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      1. 輪回深淵游戲值得購(gòu)買嗎 輪回深淵試玩心得分享

        更新時(shí)間:2022-07-12 11:15:43作者:未知

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          輪回深淵游戲值得購(gòu)買嗎?目前搶先體驗(yàn)版本已經(jīng)上線,有些玩家已經(jīng)體驗(yàn)了游戲,這里給大家?guī)?lái)了輪回深淵試玩心得分享,一起來(lái)看下吧。

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          流程很短,難度一般,3個(gè)boss+4張地圖(常規(guī)圖3張+隱藏圖1張<看見(jiàn)那個(gè)抽煙的鴿子就是隱藏圖入口,殺了第二個(gè)boss學(xué)會(huì)武器腳蹼的連續(xù)閃避即可>),最終boss就是個(gè)掛壁,沒(méi)有彈反詞條的話打三管血很吃力,第二個(gè)拿大劍boss就是弟弟,2套寒冰投擲直接秒殺,第一個(gè)boss就是日后的某個(gè)小怪的加血版,屬于白給的那種。

          風(fēng)格挺喜歡,打擊回饋還行,投擲道具鍵鼠表示可以增加一個(gè)朝向投擲,拖動(dòng)很磨嘰,然后把畫面震動(dòng)給關(guān)掉,很影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

          遠(yuǎn)程武器希望增加強(qiáng)度,過(guò)于拉胯,不如投擲道具,目前版本只能玩近戰(zhàn)武器。

          下面是游玩過(guò)后希望制作組優(yōu)化的地方:

          1、翻滾cd時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng)了,對(duì)游戲體驗(yàn)有著相當(dāng)大的副作用。

          2、扔道具不能取消,就算按住也不能通過(guò)按其他鍵取消,一旦不小心按錯(cuò)就可能會(huì)失去一個(gè)關(guān)鍵性道具。

          3、遠(yuǎn)程道具釋放過(guò)程中不能移動(dòng),且如果按住RB再翻滾,道具效果并不會(huì)被使用出來(lái)但是同樣會(huì)減少。

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          4、是顏色對(duì)比度還是飽和度有問(wèn)題,很多怪的遠(yuǎn)程攻擊看不清楚(也有可能是我的問(wèn)題,本人輕度色弱= =)

          5、瞄準(zhǔn)不太方便,建議加上輕微的輔助瞄準(zhǔn)。

          6、武器種類太少,既然所有的單手劍、大劍、弓箭等等都是一種攻擊動(dòng)畫,只是屬性上的差別,那是不是做個(gè)初始裝備的升級(jí)系統(tǒng)來(lái)代替隨機(jī)撿取會(huì)更好呢,這樣玩家就可以在一開始選擇自己想帶什么類型的武器,然后隨機(jī)撿取可以做個(gè)像哈迪斯那樣的特性buff,每次撿取都能讓你的裝備在這一回合變得與眾不同,這樣既不喪失肉鴿的隨機(jī)性,也不至于讓玩家毫無(wú)選擇。

          7、以上的這些問(wèn)題尤其是第一條造成了目前版本難度過(guò)高。

          雖然內(nèi)容不多,問(wèn)題不少,但都不是什么致命的大問(wèn)題,游戲本身畢竟還在ea,在未來(lái)都是可以解決的。至于內(nèi)容量,大體的框架系統(tǒng)已經(jīng)搭好,就看制作組的努力程度了,還請(qǐng)制作組不要放棄,完善好這個(gè)游戲,我相信這個(gè)游戲未來(lái)的好評(píng)率一定可以達(dá)到90%以上。