索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:29:32作者:未知
幻走空中競(jìng)速好玩嗎?無(wú)論對(duì)東方Project熟不熟悉都能體驗(yàn)這款刺激爽快的競(jìng)速游戲,本次小編帶來(lái)了幻走空中競(jìng)速試玩測(cè)評(píng)分享,想要入手這款游戲的玩家不妨進(jìn)來(lái)看看。
1.沒(méi)有新手教程
2.手感有點(diǎn)奇怪,可能是因?yàn)槭侨宋镌陲w,所以缺乏同類卡丁車或懸浮賽車游戲里的那種車的厚重感,有點(diǎn)軟綿綿的感覺(jué)。而且音效上做的不是很好,加重了這種感覺(jué)。這也導(dǎo)致剎車飄逸的快感也相應(yīng)的減弱了。在競(jìng)速游戲里這多少是有些影響體驗(yàn)的。
3.道具方面,是創(chuàng)新的充能條形式而不是常見(jiàn)的拾取形式。當(dāng)充能條滿了的時(shí)候就可以roll卡了。因?yàn)檫@游戲是車和駕駛的兩個(gè)人可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換,所以每個(gè)人有單獨(dú)的充能條,道具也是每個(gè)人單獨(dú)持有。
一個(gè)玩家可以持有總計(jì)兩個(gè)道具(卡),道具種類有多少我沒(méi)有注意過(guò),道具的效果也沒(méi)注意那里可以查詢。然后充能條設(shè)置在有下角,因?yàn)檎麄€(gè)游戲畫(huà)面偏亮,所以顯得辨識(shí)度有點(diǎn)低。而且游戲不柔和的光線也有點(diǎn)累眼睛。
4.賽道設(shè)計(jì)感覺(jué)中規(guī)中矩吧,第二關(guān)賽道的圓筒隧道里斜方向跑的話會(huì)有和地面穿模的情況,但影響不大。另外游戲里加速環(huán)的設(shè)計(jì)感覺(jué)不是很好,對(duì)玩家路線存在限制。
5.人物,立繪,畫(huà)風(fēng)什么都很棒,游戲可操控機(jī)體也很多。游戲機(jī)制也很棒,每個(gè)機(jī)體都有特色符卡和能力值,游戲地圖差不多8個(gè)到10個(gè)左右,地圖畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)什么的也很不錯(cuò),還可以聯(lián)機(jī)。
推薦閱讀:
幻走空中競(jìng)速配置要求
幻走空中競(jìng)速特色玩法