索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:12:37作者:未知
寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶怎么通關(guān)?雖然游戲發(fā)售有幾天了,也有不少玩家已經(jīng)通關(guān),但是還有不少入手晚的萌新還在摸索中,這里給大家?guī)砹送婕?quot;y1313131"分享的寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶從入門到進(jìn)階玩法技巧詳解,詳情一起看下文中具體介紹吧。
從入門到進(jìn)階玩法技巧詳解
目前本游戲只有第一代151只寵物+標(biāo)準(zhǔn)手游化推圖游戲模式,且目前未開放對(duì)戰(zhàn)/交換相關(guān)內(nèi)容,另如果入坑后覺得還比較有意思,愿意入氪,強(qiáng)烈推薦購買三合一禮包,性價(jià)比很高。
本作中每一只方可夢(mèng)都有四個(gè)技能槽格子,其中最多會(huì)出現(xiàn)2個(gè)技能,至少出現(xiàn)一個(gè)技能,且除了百變怪兩個(gè)技能不會(huì)出現(xiàn)相同的情況。
除變化類技能,每個(gè)技能都有ATK傷害參考和冷卻時(shí)間,其中冷卻時(shí)間的計(jì)算方式是使用一個(gè)技能之后,所有技能都會(huì)進(jìn)入該技能的冷卻時(shí)間。
除去技能,剩下的技能槽則是可以鑲嵌強(qiáng)化技能的強(qiáng)化石,雙技能可能出現(xiàn)一個(gè)技能有2個(gè)強(qiáng)化槽一個(gè)技能無,或者2個(gè)技能各一個(gè)強(qiáng)化槽,若是單技能則可以裝備三個(gè)強(qiáng)化石頭,強(qiáng)化石有下列類型:
黃色-快快石:減少技能CD5%,少量減少技能CD,前期用處不大,后期可以使用;
粉色-多多石:招式的攻擊次數(shù)+1,減少15%傷害,該技能石并不是連續(xù)兩次,而是改變技能的形態(tài),如落巖會(huì)從兩發(fā)石頭變成三發(fā)石頭,特別注意對(duì)于直線類技能如破壞死光等,裝備一個(gè)多多石會(huì)導(dǎo)致技能分岔,從而打不中貼臉的怪物。
橙色-連連石:可以重復(fù)使用兩次技能,冷卻增加50%。前期非常強(qiáng)力的石頭,是提升技能輸出期望值最高的石頭。該石頭可以疊加,但一般不推薦裝備多個(gè),容易空放技能。
紫色-展展石:攻擊范圍提升一格。對(duì)于某些技能提升巨大,如火焰噴射本身距離非常短,使用展展石可以有效提升技能命中率。
青色-團(tuán)團(tuán)石:可以讓BUFF技能獲得25%的群體效果,可以疊加,一般適用于單技能的輔助PM攜帶,同時(shí)攜帶三個(gè)可以提供75%的群體效果。
綠色-恒恒石:延長(zhǎng)buff和debuff的時(shí)間25%,不太適用于buff技能,可以搭配如吹捧混亂等debuff技能使用。
在技能格子的下方,則有九個(gè)P力石鑲嵌槽,包括生命(藍(lán)色愛心)和攻擊(紅色拳頭)兩大類,也會(huì)有特殊的兩種石頭可以切換的鑲嵌槽,可以在對(duì)應(yīng)的槽位鑲嵌相應(yīng)的P力石以提升PM的屬性。
每個(gè)石頭都有不同的品質(zhì),包括白色、紅銅色、銀灰色、金黃色,分別附加0/1/2/3條額外屬性,包括攻擊吸血(非常重要)、暴擊概率/傷害、異常狀態(tài)抵抗等等。
P力石鑲嵌槽隨PM等級(jí)提升逐漸解鎖,100級(jí)解鎖第九個(gè)。
每只PM都有三條bingo屬性,如果進(jìn)化bingo屬性可能發(fā)生改變(沒有鎖bingo的操作)
每有3個(gè)已鑲嵌的P力石連成一條直線,就可以激活一條bingo屬性。
1.前期攻略(通關(guān)11關(guān)超夢(mèng)前)
本作游戲開始時(shí)可以選擇御三家+皮卡丘+伊布,請(qǐng)隨意選擇(因?yàn)槎紱]有培養(yǎng)價(jià)值)
