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      1. 帝國(guó)分裂各文明屬性初解 帝國(guó)分裂每個(gè)種族有什么特點(diǎn)

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:50:16作者:佚名

        帝國(guó)分裂各文明屬性初解 帝國(guó)分裂每個(gè)種族有什么特點(diǎn)

          帝國(guó)分裂各個(gè)文明有什么特點(diǎn)?玩家可以在這款游戲里扮演不同的文明勢(shì)力,揚(yáng)長(zhǎng)避短打敗對(duì)手。為此小編就為大家?guī)?lái)帝國(guó)分裂六個(gè)種族玩法思路解析,感興趣的玩家們快來(lái)看看吧。

          各個(gè)種族文明特點(diǎn)分析

          -拜占庭(綜合型文明;英雄暫未知):綜合能力極強(qiáng)的文明,幾乎所有單位類型都有,步兵攻擊后的敵人會(huì)被“干擾”,在干擾狀態(tài)下的敵人會(huì)受到我方騎兵的第一下+30%的攻擊加成,僧侶可以加快村名采集效率

          -中國(guó)(防守型文明;英雄是諸葛亮):弓箭手和火藥的文明,是全文明中采集效率最高的,依賴于其建筑獨(dú)有的“監(jiān)視”技能,村名在監(jiān)視的情況下會(huì)采集效率+20%,但換回來(lái)的是每上交一次資源會(huì)掉5滴血所以不可過(guò)度使用。工程師還能夠布置陷阱,僧侶是少林和尚,主要用來(lái)奶血,可以和“監(jiān)視”技能互補(bǔ),關(guān)鍵情況也是不錯(cuò)的近戰(zhàn)兵種,綜合而言是一個(gè)前期猥瑣中期發(fā)力的文明

          -阿茲特克(侵略型文明;英雄暫未知):步兵文明,前期十分兇殘的文明,所有兵種都會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)達(dá)到兵種升級(jí),打的敵人越多自己的步兵就更強(qiáng),偵察兵也可以在晚上永久隱形,給予所有步兵致命一擊,不過(guò)為此也會(huì)顯形,是一個(gè)前中期異常厲害的文明(僧侶不確定)

          -蒙古(侵略型文明;英雄成吉思汗):騎兵游牧文明,也是前中期特別厲害,每殺死一個(gè)敵人就會(huì)獲得狀態(tài)“嗜血”,殺死敵人單位的兵種就會(huì)短時(shí)間內(nèi)增加10%的攻擊力,可以疊加3次。目前唯一一個(gè)主基地沒(méi)有防御能力的文明,但是村名也是攻擊力最高的村名來(lái)彌補(bǔ)防守的不足,有意思的是,蒙古的建筑不是通過(guò)村名建造的,而是通過(guò)小馬車(chē)建造的,小馬車(chē)也和村民一樣都可從主基地造出來(lái),更有意思的是,蒙古的房子是想拆就拆的,拆了后小馬車(chē)還給你,你可以繼續(xù)指揮小馬車(chē)來(lái)建造別的建筑物,給人很好的游牧民族的印象,一個(gè)恐怖的前中期文明,想想敵人在你家附近采礦造兵營(yíng)兩不誤的感覺(jué)。(僧侶不確定)

          -法國(guó)(擴(kuò)張型文明;英雄圣女貞德):擴(kuò)張形騎兵文明,擁有著非常強(qiáng)大的重騎兵,后期最為厲害的文明。(僧侶不確定)(具體兵種也不確定)

          

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