索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:52:13作者:佚名
永恒輪回黑色幸存者1月20日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,今天小編給大家?guī)砗谏掖嬲?1月20日更新內(nèi)容介紹,快來看一下吧。
洛茲
新角色洛茲登陸盧米亞島。
一周內(nèi)將無法在排位賽中選擇洛茲。
雙殺(被動(dòng))
如果洛茲在使用技能后4秒內(nèi)進(jìn)行普通攻擊,可以快速連發(fā)兩枚子彈,給敵人各造成攻擊力70%和 60/70/80%的傷害。
洛茲吃帶有巧克力成分的食物可以獲得體力恢復(fù)量50%的額外耐力值,飲用含有巧克力成分的飲料可以獲得耐力恢復(fù)量30%的額外體力值。
隨意射擊(Q)
洛茲朝指定的方向開槍,給路徑上的敵人帶來40/80/120/160/200(+攻擊力的 30%)的傷害。
如果擊中目標(biāo),2秒內(nèi)下一個(gè)移動(dòng)執(zhí)行突進(jìn),同時(shí)隨意射擊的冷卻會(huì)減少2秒。
冷卻 6秒
耐力消耗 60/65/70/75/80
射程 5m, 寬 1m
突進(jìn)距離 2.75m
全視角狙擊(W)
洛茲舉槍一頓亂射,給周圍的敵人帶來 70/110/150/190/230(+攻擊力的 35%)的傷害,2.5秒間減少敵人12/14/16/18/20%的防御力并中止體力再生效果和食物恢復(fù)效果。
洛茲在亂射0.75秒的起期間移動(dòng)速度增加50%并重載子彈。
冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒
耐力消耗 70/80/90/100/110
射程 半徑 3m
中空彈(E)
洛茲翻越指定的目標(biāo),在目標(biāo)所處位置發(fā)射一枚子彈,造成50/70/90/110/130(+攻擊力的 40%)的傷害。
洛茲在翻越的途中對(duì)所有傷害免疫,并不能被指定為目標(biāo)。
如果擊中敵人,3秒內(nèi)可對(duì)該敵人再次使用相同技能,造成50/70/90/110/130(+攻擊力的 45%)的傷害并將其推開。 被推開的敵人如果撞在墻壁時(shí),會(huì)暈厥0.75秒。
冷卻 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 70/80/90/100/110
翻越 射程 3m, 敵人后方落地點(diǎn) 2.5m
塞姆汀高爆彈 MK-II(R)
洛茲發(fā)射子彈,附著在敵人或地面,子彈會(huì)在3秒后爆破。
如果子彈附著在敵人身上,敵人的移動(dòng)速度將降低20/25/30%,并在爆破時(shí)給敵人造成 100/200/300(+攻擊力的 45%)的傷害。
在子彈爆破前使用普通攻擊擊中敵人5回,子彈將馬上爆破,并造成敵人最大體力值4/6/8%的額外傷害,同時(shí)技能冷卻時(shí)間減少30%,移動(dòng)速度1秒間增加15% 。
在子彈附著在敵人身上時(shí)使用技能擊中敵人算作2回普通攻擊。
冷卻 30/25/20秒
耐力消耗 90
射程 5m, 附著 半徑 1.2m, 爆破 半徑 1.75m
系統(tǒng)
添加目標(biāo)出場(chǎng)指南
維克萊恩, 生命之樹出現(xiàn)時(shí),會(huì)有大的指導(dǎo)消息顯示在屏幕的頂部中心。
添加角色技能視頻
可以在大廳中確認(rèn)角色技能視頻。
不過,角色技能的詳細(xì)數(shù)據(jù)顯示將在之后追加。
添加了地圖移動(dòng)快捷鍵
Ctrl +單擊鼠標(biāo)右鍵在地圖(M)上移動(dòng)到所選地點(diǎn)。
探索箱子
探索箱子時(shí)消耗的耐力值減少 (20 → 15)。
屏蔽聊天信息/屏蔽標(biāo)記功能
現(xiàn)在可以從選項(xiàng)中屏蔽敵人的表情,隊(duì)員間的聊天信息,表情和標(biāo)記。
禁止 雙人/三人陷阱重疊
從現(xiàn)在開始在雙人/三人模式中無法同時(shí)設(shè)置重疊陷阱。
解除了傳送門無法同時(shí)使用的限制
從現(xiàn)在開始,兩名以上可以同時(shí)使用傳送門。
