索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:10:34作者:未知
幻想鄉(xiāng)萃夜祭游戲值得買嗎?體驗版本上線后,不少玩家體驗了游戲后對各方面有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹嘶孟豚l(xiāng)萃夜祭試玩心得分享,一起來看下吧。
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試玩心得分享
1.音樂銜接
不論是場景循環(huán)bgm,還是獲取道具時插入的音樂,在銜接上都有明顯的斷裂感,建議更換道具獲取音樂,因為這段曲子存在感比較強,就算加入淡出也會對整體聲效造成影響。
2.敵人判定
(1)敵人太小,打起來不好找,敵人血條也不好找。雖然招式范圍很大,但是西瓜連段的時候不好位移,位移的時候會打斷連段,碰到敵人還會掉血。經(jīng)常是一頓操作猛如虎,回頭一看零杠五。不過鑒于敵人又少又弱,沖刺都能給直接秒了,葫蘆回血又回的特別多,倒是不會卡關(guān),但是這樣的設(shè)計后面會出問題。建議突出敵人的顯示方式。敵人血條我覺得不加更好一些。
(2)敵人從死亡到消失時間過長,再加上敵人和西瓜都很小,招式范圍很大,很難看清敵人到底死沒死。建議縮短敵人“拋尸”時間。
(3)boss太小找不著,尤其是魔理沙。魔理沙被打飛了之后就找不到了,她經(jīng)常掉在屏幕外邊。建議給boss加個光環(huán)背景之類的,方便尋找boss在哪。還是那句話,招式太大敵人太小,打起來真的找不到人。
3.搓招判定
(1)游戲采用的是鬼泣式的搓招模式,手快沒用,得按時間節(jié)奏來。鑒于游戲中找不到搓招表,路牌寫的也比較模糊,還是有點難搓的,需要多體會體會才能上手。
(2)空中下攻擊必須得跟空中普攻這個設(shè)定。有點迷,時間卡的也比較緊。地面下攻擊(破冰那個)時間卡的也比較緊,經(jīng)常被地面普攻蓋過去。(順便地面下攻擊太nb了,彈幕都是渣渣
(3)一般來說不按方向鍵沖刺就是前沖刺,但是游戲中地面不按方向鍵不能沖刺,這個應(yīng)該是作者有意為之,但是為什么這么設(shè)計呢,明明還有自己的動畫(原地閃光伸懶腰),這點我還得理解理解。
(4)還是沖刺。因為沖刺太nb了,無蓄力沖刺和飛幾乎沒區(qū)別,這樣跳躍的功能基本只剩下跑路了,遠遠沒有沖刺好用。但是,不按跳躍是無法實現(xiàn)向上沖刺的。打起架來跳躍就顯得很多余,但是不按還不行。這里我沒有什么好的建議,希望制作組能平衡跳躍和沖刺的使用方式。
(5)空中連招射擊移動和空中連招射擊轟炸(大圓球boom),這兩種我搓的比較蒙,不一定能搓出哪個來,經(jīng)?;煸谝黄?,有經(jīng)驗的朋友還請指教搓招表。
4.操控性
(1)有時候放完大玉(大爆彈還是什么來著),不跳一下就無法移動。
(2)沖刺撞墻,只要不和墻平行沖刺就會卡住,也就是說沖刺不能貼著墻“滑動”。在打完露米婭向左下移動的場景里尤其明顯,被各種地形各種卡。這一點見仁見智,我個人覺得可以滑動玩起來更流暢。
(3)有時候大玉沒蓄力完自己跑了。
(4)有時候跳躍會卡地形。
(5)有時候,西瓜會在蓄力大玉的時候睡著,能明顯看出蓄力的西瓜和睡覺(zzz123)的西瓜是疊在一起出現(xiàn)的。這個情況只在冰水擋路的那個位置出現(xiàn)過。
p.s.(1)(3)(4)不排除是我手殘和手柄問題導(dǎo)致的,不知道大家有沒有遇到類似情況。
5.手柄適配
(1)我使用的是ns pro,按鍵位置和xbox系是反的,所以游戲中顯示的abxy都是反的。如果開啟steam的ns pro適配,那么顯示不反了,但是按鍵是反的,反正怎么都有點問題。希望以后增加對任系手柄按鍵顯示的支持(不加也不怎么耽誤玩,但是有更好~)
(2)按鍵映射更改
這里只討論手柄的情況。按鍵映射更改問題很大,怎么改都有問題。要么是改了就失效,要么是改了就竄鍵,最后沒辦法只能按照默認的玩。希望制作組能修復(fù)這個bug。
不過話說回來,我對這種像素風(fēng)橫屏動作還是銀河城的游戲根本沒有抵抗力,買爆啊!
西瓜招式太~酷了!不論是普攻連段,沖刺連段,大玉還是蓄力攻擊,都非常華麗。不得不說西瓜強的沒邊,一路火花帶閃電,見一個打一個,見兩個打一雙。
收集品的隱藏也設(shè)計得不錯,還有個地支的小謎題,我沒數(shù)明白不過還是拿到了=_=|||。目前拿到15個,應(yīng)該全了吧。所以西瓜到底要用這玩意去敲詐河童。