索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:58:21作者:未知
死亡西部游戲好玩嗎?游戲試玩版上線后,不少玩家體驗了游戲,這里給大家?guī)砹藈est of dead試玩版評測心得分享,一起來看下吧。
很有意思的一款roguelike游戲,硬要說的話類似元氣騎士和以撒,但是和這兩款游戲也有較大的區(qū)別。
優(yōu)點:
1.最近在補西部世界,所以對西部“硬派”風(fēng)格的游戲挺感興趣。
2.手感不錯,有點難度,但也容易上手。
3.游戲模式較完善,內(nèi)容挺豐富,可以多花點時間摸索和熟悉。
可改進:
1.對話及旁白,現(xiàn)在只能讓對話自己進行,但是如果玩的多了肯定會對這些語句很熟悉了,建議可以通過互動鍵F和X進行快進和跳過。
2.進入第二個區(qū)域the hunt的時候會有一段旁白,旁白不長,但是在旁白念完之前不能行動還是挺難受的。
3.可以多加點內(nèi)容
4.WE NEED Chinese,畢竟加了那么多對話和旁白,我也想看啊,但是就是有那么幾句看不懂啊。
游戲模式:
1.攻擊模式:游戲中玩家最多能擁有兩把武器Weapons(LT和RT),兩種能力Abilities(LB和RB),道具Item(X)(我暫時就發(fā)現(xiàn)了這么點= =);靠近敵人之后再按LT或RT能進行近戰(zhàn)攻擊。
2.武器:武器各有傷害,彈匣大小,裝填延遲,三個數(shù)據(jù),若傷害處顯示A(xB),則說明單次射擊射出B發(fā)子彈,每發(fā)子彈的傷害為A。翻滾,被攻擊,在裝填完彈匣之前射擊,都會導(dǎo)致暫停裝填并重置裝填延遲。
3.能力:會自行恢復(fù)。稍微介紹幾種:
4.耐力:在攻擊敵人后,敵人腳下除了會顯示血量,內(nèi)圈還有半圈黃條,類似于耐力值。遠程和近戰(zhàn)攻擊都可以減少敵人的耐力,當耐力清空的時候敵人會被眩暈幾秒
5.躲避:如果躲的比較早,只會有短暫的時間緩慢;如果正好和子彈或者近戰(zhàn)攻擊擦傷而過,則會直接補滿武器的彈匣。有的敵人會連續(xù)射擊兩次,所以。
6.強化:每層區(qū)域都有多個祭壇,每個祭壇可以讓玩家在三個能力中選擇一個強化:TOUGHNESS,加血量上限(血量也會按照百分比進行一定恢復(fù)),加近戰(zhàn)傷害;PERCEPTION,加火力(遠程武器)傷害;RESOURCEFULNESS,加道具傷害,加快道具恢復(fù)速度。
7.在某個中立房間的角落可能會有一個平民,第一次對話觸發(fā)劇情介紹,大致意思就是某人被詛咒了,然后似乎要轉(zhuǎn)移詛咒啥的,第二次對話就是玩家承受了那個詛咒,NPC會給點好東西,之后玩家僅需一次攻擊就會被殺死,而玩家需要殺死十個敵人來解開詛咒。
8.第一層結(jié)束之后會有中立的一層,可以通過獻出罪孽SIN來強化一些能力(死后依然保留)。中立的那一層還有酒桶能恢滿玩家的體力。另外金幣COIN可以在商店購買武器和能力。