索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:43:17作者:佚名
隨機消失游戲怎么玩?游戲發(fā)售后不少玩家已經(jīng)在體驗了,本作中有不少解密元素,這里給大家?guī)砹穗S機消失游戲玩法體驗心得,一起來看下文中具體介紹吧。
探索與解謎
除了故事之外,探索解謎也算游戲中的一個核心內(nèi)容。游戲中的解謎基本上都是用伊文的彈弓來觸發(fā)。例如打破路上的瓦罐來收集金幣,又或是尋找小小的暗門,讓小骰滾進去拾取里面的寶藏。
而復雜一點的則可能需要藉由伊文和小骰通力合作,或走訪多個地點來完成。
例如「命令」小骰前往觸發(fā)某個機關,藉此開啟上面的機關靶、又或是一起交互踩下某道雙重機關來開門,其中當然也有一些尋找特定道具或是對話式的謎題,基本上難易度都不高,就算是中低齡兒童只要看得懂英文應該都能輕易破解。
但要注意的是命令機能的判定有點嚴苛,如果沒有確實踩中機關中央,小骰可是會自己跑回來的。
充滿隨機感的動作戰(zhàn)斗 擲骰和配牌決定你的戰(zhàn)斗力,而一但在前兩個環(huán)節(jié)間觸發(fā)了戰(zhàn)斗,就可以進入本作最有趣的部分了。
戰(zhàn)斗體驗
在本作的戰(zhàn)斗中,玩家的戰(zhàn)斗力與小骰的點數(shù)息息相關。
在任何戰(zhàn)斗的一開始,玩家都只有伊文手上的彈弓可用,而為了得到戰(zhàn)斗的武器,你必須透過擊落敵人身上的水晶,來幫小骰填充能量。一旦出現(xiàn)了允許投擲的提示,你就可以將小骰呼喚回手邊投出,并祈禱命運的骰子能夠給你更大的點數(shù)。
在投出小骰后,戰(zhàn)斗會暫時進入時間暫停的狀態(tài),玩家可以讓小骰從牌庫內(nèi)抽出 5 張卡,并使用骰出的點數(shù)當能量來使用卡片。
游戲內(nèi)收錄了數(shù)十張不同的卡片,這些卡片根據(jù)功能被分為五種類型,分別是傷害、防御、武器、危險、作弊等五種。
其中不只是有著能召喚長劍和雙手槌等較為直觀的武器卡,也有著召喚炮臺、會TK的炸彈、甚至是減少其他卡牌消耗的作弊類卡片,玩家必須想辦法利用僅存的 15張牌庫配置這些卡片,并好好利用閃避走位,想辦法為自己爭取勝利。
在抽牌時,除非玩家攻擊或表示完成,否則會一直處于暫停階段,可以利用此時來走位。
探索的金錢用于購入卡牌,如果需要的話可以購入複數(shù)張也沒關係 儘管單次投擲可以使用的點數(shù)很有限,游戲也沒有允許升級卡片或是關鍵詞連攜的要素,導致卡牌構筑上的樂趣略顯不足。
但通過巧妙的搭配和中后期逐漸增加的投擲點數(shù)上限,依然可以打造出強悍的組合。
例如透過作弊牌一口氣降低手牌的消費,再同時召喚出高費的大鎚和時間緩速領域,就可以一口氣對區(qū)域內(nèi)的敵人進行痛擊,又或是透過走位聚集敵人,再利用會推倒敵人的國王之手和炸彈等卡片將敵人炸個四腳朝天,老實說單是配牌的過程就已經(jīng)相當?shù)挠腥ぁ?/p>
除了基本的戰(zhàn)斗外,有時候也會遭遇特殊的棋盤規(guī)則戰(zhàn),玩家需要不停地擲骰,想辦法將棋子送到終點。
這些戰(zhàn)斗通常會有著類似雙陸棋等游戲的規(guī)則,例如某些格子踩到會觸發(fā)放出怪物的陷阱,又或是需要先擊破某個高臺上的敵人才能繼續(xù)向前,根據(jù)棋盤不同規(guī)則也會因此大改,所以如果沒辦法簡單通關的話,有時候先敗北個一次回頭調(diào)整卡組也是個選項。
至于擔憂難易度的玩家也不用太緊張,雖然是動作類型的作品,但本作戰(zhàn)斗部分的難易度與探索一樣偏低。不只是可以經(jīng)常用防御性卡片來補血,在迴避的判定上也相當寬鬆,幾乎可以說只要你有按到閃躲就能閃開九成的攻擊。
關于隨機消失游戲玩法體驗心得為大家分享到此,主要從解謎探索和戰(zhàn)斗幾個方面對游戲進行了評價,還沒入手的玩家可以做個參考,祝大家游戲體驗愉快。