添加日語配音
選項(xiàng)中將添加日語配音
優(yōu)化觀戰(zhàn)模式
從現(xiàn)在開始幸存者頭像下會(huì)顯示擊殺數(shù)。
添加觀察用快捷鍵 (選擇團(tuán)隊(duì)1~9, 選擇隊(duì)內(nèi)角色 q, w, e)
幸存者的等級(jí)標(biāo)識(shí)框中適用團(tuán)隊(duì)顏色。
迷你地圖上的幸存者頭像邊框適用團(tuán)隊(duì)顏色。
在地圖(M)用單擊鼠標(biāo)左鍵,視點(diǎn)將移動(dòng)到點(diǎn)擊區(qū)域。
角色
娜町/娜汀
修復(fù)了,在最大范圍內(nèi)使用黃牛之眼(Q)時(shí),對(duì)方看不到投射體的問題。
倫諾克斯
修復(fù)了,游戲指南中缺少技能名稱的問題。
利黛琳
修復(fù)了,利黛琳在體力未充滿的情況下取消休息,準(zhǔn)備狀態(tài)會(huì)變?yōu)樾菹⒛J降膯栴}。
修復(fù)了,重復(fù)取消制作料理時(shí),動(dòng)作和聲音仍然會(huì)存在的問題。
馬格努斯
暴走飛車(R)在使用后立即爆炸或朝著錯(cuò)誤的方向發(fā)射的問題已優(yōu)化。
修凱/秀凱
料理師的熱情(P)是修凱/秀凱在攻擊和防守雙方面實(shí)力增強(qiáng)的原因,因此將降低可以從料理師的熱情中獲得的體力。
料理師的熱情(P)每疊層最大體力 增加 8 → 7
根據(jù)射程調(diào)整了翻滾吧!鍋?zhàn)?(E)的指示器。
希瑟拉
修復(fù)了,在池塘中熊出沒的區(qū)域等有高低差的地方,無法看到威爾遜的問題。
西爾維婭/希爾維婭
修復(fù)了,在池塘中熊出沒的區(qū)域等有高低差的地方,西爾維婭/希爾維婭無法操作使用孤輪疾馳(摩托車 E)的問題。
阿德瑞娜/亞莉安娜
修復(fù)了,原油彈(W)設(shè)置為快速施法時(shí),如果與左鍵單擊一起使用會(huì)連發(fā)兩次的問題。
阿雅/綾
阿雅/綾的空弾(R)看起來像是在集中的狀態(tài),但是因?yàn)闊o法被異常狀態(tài)取消引起了許多誤解。比起將空弾的施法時(shí)間更改為集中,我們選擇了根據(jù)阿雅的情況活用此技能的方法。
空弾(R)
變更為最長(zhǎng)可以集中1.5秒??梢员粫炟剩?空中, 震退, 沉默, 壓制, 迷惑, 恐懼等取消動(dòng)作。(即便由于異常狀態(tài)而取消,也可以根據(jù)集中的時(shí)長(zhǎng)發(fā)動(dòng)技能。)
0.3秒后,可以再次使用該技能立即發(fā)射
傷害和束縛時(shí)間會(huì)隨著集中開始到結(jié)束的時(shí)間有所增加。
現(xiàn)有 傷害量 200/350/500(+攻擊力的 70%) → 最小 傷害量 200/300/400(+攻擊力的 70%) ~ 最大 400/600/800(+攻擊力的 140%)
現(xiàn)有 1.5/1.75/2秒 壓制 → 最小 0.5秒 ~ 最大 1.5/1.75/2秒 束縛
埃索
叛軍突擊(W)
修復(fù)了,在持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束之前重新使用叛軍突擊聲音會(huì)再次出現(xiàn)的問題。
解決了,在使用帶有手槍的槍支時(shí)會(huì)出現(xiàn)沖鋒槍的聲音效果的問題。
艾瑪
將Change★變?yōu)楦尤A麗的充電型技能,來匹配艾瑪魔術(shù)師的身份。在單人模式下已足夠強(qiáng)大,因此想相應(yīng)地調(diào)整其他部分。
不思議帽子(W)
范圍 半徑 1.8m → 1.7m
Change★(R)
最多可充電2回。充電時(shí)間與現(xiàn)存冷卻時(shí)間相同。 (18/15/12秒)
冷卻 18/15/12秒 → 3秒
從現(xiàn)在開始使用 Change★ 時(shí),CheerUP♥(被動(dòng))的冷卻不會(huì)重置。
修復(fù)了,帽子和鴿子與尸體重疊時(shí),無法點(diǎn)擊尸體的問題。
扎希爾/查希爾
修復(fù)了,使用甘狄拔(W)后,扎希爾/查希爾空中聲效(和腳步聲時(shí)同一功能)會(huì)消失不見的bug。
