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      1. 虛實(shí)萬(wàn)象Pragmata背景故事是什么 Pragmata背景設(shè)定猜測(cè)

        更新時(shí)間:2022-07-12 11:13:40作者:佚名

        虛實(shí)萬(wàn)象Pragmata背景故事是什么 Pragmata背景設(shè)定猜測(cè)

          虛實(shí)萬(wàn)象Pragmata背景故事是什么?當(dāng)卡普空拿出小蘿莉作為自己跳票的擋箭牌時(shí),相信不少玩家的眼球都被宣傳圖中女孩和宇宙的強(qiáng)大反差牢牢吸引,想要多了解一下游戲的背景設(shè)定,下面小編就為大家?guī)?lái)Pragmata背景設(shè)定猜測(cè),一起來(lái)看看吧。

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        Pragmata背景設(shè)定猜測(cè)

          雖然官方還未給出什么實(shí)質(zhì)上的猛料,但是有三個(gè)標(biāo)簽已經(jīng)被貼到了游戲上,它們分別是:近未來(lái),惡托邦,月面世界。

          先來(lái)說(shuō)近未來(lái),近未來(lái)科幻題材在當(dāng)下也不少見(jiàn),例如前段時(shí)間大火的頭號(hào)玩家便是近未來(lái)題材的影片,近未來(lái)題材作品相較于遠(yuǎn)未來(lái),其特點(diǎn)是其中的科幻要素大都要基于今日人們所熟知的技術(shù)原理。

          在近未來(lái)的故事中,時(shí)刻都會(huì)出現(xiàn)今時(shí)今日的影子——它們只是當(dāng)今世界的發(fā)展。

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        ▲即使是在未來(lái)的月球上,人們依舊要駕駛汽車(chē),遵守交通規(guī)則。

          人類(lèi)似乎也沒(méi)有完全征服近未來(lái)的月球,想要在月球立足,必須還要套著一身鐵皮,不過(guò)這身鐵皮不同于現(xiàn)代的宇航服,更像是一套機(jī)械戰(zhàn)甲。

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        ▲機(jī)甲還自帶有掃描功能,過(guò)去的影像以粒子效果浮現(xiàn)。

          和如今別無(wú)二致的街道,胡亂??康某鲎馄?chē),五光十色的霓虹燈廣告牌,這樣一幅“現(xiàn)代”場(chǎng)景中,一個(gè)科技感滿(mǎn)滿(mǎn)的鐵皮人站在其中,大肆使用著未來(lái)科技的便利,割裂又融合的幾個(gè)鏡頭下,近未來(lái)的代入感油然而生。

          接下來(lái)說(shuō)惡托邦,相信不少玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)“烏托邦”這個(gè)詞,而惡托邦的含義,就是大家所耳熟能詳?shù)牧硪粋€(gè)詞“反烏托邦”。

          在反烏托邦世界觀(guān)下,所有的東西都是“惡”的,是極端的,是讓人恐懼的。常見(jiàn)的反烏托邦特征有反人類(lèi)、極權(quán)政府、生態(tài)災(zāi)難或其他社會(huì)性的災(zāi)難性衰敗。

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        ▲死寂的鋼鐵叢林中,女孩和貓成為玩家唯一的寄托

          城市成為了月球上矗立的鋼鐵森林,在這里,看不到任何一個(gè)活著的“生命”。

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        ▲盤(pán)根錯(cuò)節(jié)的不是樹(shù)根,而是拉成絲的鋼筋水泥。

          利用高聳入云的大樓造成的扭曲感,無(wú)不在傳達(dá)著強(qiáng)烈的壓迫力,破敗感,讓人愈發(fā)覺(jué)得,這里本就是一片死去的土地,一處被冠以惡托邦名號(hào)的地方。

          最后說(shuō)到月面世界,如果只是看城市,投影,機(jī)甲沒(méi)有對(duì)月球,太空的概念的話(huà),下面這張圖絕對(duì)能讓你感受到人之于太空之渺小。

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        ▲面對(duì)巨大的人造衛(wèi)星,人類(lèi)不過(guò)是腐草之螢。

          隨著人造衛(wèi)星像打碎玻璃一樣擊碎壁障,原本存在在此處的重力立刻消失,車(chē)子在空中肆意漂浮——這才是太空應(yīng)有的樣子,漂浮著隨波逐流。

          從宣傳片中不難猜到人造衛(wèi)星的目的,它和鐵皮人都在尋找著女孩,并且有著不可調(diào)和的矛盾,這里可以大膽預(yù)測(cè),在遍布絕望的惡托邦世界中,女孩或許是關(guān)乎“未來(lái)”的唯一希望。

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        ▲女孩原來(lái)不是人類(lèi),怪不得不需要那件累贅的鐵皮。

          影片的最后,鐵皮人成功逃脫,滑入的卻是空洞,黑暗的太空中,畫(huà)面于此刻戛然而止,月面世界留給玩家的是一個(gè)開(kāi)放性結(jié)局。

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        ▲看著這幅畫(huà)面,只有深邃,黑暗,幻想三個(gè)詞方可概括。

          Pragmata作為卡普空即將發(fā)售的全新作品,以全新的ip,世界觀(guān)和畫(huà)面表現(xiàn)技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了一件經(jīng)典的,關(guān)乎少女和未來(lái)的冒險(xiǎn)故事,游戲預(yù)計(jì)于2023年正式發(fā)售,故事也將于此拉開(kāi)帷幕。

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        ▲最后放上游戲的概念海報(bào)一張,經(jīng)典的反差萌碰撞。