索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:52:18作者:佚名
《四海旅人(As Far As The Eye)》是一款由Unexpected制作的回合制策略戰(zhàn)棋游戲。玩家在游戲中將扮演風(fēng),指引游牧部落的學(xué)生們抵達(dá)“世界之眼”以躲避洶涌的巨浪。玩家需要幫助學(xué)生們管理資源、建筑物以及他們的生活。這款Rougelike類回合制資源管理游戲中充滿了各種隨機(jī)發(fā)生的狀況、自然事件、技能樹和艱難的選擇。
游戲界面如圖所示。
左上角為材料資源數(shù)量及人口情況,左下角為選中單位狀態(tài),屏幕下方進(jìn)度條為剩余回合數(shù),上方為當(dāng)前回合數(shù),右上角為地圖、職業(yè)輪盤和菜單欄。
《四海旅人》是一款Rougelike類回合制資源管理游戲,玩家需要指揮學(xué)生采集資源、建造建筑、儲(chǔ)存食物、探索遺跡,最終在巨浪來(lái)臨之前到達(dá)“世界之眼”。游戲中玩家需要規(guī)劃一條前進(jìn)路線,在路線上會(huì)有若干個(gè)立足點(diǎn),選擇一個(gè)即可進(jìn)入游戲。
立足點(diǎn)共有大、中、小三種面積類型,進(jìn)入立足點(diǎn)后玩家需要找到合適的商隊(duì)駐腳點(diǎn),隨后確定下一個(gè)立足點(diǎn)及所需資源,之后指揮學(xué)生進(jìn)行有目的的行動(dòng)。
玩家需要在巨浪來(lái)臨前收集足夠的資源前往下個(gè)立足點(diǎn),每場(chǎng)游戲都有若干個(gè)回合,每個(gè)回合玩家都需要為學(xué)生們做出行動(dòng)指令。學(xué)生的工作一般會(huì)在幾回合后完成,當(dāng)前區(qū)域資源數(shù)量不足時(shí)學(xué)生會(huì)停止工作或移動(dòng)到附近資源點(diǎn)繼續(xù)工作。
當(dāng)達(dá)成遷徙所需目標(biāo)時(shí)玩家可選擇前往下一個(gè)目的地,離開時(shí)玩家可以帶走一定數(shù)量的資源和移動(dòng)建筑,每種物品都有一定的占地空間(資源類物品沒(méi)100份為1組),玩家需要合理布置。最終到達(dá)勝利后會(huì)根據(jù)玩家所帶物資和建筑,游戲耗時(shí)等條件給予玩家相應(yīng)的勝利得分。
【基本單位】
每局游戲開始后玩家都會(huì)獲得幾個(gè)學(xué)生,學(xué)生為初始行動(dòng)單位,每個(gè)學(xué)生都有3點(diǎn)基礎(chǔ)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和一定的生命值,移動(dòng)時(shí)會(huì)根據(jù)地形的不同消耗一定行動(dòng)點(diǎn)數(shù),生命值削減為0時(shí)會(huì)永久死亡。學(xué)生每回合都會(huì)消耗6份食物(南瓜椒和口糧),若無(wú)法滿足需求,學(xué)生會(huì)因饑餓得病。每個(gè)學(xué)生都有幾率獲得特質(zhì)(包括積極特質(zhì)和消極特質(zhì)),特質(zhì)也會(huì)一定程度影響學(xué)生的行動(dòng)。
