索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:56:11作者:佚名
神奇101重制版怎么玩?游戲已經(jīng)正式發(fā)售,不少玩家重溫了游戲,這里給大家?guī)?lái)了神奇101重制版游戲玩法技巧分享,感興趣玩家一起來(lái)看下吧。
關(guān)于隊(duì)伍
游戲界面,這里說(shuō)幾個(gè)重要的點(diǎn),首先是主屏幕:
游戲一般是以你隊(duì)伍的leader為中心顯示的,就是中間有一個(gè)圈的隊(duì)員。Leader決定了主武器是啥,你真正的受創(chuàng)點(diǎn)以及你隊(duì)伍各種動(dòng)作的中心。
主武器,或者是Leader的武器會(huì)顯示在左上角,然后隔壁的數(shù)字是當(dāng)前隊(duì)伍的人數(shù),這個(gè)數(shù)字是越大越好:人數(shù)越多,你的武器能畫(huà)得越大,共存的數(shù)量會(huì)越多,也可以組成更大得布丁反彈更高的傷害。在右邊是HP槽,這個(gè)游戲真正的受創(chuàng)點(diǎn)和不少?gòu)椖挥螒蛞粯樱挥写蛑兄行哪且稽c(diǎn)才會(huì)扣血,而這個(gè)游戲中心那一點(diǎn)正是Leader。但不代表其他人被打到了就沒(méi)事,因?yàn)榉荓eader的隊(duì)友會(huì)被擊暈,而擊暈后的隊(duì)友無(wú)法參與任何變形,這是相當(dāng)致命的。
下面是電池槽,或者是叫電池槽:左邊是電池收集數(shù)量,每收集20個(gè),右邊的電池槽上限就會(huì)加一格。
關(guān)于副屏幕:
玩家可以調(diào)出當(dāng)初在Wiiu版的下屏,也就是現(xiàn)在的副屏幕來(lái)調(diào)整某種武器成為主武器時(shí),Leader的隊(duì)員,比如默認(rèn)的拳套是神奇紅(Wonder-Red),那玩家可以設(shè)置成其他人讓他晉升。這游戲晉升可以增加玩家的Rank,而Rank會(huì)影響到插件插口數(shù)量以及HP上限,所以打得差不多了就要換一個(gè)人打,但其實(shí)除了特殊隊(duì)員,這些隊(duì)員之間切換并沒(méi)有其他實(shí)際影響。
關(guān)于操作
操作其實(shí)游戲介紹得還是比較全面的,所以我這里就快速概括一下,這里用到的操作按鈕排布順序一律是:任系/軟系/索系。
A/B/圓圈 Unite Morph:這是用來(lái)確認(rèn)玩家擁右搖桿畫(huà)出來(lái)主武器,也就是Leader所持的武器,也是你下一次直接按 A/B/圓圈 直接自動(dòng)生成的武器。
B/A/叉 Jump:跳躍。
Y/X/正方形 DASH/Join Up:按一下會(huì)以Leader為中心開(kāi)始齊步跑,但隊(duì)伍得戰(zhàn)線會(huì)被拉得很長(zhǎng)。按住的時(shí)候隊(duì)伍就會(huì)集結(jié)在一塊聚成團(tuán)并同時(shí)跑步。這兩種完全不一樣的隊(duì)形在遇到不同得敵人的時(shí)候多少要仔細(xì)想想用啥,因?yàn)闊o(wú)論過(guò)長(zhǎng)和過(guò)密都不一定是好事。
X/Y/三角 Team Attack:這是一個(gè) 十分十分十分十分十分有用的攻擊,摁下去之后隊(duì)員會(huì)以Leader為中心彈射除去,會(huì)造成小量傷害,碰上敵人的時(shí)候會(huì)有小部分隊(duì)員趴在敵人身上,而此時(shí)敵人會(huì)出現(xiàn)小光圈用以表示,當(dāng)有足夠數(shù)量得隊(duì)員堆在敵人敵人身上的時(shí)候敵人會(huì)進(jìn)入一個(gè)巨大硬直得狀態(tài),這時(shí)候玩家就可以隨便輸出他了。而且這個(gè)攻擊不僅僅提供這個(gè)要點(diǎn),還可以標(biāo)記一些小型敵人,延續(xù)連段的記分牌,甚至可以通過(guò)彈出去的攻擊把被擊暈的隊(duì)友整活,所以要常用。
L,R/LB,RB/L1,R1:拉遠(yuǎn)拉近視角,如果有時(shí)候覺(jué)得太近了啥都看不到,就拉遠(yuǎn)一點(diǎn)???。
關(guān)于技能(Skill)
其實(shí)這個(gè)里面的技能應(yīng)該算是武功修煉手冊(cè)之類的東西,他其實(shí)不是教會(huì)玩家新的攻擊招式,而且增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)本身
Attack Liner
