索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:44:40作者:未知
夜下降生ExeLatest值得入手嗎?作為一款格斗類型的游戲,本作的畫風(fēng)十分不錯,本次小編帶來了夜下降生ExeLatest評測一覽,想要入手這款游戲的玩家不妨進(jìn)來看看。
本作中提供了街機(jī)模式、CPU對戰(zhàn)、在線對戰(zhàn)、競分競時與生存模式,整體而言中規(guī)中矩。本作提供了20個可游玩的角色人物,在街機(jī)模式下每個人物都擁有其故事劇情演示說明,每個人物的劇情結(jié)局都各不相同,玩家如果想要了解所有角色的劇情,需使用每個角色進(jìn)行10道關(guān)卡的不斷對戰(zhàn)。
競分競時模式下玩家需要在10個關(guān)卡挑戰(zhàn)中,通過提高連擊數(shù)與減少受擊數(shù)來贏得更高的分?jǐn)?shù),或以更短的時間完成10個關(guān)卡,至于生存模式下角色的血量會一直繼承,玩家需要在單條血量的條件下?lián)魯「嗟臄橙恕?/p>
每種模式的分?jǐn)?shù)都會上傳到網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行排名,這也是讓我感到疑惑,在每種排名榜上往后翻了將近四千頁都能看到玩家數(shù)據(jù),但是為何在線匹配人數(shù)卻那么稀少,實(shí)在不解。
此外,本作還有編年史模式,該模式?jīng)]有任何人物對戰(zhàn),主要以視覺小說的形式,以不同人物為章節(jié)為玩家敘述說明每個人物的經(jīng)歷與夜下降生的世界背景,從未接觸過該系列的玩家可以通過游玩編年史,提高對該系列游戲背景的了解。不過在編年史中解鎖的人物劇情不會按照規(guī)定順序,需要完成對應(yīng)人物的章節(jié)之后才能解鎖。
完成各種模式都會獲取游戲內(nèi)的貨幣,可以用來購買玩家在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中顯示的頭像、個人名片與稱號等道具,還可以用來購買畫廊中的各種游戲原畫圖??紤]到在線對戰(zhàn)人數(shù)過少,這些用作對外展示的道具基本失去了意義,更多只是滿足部分玩家的收集愛好。
優(yōu)點(diǎn)
目前玩過ARC發(fā)行的游戲只有本作與交叉組隊?wèi)?zhàn),兩作在游戲中都提供了十分完善的新人練習(xí)模式,對于從未接觸過格斗游戲的玩家十分友好。本作在新人練習(xí)模式中設(shè)立了五個等級的課程,每個課程的難度循序漸進(jìn),初上手的玩家可以通過入門與初級課程迅速了解游戲的大概人物操作。
在任意模式下游玩一段時間之后可以回頭再進(jìn)行中級、上級與超上級的課程。這些課程會詳細(xì)說明游戲的對戰(zhàn)機(jī)制,完成難度還是有點(diǎn)高的,以及需要背熟一些操作順序,相信盡數(shù)完成之后能夠很大程度提高操作水平了。
本作提供了類似于交叉組隊?wèi)?zhàn)的按鍵映射歷史,需要手動在設(shè)置欄中開啟顯示,不過相比起后者的額外在屏幕中央提供了完整的按鍵映射,本作僅僅是將每一次操作與等待時間列在屏幕的左方,多少還是會影響到視覺觀感。
缺點(diǎn)
在線匹配體驗(yàn)不理想,雖然知道每種格斗游戲的面向游玩群體都會很少,所以對于在線匹配方面的要求并沒有太高。匹配時間長毋庸置疑,但只要能夠匹配到玩家,即便匹配到高端玩家會給虐,能夠與真實(shí)玩家進(jìn)行對戰(zhàn)體驗(yàn)還是不同于與CPU進(jìn)行對戰(zhàn)的。
但是本作的對戰(zhàn)體驗(yàn)實(shí)在不理想,對戰(zhàn)延遲非常高,基本上從出招到游戲內(nèi)角色作出反饋相隔了3-4秒的時間,而匹配到的對戰(zhàn)玩家已經(jīng)打出了好幾套操作,原本可以勝利卻最終失敗。
延遲高導(dǎo)致被虐與技術(shù)不足被虐是兩種概念,在進(jìn)行多次嘗試匹配對戰(zhàn)之后延遲狀況依舊沒有減緩,只能默默退出了在線對戰(zhàn)模式。