索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:25:17作者:佚名
白色實(shí)驗(yàn)室這款游戲說難也難,而且游戲主打的是創(chuàng)造性,并不是讓玩家直接照抄已完成的設(shè)計(jì),下面就是小編給大家?guī)淼陌咨珜?shí)驗(yàn)室玩法技巧分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。
玩法技巧分享
高度優(yōu)勢(shì)
球體發(fā)射炮針對(duì)比他們低的目標(biāo)時(shí),通過高度優(yōu)勢(shì)可以攻擊更遠(yuǎn)的距離。
因此,它們對(duì)地面 (低處) 目標(biāo)比較有效。
用球體防空會(huì)是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。首先,你需要造一個(gè)比飛行高度還高的塔。飛行高度大約為6個(gè)方塊。這樣球體就可以通過高度優(yōu)勢(shì)攻擊空中目標(biāo)。
但是,這樣高的塔有一個(gè)致命弱點(diǎn)。敵方激光棱柱可以在遠(yuǎn)處將塔的基座燒壞,這個(gè)塔就沒用了。
在個(gè)別情況下,球體還是可以有效的對(duì)空攻擊的。
當(dāng)你的球體防御塔安裝在了一個(gè)垂直懸崖上方。這個(gè)時(shí)候有敵方飛行器在下面往上拉升,想爬上來。球體對(duì)飛行器有高度優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)球體安裝在的一個(gè)有塔結(jié)構(gòu)的飛行器上。這個(gè)時(shí)候球體因?yàn)楦叨葍?yōu)勢(shì),可以克制其他飛行器。
射彈
球體發(fā)射的彈丸是物理實(shí)體。不能夠穿透其他物體。從發(fā)射到打到目標(biāo)也會(huì)花一點(diǎn)時(shí)間。
所以球體的安裝方位需要考慮一些因素。
當(dāng)球體安裝到了一個(gè)很高的塔的頂部時(shí),它打不著近處低的目標(biāo)。因?yàn)樗旅娴牧⒎襟w結(jié)構(gòu)會(huì)阻擋子彈。
當(dāng)球體安裝到了一個(gè)立方體側(cè)面的時(shí)候,塔的背面由于遮擋也不會(huì)有有效打擊。
隨著安裝高度的過于提升,子彈飛行時(shí)間會(huì)加長(zhǎng),有可能打不中地面目標(biāo)。
對(duì)空克制
防空的最簡(jiǎn)單辦法就是用激光棱柱。由于激光棱柱會(huì)消耗大量能源,可以建造非常簡(jiǎn)單激光防御塔。由于塔結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,能量會(huì)很快從地面供應(yīng)到激光棱柱上。
如果塔之間有相互遮擋,可以把后面那一排的高度造的高一點(diǎn)。
如果你想使用“激光加特林”塔。這種塔上面的棱柱由于加特林效應(yīng),產(chǎn)生高傷害輸出的同時(shí)也會(huì)耗掉大量能源。能源不過夠時(shí),你會(huì)看見激光停下。然后又有能源時(shí),激光繼續(xù)。類似于爆發(fā)射擊。
第一次的爆發(fā)射擊是最厲害的。因?yàn)檫@個(gè)塔在休息時(shí),能量漸漸充足。第一次爆發(fā)會(huì)用掉。
空中單位
圓盤模塊會(huì)把物體提升到飛行高度。
如果圓盤模塊安裝分散,它們會(huì)讓他們的平均位置保持在飛行高度。
想要簡(jiǎn)單方便的造飛行器,可以對(duì)稱的造,這樣更容易平衡。
能量界面
你可以把鼠標(biāo)移到一個(gè)方塊上方,生命值和能量就會(huì)顯示出來。
當(dāng)你選擇一個(gè)單位的時(shí)候,單位里面所有方塊的整體能力百分比會(huì)顯示出來。
你也可以用屏幕右上方的能量視圖。這個(gè)能量視圖會(huì)顯示每個(gè)方塊里能量狀況,以及供應(yīng)的方向。(通過線上面的箭頭顯示)
組織規(guī)劃
盡量建造有特定目的單位結(jié)構(gòu)。避免將新得到的炮臺(tái)隨意安裝到其他任意結(jié)構(gòu)上。
這樣一方面可以讓戰(zhàn)場(chǎng)遭遇瘋狂攻擊時(shí)清晰,另一方面你可以用批量移到快速配置策略化防御。
例如:一個(gè)純粹的激光棱柱塔,專門對(duì)空。一個(gè)加特林球體發(fā)射炮塔,專門針對(duì)地面上大的目標(biāo)進(jìn)行高輸出打擊。