索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:42:12作者:佚名
幻塔戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?幻塔中有著許多地方需要戰(zhàn)斗,不少玩家想了解游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),下面為大家?guī)?lái)了幻塔戰(zhàn)斗系統(tǒng)的講解,想了解的玩家快來(lái)看看吧。
連攜攻擊
攻擊目標(biāo)蓄滿【武器充能值】時(shí),【切換武器】可觸發(fā)連攜攻擊。
幻時(shí)
怪物命中前【閃避】,可觸發(fā)幻時(shí)并使武器原能蓄滿;【切換武器】觸發(fā)連攜攻擊。
元素克制
怪物有各自的弱點(diǎn),使用對(duì)應(yīng)的元素攻擊可造成更高的傷害。
無(wú)屬性護(hù)盾
該護(hù)盾無(wú)任何元素抗性,沒有元素減傷效果,建議使用怪物弱點(diǎn)武器。
物理護(hù)盾
青色的【物理護(hù)盾】受到物理武器破盾時(shí),被破盾效率大幅降低,建議使用元素武器進(jìn)行破盾。