索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:47:06作者:未知
貪婪洞窟2中的大劍經(jīng)過上次修改之后依舊疲軟,很多玩家都抱怨修改的方向不對,于是第二波調整來了,下面就讓我們一起來看看,調整內容吧。
大劍職業(yè)技能【虹吸斬】的技能效果修改為:[橫掃]的技能效果變?yōu)樵斐梢淮挝锢韨?75+攻擊力*140%),并回復生命值(115+傷害值*40%)(該技能攻擊力的隨機值大于最大攻擊力和最小攻擊力的平均值)
——大劍的第二波調整提前來了,本次大劍技能調整主要目的是提升虹吸斬吸血能力的穩(wěn)定性,將計算技能傷害的攻擊力隨機值取值調整為“大于最大攻擊力和最小攻擊力的平均值”,大大提高了穩(wěn)定性,同時由于這個調整使得技能的傷害得到了提升,我們降低吸血的百分比至40%,讓整體的吸血能力和目前相當,但更加穩(wěn)定。
舉例來說,假設攻擊力的范圍為1000-5000,那么計算傷害的攻擊力隨機取值就在3000-5000范圍內,這樣一來虹吸斬技能回血就不會再隨機出1000這種比較低的值,變得比之前穩(wěn)定很多。這次調整后,虹吸斬獲得將具備更穩(wěn)定的回復能力。
不過要提醒大家哦,這種計算方式只限于【虹吸斬】這一個技能,普攻和其他技能都還是原先的在最大攻擊和最小攻擊之間取值的算法。