是在玩家畫(huà)線的時(shí)候,那條線變成有攻擊判定,在配合Unite Bomb或者Hero Time插件的時(shí)候,可以瘋狂劃線-取消-劃線-取消打出不少的傷害,但單次傷害不是很高,而且無(wú)論是Unite Bomb還是Hero Time都是一周目比較后期才能拿到的東西,所以對(duì)于一周目來(lái)說(shuō)十分一般。推薦:2星。
Speed Liner
加快玩家畫(huà)線的速度,其實(shí)用處不是很大,平時(shí)的速度其實(shí)是足夠了,而且一周目其實(shí)沒(méi)有很劇烈的需要切換武器的地方。推薦:1.5星
Formation Charge
玩家可以蓄力Team Attack,最多可以蓄三段,可以讓敵人更快進(jìn)入冷卻時(shí)間,而且蓄力的時(shí)候其實(shí)可以干其他事情,所以還是很有用的。推薦:4星
Mulit-Unite I/II//III/IV
這個(gè)技能是使得游戲爽快度提升,游戲性也提升,戰(zhàn)斗總體體驗(yàn)都在提升的技能。效果是可以場(chǎng)上同時(shí)存在2,3,4,5把變形武器,這意味著平時(shí)空閑的隊(duì)員除了用在Team Attack之外有能真正能進(jìn)行輸出的方法,而多余的電池資源也可以利用到,連擊倍率也會(huì)長(zhǎng)得更高,也不用擔(dān)心巨大武器散架后(過(guò)大的武器只能堅(jiān)持一段時(shí)間,一段時(shí)間后就會(huì)散架)重新畫(huà)線來(lái)增加輸出,也可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更加爽快,不再像原來(lái)只能存在一把主武器的時(shí)候那樣打得像塞爾達(dá)解密似的(這里沒(méi)有貶低塞爾達(dá)的意思)。但這個(gè)技能是分階段,所以一共要賣(mài)4次,就像死靈書(shū)一樣。所以在一周目錢(qián)不多的情況之前,可以先買(mǎi)前兩級(jí)就夠了,之后多周目在解決,不要為了把這個(gè)買(mǎi)滿級(jí)導(dǎo)致其他更有用的落后了。推薦:前兩級(jí)5星。
關(guān)于戰(zhàn)斗思路
這個(gè)游戲在戰(zhàn)斗的時(shí)候,請(qǐng)切記不要著急,這個(gè)游戲著急是要不得的,其實(shí)大部分?jǐn)橙斯纛l率和速度在普通難度之下其實(shí)并不高,這個(gè)游戲不像光頭在魔女1里面一樣,充滿了各種鬼畜的敵人;所以也不需要玩家有多快的手速,重要的是冷靜下來(lái),見(jiàn)招拆招,慢慢熟悉,可能一開(kāi)始會(huì)因此耗時(shí)過(guò)多,combo分?jǐn)?shù)不夠而評(píng)價(jià)比較低,但首先要生存下來(lái),保證自己不會(huì)死,這樣每一關(guān)的終評(píng)都不會(huì)太難看(塑料小人)。等熟悉敵人的招式之后,就可以開(kāi)始主動(dòng)進(jìn)攻以及運(yùn)用學(xué)到的招式玩花活了。
游戲會(huì)碰到各式各樣需要用特定武器對(duì)付的敵人:比如帶刺的巨人,有殼的烏龜,會(huì)合上翅膀的恐龍以及瞬移的老虎們,而這些敵人出現(xiàn)的時(shí)機(jī)一般是拿到新武器之后相應(yīng)出現(xiàn)的。當(dāng)對(duì)付這些敵人都建議把相對(duì)應(yīng)的武器設(shè)為主武器,而其他時(shí)候可以通過(guò)Mulit-Unite來(lái)變成其他武器來(lái)進(jìn)行額外的傷害輸出,等到需要特殊武器的時(shí)候就可以快捷的使用了,比如恐龍翅膀合上要用爪子掰開(kāi),烏龜?shù)臍ば枰N子砸開(kāi)等。
這游戲也有即時(shí)響應(yīng)的特殊時(shí)刻,表現(xiàn)形式為某種對(duì)應(yīng)特殊時(shí)刻武器的隊(duì)員頭像在左下角或者右下角出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候,請(qǐng)把主武器換成那把武器(畫(huà)成),然后站著不動(dòng)就可以觸發(fā)特殊事件。
巨大機(jī)器人戰(zhàn)也是難點(diǎn)之前,這個(gè)戰(zhàn)斗neta的punch out,所以其實(shí)思路也是通過(guò)觀察敵人的細(xì)微動(dòng)作然后閃避反擊,比如眨眼,大招的手勢(shì)等。
神奇101重制版游戲玩法技巧為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。