每個(gè)學(xué)生分配工作后會(huì)變換為對(duì)應(yīng)職業(yè)形態(tài)(大部分需要在指定建筑切換)??偣灿薪ㄔ煜?、增益系、采集系、料理系、捕獵系、農(nóng)牧系和礦產(chǎn)系七大類職業(yè)派系。每個(gè)派系都包括1個(gè)初級(jí)職業(yè)和2個(gè)高級(jí)職業(yè),學(xué)生進(jìn)行職業(yè)類工作時(shí)會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,根據(jù)工作性質(zhì)不同,最終高級(jí)職業(yè)也會(huì)有所不同(德魯伊除外),例如捕獵系初級(jí)職業(yè)獵手多次進(jìn)行打獵工作以后會(huì)轉(zhuǎn)職成為獵人,若多次進(jìn)行捕魚工作則會(huì)轉(zhuǎn)職成為漁夫。各職業(yè)升級(jí)都會(huì)獲得強(qiáng)化屬性,轉(zhuǎn)職為高級(jí)職業(yè)以后每次升級(jí)會(huì)從2種強(qiáng)化種選擇1種。
【建筑系】
初級(jí)職業(yè):建造者(無(wú)需指定建筑轉(zhuǎn)換)
高級(jí)職業(yè):建筑師(可建造永久式建筑)、工程師(可建造移動(dòng)式建筑)
【增益系】
初級(jí)職業(yè):藥劑師(藥房,可制作藥劑)
高級(jí)職業(yè):德魯伊(無(wú)需轉(zhuǎn)職,可調(diào)查遺跡圣地,平撫光環(huán))
【采集系】
初級(jí)職業(yè):采集者(商隊(duì)、收獲小屋和伐木場(chǎng))
高級(jí)職業(yè):伐木者(伐木場(chǎng))、水果采集者(收獲小屋)
【料理系】
初級(jí)職業(yè):廚師(面包房和廚房)
高級(jí)職業(yè):烘焙師(面包房,可做谷物類料理)、主廚(廚房,可做肉類料理)
【捕獵系】
初級(jí)職業(yè):獵手(狩獵小屋或漁場(chǎng))
高級(jí)職業(yè):獵人(狩獵小屋)、漁夫(漁場(chǎng))
【農(nóng)牧系】
初級(jí)職業(yè):農(nóng)民(農(nóng)場(chǎng)和牧場(chǎng))
高級(jí)職業(yè):種植者(農(nóng)場(chǎng))、牧羊人(牧場(chǎng))
【礦產(chǎn)系】
初級(jí)職業(yè):采石工(采石場(chǎng)和礦場(chǎng))
高級(jí)職業(yè):礦工(礦場(chǎng))、石匠(采石場(chǎng))
玩家在地圖上可以獲得多種資源,主要分為建筑類資源和生存類資源2種。建筑類資源包括木材、石材、礦石、羊毛和馱獸5種。生存類資源包括南瓜椒、野味、魚、谷物、調(diào)料、口糧和藥水7種。玩家可以通過(guò)在地圖上的資源點(diǎn)獲取,其中口糧和藥水兩種資源需要在指定建筑內(nèi)進(jìn)行合成。
游戲中各類資源介紹如下:
木材——可用于建造和優(yōu)化建筑物,還可以作為面包房和廚房的燃料。
石頭——可用于建造和優(yōu)化建筑物。
礦石——可用于建造和優(yōu)化建筑物。
羊毛——可用于對(duì)部分建筑物的建造和優(yōu)化。
南瓜椒——能夠代替口糧作為食物消耗,或被烘焙師及廚師在食譜制作中使用,用以生產(chǎn)更多口糧。
野味——在一些食譜中可被面包師或廚師用來(lái)制作口糧。
魚——可被面包師或廚師用來(lái)制作口糧。
谷物——可在肥沃的土地上種植。廚師和烘焙師制作任何食譜都能用上他們,可在面包房中用來(lái)生產(chǎn)口糧。
調(diào)料——能用來(lái)在藥房制作藥水。面包師和廚師會(huì)根據(jù)一些食譜在面包店或廚房使用調(diào)料來(lái)生產(chǎn)口糧。
口糧——學(xué)生們的主要食物來(lái)源,每個(gè)學(xué)生每回合消耗6份,可由南瓜椒、野味、魚、調(diào)料或谷物進(jìn)行制作。
藥水——由藥劑師或德魯伊在藥房調(diào)制,可以治療疾病或恢復(fù)學(xué)生的生命值。
馱獸——被用于商隊(duì)運(yùn)輸?shù)耐卣???稍黾由剃?duì)運(yùn)輸能力。
