索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:05:09作者:佚名
祖先Forebearers是一款RTS類型的游戲,我們需要通過不斷的建設(shè)來發(fā)展壯大自己的領(lǐng)地,如果你是剛剛接觸這款游戲的話,那就來看看這篇祖先全建筑+全兵種+全地形解析好好了解一下這款游戲。
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《祖先》Forebearers游戲內(nèi)容介紹
界面
如下圖箭頭1所指,這里是游戲設(shè)置,如果要保存游戲或者退出主菜單,點擊這里即可。如下圖箭頭2所指,這里顯示的是資源,隨著建筑的增加,這里面的資源條目也會跟著增加。
如下圖箭頭3所指,這里是速度界面,可以根據(jù)個人喜好自由地調(diào)整游戲速度。
如下圖箭頭4所指,這里是建造菜單,所有的建筑都會顯示在這里,每個建筑都有說明,可以自行查看。
如下圖箭頭5所指,這里是小地圖,游戲中發(fā)生的事件,例如遭遇襲擊,掠奪者營地等都會顯示在里面。
如下圖箭頭6所指,這里顯示的是村民的幸福度,從左至右,四個項目依次是:
雇傭守衛(wèi),基本需求,裝飾和主廚小屋。
建造
選擇一個建筑之后,將其拖到地圖上,如果顏色為紅色,則表示無法建造,如果為綠色則表示可以建造。
一般情況下,只有在城鎮(zhèn)范圍之內(nèi)才能建造建筑,有點建筑則需要特定的條件才能建造。
例如,捕魚小屋需要建造在岸上,那么你就要將其放置在岸邊才可以完成建造。
建造之前,鼠標(biāo)滾輪旋轉(zhuǎn)(有的建筑需要調(diào)整角度才可以建造),鼠標(biāo)左鍵確定。
工人
工人就是一般的村民,他們主要用于生產(chǎn)。你無法直接控制他們,只能將他們派遣到建筑里面。
點擊建筑,再點擊建筑界面里面的空位插槽即可完成派遣,如果小解雇,再點擊一次即可。
派遣的作用就是分配工人,如果一個建筑沒有工人則無法進行生產(chǎn)。
擴張
大部分建筑是要建立在城鎮(zhèn)中心影響范圍之內(nèi)的,不然就無法建造。這時候就要擴張城鎮(zhèn)了。
擴張很簡單,只要建造相應(yīng)的建筑即可。有兩種可以用于擴張的建筑:
1,哨所:這個建筑范圍窄,一般用于兩個城鎮(zhèn)中心的盲區(qū)。
2,城鎮(zhèn)中心:一般都建造這個,因為其范圍較廣。
增加人口
地圖上有一些難民,找到他們之后,只要有空位,點擊他們就可以讓他們加入你的部落。
一般這些難民都有問號標(biāo)識,很容易找到。
戰(zhàn)爭迷霧
沒有探索的地方在地圖里面顯示為黑色,要探索戰(zhàn)爭迷霧,得先建造兵營。
有了士兵之后,就可以讓他們出去探索戰(zhàn)爭迷霧去了。
沒有探索的地方通常比較危險,所以不要只讓一個人獨自去,最好兩個人一起。
敵人
在探索的時候,通常會遇到狼或者掠奪者,這些敵人通常戰(zhàn)斗力不怎么樣。
他們?nèi)藬?shù)較多,一般在兩個以上,擊敗他們?nèi)缓蟠輾Ю歉C或者營地便可讓一片區(qū)域永遠安全下來。
襲擊
如果沒有清理敵人巢穴,敵人就會不斷襲擊老家,遇到村民就會殺村民。
遇到建筑則會試圖去破壞建筑,給老家造成嚴重的安全隱患。
要阻止襲擊,只能派自己的守衛(wèi)與他們交戰(zhàn),或者建設(shè)防御設(shè)施擊殺他們。
前期最好在老家邊緣建造圍墻之類的建筑,這樣他們就會攻擊圍墻,你就有時間調(diào)集守衛(wèi)者來清理他們了。
建筑解析
城鎮(zhèn)營地
材料:40金幣
作用:提供大范圍的建筑位置,說白了,就是可以提供較大的擴張區(qū)域。因為超出城鎮(zhèn)范圍便無法建造建筑,所以,城鎮(zhèn)營地是擴張的主要途徑。
初始的城鎮(zhèn)營地可以在里面配置運輸員和建造員,這兩個人一個用于建造,一個用于運輸材料,都是不可或缺的,請務(wù)必不能讓他們空缺。
哨所
材料:20金幣
作用:這是城鎮(zhèn)營地的小型版本,范圍較窄。
農(nóng)場
材料:15木頭 10石頭
作用:生產(chǎn)小麥,但是需要消耗水,農(nóng)場可以提供不錯的食物,解決食物問題很有效。
釣魚小屋
材料:10木頭 25石頭
作用:生產(chǎn)魚類食物。雖然相比農(nóng)場,消耗更多材料,但是它生產(chǎn)的食物也比較充足。
關(guān)鍵是不需要消耗水資源,但是它必須建立在岸邊。
牧場
材料:30木頭
作用:牧場主要生產(chǎn)肉制品,不需要消耗其他資源,有了它,一般就不愁沒有吃的了。
捕獵小屋
材料:30木頭 10石頭
