索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:44:49作者:佚名
幻塔研發(fā)筆記怪物優(yōu)化了什么?幻塔作為一款還在測(cè)試的開放式世界手游,還在不斷地完善和優(yōu)化各個(gè)不足的地方,那么這次怪物AI優(yōu)化了什么呢?接下來就和小編一起來看看吧。
【怪物篇】
今天要大家介紹的是——怪物AI的部分調(diào)整與優(yōu)化~
在當(dāng)前的研發(fā)版本中,策劃大大新增了怪物的種類(如圖1、2),并且豐富了部分大世界怪物們站立休閑、席地而坐、躺臥小憩等一系列待機(jī)動(dòng)作。
圖1 新增怪物圖鑒(部分)
圖2 新增怪物圖鑒(部分)
異化人的攻擊動(dòng)作有所增加,以后路過異化人聚集地要格外小心。也許會(huì)有勇猛的異化人飛身攀上你的肩膀,或是壯碩又暴躁的異化人一把托舉起瘦小的同伴向你逃跑的方向砸去……
考慮到拓荒者們與怪物的接觸體驗(yàn),對(duì)怪物AI進(jìn)行了智能化處理,優(yōu)化了怪物的入戰(zhàn)表現(xiàn)。感受到拓荒者的氣息后,它們將不再如往日笨拙,而是更快速、更靈活地發(fā)起攻勢(shì)。群體怪物戰(zhàn)斗中的怪物AI行為邏輯也得到了優(yōu)化,拓荒者在怪物群戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗體驗(yàn)將直線上升。
同時(shí),脫戰(zhàn)邏輯也得到優(yōu)化,怪物追擊的距離和遠(yuǎn)程怪射擊的距離都有明顯的調(diào)整。拓荒者們不需再擔(dān)心被隱匿遠(yuǎn)處草叢的鬣狗幫射手擊中,也免去了被戀戰(zhàn)的怪物窮追狠盯的煩惱!不過,如果怪物較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不能進(jìn)入技能釋放距離,同樣會(huì)脫戰(zhàn)。拓荒者們要持續(xù)磨練戰(zhàn)斗技巧嗒~
【其他細(xì)節(jié)】
l 為方便拓荒者的收集、探索體驗(yàn),營(yíng)地類怪物刷新時(shí)間增長(zhǎng)。
l 調(diào)整「勇者游戲」之滑板任務(wù)中怪物的滑行路線,解決怪物卡住玩家的問題。
l 拓荒者們?cè)谝巴庠庥鲞h(yuǎn)超自身等級(jí)的怪物時(shí),系統(tǒng)將默認(rèn)顯示怪物等級(jí)以提醒拓荒者們危險(xiǎn)即將來臨。