索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:22:59作者:未知
相信節(jié)奏地牢大家都聽說過,那么和節(jié)奏地牢相同玩法的節(jié)奏海拉魯在近日發(fā)售不知道各位有沒有興趣呢?這里小編就為大家?guī)磉@篇節(jié)奏海拉爾游戲模式簡單介紹,快來看看吧。
游戲模式簡單介紹
節(jié)拍模式
如果你了解《節(jié)奏地牢》這款游戲的話,應(yīng)該對該作創(chuàng)新的玩法有很深的印象,在游戲中的角色行動與攻擊都必須通過音樂的節(jié)奏來進(jìn)行,而本次融合了塞爾達(dá)風(fēng)格之后,你手中的林克與塞爾達(dá)公主也必須通過這類蹦蹦跳跳的節(jié)奏來進(jìn)行探險(xiǎn)、尋寶、解謎、打怪,伴隨著改編后動感極強(qiáng)的塞爾達(dá)系列音樂和下方不斷聚攏的三角力量,相信無論是哪家粉絲都會感受到這股別致的快樂。在這個(gè)模式中如果節(jié)拍無失誤的話則會有很多的獎勵:比如魔力恢復(fù)會變快,關(guān)卡結(jié)算后獎勵增多等等。
無節(jié)拍模式
這個(gè)模式就回歸了常規(guī)塞爾達(dá)游戲,你的行動不再受限于鼓點(diǎn)節(jié)拍,而是可以自由的移動,而在此模式下怪物則還是那類蹦蹦跳跳的節(jié)奏,除了可以溫故平面塞爾達(dá)系列的感覺,本模式也算是開發(fā)者為不習(xí)慣「節(jié)奏地牢」特色的玩家們開了個(gè)小后門。
不過筆者要在這里說一句,沒有了節(jié)奏,這個(gè)游戲就沒有了靈魂,強(qiáng)烈建議用「節(jié)拍模式」進(jìn)行游玩。
本作游戲長度大概只有 10 小時(shí)左右,所以對于「手殘」的玩家有可能還是一種加長游戲時(shí)間的利好呢(笑),畢竟這么優(yōu)秀的聯(lián)動作品,怎么玩都不會嫌膩。
節(jié)奏海拉爾游戲模式簡單介紹就大家分享到這里了,希望能夠幫助你們更加的了解這款游戲。