索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:49:08作者:佚名
魔界塔中的在前期非常強(qiáng)勢(shì),無(wú)腦平a刷塔就行了,但是隨著游戲的深入,的bd搭配要求也會(huì)逐漸變高,現(xiàn)在,小編就給大家?guī)?lái)一篇的bd推薦,一起來(lái)看看。
裝備選擇
對(duì)的裝備來(lái)說(shuō),防御類(lèi)部件優(yōu)先考慮血量和閃避百分比,閃避一定要堆起來(lái)。
這里要說(shuō)明一下,天賦里的敏捷和閃避的關(guān)系:
1敏捷=2點(diǎn)命中+0.2%閃避
天賦選擇
萌新前期先不用考慮生存,堆起來(lái)物理傷害就可以無(wú)憂(yōu)刷塔了,后期再根據(jù)自己的BD路線(xiàn)補(bǔ)充閃避和生命就可以了。
前期天賦推薦圖:
在前期月卡可以免費(fèi)洗點(diǎn)的狀況下,推薦把這個(gè)天賦樹(shù)上激活的周邊就近天賦點(diǎn)一些出, 比如加暴擊的警覺(jué)和獵襲箭矢。
中期天賦基本成型推薦(50級(jí)左右):
按上面天賦,后期再補(bǔ)一部分輸出和生存,根據(jù)自己需求做一些調(diào)整就可以了。
技能選擇
很多人常規(guī)思路是弓箭遠(yuǎn)程走閃避,投射物,暴擊等等。
但是這種思路會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)問(wèn)題:
第一被打是因?yàn)殚W避不夠,前中期裝備基礎(chǔ)的閃避值較低,而天賦加成就顯得十分乏力。
第二被打死是因?yàn)檠坎粔颍敲囱吭趺凑?,裝備就占一個(gè)很大的比重,其次再是天賦血量。
第三無(wú)法閃避法術(shù),因?yàn)槟Ы缢奶熨x機(jī)制目前只有閃避,也就意味著你要拿血量去抗法術(shù)傷害,如何去減少或者規(guī)避法術(shù)傷害,天賦抗性裝備抗性,但這也僅僅是減免,如果真的要做到規(guī)避傷害,常規(guī)手段不行,就只能用騷操作了。
第一走位翻滾,然后將其擊殺,可能有人會(huì)說(shuō)秒不掉。那么第二種方法:控制,有控制效果的技能有暴風(fēng)雪、黑洞、聚爆、冰霜新星、寒冰屏障。
我們一個(gè)個(gè)來(lái)說(shuō)說(shuō)
暴雪造成控制的幾率太低。
黑洞3秒配合aoe傷害可行(天梯前面的大佬基本都帶這個(gè))。
聚爆對(duì)于來(lái)說(shuō),拉近距離不能秒=自殺。
冰霜新星是強(qiáng)控,可以直接凍結(jié),很好用。
冰箱(寒冰屏障)生效有點(diǎn)慢,對(duì)于來(lái)說(shuō)不適合。
以上可行的控制技能可以帶一個(gè)也可以多個(gè)配合,再說(shuō)一個(gè)軟控制效果,直接開(kāi)急凍光環(huán)用冰傷達(dá)到冰緩降低怪物速度的效果。