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      1. 九劫曲詛咒之地好玩嗎 九劫曲詛咒之地試玩版評測分享

        更新時間:2022-07-12 11:03:52作者:未知

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          九劫曲詛咒之地好玩嗎?游戲搶先體驗版發(fā)售以來,體驗過的同學(xué)對游戲褒貶不一,小編這里給大家?guī)砹司沤偾{咒之地試玩版評測分享,感興趣的同學(xué)一起來看下吧。

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          試玩版評測分享

          這款游戲體驗不錯,前幾場先挨揍,之后吸收經(jīng)驗開始殺人,美滋滋,你能感覺到自己不斷成長的快樂。

          ·推薦喜歡PVP,熱愛競技,心態(tài)好(不然有幾率自閉的喲!),喜歡挑戰(zhàn)的兄弟入手一戰(zhàn)。

          ·由于游戲還在不斷優(yōu)化,目前會隨緣出現(xiàn)各種奇怪的BUG,要有心理準(zhǔn)備呀。

          ·喜歡的可以試玩一下,兩小時不滿意就退款,么問題呀。

          ·總結(jié)幾個自己目前的困擾:

         ?、儆螒騼?nèi)戰(zhàn)斗鎖定目標(biāo)系統(tǒng)真的不大給力,需要頻繁的鎖定(很多原因?qū)е履繕?biāo)鎖定會突然解除)

         ?、谑覂?nèi)戰(zhàn)斗視角坑的一匹,尤其是被打到貼墻(各種障礙物都算)之后,完全就聽天由命,啥都看不見了。

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         ?、塾螒蚪o的快捷鍵位太少(4X2),需要主動使用的物品遠多于這個格子數(shù),導(dǎo)致有些物品帶著也沒法用(如果你手速夠快也可以臨時換,但是臣妾做不到啊),最坑的是這些物品(例如符箓)在背包中竟然不能直接使用,希望能有所優(yōu)化。

          ④建議官方出個副武器欄位,畢竟現(xiàn)在很多人都是手動從背包換武器,這么人性化的操作相信官方一定會搞定吧

         ?、菝看胃鼡Q新武器和甲的時候?qū)毷靡粋€一個拆下來,這操作簡直要命(手殘+老花眼直接高歌一曲“啊哈~給我一杯忘情水...”)

          ⑥撿物品的時候左邊的列表每點一件物品就有可能整個物品排序變動,增加了找物品的難度,而且整個游戲的數(shù)字都很小,每次玩這個我都得擦亮眼鏡,點上眼藥水,聚精會神才行。

          ⑦純吐槽:還有個比較讓人無語的設(shè)定,就是收起武器跑步不消耗耐力(BUG的時候依然消耗),取出武器跑步會消耗,而且必須停止跑動才能收起武器,這樣的設(shè)定大概類似于戰(zhàn)斗狀態(tài)的判斷,看似是沒問題的。但這個時候我們來看看拳套的收取武器動作,WTF!竟然只是單純的將彎曲的雙手垂下,我仔細想象了一下人類跑步的景象......媽的智障啊,我是不是對于跑步有什么誤會?