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      1. 七曜迷宮Remyadry試玩心得體驗(yàn)評測 Remyadry好玩嗎

        更新時(shí)間:2022-07-12 11:19:49作者:未知

        七曜迷宮Remyadry試玩心得體驗(yàn)評測 Remyadry好玩嗎

          不少玩家對于這款地下城+東方題材的游戲還是非常有興趣的,但是值不值得購買就是另一回事請了。今天小編為大家?guī)淼木褪峭婕?ldquo;辣辣鈴”分享的七曜迷宮Remyadry試玩心得體驗(yàn)評測,猶豫要不要入手玩的玩家不放點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧。

          試玩心得體驗(yàn)評測

          30元,10多個(gè)小時(shí)的旅程,總的來說是對得起這個(gè)價(jià)格了。

          故事雖然結(jié)構(gòu)簡單,但是依然是熟悉的味道,有不少讓懂行的人會(huì)心一笑的內(nèi)容,花30多元看她們耍智障就一本滿足了。

          高度簡化的rpg內(nèi)容,只需要進(jìn)行隊(duì)伍的build,然后刷刷刷就可以了,人物的職業(yè)組合十分自由,這次古明地覺終于可以不用缺agi了。

          這款游戲自稱本格向RPG游戲,其在游戲性方面的設(shè)計(jì),初上手是比較亮眼的。戰(zhàn)斗全部自動(dòng),讓玩家把更多的精力放在了角色的構(gòu)筑和加點(diǎn)上。游戲中引入了攻擊范圍的概念,通過不同的持有武器來進(jìn)行區(qū)分。設(shè)計(jì)了大量的職業(yè),玩家可以通過雙職業(yè)組合來構(gòu)筑不同特點(diǎn)的人物。職業(yè)的技能需要的點(diǎn)數(shù)通過成就解鎖,并且所有角色共享經(jīng)驗(yàn)值,這樣新加入的角色可以快速成型,這一簡單的設(shè)計(jì)我覺得就比不少rpg高明很多。等級升級后雖然是固定提高點(diǎn)數(shù),但是引入了潛力點(diǎn)這個(gè)屬性,可以讓玩家在角色上進(jìn)行適當(dāng)?shù)钠?。玩家在游戲過程中可以隨時(shí)進(jìn)行洗點(diǎn)和洗職業(yè),以適應(yīng)不同的需求??傊@款游戲的玩法出現(xiàn)在一款30元的游戲還是給人眼前一亮的。

          游戲過程中給了玩家一定的指引,用比較有意思的對話給了玩家不少提示(包括使用游戲快捷按鈕),整個(gè)推圖的過程中會(huì)不斷插入新的劇情進(jìn)展。前期更是有阿天頻繁的給玩家tips,在指引方面算是做了點(diǎn)工作。

          立繪很多人已經(jīng)吹過了,相信粟米湯的原畫是大家購買游戲的主要原因。值得一提的是,音樂由sound sepher協(xié)力,這個(gè)社團(tuán)負(fù)責(zé)過妖妖劍戟夢想的bgm。中間有些曲子感覺還不錯(cuò)。

          然而,這款游戲也有不少細(xì)節(jié)經(jīng)不起推敲。

          首先這款游戲的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)有嚴(yán)重的問題。我舉幾個(gè)例子。奶媽的回血技能,是不綁定int的,也就是說,回血都是固定回血,導(dǎo)致你后期人物都幾千血了,你每次最高回血依然是100每次,這游戲的奶媽直接報(bào)廢;游戲給角色設(shè)計(jì)了潛力點(diǎn),但是atk在界面上看是卡999的,而這游戲的輸出是非常容易達(dá)到滿值的,你的主要數(shù)值可能點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn),配合最后的裝備就頂滿了,導(dǎo)致后面全都去加血或者命中,所以這個(gè)設(shè)計(jì)直接失去意義。另外,這游戲的經(jīng)驗(yàn)值結(jié)算真的是非常神秘,我完全無法理解。

          然后我想說說這游戲ui設(shè)計(jì)上的一些問題,首先是商店的物品分解非常麻煩,人物要更換裝備也是麻煩到反人類。這款游戲的資金在投資之后完全過剩,裝備迭代完全是靠材料卡玩家。每次更新裝備要一個(gè)一個(gè)替換10多個(gè)角色的裝備,相信不少人是絕望的。另外一方面就是游戲的漢化有非常大的問題,有關(guān)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的說明,例如職業(yè)那一塊,實(shí)際游玩之后發(fā)現(xiàn)根本就不是那么回事;技能中的很多說明歧義很大,技能中還有一些更不知道如何解釋的數(shù)值(例如ct,這個(gè)應(yīng)該是技能冷卻,但是不知道怎么體現(xiàn)),這些導(dǎo)致很多人可能想深入理解游戲系統(tǒng)都很難做到。

          后期的劇情密度下降的很厲害,也沒有穿插很多新的段子了,再加上游戲本身的重復(fù)度較高,后期玩起來是相當(dāng)乏味的??赡茏髡咭矝]有更多精力安排更多人物和故事了。

          30多元也不能奢望太多,希望作者還能在這條路上繼續(xù)走下去吧,賺夠了錢記得請一下cv,油庫里的聲音聽得我要死了。

          上面就是游戲試玩心得體驗(yàn)評測了,總的來說雖然游戲的缺點(diǎn)比較明顯,但是素質(zhì)還是非常不錯(cuò)的,本身價(jià)格也并不是特別的高,喜歡東方題材的玩家不要錯(cuò)過了哦。

        七曜迷宮Remyadry試玩心得體驗(yàn)評測 Remyadry好玩嗎