知識(shí)——可用于解鎖部落的知識(shí),通過(guò)工作獎(jiǎng)勵(lì)可以獲得知識(shí)點(diǎn)數(shù)。
除了各類資源外,地圖上還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)事件類建筑,包括遺跡、圣地、光環(huán)和商隊(duì)4類。遺跡會(huì)隨機(jī)發(fā)生一個(gè)事件,圣地可以祈禱、掠奪和獻(xiàn)祭,兩者都可以被德魯伊探知。光環(huán)會(huì)對(duì)一個(gè)范圍內(nèi)的資源產(chǎn)生保護(hù)效果,使范圍內(nèi)資源無(wú)法被采集(或產(chǎn)出量減半),可由德魯伊進(jìn)行平撫(一定回合數(shù)內(nèi)解除保護(hù))。商隊(duì)可以進(jìn)行交易或觸發(fā)隨機(jī)事件(3選1)。
游戲中可建造的建筑共有三類:材料類、食材類和附屬建筑。其中前兩種分為永久式和移動(dòng)式兩種,附屬建筑均為移動(dòng)式,移動(dòng)式建筑在一局游戲中反復(fù)移動(dòng),并能帶入下一立足點(diǎn)再次建造,但造價(jià)更高,永久式無(wú)法被帶入下一場(chǎng)景中造價(jià)相對(duì)來(lái)說(shuō)要比移動(dòng)式略低。每種建筑都可以進(jìn)行兩次優(yōu)化獲得增益,其中商隊(duì)優(yōu)化效果較多對(duì)整體增益較大。
【材料類】
鋸木廠
用處:將一名學(xué)生分配到鋸木廠,他們就會(huì)開始收割木材。是伐木者唯一能賺取經(jīng)驗(yàn)的地方。
花費(fèi):【永久】40木材 【移動(dòng)】30木材 60礦石 60羊毛
采石場(chǎng)
用處:分配一名學(xué)生區(qū)采石場(chǎng),他們就會(huì)開始采集石材。
花費(fèi):【永久】100木材 【移動(dòng)】80礦石 80木材 120羊毛
礦場(chǎng)
用處:分配一名學(xué)生去礦場(chǎng),他們就會(huì)開始采礦。
花費(fèi):【永久】100木材 【移動(dòng)】80木材 80石材 120羊毛
牧場(chǎng)
用處:分配一名學(xué)生去牧場(chǎng),他們就會(huì)開始修剪羊駝的毛以獲得羊毛。
花費(fèi):【永久】100木材 【移動(dòng)】80木材 50石材 40礦石
【食物類】
收獲小屋
用處:將一名學(xué)生分配到收獲小屋,他們就會(huì)開始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能賺取經(jīng)驗(yàn)的地方。
花費(fèi):【永久】70木材 【移動(dòng)】20木材 20石材 30羊毛
狩獵小屋
用處:分配一名學(xué)生去狩獵小屋,他們就會(huì)開始收集野味。
花費(fèi):【永久】100木材 【移動(dòng)】80礦石 80石材 120羊毛
漁場(chǎng)
用處:分配一名學(xué)生去漁場(chǎng),他們就會(huì)開始釣魚。
花費(fèi):【永久】100木材 【移動(dòng)】80礦石 80石材 120羊毛
農(nóng)場(chǎng)
用處:分配一名學(xué)生去農(nóng)場(chǎng),他們就會(huì)開始種植谷物
花費(fèi):【永久】70木材 【移動(dòng)】120木材 100石材 120羊毛
廚房
用處:把一名學(xué)生分配至廚房,他們就會(huì)開始使用魚和野味制作口糧。一旦學(xué)生成為“廚師”,他們就能學(xué)習(xí)食譜,比如使用魚或野味+南瓜椒或調(diào)料能以更少的消耗制作口糧。每當(dāng)有學(xué)生在這里工作時(shí),每回合該建筑都會(huì)消耗木材。