修復(fù)了,跋爾伽婆(R)的攻擊時(shí)點(diǎn)和效果時(shí)點(diǎn)不一致的問題。
杰琪
修復(fù)了,識(shí)別維克萊恩的加益為出血的bug。
修復(fù)了,電鋸殺人狂(R)技能的持續(xù)時(shí)間在結(jié)束前使用其他技能,無法使用電鋸殺人狂追加攻擊的問題。
奇婭拉/琪婭拉
修復(fù)了,暗之洗禮(Q) 變奏后在移動(dòng)中自動(dòng)取消,之后腳步聲會(huì)消失的問題。
修復(fù)了,深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)過度輸出效果的問題。
菲歐娜/菲歐拉
修復(fù)了,用前進(jìn)&后退(E)引爆刺擊(P)標(biāo)識(shí)時(shí),無效果輸出的問題。
修復(fù)了,工具提示與游戲指南的說明有誤的問題。
哈特
在初期可以快速連續(xù)使用震音造成傷害的部分已經(jīng)減弱。
與此同時(shí),優(yōu)化了不怎么使用的吉他,拓寬了哈特的選擇范圍。
震音(E)移動(dòng)后到下一個(gè)移動(dòng)的延遲 0.13秒 → 0.23秒
Peacemaker(R) - 移動(dòng)速度減少效果和跳舞效果會(huì)正常適用在野生動(dòng)物身上。
玄佑/玹雨
核沖擊(R)
因?yàn)閿橙思斜蝗∠麜r(shí),核沖擊不會(huì)隨之取消,而是會(huì)按照已充電的能量發(fā)射。
修復(fù)了,使用核沖擊時(shí)如果陷入沉默,動(dòng)作會(huì)固定的問題。
慧珍
使用暗器時(shí)給敵人的傷害模式補(bǔ)正增加:?jiǎn)稳?(110% → 112%), 雙人 (102% → 105%), 三人 (96% → 100%)
武器
優(yōu)化了部分不常被使用的武器。
手槍
瓦爾特ppk 攻擊力 8 → 14 /移動(dòng)速度 0.1 刪除
皮手套
上鉤拳(D): 已修復(fù),在與目標(biāo)距離太近時(shí)使用會(huì)被推離的問題。
龜甲護(hù)手/龜甲拳套 移動(dòng)速度 -0.1 → -0.05
如來神掌 攻擊力 33 → 37
巴西拳套 攻擊力 48 → 53
圣拳 攻擊力 46 → 50
吉他
天國的階梯 攻擊力 56 → 61
絕色之夜 攻擊速度 18% → 25%
紅磚 攻擊力 70 → 75 / 攻擊速度 18% → 20%
少年魂 攻擊速度 25% → 30%
修復(fù)了,路線中顯示吉他制作材料的問題。
短劍
亞瑟王的短劍 攻擊力 37 → 41 / 冷卻 減少 10% → 12%
斧子/斧
激光刃斧 移動(dòng)速度 減少 -0.1 刪除
西洋劍
杜倫德爾mk2 攻擊力 51 → 55
球棒
特工傘 技能增幅 25 → 28
打狗棒 攻擊力 80 → 85
雙劍
雙刀 14 → 18
佛羅倫薩 23 → 28
狄奧斯庫洛伊 攻擊力 40 → 43
二天一流 攻擊力 44 → 49
雌雄雙股劍 攻擊力 55 → 60
羅伊格爾&扎爾 攻擊力 33 → 38
雙節(jié)棍
鋼鏈 攻擊力 11 → 13
雙節(jié)棍 攻擊力 27 → 29
賭棍 攻擊力 27 → 29
大小盤龍棍 技能增幅 14 → 17
暗器
投擲鐵蒺藜(D) 射程 4.5m → 5m
瘋子國王的卡片 攻擊速度 30% → 40%
風(fēng)魔手里劍 攻擊力 48 → 52
雙手劍
順天劍 移動(dòng)速度 減少 0.05 刪除
曬衣桿 吸血 18% → 21%
天衛(wèi)之劍 攻擊力 45 → 50
噬血魔劍 吸血 20% → 25%
狙擊槍
狙擊槍 普通攻擊 投射提速度 18.75m/s → 20m/s
夜行 攻擊力 115 → 120
NTW-20 攻擊力 95 → 100
四射星光 攻擊力 95 → 100
槍
槍的武器種類雖多,個(gè)別武器的特征卻較少。 增強(qiáng)了武器的特性,提供更多樣的選擇。
青龍偃月刀 攻擊力 130 → 110 / 體力 300 追加
波塞冬之槍 攻擊力 120 → 90 / 技能增幅 17% 追加
鞭子
鐮鉤(D) - 已修復(fù),命中墻另一邊的敵人時(shí)總是將敵人拖到墻壁上的問題。從倫諾克斯開始最遠(yuǎn)可以拖拽的距離限制在2.5m。