前期通關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)陣容為1T2DPS,其中T指的是擁有單防御技能三槽的PM,防御技能主要有變硬、屏障、溶化、極光幕、縮殼等,主要由巖石/超能力/水等系PM擁有。
變硬:全體巖石系,鐵甲蛹等
屏障:全體超能力系
溶化:臭臭泥等
極光幕:拉普拉斯等
縮殼:鐵甲貝、菊石獸等
健美:同時(shí)提供攻擊/防御加成,全體格斗系/大甲/超夢(mèng)擁有
比較推薦的是變硬大巖蛇/縮殼鐵甲貝/極光幕拉普拉斯等,其中體感縮殼提供的防御是最高的,和正作有所區(qū)別。
DPS因?yàn)镻M眾多,且可用技能也較多,大致如下分級(jí):
T0:水炮(全水系終極進(jìn)化形態(tài)+拉普拉斯)
T1:落巖(大巖蛇)、藤鞭(大部分草系)、精神切割(超能力系)、百萬噸重拳(袋獸、卡比獸)、超級(jí)角鉆(鐵甲暴龍)、沖鉆(啄擊?反正是嘟嘟利的技能。。)等
T2:各類拳擊技能、各類龍系技能、攀瀑、挖洞、種子機(jī)關(guān)槍、大字爆、巖石封鎖、舌舔、影子球、毒針等等很多。
T3:不可用技能,非常多,技能ATK/CD小于20的基本都可以認(rèn)為不可使用。
需要特別說明的是水炮技能,水炮技能本身ATK。
213,CD5S,看上去不起眼,但實(shí)際效果是出現(xiàn)4根可以跟蹤帶AOE的水柱,在沒有地形遮擋的情況下,不論單體還是群體都可以打出至少213*4的傷害,所以該技能相當(dāng)于是ATK852,CD5S,目前沒有技能可以超越。
前期非常好用的是各類水炮輸出以及大巖蛇(血高攻高遠(yuǎn)程),提供幾個(gè)常用配方:3小藍(lán)+2小紅/2小藍(lán)+1小紅+1大藍(lán)+1大紅出水系PM,3小黃+1小灰+1大藍(lán)大巖蛇。
常規(guī)通關(guān)只需要一個(gè)T0/T1級(jí)別的輸出PM加上一個(gè)T2以上的輸出PM就足夠,通關(guān)11關(guān)時(shí)戰(zhàn)力8800,陣容為溶化臭臭泥+落巖大巖蛇+毒針尼多后。(目前已全部淘汰)
當(dāng)輸出不夠時(shí),另一個(gè)通關(guān)思路則為1T+1DPS+1吹捧(尼多蘭)類混亂技能,可以讓boss輕松秒殺自己。
2.中期攻略(通關(guān)12關(guān)奇遇之島)
首先恭喜通關(guān)11關(guān),你的PMQ之旅正式開始了!原先的所有PM到此都失去了培養(yǎng)的價(jià)值,因?yàn)閾魯〕瑝?mèng)后解鎖的金鍋相比銅鍋出的PM屬性總和會(huì)提高400~600,也就是大半個(gè)P力石槽屬性的差距。奇遇之島和前面關(guān)卡最大的不同就在于每關(guān)都限時(shí)5分鐘,且出現(xiàn)PM均為隨機(jī)。這就使得一些拖時(shí)間等復(fù)活的流派失去了價(jià)值。且12關(guān)開始掉落神秘貝殼材料,是召喚超夢(mèng)/夢(mèng)幻/三神鳥的必備材料。
經(jīng)過實(shí)測(cè),神獸中僅健美超夢(mèng)價(jià)值較大,推薦食譜1貝殼+4彩虹,出超夢(mèng)概率極高。
之前所述的1T+2DPS陣容通過適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng),且DPS均為T1及以上級(jí)別單技能三槽輸出技能,DPS和T都有5%以上攻擊吸血,也可以在1W6-2W戰(zhàn)力左右順利通關(guān)12-9。
但是在此時(shí)已經(jīng)有了金鍋,可以朝著最終的培養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)精靈了,可以培養(yǎng)的陣容也多樣化了。
常規(guī)陣容主要有四大類:
1T(變硬縮殼屏障等)+2DPS
1T+1輔(光合作用等增加攻擊BUFF)+水炮
1健美+2DPS
2健美+水炮
健美/攻擊BUFF PM bingo效果推薦有普通攻擊CD減少,可以通過普通攻擊保持健康吸血。
