索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:48:45作者:未知
冥河舊日支配者之治試值得購(gòu)買嗎?該游戲作為一款剛發(fā)售的克蘇魯式游戲在steam上獲得了多半好評(píng),心動(dòng)的玩家和小編一起來看看這篇冥河舊日支配者之治試玩評(píng)測(cè)心得分享吧!
試玩評(píng)測(cè)心得分享
游戲優(yōu)點(diǎn):
1.從創(chuàng)建人物到戰(zhàn)斗都基本參照一般跑團(tuán)的規(guī)則,創(chuàng)建人物的點(diǎn)數(shù)職業(yè)技能分配,以及戰(zhàn)斗中采用的roll點(diǎn)決定成功大成功失敗大失敗等。
2.流程中出現(xiàn)多次愛手藝寫的故事的翻版,包括人物,種族,和場(chǎng)景情節(jié)等,才疏學(xué)淺,目前看到相關(guān)的有:【異鄉(xiāng)人】、【倫道夫卡特系列】、【奈亞拉托提普】、【黑暗中的低語】、【克蘇魯?shù)恼賳尽俊?/p>
3.美術(shù)設(shè)計(jì)配上音樂,增加許多代入感,敘事方式也很有趣,漢化雖然有瑕疵,但制作組態(tài)度優(yōu)秀會(huì)吸取玩家提供的意見很快進(jìn)行更新修改,漢化比較本土化,所以會(huì)有持續(xù)的動(dòng)力玩下去。
4.游戲風(fēng)格很不錯(cuò),尤其在瘋狂值高了之后場(chǎng)景出現(xiàn)的形形色色的幻覺很有氛圍,整個(gè)劇情推進(jìn)和故事進(jìn)展還是很吸引人的,克蘇魯風(fēng)格非常深入。
游戲缺點(diǎn):
1.戰(zhàn)斗,我第一場(chǎng)戰(zhàn)斗是在蠟油臉的大樓那,我在門衛(wèi)那晃了晃瞬間就跳出來5個(gè)猛漢來干我,當(dāng)機(jī)立斷直接關(guān)掉讀檔。然后正常來說第一場(chǎng)戰(zhàn)斗應(yīng)該是在去幫助異鄉(xiāng)人的地方,雖然2打5,但是只要干掉一個(gè)人其他人就都會(huì)逃跑??磥磉@第一戰(zhàn)應(yīng)該就是教程了,但后來的戰(zhàn)斗會(huì)比較難,敵人在數(shù)量上總是占上風(fēng),而且似乎并沒有做為了盡量讓玩家勝利而專門去暗改數(shù)據(jù)這種事,某種程度上來說很真實(shí),但對(duì)于回合制游戲來說,本身難度較高,不采取些許平衡的話很容易崩盤。
2.人物似乎只能以主角為中心移動(dòng),并不能像神界原罪那樣可以分開移動(dòng),并用不同的職業(yè)和能力進(jìn)行對(duì)話,簡(jiǎn)單來講就是隊(duì)里有個(gè)神秘學(xué)4的人,主角若沒有神秘學(xué),便不能去鑒定或以神秘學(xué)對(duì)話。
3.可攜帶人物少,比如我雇了那個(gè)一天20塊的npc之后,如果想讓后來的那個(gè)馬被殺了的npc加入我的話就只能讓那個(gè)人回酒吧,可一同行動(dòng)的人也只有三個(gè)欄位,也就是說后面如果有能加入的新npc便只能趕人走了,雖然無可厚非,畢竟人多力量大,游戲難度會(huì)降低很多,但卻影響流程完整度。
4.存檔都是即時(shí)存檔,且檔位只有一個(gè)。
5.錢不夠,似乎也很難偷。