生平。最重要的是特性,擬態(tài)角色的特性各不相同,根據(jù)情況啟用不同的擬態(tài)角色,能帶給我們更好地探索、戰(zhàn)斗體驗(yàn)。我們可以喚醒每一個(gè)擬態(tài)角色的記憶,并且進(jìn)入他們的專屬劇情副本,身臨其境去經(jīng)歷他們曾發(fā)生,或正在發(fā)生的故事。
九、意志玩法
意志介紹
意志是可以裝備在武器上,可以提升武器的意志芯片,意志角色戰(zhàn)力的重要組成部分之一。
意志進(jìn)行簡單分類:基本品質(zhì)包括:自覺性、果斷性、堅(jiān)持性、自制性。同一武器最多可以同時(shí)安裝四個(gè)不同位置的意志。
幻塔中意志的四個(gè)部位可以分為:思想(MIND),記憶(MEMORY),信念(BELIEF),情感(EMOTION)。
意志品級(jí)分為:N意志,R意志,SR級(jí)意志,和SSR意志四種
意志安裝位置:同一套意志是分為四個(gè)部位的:分別為思想,記憶、信念和情感。
提供的GS值:相當(dāng)于戰(zhàn)力哈,具體以公測為準(zhǔn),會(huì)隨著等級(jí)星級(jí)增加
意志的等級(jí):意志可以通過強(qiáng)化提升意志等級(jí),這個(gè)是必做的哈重點(diǎn)。
意志的星級(jí):意志芯片可以進(jìn)行升星,同一套裝同一部位重復(fù)的可以用來升級(jí)。簡單理解就是重復(fù)的芯片,可以用來升星。
意志的基礎(chǔ)屬性:從測試來看,意志的基礎(chǔ)屬性每個(gè)部位加成的基礎(chǔ)屬性如下圖,而提升屬性又分為:攻擊,暴擊,生命,全抗,這四種,所以意志是非常重要的戰(zhàn)力組成部分。
意志提供的套裝效果:分為N級(jí)R級(jí)和SR級(jí)的三件套,與SSR級(jí)的兩件套和四件套,而套裝效果內(nèi)容較多會(huì)進(jìn)行單獨(dú)列舉。
意志升星后的套裝效果變化:簡單理解就是升星后可以對(duì)基礎(chǔ)套裝效果進(jìn)行加強(qiáng)。
意志的故事:每一款意志都有自己的介紹,感興趣的可以公測后進(jìn)行查看哦。
意志獲取
冒險(xiǎn):前期性價(jià)比高的是聯(lián)合作戰(zhàn),而當(dāng)有意志需要升級(jí)時(shí)候也可以參與次元?dú)v練,隨著等級(jí)提升我們通過活力冒險(xiǎn),也是有機(jī)會(huì)獲得金色SSR意志的哦!
意志特供:40次必出SSR,累計(jì)十次必出SR或者SSR注意,這里40次前提前獲取SSR是不重置保底的哦!
意志商店:通過檢索憑證訂購特供的時(shí)候,同時(shí)我們可以獲得原型晶片用于黑市的意志商店中購買所需的意志!
意志養(yǎng)成
意志等級(jí)可以通過消耗:意志數(shù)據(jù)包進(jìn)行強(qiáng)化
意志升級(jí)增加的是固定屬性。等級(jí)與角色等級(jí)掛鉤,意志可以消耗相同意志進(jìn)行升星。
十、武器共鳴
武器共鳴總共分為【4個(gè)】效果:無共鳴,堅(jiān)毅,強(qiáng)攻,恩賜。
無共鳴
無武器共鳴激活時(shí),最終傷害提高5%,[組隊(duì)玩法]中最終傷害額外提高20%。
堅(jiān)毅
裝備2把以上防御武器激活,減傷提高25%、破盾效率提高60%、仇恨值提高60%,在[組隊(duì)玩法]中傷害額外提高20%。
強(qiáng)攻
裝備2把以上輸出武器激活,最終傷害提高10%,在[組隊(duì)玩法]中最終傷害額外提高40%。
恩賜
裝備2把以上輔助武器激活,治療效果提高100%,在[組隊(duì)玩法]中治療效果額外提高和100%。
武器共鳴在組隊(duì)玩法中都具有附加效果,因此在組隊(duì)玩法中適合搭配一個(gè)“堅(jiān)毅”加上2~3個(gè)“強(qiáng)攻”。當(dāng)然這種搭配適合速戰(zhàn)速?zèng)Q,如果是四個(gè)“恩賜”或者是四個(gè)“堅(jiān)毅”,則適合持久戰(zhàn)。
無論是那一類的武器共鳴效果,針對(duì)不同特點(diǎn)的拓荒者展示出來的效果也不同,如果再搭配上合適的武器的元素屬性,那么戰(zhàn)斗將更加得心應(yīng)手。
十二、載具系統(tǒng)
載具介紹
1.拓荒者通過騎乘載具可以加快大世界的探索效率。
2.每個(gè)載具都有獨(dú)立的保養(yǎng)任務(wù)。
3.每次完成一批保養(yǎng)任務(wù)后都會(huì)出現(xiàn)新的任務(wù) 。
4.保養(yǎng)任務(wù)也會(huì)每天自動(dòng)刷新不必?zé)辣荒硞€(gè)材料卡住。
5.載具保養(yǎng)等級(jí)大于拓荒者等級(jí)后保養(yǎng)任務(wù)不會(huì)再刷新。
6.載具保養(yǎng)等級(jí)越高人氣值就越高,并且保養(yǎng)等級(jí)還會(huì)解鎖噴漆。
7.改裝功能可以替換載具顏色,多多提升載具保養(yǎng)等級(jí)可以解鎖更多顏色。
8.部分載具只需要完成區(qū)域的探索值,并且會(huì)根據(jù)探索值解鎖程度開放。
9.載具根據(jù)拓荒者上陣載具的人氣值產(chǎn)生收益。
10.上陣載具的人氣值越高,產(chǎn)生的收益越高。
11.上陣風(fēng)向標(biāo)中的載具和對(duì)應(yīng)顏色會(huì)獲得人氣值加成。