其中特別指出草系的蛋蛋,進(jìn)化前可以有75%的普攻CD減少,進(jìn)化后第三個(gè)bingo貌似無法出現(xiàn)50%的普攻CD減少效果,如果需要使用光合作用體系,請(qǐng)勿將蛋蛋進(jìn)化。(我已經(jīng)進(jìn)化廢三只單技能75普攻CD%蛋蛋了)
變化技能其實(shí)是可以疊加的,因此1T+1輔比單健美疊加的攻/防更高,通關(guān)時(shí)選擇更加穩(wěn)定。
3.后期攻略(精靈培養(yǎng)、圖鑒收集及掛機(jī)12-9)
在通關(guān)12-9之后,受夠了手動(dòng)操作及翻車概率的我們,開始尋找穩(wěn)定掛機(jī)12-9的陣容,其實(shí)也就是第2節(jié)中所述的四大類陣容,這里主要總結(jié)一下各類陣容穩(wěn)定掛機(jī)需要的達(dá)標(biāo)屬性。
因?yàn)楸竟?jié)攻略針對(duì)12-9boss關(guān)卡,因此并不一定是前面關(guān)卡的最優(yōu)組合。由于此時(shí)已經(jīng)滿足了一定的擊中回血,某些技能(尤其是水炮)不再推薦攜帶連連石,因?yàn)閱未吾尫偶寄芤呀?jīng)足夠回滿生命值。水炮因?yàn)槊看吾尫艜?huì)有一個(gè)后跳,連續(xù)后跳經(jīng)常導(dǎo)致空放技能,且CD變長(zhǎng)提升翻車概率。雖然期望的輸出有所降低,但掛機(jī)通關(guān)更加穩(wěn)定。
12-9關(guān)總共有四波boss怪,前兩波為隨機(jī)醬油boss,第三波為三神鳥,第四波為夢(mèng)幻或超夢(mèng),主要的翻車點(diǎn)在于:
1.輸出不足時(shí),前面兩關(guān)出現(xiàn)多只防御BUFF BOSS,無法在限時(shí)內(nèi)通關(guān)。
2.三神鳥連續(xù)控制導(dǎo)致翻車。
3.屬性不達(dá)標(biāo)時(shí),夢(mèng)幻50%血以下,超夢(mèng)50%血以上的秒殺技能。
那么我們需要滿足的基本屬性就比較明確了:
1.三PM的攻擊吸血需要達(dá)到7%左右,保持血量健康。
2.防御/健美BUFF PM 異常狀態(tài)抗性堆到100%。
3.有防御PM體系,輸出PM生命P石3個(gè)以上,健美體系輸出PM生命P石4個(gè)以上,可以保證不被夢(mèng)幻/超夢(mèng)秒殺。
4.防御PM體系,主T生命石5~7個(gè),適當(dāng)堆疊復(fù)活CD;健美/攻擊BUFF PM,生命石4~6個(gè),bingo有減少普攻CD為優(yōu),7%左右的吸血可以全程保持滿血。
5.針對(duì)健美體系,后期可以適當(dāng)減少輸出PM 生命P石,因?yàn)閴?mèng)幻/超夢(mèng)boss 一個(gè)健美PM就可以單挑了,其他的PM隨便怎么死吧。
對(duì)于一些屬性的說明:
1. 暴擊概率、暴擊傷害、異常狀態(tài)抵抗等最高疊加到100%,復(fù)活CD最高疊加到50%。
2. 擊中回血最高疊加到10.9%,11%后會(huì)顯示10%。
3.移動(dòng)速度最高疊加到200%,BUFF PM可以適當(dāng)堆移動(dòng)速度在自動(dòng)時(shí)可以盡快釋放BUFF技能。
在穩(wěn)定掛機(jī)12-9之后,這個(gè)游戲大家就可以放飛自我了,盡情培養(yǎng)自己喜歡的PM吧!基本上每個(gè)PM經(jīng)過培養(yǎng)后都可以組合掛機(jī)12-9(因?yàn)榻∶?水炮兩個(gè)就夠了。
對(duì)于精靈的培養(yǎng),請(qǐng)通過金鍋獲得合適的技能槽/bingo效果/P力石槽組合的PM后,再通過鐵鍋煮低級(jí)的PM洗技能,因?yàn)榻疱伒膶傩灾当辱F鍋高太多了!!!!
我因?yàn)樵髦蟹浅O矚g火系PM,把所有火系技能都洗了一遍,發(fā)現(xiàn)火系技能都是坑,勉強(qiáng)能用的就是熱風(fēng)/大字爆,鬼火高概率上灼傷也還不錯(cuò)??赡苁且?yàn)榛鹣邓屑寄芏加懈怕噬献苽?,灼傷效果非常?qiáng)。