索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:39:08作者:未知
緋石之心帕梅拉怎么樣?緋石之心是一款二次元卡牌游戲,游戲中有很多角色,很多玩家不知道要選擇什么角色培養(yǎng),那么帕梅拉值得培養(yǎng)嗎,下面整理了帕梅拉的相關(guān)介紹,不清楚的小伙伴就來(lái)一起看看吧。
一、基本信息
1、特點(diǎn):附身、護(hù)盾、治療
2、定位:特用型神使
二、技能介紹
1、終極技:母愛(ài)守護(hù)
帕梅拉附身到我方攻擊力最高的友軍身上,將自身65%的攻擊和防御賦予目標(biāo),持續(xù)15秒,同時(shí)給目標(biāo)施加一個(gè)800%攻擊力的護(hù)盾,當(dāng)護(hù)盾值為零時(shí),提前結(jié)束附身效果。
2、主動(dòng)技:花愈搖籃
帕梅拉為最虛弱的友軍施加祝福,使其恢復(fù)效果提升60%,受到的傷害延遲至祝福結(jié)束后才進(jìn)行結(jié)算,持續(xù)6秒。(冷卻時(shí)間:12秒)
3、主動(dòng)技:治療守衛(wèi)
帕梅拉在最虛弱的友軍身后放置一個(gè)治療守衛(wèi)(無(wú)法被傷害),每秒以帕梅拉30%攻擊力為范圍內(nèi)的友軍恢復(fù)生命值,持續(xù)12秒。(冷卻時(shí)間:15秒)
4、被動(dòng)技:掃除不幸
帕梅拉可以抵擋一個(gè)減益效果,之后獲得100點(diǎn)能量。(觸發(fā)間隔:4秒)
5、被動(dòng)技:咒怨
每當(dāng)場(chǎng)上有單位死亡時(shí)(不分?jǐn)澄译p方英雄和召喚物),帕梅拉的下一次普攻傷害提高70%,該效果最多疊加5次,普攻后該效果消失。
6、專武:復(fù)生期間帕梅拉每秒恢復(fù)40點(diǎn)能量(附身結(jié)束計(jì)算)
三、角色評(píng)價(jià)
1、帕梅拉這個(gè)英雄,有著高貴的出身、不俗的三維,技能上也有兩大亮點(diǎn):圍繞著護(hù)盾存在而實(shí)現(xiàn)的多方增益與圍繞治療而存在的被秒殺風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避。就技能的強(qiáng)度和實(shí)用性而言,都屬于一流水準(zhǔn)。
2、但是不同于玲和莉緹雅那種無(wú)門(mén)檻上場(chǎng),帕梅拉是需要一定練度的,練度不夠很難達(dá)成理想效果。另外帕梅拉的上場(chǎng)還需要一定的條件,而這些條件主要是跟搭配的隊(duì)友或?qū)?zhàn)英雄密切相關(guān),隊(duì)友選擇/敵人不同帕梅拉技能效果的上限與下限發(fā)揮就會(huì)存在非常大的變動(dòng)。
3、比如敵方有翠絲忒的話,大招護(hù)盾就是秒沒(méi),之后圍繞護(hù)盾存在的種種增益效果自然也就不存在了,帕梅斯的技能發(fā)揮就會(huì)被局限的死死滴。
4、再比如說(shuō)敵方或者我方有召喚流的英雄,比如特烏斯,那么帕梅拉的傷害增益就會(huì)提前觸發(fā),雖然傷害可實(shí)現(xiàn)的上限被限定了,但怎么說(shuō)打5次跟打10次造成的傷害總量也是有差距的。