12.當(dāng)累積收益超過儲(chǔ)量則不會(huì)再累積收益,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取收益。
載具保養(yǎng)
1.載具需要保養(yǎng)材料來進(jìn)行保養(yǎng)升級(jí),需要人物達(dá)到32級(jí)才可以解鎖。
2.載具的保養(yǎng)材料可通過日常任務(wù)、雜貨商人購買、幻屋購買、怪物掉落和開啟密碼箱獲得。
各個(gè)載具獲取方法
【隼鳥】 獲取途徑:主線任務(wù)獲取
【追逐者】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(磁力機(jī)械桿,磁懸浮底盤)
【能源獸Vll型】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(原能獸-座艙,原能獸-左,原能獸-右臂)
【旅行者號(hào)】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(旅行者號(hào)-引擎,旅行者號(hào)-推進(jìn)器,旅行者號(hào)-控制室,旅行者號(hào)-外殼)
【摩羅克羅斯】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(獨(dú)角獸-動(dòng)力核心, 獨(dú)角獸-仿生軀體,獨(dú)角獸-機(jī)械四肢,獨(dú)角獸-獨(dú)行之首)
【風(fēng)塵巨輪】 獲取途徑:巔峰聯(lián)賽元帥段位賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
【血紅小丑】 獲取途徑:拓荒筆記第七章最終獎(jiǎng)勵(lì)
十一、探索玩法
幻塔的地圖很大,而在地圖上探索時(shí)也會(huì)有奇特的獎(jiǎng)勵(lì)哦!地圖上的探索分為:遺跡、折躍門、原能塔、風(fēng)景點(diǎn)、補(bǔ)給艙世界探索。
原能塔、折躍門、遺跡
這三類探索點(diǎn)非常好找,首先記住這三類探索點(diǎn)的圖標(biāo)樣式,接著將地圖放大,地圖上未激活的原能塔、折躍門、遺跡圖標(biāo)呈灰色,往地圖標(biāo)示方向走就可以找到啦
風(fēng)景點(diǎn)
找風(fēng)景點(diǎn)的小竅門:先在終端-異聞錄-風(fēng)物里查看未激活的風(fēng)景點(diǎn)照片,雖然未激活的風(fēng)景點(diǎn)照片是黑白色且被遮擋了一部分,但仔細(xì)看是可以看出拍攝角度的,并且每個(gè)風(fēng)景點(diǎn)照片下方都會(huì)寫出風(fēng)景點(diǎn)所在區(qū)域名稱,在確定好拍攝角度和區(qū)域后,抵達(dá)相應(yīng)的位置就可以找到風(fēng)景點(diǎn)
補(bǔ)給艙
補(bǔ)給艙數(shù)量不多而且散落在地圖各處,不過還是有方法可以找到這些補(bǔ)給艙的~那就是在尋找補(bǔ)給艙時(shí)留心左上角小地圖,當(dāng)附近有未開啟的補(bǔ)給艙時(shí),小地圖上會(huì)顯示出補(bǔ)給艙的圖標(biāo),這時(shí)候跟著地圖方向走就可以找到補(bǔ)給艙
補(bǔ)給艙大致分三種:
有寶藏守護(hù)者看守,需要打敗守護(hù)者后才能獲得;
需要解謎才能打開,比如補(bǔ)給艙外有荊棘需要用火屬性武器燒掉(舉起火寶寶靠近也可以)獲得;
補(bǔ)給艙藏在巖石里需要用源器飛彈擊碎巖石獲得;
除上述三種外,其他散布在野外的補(bǔ)給艙找到后可以直接打開,但有部分補(bǔ)給艙位置比較難找,一些已經(jīng)抵達(dá)地圖標(biāo)示地點(diǎn)但找不到的情況,這個(gè)時(shí)候就要耐心查看附近是不是有比較高的建筑或者柱子啥的,有一些可以直接爬上去找到,還有一些需要借助噴氣背包拿到。
世界探索
世界探索是地圖探索里數(shù)量、種類最多的部分。具體有:蒲公英、吃吃花、火油花、點(diǎn)亮蘑菇、奇點(diǎn)魔方、柏油洞、大地樂器、原能手炮、火巖洞等,還有一些探索點(diǎn)無需解謎,而是直接懸浮在空中或者河上、海面上,需要通過一定的操作技巧才能獲得。
浮在空中:一般浮在空中的很多都是在柱子上或者建筑物上,需要先爬上去,然后在正下方的位置用噴氣背包起飛就可以拿到啦。
浮在水面上:這種情況有三種解決方式①起跳,用閃避技能移動(dòng)靠近②用源器中的滑板從水面上滑過去③使用源器手炮,升起原能柱。
世界探索點(diǎn)因?yàn)閿?shù)量多所以隨處可見非常好找,但是要全部找齊的話還是有一定難度的。尋找方法和補(bǔ)給艙一樣,留意左上角小地圖,在靠近探索點(diǎn)后,小地圖上會(huì)顯示出未探索過的探索點(diǎn),接下來跟著地圖走就可以了。世界探索點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)一般是黑核Ⅰ,部分探索點(diǎn)會(huì)產(chǎn)出黑核Ⅱ,世界探索點(diǎn)的所在位置一般不會(huì)很難找,主要是通過一些解謎小游戲才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。