作用:捕獵小屋可以生產(chǎn)較多的肉制品,但是需要的材料也更多一點。
風(fēng)車磨坊
材料:15木板 20石頭
作用:使用小麥生產(chǎn)谷粒。建筑農(nóng)場,生產(chǎn)小麥之后,如果需要對小麥進行進一步加工,那就建造磨坊吧。磨坊可以將小麥變成價值更高的谷粒,后期很有用。
主廚小屋
材料:25木材 15石頭
作用:將生的的食物變成熟食。
這個建筑的作用就是消耗食物,將其變成價值更高的熟食,大大提高居民的幸福度。
左下角的界面中其中有一項就是熟食帶來的幸福度。
伐木營地
材料:20木頭
作用:為了木材資源的可持續(xù)開采,你需要建造伐木場而不是僅僅依靠現(xiàn)有的木材資源。
建造伐木場之后,木材資源會得到提升。
石料哨所
材料:5木材
作用:建在原始石料資源上可以加快開采效率。
石料是建筑的必需材料之一,通常用于建造高級一點的建筑。
木質(zhì)哨所
材料:5木材
作用:建在原始木材資源上可以加快開采效率。反正5個木材也不多,造就是了。
木材是建筑的必需材料,幾乎所有的建筑都需要木材。
草藥花園
材料:15木材 5石材
作用:消耗水資源來生產(chǎn)草藥,草藥花園是城鎮(zhèn)的必需建筑。
依靠類似的建筑可以去治療受傷的村民和士兵,有利于戰(zhàn)后恢復(fù)。
水井
材料:5木材 10石材
作用:水井是唯一生產(chǎn)水的建筑,沒有水,城鎮(zhèn)也就無法繼續(xù)運行。
平時居民需要用水,灌溉也需要水,水的需求無所不在。
所以說,水井是一個城鎮(zhèn)第一個要建造的建筑。
儲水罐
材料:10木材 5石材
作用:儲存凈水(后面筆者會補上具體用途)
帳篷
材料:10木材
作用:提供3個床位(一個床位增加一個人口上限)但是不提供溫暖。
房子
材料:20木材 10石材
作用:提供4個床位,提供有限的溫暖。
石屋
材料:10磚塊 10木板
作用:提供5個床位,極大提高舒適度與溫度。
但是需要的材料都是高級材料,所以要等到后期才能建造。
建筑工小屋
材料:25石材 10木板
作用:增加建筑工名額,增加建造效率。
由于建造速度還受資源限制,個人覺得沒有必要建造這個,至少前期是如此。
倉房
材料:20木材
作用:提升運輸工名額,提升城鎮(zhèn)儲存上限。
這個建筑對于中后期,特別是提示儲存空間還是非常有用的。
鐵匠
材料:40石料 20木材
作用:待更新。
醫(yī)師小屋
材料:15木材 25石材
作用:消耗草藥治療傷員和生病的村民,是城鎮(zhèn)必需的建筑之一。
如果你的城鎮(zhèn)經(jīng)常受到襲擊,那就趕緊建造吧,它可以讓你的戰(zhàn)士快速恢復(fù)。
驛站
材料:15石材 10木材
作用:每一個城鎮(zhèn)/哨所只能建造一個驛站,作用就是在美國城鎮(zhèn)/哨所之間建立聯(lián)系,讓各個城鎮(zhèn)之間的資源得以交換。
交易站
材料:20木板 15磚塊
作用:增加財政收入(待更新)。
小神廟
材料:10木材 10石材
作用:滿足宗教需求。個人感覺用處不大,如果你不缺資源,那就造一個吧,可以提升一下幸福度。
鐘塔
材料:15木材 20石材
作用:鐘塔本身沒什么用,但是可以提升聲譽,至于聲譽有什么影響,筆者后面會更新。
墓穴
材料:10石材 15黏土 10木材
作用:提升幸福度,僅此而已。
大型墓穴
材料:10石材 30黏土 15木材
作用:較大地提升幸福度。
裝飾
材料:1-2少許木材,石材等材料。
作用:主要裝飾城鎮(zhèn),基本沒什么用處。
用處之一,例如將下圖的大門放在村口,敵人襲擊的時候就會先去襲擊大門而不會去攻擊村民直到摧毀大門為止。
這樣一來,這些建筑就是很好的防御建筑,放幾個在村口吧,很有用的。
兵營
材料:20木材 25石材
作用:訓(xùn)練守衛(wèi)者。
兵營算是最重要的建筑之一了,訓(xùn)練守衛(wèi)者之后,你便可保衛(wèi)村莊,探索地圖,開疆拓土去了。
反之,沒有兵營,等遇到襲擊的時候,就等著被敵人屠村吧。
而沒有兵營意味著沒有人去探索,也就無法擴張領(lǐng)土。所以,兵營是必須要建造的建筑。
瞭望塔
材料:10木板 15石材
作用:防衛(wèi)一片區(qū)域,主要用于守家,建造之后你便可放心地去探索,而不用但是家里來強盜。
這也是必須要建造的建筑,畢竟,安全第一。
旗幟
材料:無
作用:放置之后,守衛(wèi)者就會在這里站崗,一般放在敵人容易出沒的地方保衛(wèi)領(lǐng)土。
路徑點
材料:無
作用:設(shè)置路徑點讓守衛(wèi)按路徑巡邏,相當(dāng)于自定義巡邏路徑。
旗幟和路徑點都不用消耗資源,按照你的需求盡管去放置就是了。
未完待續(xù)。。。