索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:37:30作者:佚名
墨斗游戲好玩嗎?墨斗作為一款從PC移植到手機(jī)的游戲,有著其本身過(guò)硬的品質(zhì)與良心的運(yùn)營(yíng),今天小編給大家?guī)?lái)的是墨斗游戲評(píng)測(cè)分享。
一、視覺(jué)效果
在具體戰(zhàn)斗的效果上,印象中早起版本的濺墨效果比較單一,現(xiàn)在的版本玩起來(lái)則是精致不少,仔細(xì)看能看清楚一招一式間的輕重緩急,打出連招時(shí)候非常的爽快。
順帶一提,游戲了角色的皮膚設(shè)計(jì)都很有意思,既狂放又能做到與水墨風(fēng)格相契合。比如鐵扇公主很早就有了的兔女郎套裝,我絕對(duì)不是因?yàn)樯矚g的,是在風(fēng)格與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上,它真的做得很好,現(xiàn)版本雖然收斂了,但還是很不錯(cuò),建議大家自己去觀摩一下。
最開(kāi)始玩的時(shí)候,就是沖著游戲的風(fēng)格與題材來(lái)的,看到這些熟悉的角色以一個(gè)全新的,別具一番風(fēng)味的形象出現(xiàn)時(shí),心臟忍不住怦怦亂跳。
而實(shí)際玩下來(lái),看得出開(kāi)發(fā)商在這種水墨風(fēng)格上確實(shí)是花了心思,在很早起的版本里,人物動(dòng)作就已經(jīng)足夠的細(xì)膩流暢,不會(huì)出現(xiàn)各肢體運(yùn)動(dòng)時(shí)和主干脫節(jié)的情況。
二、戰(zhàn)斗體驗(yàn)
墨斗這幾個(gè)版本玩下來(lái),還是能從角色設(shè)計(jì)上看到一些其他游戲的影子,但其實(shí)每個(gè)角色在技能的組合設(shè)計(jì)上其實(shí)也很有自己的想法。比如蜘蛛精,在蹬墻跳的時(shí)候既可以衍生出下鏟,又可以衍生出上抓,而這之間的變招又很快,顯得靈活而不可捉摸,可以打出密集而迅捷的連招,很有意思。
不過(guò)這方面上,我個(gè)人覺(jué)得其實(shí)還可以做得更好,做出更多與原角色經(jīng)歷、能力相契合的招式,以及針對(duì)某些角色對(duì)戰(zhàn)時(shí)候觸發(fā)一些特殊的戰(zhàn)斗彩蛋,例如孫悟空對(duì)鐵扇公主可以觸發(fā)特殊終結(jié)技“嫂嫂,我在你肚子里呢”。
雖然我很喜歡格斗游戲,叫的上名字的基本都玩過(guò),比如最近的罪惡裝備(最后因?yàn)槟承┦虑橥丝盍?,但我實(shí)際上是個(gè)究極格斗萌新,又菜又愛(ài)玩,基本上很少玩PVP,因?yàn)檎l(shuí)都打不過(guò),主要還是打打PVE。
最大的樂(lè)趣來(lái)源就是用一個(gè)角色挑戰(zhàn)所有角色一遍,把他們的連招都打上一遍,自己再稍微研究學(xué)習(xí)一下別人的連段,最后放一下終結(jié)技,基本上也就差不多了,所以平衡性什么的我是不太了解的,主要還是看角色設(shè)計(jì)的趣味程度。