等離子鞭 攻擊力 54 → 60
旋棍
泰式拳法 攻擊力 58 → 63
投擲
大衛(wèi)的彈弓 普通攻擊 額外傷害 30 → 27
燃燒彈 攻擊力 70 → 75
弓
元素靈弓 技能增幅 41 → 38
護(hù)甲/防具
根據(jù)頭部護(hù)甲/防具的等級(jí)追加暴擊傷害減少的選項(xiàng)。當(dāng)暴擊時(shí) 給敵人造成普通攻擊的(200% + 暴擊傷害增加 - 對(duì)方暴擊傷害減少)的傷害。
當(dāng)選擇暴擊時(shí),騎士信條的暴擊傷害增加選項(xiàng)將強(qiáng)化,新產(chǎn)生的暴擊傷害減少效果可能會(huì)有所降低。
頭部
一般: 暴擊傷害減少 2%
高級(jí): 暴擊傷害減少 4%
稀有: 暴擊傷害減少 7%
英雄或傳說: 暴擊傷害減少 10%
胸部
余暉之鎧 體力 400 → 360
手臂
阻刃護(hù)臂/刀刃護(hù)手 暴擊傷害減少 10% 追加
沙·賈汗之劍 體力 300 → 260
騎士信條 暴擊傷害 增加 20% → 25%
紅寶石手鏈 制作方式變更: 手鐲 + 紅寶石 → 手鐲 + 刺板/尖板
宙斯盾 (新物品:英雄等級(jí))
紅寶石手鏈 + 皮革盾/皮盾
體力 350 / 耐力 250 / 攻擊力 10 / 防御力 10
腿部
馬弗里克之履 移動(dòng)速度 0.25 → 0.2 / 非戰(zhàn)斗中 移動(dòng)速度 0.5 → 0.55
裝飾
羽毛 移動(dòng)速度 0.08 → 0.06
狙擊鏡 視野 4m → 4.5m / 攻擊力 6 → 10
材料
打火機(jī) 持有限制 3個(gè) → 2個(gè)
區(qū)域
優(yōu)化箱子探索
優(yōu)化部分右擊箱子時(shí),箱子不會(huì)打開的問題
優(yōu)化的區(qū)域: 碼頭(工廠的箱子), 靶場(chǎng)/射箭場(chǎng)(小巷/巷弄方向的箱子), 高級(jí)住宅區(qū)(西南方向的車子),
改善視野的處理
去除了旅館監(jiān)控?cái)z像臺(tái)旁的窗戶,不再提供越過墻的視野。
修復(fù)了,在低海拔處可以看到高處的問題。 (在靶場(chǎng)/射箭場(chǎng)的右邊,在海灘和旅館之間)
改善沖撞的處理
修改了,池塘, 工廠, 森林等地形中沖撞判定范圍比視覺圖像更大的部分。
按區(qū)域修改材料熟料
海灘: 套索 5個(gè) → 3個(gè), 捕鼠夾 3個(gè) → 5個(gè)
靶場(chǎng)/射箭場(chǎng):竹 6個(gè) → 5個(gè), 紙 5個(gè) → 6個(gè)
教堂 套索 5個(gè) → 4個(gè), 紙 6個(gè) → 7個(gè)
bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)
修復(fù)了,替換暗器與投擲武器時(shí),替換后會(huì)適用武器傷害的bug。
修復(fù)了,重新連接時(shí)由于再生錯(cuò)誤導(dǎo)致無法操作的問題。(重新連接時(shí)無法進(jìn)行操作的問題可能會(huì)有追加的案例,將持續(xù)監(jiān)控此問題。)
修復(fù)了,無法在艾瑪?shù)镍澴幽g(shù)秀(Q), 不思議帽子(W), 慧珍的吸靈符(W)等召喚物上面設(shè)置陷阱或監(jiān)視器的問題。
修復(fù)了,馬格努斯的暴走飛車(R), 娜町/娜汀的黃牛之眼(Q)等會(huì)變更視野的技能時(shí),偶有名稱會(huì)出現(xiàn)在體力值條下面的問題。
禁止在路徑名稱中適用顏色代碼。
修復(fù)了,空格鍵和其他快捷鍵同時(shí)釋放時(shí),畫面會(huì)固定的問題。
修復(fù)了,重新連接后, 無法使用阿德瑞娜/亞莉安娜的原油彈(W), 慧珍的鎮(zhèn)壓符(Q)等疊層型技能的問題。
修復(fù)了,維克萊恩朝錯(cuò)誤的方向使用技能的問題。
修復(fù)了,釣魚中的模型顯示異常的問題。
修復(fù)了,輸入鍵盤對(duì)角線方向時(shí),畫面無法移動(dòng)的問題。
修復(fù)了,制作窗口中的刪除搜索按鍵不起作用的問題。
修復(fù)了,在制作窗口中以英語搜索時(shí)會(huì)適用快捷鍵輸入的問題。