索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:49:08作者:未知
魔界塔中的騎士是一個(gè)戰(zhàn)士類職業(yè),特點(diǎn)是高攻高防,和怪物突臉干,那么騎士的bd該如何搭配呢,下面就讓小編為大家?guī)硪黄T士的bd攻略。
裝備選擇
前中期優(yōu)先選擇裝備上的孔數(shù)和連接數(shù),畢竟多連一個(gè)輔助技能,提升是明顯的。后期是屬性和孔都需要,自己爆不出或做不出,就去拍賣買,現(xiàn)在拍賣上4連很便宜,5連6連以后再考慮。
裝備評(píng)分:不太靠譜,不要去看,看我們需要的詞綴!不要看評(píng)分!
防具:生命值=抗性>其他,百分比護(hù)甲加成最好也有,雖然護(hù)甲都是紙...手套可以洗出攻擊力和攻速,有條件的可以試試。鞋子最好有移速,移速最高能達(dá)25%。
首飾:優(yōu)先攻擊力和生命??剐缘脑挘次疫@天賦點(diǎn)法,應(yīng)該夠,不需要從首飾上找抗性。后期推薦混沌抗戒指,畢竟混沌傷害不講道理。
最重要的武器:攻擊力必須要有,而且要高,其次是攻速,再是物理傷害增加,能有命中就更好。武器實(shí)在沒攻速的情況下,可以用劍配斧或錘。元素追傷不要,畢竟我這個(gè)是純物理。
腰帶個(gè)人推薦吸血鬼束帶,可吸取傷害的0.4%,看上去數(shù)值很低,但是當(dāng)聚爆吸了一大波怪后,假如每只怪能吸4點(diǎn)血,十只就是40點(diǎn)血,按照后期居合一秒起碼六刀的速度,一秒就能回240點(diǎn),再加上50的擊回,六刀就是300血,一秒就是540血,當(dāng)攻速、擊回或者怪的數(shù)量繼續(xù)增加的話,每秒回血量很可觀。
技能選擇
以四連為準(zhǔn),推薦:
居合斬+雙重打擊+堅(jiān)定+濺射
山崩地裂+雙重打擊+近戰(zhàn)物理傷害增加+火焰?zhèn)?/p>
烈焰斬+雙重打擊+近戰(zhàn)物理傷害增加+火焰?zhèn)?/p>
聚能轟爆+持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)+范圍擴(kuò)大
居合釋放一次是兩刀,擊回速度是別的技能的兩倍。站擼的資本,山崩和烈焰,聚爆吸怪后,清怪用。
可能有些人會(huì)問了,技能上的增加傷害,額外增加傷害,衍生傷害都有些什么區(qū)別。
增加傷害:是跟原有的傷害加成做加法運(yùn)算。例如原有傷害加成為200%,增加50%傷害,最后的傷害加成為250%,而不是200%*150%。
額外增加傷害:就是與原有傷害做乘法,就是200%*150%,所以額外增加傷害在中后期比增加傷害要好。為什么中后期才會(huì)更好?因?yàn)榈搅撕竺婊径加?00%左右的物理傷害加成,假如增加50%物理傷害和額外增加20%物理傷害,前者550%,后者500%*(1+20%)=600%,但假如是前期,只有200左右的物理傷害加成的話,大家自己算一算,就明白哪個(gè)好了。
衍生傷害:跟額外增加傷害類似,只不過是增加的元素傷害。假如衍生有30%的火傷,100點(diǎn)物理傷害最后變成100(物理)+30(火焰)=130。