索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:12:07作者:未知
動物之斗值得購買嗎?小游戲是由眾神之戰(zhàn)游戲開發(fā)商制作的沙雕格斗新作,小編這里給大家?guī)砹藙游镏酚螒蛟囃嬖u測心得分享,一起來看下吧。
游戲?qū)嶋H體量非常的小,只有不到100M的大小,這從一開始就決定本作要么內(nèi)容非常少,要么實際體驗內(nèi)容不佳。進入游戲后,首先映入眼簾的是一個免責(zé)聲明,看得出來對于前作的宗教因素制作組已經(jīng)吸取了一定的教訓(xùn),然后看到的就是動物角色的建模,有一說一,建模實際非常廉價,雖然每個角色都風(fēng)格統(tǒng)一但是透露出一股魔性卻又廉價的感覺。
游戲沒有主線劇情,玩家只能進入訓(xùn)練模式、人機對戰(zhàn)、本地對戰(zhàn)或者聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。游戲的鍵位設(shè)計讓人非常的難受,雖說可以更改鍵位設(shè)置,但是許多鍵位功能通用,明顯沒有手柄優(yōu)化的好。游戲沒有任何操作訓(xùn)練和引導(dǎo),只是在右下角標(biāo)出了操作按鍵以防這非人性的設(shè)計讓你時刻忘記按鍵是哪個,同時丟出9大張PPT讓你自行研究。
游戲暫時一共只有六位動物角色,每一個都非常的魔性,當(dāng)然也獨具特色,大力狐狐能使出類似旋風(fēng)腿的招數(shù);魔法松鼠是唯一具有類似波動拳的遠(yuǎn)程攻擊角色;走路貓是唯一能夠當(dāng)身的角色。不過游戲的系統(tǒng)仍舊是老套的格斗游戲玩法,八個鍵位就能夠完全操控,除了四個移動鍵還有輕攻擊、重攻擊、技能攻擊和必殺技四個招式,本作沒有出招表,如何搓招只能靠玩家自己摸索,只不過其實組合技數(shù)量也十分稀少。
最后要提到的幾點就是,在平衡性方面其實做的不算太好,對于體型上,手長手短的設(shè)計、招式的內(nèi)容,已經(jīng)讓我感覺的有些角色操作起來真的非常難用,吃力不討好,以及人機對戰(zhàn)中,這個角色的AI真的非常高,普通難度就已經(jīng)在連招和預(yù)判上暴打玩家,由于角色的僵直時間較短,經(jīng)常很容易就被AI在死角連擊暴虐。除此之外,游戲也只有三個場景,反反復(fù)復(fù)體驗完后其實,非常容易膩,由于這些因素也導(dǎo)致本作在重復(fù)可玩性上也非常低,導(dǎo)致游戲基本上算是個聚會合家歡的傻屌游戲。
假如把動物之鬪當(dāng)作是一款格斗游戲來看,那么它在各個方面來說都很難讓人覺得優(yōu)秀,不論是稀少的內(nèi)容,還是生疏的手感都成為了它的減分項目,不過你要是把它當(dāng)成一款合家歡樂的傻屌游戲來看,那么它確實非常有意思,選擇動物迅速的來一場簡單粗暴的對決也是眾樂樂的不二之選,畢竟誰又會不喜歡一個不用帶腦子博君一笑的傻屌歡樂游戲呢?本作推薦給喜歡聚會傻屌游戲的玩家,對于格斗游戲愛好者慎入。
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