索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:04:42作者:佚名
紙境英雄新手怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪羌埦秤⑿坌氯松鲜种改?,需要的朋友還不快進來看看。
新人上手指南
游戲模式
游戲目前只有一個模式:冒險模式[冒險、教學、謎題]、教學模式和謎題模式(挑戰(zhàn)模式暫未開放)
冒險模式
選擇一位主角開始一局游戲,打敗三個boss后即游戲勝利。當生命值或士氣值任一一項為0時,這局游戲就失敗了。[先描述游戲目標,勝利目標和失敗目標等等。]
每局游戲結(jié)束后都能根據(jù)分數(shù)獲得相應的碎紙片獎勵,支線任務完成后皆可獲得相應的記憶碎片獎勵,完美完成后可獲得DM道具,收集齊指定道具可以解鎖特殊結(jié)局。[強調(diào)根據(jù)玩家的成績獲得資源。]
這同時也是一個roguelike游戲,你可以反復嘗試,選擇不同的搭配通關(guān)。
謎題模式
在限定的卡牌及回合數(shù)下戰(zhàn)勝敵方主將,分為教學、簡單、普通、困難四種難度,每個難度含20個謎題,每完成10個關(guān)卡可解鎖下一難度,每個關(guān)卡完成后皆可獲得相應碎紙片獎勵。
角色
鋼拳霸王傳
初始攻擊2,生命40,資產(chǎn)攜帶金幣60,榮譽30,礦石20。
初始技能 :
皮甲制造 -使1個我方傭兵裝備皮甲Lv1(+2/+2)
強身術(shù) -增加1點最大生命值。CD:5
鋼拳最簡單的戰(zhàn)斗方式是通過召喚一個傭兵然后給他堆很多屬性卡牌去攻擊對方主將,以此類推直到勝利。
艾麗卡
初始攻擊2,生命40,資產(chǎn)攜帶金幣60,榮譽30,礦石20。
初始技能:
息水劍 -使我方主將本回合+2攻擊?!咀窊簟扛臑?4攻擊
劍術(shù)修行 -在身邊召喚1個劍術(shù)大師與其切磋。勝利后一定概率掉落技能寶箱。CD:7
艾麗卡最簡單的戰(zhàn)斗方式是通過召喚“連攜”屬性傭兵后,不停觸發(fā)這個技能,用這些傭兵去攻擊對方主將直到勝利。
兩者都能使用通用類下的卡牌進行戰(zhàn)斗,不同的卡牌可以組成不同的風格。
冒險前置
命運之路
隨機組合三個問題,根據(jù)你的選擇生成六張地圖卡牌(掌握規(guī)律后可組合出六張相同地圖卡牌),翻開的卡牌即為你這回合的地圖。
初始獎勵
選擇完地圖后會出現(xiàn)獎勵頁面可供選擇。
地圖
冒險地圖
每局游戲地圖會隨機生成,刷新若干資源(金幣、礦石、寶箱)、建筑、篝火和怪物。
金幣
主要來源戰(zhàn)斗,用于購買卡牌。
礦石
主要來源為地圖拾取,用于升級卡牌。
榮譽
主要來源為戰(zhàn)斗中擊殺敵方傭兵,用于購買技能和裝備。
篝火
用于回復生命和士氣值。
寶箱
卡牌、金幣、礦石、血上限等中隨機生成三個物品,可選擇其一拾取。
荊棘
直接消耗20血量清除(新手不推薦),或者購買冒險技能進行清除。
商店
購買卡牌。
傭兵行會
出售已獲得的卡牌獲得榮譽,每個傭兵行會可出售三張。
鐵匠鋪
對已獲得的卡牌進行升級,每個鐵匠鋪可升級三次。
裝備大師
購買裝備。
探險家
購買冒險技能。
技能大師
購買更換戰(zhàn)斗技能(戰(zhàn)斗中使用)。
戰(zhàn)斗
資源點
使用卡牌需要消耗左上角的資源點(也有部分卡牌不需要),當資源點不足時就無法繼續(xù)使用卡牌。
士氣值
你的傭兵被敵方擊殺后,會扣除相同資源點的士氣值,扣除的士氣值會累積至下次升級。
牌庫剩余
右下角位置的牌庫剩余能告訴你剩下多少張卡牌,而使用過的卡牌都無法再次使用。
換牌
每次戰(zhàn)斗有三次換牌的機會,前提是本回合沒有使用過卡牌。
敵方狀態(tài)
進入戰(zhàn)斗后會彈出敵方狀態(tài)卡牌。
右上角敵方主將狀態(tài)欄也能查看敵方狀態(tài)。
戰(zhàn)斗過程
戰(zhàn)斗過程由很多回合組成,每個回合都是你先行動。
每個回合初始資源點都會回滿,同時卡牌會抽滿直到顯示五張,每回合未使用的卡牌都會保留到下回合,而資源點不會保留。
你可以根據(jù)自己的卡牌組合走向選擇使用什么卡牌,直到資源點耗盡無法繼續(xù)使用卡牌時點擊結(jié)束回合按鈕,敵方就會開始行動了。
當你的主將和傭兵皆在敵方攻擊范圍內(nèi),而你的傭兵并未有嘲諷狀態(tài)時,會優(yōu)先攻擊你的主將,否則會優(yōu)先移動到你最近單位的射程內(nèi)進行攻擊。敵方單位先后攻擊順序沒有規(guī)律,完全隨機。
當敵方主將生命為0時,即你戰(zhàn)斗勝利,可獲得金幣和榮譽獎勵。當你的主將生命值為0時,游戲結(jié)束。
如果覺得你的主將即將死亡時,可以點擊右上角齒輪返回主界面,再繼續(xù)冒險可以重新開始本場戰(zhàn)斗。
反擊機制
反擊是本游戲的特殊機制,當一方單位對另一單位進行攻擊而在其射程內(nèi)時,就會遭到反擊(如另一單位攻擊為5時,即遭到5點傷害的反擊)。要注意的是當某一單位受到攻擊生命為0時仍會進行反擊。
傷害說明
游戲中你對敵方造成傷害的方式一共為三種,主將/傭兵的直接攻擊、使用卡牌進行的攻擊和遭到的反擊。