花費(fèi):【永久】50礦石 100木材 【移動(dòng)】100木材 100石材 100羊毛
面包房
用處:把一名學(xué)生分配至面包房,他們就會(huì)開始使用谷物制作口糧。一旦學(xué)生成為“面包師”,他們就能學(xué)習(xí)食譜,比如使用谷物+南瓜椒/野味/魚/調(diào)料能以更少的消耗制作口糧。每當(dāng)有學(xué)生在這里工作時(shí),每回合該建筑都會(huì)消耗木材。
花費(fèi):【永久】50石材 100木材 【移動(dòng)】100木材 100礦石 100羊毛
藥房
用處:把一名學(xué)生分配至藥房,他們就會(huì)開始收獲調(diào)料。并可以使用調(diào)料+南瓜椒制作藥水。
花費(fèi):【永久】120木材 【移動(dòng)】70礦石 70木材 70羊毛
【附屬建筑】
營(yíng)地
用處:允許學(xué)生入住,增加人口上限。當(dāng)學(xué)生人口總數(shù)大于營(yíng)地可容納數(shù),某些學(xué)生將無(wú)法分配工作。
花費(fèi):【移動(dòng)】1馱獸 50木材 50羊毛
工場(chǎng)
用處:讓所有建筑均可升級(jí)。工場(chǎng)只有被部署后才可以激活升級(jí),將所有建筑的獎(jiǎng)勵(lì)提升5%。
花費(fèi):【移動(dòng)】1馱獸 100木材 100礦石
市場(chǎng)
用處:允許對(duì)可收獲資源進(jìn)行貿(mào)易。
花費(fèi):【移動(dòng)】1馱獸 100木材
理事會(huì)
用處:允許你花費(fèi)知識(shí)點(diǎn)數(shù)解鎖和旅行或奇想相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)
花費(fèi):【移動(dòng)】1馱獸 120石材 120礦石
本關(guān)為純教學(xué)關(guān)卡,進(jìn)入游戲后跟隨游戲提示進(jìn)行操作即可。
找到商隊(duì)后再收集80木材即可通關(guān)。
本關(guān)開始可操作角色為Shuut和Hank,先探索整張地圖,分別可以在地圖左下、右下和右上找到石材和南瓜椒資源點(diǎn)。
隨后命令一名學(xué)生建造采石場(chǎng)收集石材,另一名學(xué)生收集南瓜椒,收集夠所需資源后可前往下一立足點(diǎn)。
進(jìn)入下一立足點(diǎn)后,首先尋找商隊(duì)駐扎點(diǎn),駐扎后指派Shuut和Hank探索地圖。
探索完后需要按照教學(xué)引導(dǎo)馴服一只馱獸建造市場(chǎng)。
然后再在地圖上收集石材和木材,用多收集的兩種資源交換10份礦石后通關(guān)。
本關(guān)開始可操作的角色為Krak(紫氣球)和Cyon(粉紅氣球),首先按照指示讓Cyon收集南瓜椒,Krak探索地圖尋找羊駝收集羊毛(地圖右下角)。
找到羊駝群后可將已建好的牧場(chǎng)(移動(dòng)式)打包,再指派Krak將其建造在羊駝群旁邊格子。
然后可以按照引導(dǎo)建造收獲小屋并分配Cyon進(jìn)行采集工作,獲取經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)職為水果采集者。
注:小屋后部分可跳過(guò)直接收集足夠資源進(jìn)入下一立足點(diǎn),但移動(dòng)式收獲小屋和Cyon的轉(zhuǎn)職會(huì)降低下一立足點(diǎn)資源收集壓力,建議完成。
