索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:14:18作者:佚名
阿普索夫諸神終結(jié)怎么樣?這款游戲剛剛推出沒有多久,想多玩家可能都不是十分的了解,這里小編就為大家?guī)砹艘黄獊碜詓team社區(qū)的阿普索夫諸神終結(jié)評測分享,感興趣的玩家可以來看看。
游戲評測分享
Apsulov End of Gods(阿普索夫:諸神終結(jié))是由Angry Demon Studio最新發(fā)行的一款第一人稱恐怖冒險游戲,相同的是,它跟上一作Unforgiving A Northern Hymn(北方贊美詩)一樣,仍然深受北歐傳說的啟發(fā),不同的是,該作新融入了未來科技的設(shè)定,初體驗給我的感覺就像是在玩北歐版SOMA一樣。在游戲中,玩家將要扮演一名失去記憶的女子,在充滿混亂的伊格德拉修世界里進行冒險探索,揭開埃布魯斯的秘密,弄清楚自己的身世。
亮點特色
科幻背景的北歐恐怖
沉浸式優(yōu)秀氛圍體驗
獨特的死亡重生機制
將體驗到的相關(guān)內(nèi)容
體驗科幻背景下,北歐神話題材,總共6個章節(jié),大約5小時的線性流程故事。
收集散落在地圖中的音頻日志,有助于了解更多相關(guān)游戲背景跟訊息。
一些隱藏各地圖角落里的收藏品,共28個,全收集可以解鎖概覽藝術(shù)。
利用奧丁眼跟雅恩格利佩兒按照任務(wù)指引依次找鑰匙開門,觸發(fā)相應(yīng)的劇情。
額外概念藝術(shù)獎勵,除了收集解鎖外,各個難度通關(guān)游戲分別有獎勵,全解鎖至少要二周目。
故事包含兩個結(jié)局,可以分別解鎖兩個成就,但不同選擇對最終結(jié)果并沒有什么影響。
二周目開啟新游戲+模式,可以繼承獲得的裝備道具,方便玩家收集遺漏的音頻日志跟收藏品。
其他設(shè)定
主角沒有耐力限制,可以盡情奔跑。
奧丁眼相當于手電筒,開啟會消耗能量,關(guān)閉能夠自動得到補充。
非最高難度時,玩家可以隨意存檔,而在最高難度下,每一次存檔都會進行一場死亡考驗,成功逃脫才算存檔,不成功則會直接導致死亡,有一定風險。
玩法內(nèi)容
包含戰(zhàn)斗,潛行,解謎跟追逐戰(zhàn)。
1.戰(zhàn)斗
初期玩家可能是手無寸鐵,任人宰割的小羔羊,但到了中期,玩家能夠使用雅恩格利佩兒進行二段蓄力攻擊,可以將敵人進行短暫的束縛,到了后期吸收神器的力量后,更是真正消滅敵人,永除后患。也正是加入了戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以該作后期恐怖氛圍也會下降許多。
2.潛行
盡管武器很先進,但想發(fā)揮作用還得依靠能源,游戲里也有著比較多的備用能源可以收集,不過仍不能排除期間緊缺的情景,這個時候唯有智取。游戲中的敵人基本上都會有各自的行動規(guī)律,悄無聲息地找準空隙潛行過去也是完全沒有問題的,當然有的玩家按捺不住也可以選擇直接莽過去,這就玩成了追逐戰(zhàn)的味道。
3.解謎
游戲中實際包含的解謎成分并不多,除去奧丁眼視角下找密碼開門外,可以說是寥寥無幾,大部分時候玩家充當?shù)倪€是工具人,幫NPC跑跑腿,進行找鑰匙開門等一些簡單的互動。
4.追逐戰(zhàn)
正如之前所說,玩家有兩種游玩方式,要么茍,要么莽,當茍的節(jié)奏過慢,不妨試一試莽的。游戲室內(nèi)場景大多很狹窄,怪物數(shù)量也不少,即便是秦王繞柱,玩起來也會感動特別緊張和刺激。
死亡重生機制
有意思的是,玩家死亡并不會像其他游戲直接導致game over,會進入像輪回的場景,可以通過完成考驗的方式來得到重生繼續(xù)游戲的機會??简炄蝿?wù)很簡單,在當前有限的場景內(nèi)找到兩顆魔力球放置在對應(yīng)的魔法陣上開啟輪回通道即可。根據(jù)劇情進展與游戲難度的不同,還會出現(xiàn)怪物進行你追我跑的橋段。總的來說十分新穎,不過到后期劇情需要摧毀該地后,該規(guī)則設(shè)定也會失效。
體驗不好的地方
載入過程中有極少概率會出現(xiàn)系統(tǒng)崩潰。
電梯或者平臺傳送時有明顯的卡頓跟掉幀現(xiàn)象。
每一次死亡考驗的玩法一樣,都為找球啟動機關(guān),重復體驗的過程略為乏味。
購買指南
推薦
第一人稱沉浸式氛圍體驗。
科幻,北歐與恐怖相結(jié)合。
具有一定深度的劇情內(nèi)容。
畫面及音樂音效表現(xiàn)出色。
可根據(jù)需要選擇游玩難度。
不推薦
優(yōu)化有待提高。
雖然刺激,但真的并不恐怖。
中文機翻,但也不會太影響游玩。
光線過于昏暗,玩久了有點傷眼睛。
總結(jié)
算是最近玩到過相對更具故事深度與大場面制作的恐怖作品了。
阿普索夫諸神終結(jié)評測分享就到這里了,整體來說還是一款不錯的游戲,推薦入手。