索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:24:52作者:未知
古鏡記游戲值得買嗎?本作已經(jīng)正式解鎖,不少玩家已經(jīng)體驗了游戲,也有部分在觀望的,這里給大家?guī)砹斯喷R記游戲試玩評測心得分享,一起來看下吧。
從驚艷開場到逐漸疲乏
游戲的開場PV是十分驚艷的,也從此吊足了玩家胃口,包括接下來的那個優(yōu)雅的開始界面,到此游戲給我的好感度直接拉滿了,包括我本身是一個不喜歡仔細閱讀文字的人,但借著這份好感讓我在接下來的近2h時間中保持了足夠的熱情玩下去,但可惜的是,從開場PV開始,我對游戲的熱情和好感度就一直在走下坡路
富有新意的“國風”解謎卻略顯生硬
關于這點我要先聲明我本身不是解謎游戲愛好者,而且不喜歡在游戲中做過多的仔細的文字閱讀,而這款游戲相比胖布丁別的作品,一個顯著的特點就是文本量巨大,不同于之前的采用圖片信息進行聯(lián)想推理解謎。
這款作品中的解謎推理幾乎全靠閱讀理解文字推動,而游戲在1h左右時就安排了第一只攔路虎——“猜字謎”,簡直就是夢回小學,見到了語文考試最后的那道附加題,而且語文老師對你說:“不寫完中午不準回家吃飯!”??偠灾纯嗔?。
指引的缺失讓游戲的推進迷失方向
用圍棋解謎關卡舉例,并不是每個人都知道圍棋的規(guī)則,那在這個基礎上加入一個簡單的演示關卡或是規(guī)則說明就變得十分必要,不然不知道規(guī)則一通亂按之后無果的懊惱,玩家只能怪到游戲設計者。
玩家不會覺得是自己不聰明沒考慮全,而是會認為這是游戲設計者的失誤,故意為難玩家,這么說當然夸張了,用這個點來舉例也有點不合適,但更加合理的指引確實非常有必要,再如那個例證合成系統(tǒng),完全可以在第一次出現(xiàn)在玩家面前時用一個簡單的示例教玩家合成一次。
從底層的玩家技巧到出色的表現(xiàn)形式
這款游戲的主要玩法功能訴求是考驗玩家的腦力技巧,包括聯(lián)想分析能力、邏輯分析能力、觀察力,甚至還有記憶力,而以上基本是基于文字,在此之上游戲擁有大量的文本,描述著頗有深意的故事,再加上游戲優(yōu)秀的美術畫面,游戲在表現(xiàn)形式上無疑是優(yōu)秀的。
但我仍然感覺游戲不好玩,我也想了下別的文字互動類游戲和這款游戲的不同,首先從底層的玩家技巧就可以看出,這款游戲幾乎沒有對玩家有任何的物理技巧需求,然而適當?shù)目简炌婕业奈锢砑记刹粌H能調(diào)整游戲節(jié)奏,也不會讓玩家出戲。
古鏡記游戲試玩評測心得為大家分享到此,喜歡的玩家看后不妨入手體驗下,希望對大家游戲有幫助,更多內(nèi)容大家可以關注下游戲的相關攻略。