進(jìn)入下一立足點(diǎn)后,先找到合適駐扎點(diǎn),然后可在圖中位置建造收獲小屋。
注:通關(guān)條件中要求商隊(duì)中需要1名工程師,因此本章建筑應(yīng)以移動(dòng)式為主并全部讓Krak(紫氣球)完成。
隨后命令Cyon收集南瓜椒,Krak進(jìn)行探索。
探索中可以在地圖上發(fā)現(xiàn)3處遺跡,除右下角是負(fù)面效果外,其余兩個(gè)都需要探索,樹林中的為免費(fèi)建造一個(gè)鋸木廠,另一個(gè)(地圖右上)為招募新學(xué)生。
新招募學(xué)生自帶伐木工職業(yè),可將其分配至伐木場(chǎng)工作,而Krak可以進(jìn)行收集羊毛工作。收集夠所需資源后通關(guān)。
本關(guān)開始可操作的角色為Raja(紫氣球)、Yu(粉紅氣球)和Soodas(棕色氣球),游戲開始后指派Soodas在沃土上建造農(nóng)場(chǎng),Yu收集南瓜椒,Raja往地圖左下探索。
農(nóng)場(chǎng)建成后,Yu進(jìn)入農(nóng)場(chǎng)收獲谷物,Soodas去到左下角資源點(diǎn)建造牧場(chǎng),Raja回到面包房準(zhǔn)備制作面包(口糧)。
過(guò)一段時(shí)間后地圖左下出現(xiàn)友好商隊(duì),可以指派最近的Soodas前往交流,選擇招募面包師Bili(藍(lán)氣球)。
此時(shí)注意學(xué)生數(shù)超過(guò)上限,需要馴服馱獸建立營(yíng)地提高人口上限。讓新加入的Bili前往面包店(但不要工作),指派Sooda馴服地圖左下角的馱獸,回商隊(duì)建造營(yíng)地。
營(yíng)地建成后,分配Bili至面包房工作,Yu繼續(xù)完成農(nóng)場(chǎng)工作,Sooda完成羊毛收集,Raja完成采礦工作即可。
下一個(gè)立足點(diǎn)沒(méi)什么難點(diǎn),注意地圖右下角的遺跡為負(fù)面效果不要探索,地圖正上方圣池探索與否影響不大。
本關(guān)開始可操作的角色為Iron Mos(紫氣球),游戲一開始操作Iron向前探索,遇到第一個(gè)遺跡按照指引選擇解析,解析完成后再探索。
繼續(xù)往上會(huì)遇到一個(gè)三人商隊(duì),新加入成員為Jimka(棕色氣球)、Thob(淺粉氣球)和Pip(粉紅氣球)。
首先讓Pip建造藥房,Jimka和Thob收集南瓜椒。藥房完成后分配Iron完成調(diào)料采集工作,Pip采集木材。
調(diào)料完成一次收集后讓Iron開始制作藥水,完成后讓Pip進(jìn)藥房治病。Iron開始向左探索地圖。
出現(xiàn)指引后指派Iron對(duì)光環(huán)進(jìn)行平撫,平撫光環(huán)后開始收集木材或南瓜椒,Pip也可以開始收集木材。
收集一定數(shù)量木材后優(yōu)先指派Pip在礦山旁建造礦場(chǎng),隨后必須指派Jimka進(jìn)行采礦工作。收集好必要資源后可進(jìn)入下一立足點(diǎn)。
進(jìn)入下一立足點(diǎn)后。Pip優(yōu)先建造營(yíng)地,隨后開始準(zhǔn)備建造狩獵小屋和廚房,Iron前往平撫光環(huán),Thob采集南瓜椒,Jimka可以采集南瓜椒或木材。
注:也可以先閑置Jimka,讓Pip建造狩獵小屋和廚房,影響不大。
建好狩獵小屋和廚房后,指派Jimka進(jìn)駐狩獵小屋開始收集野味,Thob進(jìn)駐廚房制作口糧,Pip收集木材準(zhǔn)備建造礦場(chǎng),Iron收集南瓜椒。
后續(xù)收集所需資源即可通關(guān),注意觀察光環(huán),即使讓Iron前往平撫,若礦石不夠可以派人前往圣地進(jìn)行掠奪。
未完待續(xù)