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      1. 貪婪洞窟2新玩法新地圖預覽 3月新版本更新內(nèi)容

        更新時間:2022-07-12 10:46:50作者:未知

        貪婪洞窟2新玩法新地圖預覽 3月新版本更新內(nèi)容

        貪婪洞窟2將在3月上線1.5.0大版本,會帶來許多新的東西,其中就有不少的新玩法,以及新地圖,下面就和小編一起來看看新版的內(nèi)容吧預覽吧。

        貪婪洞窟2新玩法新地圖預覽 3月新版本更新內(nèi)容

        貪婪洞窟2新內(nèi)容

        關(guān)于BOSS RUSH,由于方案還在最終確認階段,先跟大家說說這個玩法的思路。BOSS RUSH,顧名思義,是一個連續(xù)打BOSS的玩法,玩家進入這個玩法就可以直接打BOSS。擊殺了BOSS后會獲得一種代幣,代幣可以在該玩法的專門商店里兌換一些道具。

        當然,擊殺的BOSS等級越高,擊殺評分越高,就會獲得更多的代幣獎勵。同時,BOSS RUSH也會以周排行或月排行等方式刷新并進行一個展示,給一些頂尖大佬們增加一個追求點,并帶來些榮耀感,關(guān)于榮耀感的具體東西我們還在考慮之中。

        以上這兩大塊內(nèi)容。一方面是當前內(nèi)容已經(jīng)基本被大家消耗完了,所以急需新內(nèi)容的加入讓大家有新東西可玩。另一方面,我們加入BOSS RUSH是希望能讓游戲有更多的橫向玩法,并有一個長期的實力驗證點、追求點,讓玩家當能力獲得提升后會有一個比較直觀的效果反饋。

        1.5.0大版本預計是在3月份開發(fā)完畢,并在內(nèi)測專區(qū)上線測試;待測試穩(wěn)定后,就會同步更新至正式區(qū)。

        貪婪洞窟2新優(yōu)化

        解決大家的后續(xù)內(nèi)容不足是當前游戲最為重要的任務,研發(fā)團隊最近都在加班加點,去保證這個的完成。同時,在1.5.0大版本前,每周我們依然也會做一些事情,內(nèi)部有排了不少的任務,不過不一定都能在這個時間點做完,簡單說幾個已經(jīng)確定的。

        1. 組隊機制優(yōu)化

        ? 在組隊時,如果被隊友踢出,則會進入單人模式;這樣的話,即使沒有逃脫卷軸的玩家,也可以繼續(xù)進行單人模式下的探索來找到卷軸。緩解了大家在組隊過程中被踢出后,收益無法帶回的損失。同時,為了防止復制副本的情況發(fā)生,隊伍一旦發(fā)生踢人行為,該隊伍將不能再進行匹配動作。我知道這個點可能對有些想再組的人會有一些影響,但是和它帶來的好處相比較,好處還是大得多,所以我們最終選擇了這樣的一個方案。

        2. 成功回城出洞售賣優(yōu)化

        ? 解決了大家在洞窟里可能會忘記出售藍白物品,或者在副本后10層沒有商店NPC時,無法出售的情況。設(shè)定為在使用逃脫卷軸成功回城時,背包里所有藍白物品自動進行售賣。

        組隊語音計劃也已經(jīng)啟動了,目前在和有組隊語音技術(shù)的公司聯(lián)系,稍后確定了合作方后就可以往游戲內(nèi)制作,以后大家組隊就不會寂寞了(雖然游戲里并沒有多少妹子……)

        貪婪洞窟2打擊腳本

        大家關(guān)注的腳本打擊問題,我們的態(tài)度一直是堅決打擊,絕不姑息。游戲正常環(huán)境的維護是我們非常重視的一個問題,貪1吃過虧,我們是絕不希望重蹈覆轍。但在《貪婪洞窟2》中腳本打擊確實是比較困難的,它的困難點在于難判定,怕打錯。

        據(jù)我們所知,腳本的行為非常擬真,一旦打錯了,對那些被誤打的體驗其實就不是很好,所以我們還在想辦法。近期我們我們有了一些進展,并會持續(xù)地定期觀察,不久就會有一些動作。與此同時,游戲里也會加入一些針對腳本的內(nèi)容,具體就先不說了,以免被腳本進行針對,等上線了再跟大家同步。

        本文標簽: 貪婪洞窟2