索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:15:40作者:佚名
江湖十一比武戰(zhàn)斗規(guī)則是什么?本作最新的測(cè)試即將在春節(jié)期間開(kāi)展,早前測(cè)試版本有不少玩家體驗(yàn),這里給大家整理了江湖十一戰(zhàn)斗系統(tǒng)機(jī)制解析,一起來(lái)了解下吧。
回合優(yōu)劣
每個(gè)回合會(huì)根據(jù)雙方的出招威力大小及招式特色詞條而決出優(yōu)劣,或者打平。
勝點(diǎn)計(jì)算
每回合占優(yōu)者將會(huì)獲得勝點(diǎn),出招威力贏得越多,則獲得的勝點(diǎn)越多,每回合最多可獲得3勝點(diǎn),打平則各獲得1勝點(diǎn)。
戰(zhàn)斗勝負(fù)
武藝切磋結(jié)束后,哪方勝點(diǎn)多則獲得勝利。
武藝切磋結(jié)束后,雙方勝點(diǎn)一樣則打平。
比武論劍中,雙方勝點(diǎn)一樣,則比較總招式威力,哪方數(shù)值大則哪方獲勝。
基礎(chǔ)規(guī)則可以說(shuō)很簡(jiǎn)單,就是看各自的招式威力大小,誰(shuí)威力大誰(shuí)得勝點(diǎn),哪方威力大,哪方更容易激活招式的特技效果。
不過(guò)影響成敗的因素特別多,這個(gè)有無(wú)限的可能,對(duì)方的戰(zhàn)斗AI也會(huì)站在他角色的角度來(lái)和你周旋,總之在基礎(chǔ)規(guī)則之上,不斷見(jiàn)招拆招就可以了。
招式配置、隊(duì)伍換人及支援
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)可以根據(jù)對(duì)手情況制定戰(zhàn)法策略,并進(jìn)行招式配置;每6攻防回合,都可以重新再次選擇武功套路及制定招式配置策略。
每6攻防回合都可以進(jìn)行換人,除非場(chǎng)上角色正處于破綻狀態(tài)。
每次換人后,場(chǎng)下角色都可以使用內(nèi)功招式進(jìn)行一次支援。
戰(zhàn)斗互動(dòng)
每次招式配置結(jié)束后,講進(jìn)入戰(zhàn)斗互動(dòng)回合,雙方進(jìn)行心理戰(zhàn),來(lái)獲得心態(tài)優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)法策略及招式配置規(guī)則
相同武功類型和屬性的招式可以自由配置進(jìn)招式套路槽位,同類型的“陰陽(yáng)”屬性招式則是“萬(wàn)能鑰匙”。
例如,陽(yáng)屬性的單手劍法武功套路就可以配置進(jìn)其它所有已修行的陽(yáng)屬性單手劍法武功招式,以及所有“陰陽(yáng)”屬性的單手劍法武功招式。
套路中至少需要配置1攻1防招式,其中至少有1個(gè)本武功招式,才可以使用該套路進(jìn)行戰(zhàn)斗。
連招
連招效果激活方式為,A招式(攻招式)激活B招式(防招式)連招效果。
TIP:
“破綻”狀態(tài)將會(huì)持續(xù)2小回合。
神來(lái)一擊將會(huì)直接獲得3個(gè)勝點(diǎn),并無(wú)視對(duì)方的所有武功招式特色。
合理配置內(nèi)功輕功招式,會(huì)大大提升戰(zhàn)斗的勝率。
注意合理計(jì)算招式冷卻時(shí)間。