索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:43:27作者:佚名
幻塔初動重?fù)粼趺礃??幻塔是一款輕科幻開放世界的游戲,游戲內(nèi)的武器種類豐富,其中初動重?fù)糇鳛楹鶎傩灾劐N類型的武器,想知道這把武器的強(qiáng)度如何嗎,一起來看看初動重?fù)舻奈淦鹘榻B吧。
初動重?fù)?/strong>
一、武器信息
稀有度:SR
分類:防御
武器類型:重錘
屬性:寒冰
描述:面對這樣的大錘,應(yīng)該沒有人會想要迎面接下它的沉重敲擊。
特質(zhì):寒冰:武器充能值充滿后下次攻擊冰凍敵人2秒并造成6秒凍傷效果,冰凍破碎時造成111.00%*攻擊力傷害,目標(biāo)凍傷期間武器充能值獲取速度降低50%。
擬態(tài)效果:
烯-急速模式:烯游泳、攀爬、滑翔時,耐力消耗減少12%
烯-超限模式:烯游泳、攀爬、滑翔時,耐力消耗減少20%
二、武器進(jìn)階
進(jìn)階1星:1星激活:切換至該武器時嘲諷周圍目標(biāo),并且獲得一次無敵(持續(xù)4秒)和霸體(持續(xù)8秒),冷卻15秒。
進(jìn)階2星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長+10%
進(jìn)階3星:受到傷害時,在接下來的6秒內(nèi)受到的傷害減少50%,冷卻20秒。
進(jìn)階4星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長+20%
進(jìn)階5星:普攻附帶2.5秒強(qiáng)控眩暈效果,冷卻20秒。
進(jìn)階6星:連攜技使目標(biāo)受到的傷害加10%,冰傷害再提高10%,持續(xù)25秒。
三、武器技能
1.普攻
普通攻擊
在地面時,揮舞大錘可連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。
第一次攻擊對目標(biāo)可造成64.1%*攻擊力+3點傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對目標(biāo)可造成52.2%*攻擊力+3點傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對目標(biāo)可造成132.2%*攻擊力+7點傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對目標(biāo)可造成221.6%*攻擊力+12點傷害,并大幅擊退目標(biāo)。
開啟噴氣狀態(tài)下,揮舞大錘可連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。
第一次攻擊對目標(biāo)可造成63.4%*攻擊力+3點傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對目標(biāo)可造成54.6%*攻擊力+3點傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對目標(biāo)可造成144%*攻擊力+8點傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對目標(biāo)可造成264.9%*攻擊力+14點傷害,并浮空目標(biāo)。
重?fù)?/strong>
當(dāng)拓荒者滯空時或使用一段跳之后,點擊普攻觸發(fā)跳躍攻擊,造成102.2%*攻擊力+5點傷害。
開啟噴氣狀態(tài)下,造成112.5%*攻擊力+6,點傷害。
觸發(fā)時離地距離越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
震蕩波
二段跳,攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,觸發(fā)震蕩波,浮空目標(biāo)4次,每次造成146.5%*攻擊力+8點傷害,消耗250點耐力。
開啟噴氣狀態(tài)下,觸發(fā)震蕩波,浮空目標(biāo)5次,每次造成161%*攻擊力+8點傷害。
觸發(fā)時離地距離越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
偷襲
處于下蹲狀態(tài)時靠近敵人身后,點擊普攻可觸發(fā)偷襲,揮舞重錘,對目標(biāo)造成477.5%*攻未力+73點傷害。
2.閃避
破擊長空
閃避之后的短暫時間內(nèi),點擊普攻,可觸發(fā)破擊長空,向前方釋放出3個震蕩波,每段造成51.1%*攻擊力+3點傷害,并浮空目標(biāo)。
開啟噴氣狀態(tài)下,可向前方釋放出5個震蕩波,每段造成51.1%*攻擊力+3點傷害,并浮空目標(biāo)。
閃避
在被命中前閃避,可觸發(fā)幻時,使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒。
3.技能
噴氣切換
二段跳,攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,觸發(fā)震蕩波,浮空目標(biāo)4次,每次造成146.5%*攻擊力+8點傷害,消耗250點耐力。
大錘切換為噴氣狀態(tài),傷害得到增強(qiáng),持續(xù)25秒。
噴氣狀態(tài)下,使用技能觸發(fā)乘風(fēng)重?fù)魧δ繕?biāo)造成183.6%*攻擊力+10點傷害,同時在地面形成流風(fēng),自身在流風(fēng)里使用閃避不消耗閃避次數(shù),技能冷卻45秒,乘風(fēng)重?fù)衾鋮s10秒
4.連攜
大錘當(dāng)空
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時時,從其他武器切換到該武器時,浮空近身范圍的目標(biāo)并造成155.8%*攻擊力+8點傷害,并在周圍目標(biāo)頭頂創(chuàng)建大錘從天而降,再次造成155.8%*攻擊力+8點傷害。