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      1. 貪婪洞窟2選哪個職業(yè)好 各職業(yè)具體分析

        更新時間:2022-07-12 10:47:52作者:未知

        貪婪洞窟2選哪個職業(yè)好 各職業(yè)具體分析

        貪婪洞窟2目前有3種職業(yè)可以供玩家選擇,分別是大劍、法杖、盾劍。三種武器的定位和玩法都不同,加上組隊模式的出現(xiàn),讓職業(yè)有了更多的可能性。下面我們就來看看具體的職業(yè)分析。

        貪婪洞窟2職業(yè)分析

        ①職業(yè)一大劍

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        大劍是目前流派最清晰,上限最高的職業(yè),總體流派有,吸血流,報復(fù)追擊流,暴擊流,絕地反擊流等。每種流派對于屬性堆疊也很明確,而且單人組隊都能大劍都能很好適應(yīng),不論輸出還是生存上限都很高,所有技能描述都很了然,而且所有技能中都沒有蓄力,讓人有瞬間爆發(fā)的快感,當(dāng)然技能后搖不算。并且每個技能之間沒有沖突的地方。這是大劍的優(yōu)勢,所以大劍是玩家多數(shù)玩家首選,簡單直接。由于大劍玩家較多,對職業(yè)開發(fā)基本成型,也不過多闡述。

        ②職業(yè)二法師

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        接著就是法師,這是個相對爭議的職業(yè),法師比較尷尬的前期,沒有大劍和劍盾容易度過,所以一般法師都是中期轉(zhuǎn)過來的,因為前期火星雖然不耗藍(lán),但是一次火星又不能秒殺小怪,加上3秒cd期間會受很多攻擊,使藍(lán)全用在治療上,第二次使用時傷害溢出又太大,在前期刷圖還沒有劍盾舒服,當(dāng)然前期畢竟相對游戲進(jìn)程還是很短的,所以一般不是太大問題。因為到中期后,法師優(yōu)勢也就慢慢體現(xiàn)了。

        中期法師由于本身也有部分沖突,雖然不大,但是相對大劍就不完美了,所以雖然到中期開荒還是沒有大劍舒服,但組隊優(yōu)勢明顯,續(xù)航也很穩(wěn)定。后期,成型后不論輸出還是生存都不輸大劍,單人還是組隊都很強(qiáng)勢,技能組合雖有沖突,但影響不大,畢竟屬性堆疊很明確,目前只有純魔力流一種,攜帶的水火屬性,只是圖增添頭。

        ③職業(yè)三劍盾

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        相對于這兩次測試來說劍盾是比較尷尬的了,沒有明確技能流派輸出絕大部分為普攻。前期有很強(qiáng)的推圖能力,但中后期表現(xiàn)越來越差。相比較大劍法師有三個終極技能的他來說,理論應(yīng)該很強(qiáng)的才對,但實際不是,三個技能不論怎么加點(diǎn)都很矛盾。

        1,首先終極技能不屈+50%物理防御??此坪軓?qiáng),但還不如求生欲望(生命值減少1%,物理防御增加1%。)收益高,而且中后期怪物元素攻擊魔力攻擊逐漸變強(qiáng),物理防御不能提高劍盾多高的續(xù)航。從讓終極技能變得尷尬。

        2,終極技能固守+40%格擋??此坪芰锱浜媳粍友b備能達(dá)到70%的格擋,理論上能擋住絕大部分傷害,但刷圖中則不然,貌似只有普攻能格擋,而且這個技能還與反擊沖突,好比我有70%不受這次傷害,但還是的反擊,即使這次攻擊會被格擋,而且反擊加盾的話就不能享受格擋暴擊。

        3,雷霆之擊100%物攻+275%光攻攜帶+45%破甲。描述很強(qiáng)也,但怎么堆疊攻擊屬性呢?堆光攻擊,破甲沒多大用,而且不學(xué)固守格擋幾率變低后光明懲戒也不能隨時用出來,堆物攻續(xù)航不足,因為沖突太大。一但堆物攻,劍盾就少了兩排技能,倒數(shù)第二第三排的。

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