索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:43:05作者:未知
幻塔疾雷雙刃怎么樣?幻塔是一款輕科幻開放世界的游戲,游戲內(nèi)的武器種類豐富,其中疾雷雙刃作為雷電屬性雙刀類型的武器,想知道這把武器的強(qiáng)度如何嗎,一起來看看疾雷雙刃的武器介紹吧。
疾雷雙刃
一、武器信息
稀有度:SSR
分類:輸出
武器類型:雙刀
屬性:雷電
攻擊-16
生命-1010
暴擊-12
特質(zhì):武器充能滿后下次攻擊使敵人感電1秒,清除目標(biāo)的增益效果并造成144.00%的攻擊力傷害,并且6秒內(nèi)無法獲得增益效果。
二、武器進(jìn)階
進(jìn)階1星:命中目標(biāo)背部時雙刀的所有攻擊暴擊率提高40%;對感電目標(biāo)的背刺,暴擊率提升100%。暴擊傷害提升30%。
進(jìn)階2星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)攻擊成長+16%。
進(jìn)階3星:對生命低于60%的目標(biāo)傷害提高30%。
進(jìn)階4星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長+32%。
進(jìn)階5星:觸發(fā)背擊時獲得持續(xù)4秒的必定暴擊狀態(tài),同時暴擊傷害提高50%,持續(xù)10秒。
進(jìn)階6星:釋放技能時提高目標(biāo)受到的雷元素傷害提高20%,持續(xù)20秒。
三、武器技能
1.普攻
雙刀普攻
在地面時,揮舞雙刀可連續(xù)進(jìn)行5次攻擊。
第一次攻擊對目標(biāo)造成42.9%*攻擊力+2點傷害,并小幅度擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對目標(biāo)造成52.2%*攻擊力+3點傷害,并小幅度擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對目標(biāo)造成64.8%*攻擊力+3點傷害,并小幅度擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對目標(biāo)造成69.2%*攻擊力+4點傷害,并小幅度擊退目標(biāo)。
第五次攻擊對目標(biāo)造成144.3%*攻擊力+8點傷害,并小幅度擊退目標(biāo)。
空中穿梭
當(dāng)拓荒者滯空時或使用一段跳之后,點擊普攻可在空中連續(xù)進(jìn)行4次攻擊。
第一次對目標(biāo)造成46.8%*攻擊力+2點傷害。
第二次對目標(biāo)造成27.5%*攻擊力+1點傷害。
第三次對目標(biāo)造成65.8%*攻擊力+3點傷害。
第四次對目標(biāo)造成95.8%*攻擊力+5點傷害。
閃擊
普攻第三下后,長按普攻可觸發(fā)閃擊。
命中目標(biāo)會浮空目標(biāo),總計造成83.4%*攻擊力+4點傷害。
偷襲
處于下蹲狀態(tài)時靠近敵人身后,點擊普攻可觸發(fā)偷襲。
雙刀刺擊,對目標(biāo)造成570%*攻擊力+30點傷害。
2.閃避
飛刃
使用方向鍵加閃避按鈕觸發(fā)前閃避的短暫時間內(nèi),點擊普攻,可觸發(fā)飛刃。
對單個目標(biāo)瞬間切斬5次,每次切斬造成18.8%*攻擊力+1點傷害,瞬切斬過程中免疫控制效果。
閃避
在被命中前閃避,可觸發(fā)幻時。
使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒。
3.技能
回旋飛刃
向四周射出6個回旋飛刃。
每個飛刃造成20.7%*攻擊力+1點傷害,釋放的飛輪在外停留較長時間,冷卻45秒。
4.連攜
旋轉(zhuǎn)飛刃
當(dāng)武器充能觸發(fā)幻時時,從其他武器切換到該武器時,閃爍到目標(biāo)位置發(fā)動攻擊。
造成62.1%*攻擊力+3點傷害,同時給目標(biāo)額外添加電刑效果(5秒后額外造成5秒內(nèi)造成傷害65%的雷電傷害,處于電刑狀態(tài)的單位受到額外傷害提高20%),并擲出3個飛刃圍繞拓荒者旋轉(zhuǎn),對每次觸發(fā)的目標(biāo)造成46.5%*攻擊力+2點傷害。