索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:43:21作者:佚名
幻塔雷霆戰(zhàn)戟怎么樣?幻塔是一款輕科幻開放世界的游戲,游戲內(nèi)的武器種類豐富,其中雷霆戰(zhàn)戟作為雷電屬性長(zhǎng)槍類型的武器,想知道這把武器的強(qiáng)度如何嗎,一起來(lái)看看雷霆戰(zhàn)戟的武器介紹吧。
雷霆戰(zhàn)戟
一、武器信息
稀有度:SR
分類:輸出
武器類型:長(zhǎng)槍
屬性:雷電
攻擊-9
生命-653
全抗-3
描述:被灌注了雷霆之力的長(zhǎng)槍,爆發(fā)力超高,兼顧近遠(yuǎn)攻守。
特質(zhì):雷電:武器充能值充滿后下次攻擊使敵人感電1秒,清除目標(biāo)的增益效果并造成106.00%*攻擊力傷害,并且6秒內(nèi)無(wú)法獲得增益效果。
擬態(tài)效果:
愛歌-激勵(lì):與愛歌組隊(duì)時(shí),靠近愛歌10米范圍內(nèi),傷害提升7% ( 不包括愛歌)。
愛歌-鼓勵(lì):與愛歌組隊(duì)時(shí),靠近愛歌10米范圍內(nèi),傷害提升4% (不包括愛歌)。
二、武器進(jìn)階
進(jìn)階1星:破盾效率提高15%,破盾目標(biāo)后提高全隊(duì)15%攻擊,不疊加,持續(xù)30秒。
進(jìn)階2星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長(zhǎng)+10%。
進(jìn)階3星:技能逐月命中目標(biāo)后,降低目標(biāo)5%攻擊,提高自身5%攻擊,持續(xù)15秒,命中多個(gè)目標(biāo)時(shí)可疊加,最多疊加3層。對(duì)于重傷的目標(biāo),效果翻倍。
進(jìn)階4星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)+25%。
進(jìn)階5星:前閃避技的眩暈時(shí)長(zhǎng)翻倍。
進(jìn)階6星:連攜技投擲舉例越遠(yuǎn)傷害越高,最多提高100%傷害。
三、武器技能
1.普攻
長(zhǎng)槍普攻
在地面時(shí),揮舞長(zhǎng)槍可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成24.7%*攻擊力+1點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成22.6%*攻擊力+1點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成47.2%*攻擊力+ 2點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成65.2%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成114.95%*攻擊力+6點(diǎn)傷害,并大幅擊退目標(biāo)。
當(dāng)拓荒者滯空時(shí),點(diǎn)擊普攻可在空中連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成27.4%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成23.2%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成45.8%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成110%*攻擊力+6點(diǎn)傷害。
破擊
滯空時(shí)長(zhǎng)按普攻(存在敵方目標(biāo)時(shí)點(diǎn)按),攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,會(huì)觸發(fā)破擊。
下落過(guò)程中,每次命中目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成8%*攻擊力+1點(diǎn)傷害;落地時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成48.5%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并擊倒目標(biāo)。
觸發(fā)時(shí)離地距離越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
飛擊
滯空時(shí)長(zhǎng)按普攻(存在敵方目標(biāo)時(shí)點(diǎn)按),攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,會(huì)觸發(fā)破擊。
下落過(guò)程中,每次命中目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成8%*攻擊力+1點(diǎn)傷害;落地時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成48.5%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并擊倒目標(biāo)。
觸發(fā)時(shí)離地距離越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
亂槍狂舞
普攻第三下后,長(zhǎng)按普攻可觸發(fā)亂槍狂舞。
命中目標(biāo)會(huì)浮空目標(biāo)造成49.2%*攻擊力+3點(diǎn)傷害;再次點(diǎn)擊對(duì)浮空目標(biāo)連續(xù)攻擊,對(duì)單個(gè)目標(biāo)最多可造成98%*攻擊力+5點(diǎn)傷害。
偷襲
長(zhǎng)槍刺出,對(duì)目標(biāo)造成570%*攻擊力+30點(diǎn)傷害。
2.閃避
飛踢
使用方向鍵加閃避按鈕觸發(fā)前閃避的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)飛踢。
飛踢命中目標(biāo)造成72%*攻擊力+4點(diǎn)傷害,大幅擊退目標(biāo)并造成1秒強(qiáng)控眩暈效果。
挑擊
閃避之后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)挑擊。將目標(biāo)挑起并砸地浮空,造成52.8%*攻擊力+3點(diǎn)傷害。
3.技能
逐月
旋風(fēng)一般將目標(biāo)浮空到空中,并使拓荒者滯空,造成127.5%*攻擊力+7點(diǎn)傷害與浮空,冷卻25秒。
4.連攜
雷槍
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí),跳向空中,蓄力后向目標(biāo)位置投擲出雷電長(zhǎng)槍,落地會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸,造成309.6% *攻擊力+16點(diǎn)傷害,且使目標(biāo)進(jìn)入感電1秒。